阿P 发表于 2010-11-5 10:03:34

这个配置下2风3水很影响卡组流畅度呢..
另外2红甲不太理解..和风的效果有点重叠(感觉这环境900和1600差别不大..900还少踩个奈落= =)
除了金华猫外能触发小光效果的也就4张卡..是为了降低对小光的依赖才这么配置的么?
为了解决金华猫慢的问题,可以考虑投入死灵巢,本身也可以处理小光+干扰.
球茎没有啥配合卡的话还是换个丝袜比较实用..能被猫拉,必要时还能干扰..
精冲这种操作向的东西在系统肥大的命女里还是不太适合吖..

qwjqyaa 发表于 2010-11-5 12:07:04

你没有场地在,别人的怪就不会留场了么
必须加强光女上手率

神之虚无 发表于 2010-11-5 12:41:19

除了金华猫外能触发小光效果的也就4张卡..是为了降低对小光的依赖才这么配置的么?

三强脱,混沌巫师,次元魔法,隔离机,激流葬
都是可以触发光的效果的

如果换场地向,咱喜欢门前,回手和再通招都可能触发光的效果
咱感觉场地真正的作用是把对方除外后自己回合再发张场地,这就不止是拖慢速度了= =(额外备个古妖~)
而光女回不来貌似也没什么遗憾,命运抽轻松回墓地

Max100 发表于 2010-11-5 12:58:02

光娘上手的几率小的不能再小。。。。。检索出了141之外什么都没有。。。难道就靠神抽?
什么雷-鸣啊。。见习啊。。甚至抢钱壶(感觉慢的话可以不下)之类的都考虑下吧

利希德 发表于 2010-11-5 12:59:17

雷鸣还是可以下的...不过你手头有么...

你那鸟卡组弄好没...

达琪 发表于 2010-11-5 13:40:12

其实真的这个卡组场地作用不大………实战有两点…小光上手和其他怪被自己场地卡的机率………小光上手,雷妹不错…但现环境太慢且成功率不高……鳞茎考虑中…看重它的那次特召……可祭可调……请记住…游戏王的卡组要想变强…只有顺应环境…能把魂卡…FUN卡打强才是对卡组的爱…另外…没用过这卡组的就别在这小白了…加什么强钱壶……你当小光的离场发效不是特召怪………多的我不说了…有玩过的或比较会的来吧……还有…脑补自重

Freedom阿呆 发表于 2010-11-5 14:39:16

LZ明显没看清楚别人的意思 他不是说了抢钱壶会拖慢展开吗
当然你认为他想说抢钱壶自身会拖展开?

许多比赛加抢钱壶也只不过尽量上KEY卡上手 加速下回合展开
又不是一定要当回合展开

personpeople 发表于 2010-11-5 15:06:15

命女系列就是K社打慢卡组的典型系列 想打快已经违背这个系列的宗旨了 还有哪个系列改改都能顺应环境的话那所有系列都是主流了 可事实不是这样 对系列有爱挺好 但不能要求它万能...
顺便命女刚出的时候我就开始打了 LZ你也知道那个时候还有大岚 3技抽 这种命女天敌 没有雷妹/壶什么的强力检索 也没钱收黄金柜 只能靠见习和一对一检索光 跟英雄打的时候还总是被楼顶掉场地 但当时的体会是 场地确实可以拖慢对手的展开 给自己检索光留出时间 打大怪卡组靠火 打小怪卡组靠一族 检索和发效这两点对手牌要求太高了 命女起手差就挂 要是铺开了 后场盖一堆反击也是挺可怕的
设想现在的环境下 后场那么多 风女应该是利器了吧

达琪 发表于 2010-11-5 16:58:02

是啊…那时命女打的很艰难…我甚至卖了她…第二天就后悔了…又收了回来…我在意的不是想改为主流…而是想让她即使面对主流也不会惧怕…即使是主流也不能以对待弱者的态度对待她……仅此而已………
场地的问题……不在于它的拖速…而在于没光时…出怪就是空场…有风炸卡也没用……而魔陷卡位给了场地…很容易被对方虐死…真的是不想看到那种看着她失败而无力挽救的场景………
我希望能让所有的魂卡组都能得到足以支持魂的强度…而不是如烟花般转瞬即逝…就如同从电子龙一出来打到现在的牛哥…即使在只有一张电子龙也从未放弃过他的卡组…即使一张电子龙也能用电子流特有的方式打出上万伤害…同时大喊着台词…………这是我所向往的,追求的玩OCG的境界…………(ps:福州众…你们懂的)

Max100 发表于 2010-11-5 17:08:50

其实真的这个卡组场地作用不大………实战有两点…小光上手和其他怪被自己场地卡的机率………小光上手,雷妹不错…但现环境太慢且成功率不高……鳞茎考虑中…看重它的那次特召……可祭可调……请记住…游戏王的卡组要 ...
达琪 发表于 2010-11-5 13:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

我没说一定要用抢钱壶。。你没看清楚我说的么?感觉慢可以不下。。。
说实话。。场地真的很好用。。你看现环境。除了速攻狮子花有多少卡组不依赖通召。。。。
BF 剑斗 光二重 甚至六武众什么的。。还能卡优先权。。。感觉会卡自己。。。那是操作的问题了。。那时BF放弓单压你怎么不说会卡自己? 光二重放雷王技抽 你怎么不说会卡自己的天空侠和增援 还有E?
怕留怪给对方的话对方招怪除外了。。你盖对张场地下去或者飓风什么的。。再不行二重旋风爆了他不可以么?

利希德 发表于 2010-11-5 17:12:57

场地最大的问题是对盖怪没效果...光道小狗什么的,这边到处都是...

阿P 发表于 2010-11-5 17:20:16

都是从606就开始一路走来的命女老朋友吖(含泪求握手!TAT)
由于小光的核心地位,命女卡组通常都走两个方向,一是加强小光的检索,务求小光尽快上手..二是通过混合其他要素,降低对小光的依赖..个人比较倾向于后者的...
场地是一张很矛盾的卡..有小光的时候是个很好的展开+压制,没有小光的时候各种渣..虽说有拖延对手的作用但感觉还是更倾向于优势物..不能太依赖它的作用,简单举例就是场地+小光=2手卡,出小暗需要额外手卡确保攻击成功,出小火则需要保护的盖卡.而且场地的限制作用只对部分卡组有效,不要过高估计它了..不过在纯的命女里可以塞1~2张进去锦上添花一下,如果有投入示范/小废品等辅助的卡组就不太适合了..
还是那句,推荐死灵之巢,然后风和水建议各-1,这样会更加稳定

白虎星降 发表于 2010-11-5 17:21:16

见过一个把命女玩得行云流水的,未来世界绝对是卡别人多过卡自己的东西,何况有世界的时候你可以不出怪埋个见习神马的还不行……

而且态度神马的还是控制住比较好,别人提意见也是希望帮你增强你的魂卡组,始终你的卡组给力了最终得到成就感的还是你最多

达琪 发表于 2010-11-5 17:57:19

对不起…我的情绪和态度有点不对…我会多听取大家建议的…对30楼的道个歉…然后是…关于放入场地需要踢什么魔陷…另外…场地真的挺卡的……还是说福州速攻邪帝神马太多了…看着小狗雪人什么的有点怕…

白虎星降 发表于 2010-11-5 17:59:54

本帖最后由 白虎星降 于 2010-11-5 18:02 编辑

我没玩过命女不好说……不过总体来说优势物可以扩大你的压制能力……但是绝对不能多……下1~2应该就差不多了吧
抢钱壶这东西说实话确实是万用检索……你不展开的回合用就好了……没要求你上手就用掉撒……(不过因为价格因素也能不考虑就是了

场地卡速攻确实很难(这时候就放连锁除外吧(我自重
不过邪帝神马的……对门也不敢动场地啊……至于下回合的问题……一回合变数很大了……其实命女坑化要好打些我觉得……

yucong 发表于 2010-11-5 18:48:02

91之后一直玩命女的路过。。。。
与楼主思路不同。我的卡组是暴走同调向,现在勉强能和主流切磋.....

建议:死灵之巢在发春女卡组里是神物= =
      菊花建议还是T走。个人之前也有放,不过经实践要么是卡手要么死在卡组里,毕竟没什么手段将他埋入墓地,通召机会又太珍惜了。
      风女建议1只放SIDE或者不放,毕竟红甲还是暗的可以被男巫,风女又不能被小光炸出来......
         雷妹和文斯建议还是要下,毕竟小光是核心,不上手什么都做不了。

最后还是那句。。。小光上手一切好说话...

小受瀚 发表于 2010-11-5 19:28:40

新玩命女的路过,打的是地爆死灵巢爆发向的,玩后感想,high的时候很high,卡的时候很卡……

慕容乱月 发表于 2010-11-5 20:01:41

tf5测试了只后感觉你各种纠结,总觉得俩红甲各种被暗抽(入了二)
而后改为一风一甲两暗抽两场地一壶零隔离机,顺畅了许多。未来真的各种神。。
其实命女刚出时我卡组还有魔族之里和召唤僧和蓝甲= =

利希德 发表于 2010-11-5 20:07:42

2暗抽是想做什么...

教子 发表于 2010-11-5 21:07:20

纯顶 因为身边有个认识的人也是命女控
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