現の夢 发表于 2011-1-4 21:18:48

表示表电子两年暗电子四年……你们随便喷 无所谓……
走otk向就不要下dna和寒波
还希望保留一定稳定的话就要有寒波了……dna……
其实你应该考虑陷阱无力化
邪灾……好吧我错了 当初邪灾是放在混沌电子里用的。。
主要otk的话,光天出来的双生很少会具备otk能力 所以不建议太过极端了……真正极端的是混沌电子和超载电子才对……
光天双生的话 还是以抢血为主就好了。。光天出双生 寒波 双生轮   如果有欧尼有otk可能
焊接双生 开阱无 对面没月书有otk可能
魔宫个人不太喜欢。。应该说反感 所以没推荐。。 不过如果楼主实战测试发现好用的话也可投入……毕竟自己开心就好…………


另外回楼上某大神……各种终结龙。。。么。。 我想知道除了特化卡组谁能随便出终结秒人 而特化卡组的稳定性想必也不用多说了……
另外超载这东西 说实话现环境真不如双生
你真了解现在环境的话就应该想到卡卡西和消战的存在 而超载的出场所需要的代价你也明白 焊接超载比什么都耗手 未来超载更可算一种赌博……(对手有消战卡卡西一类挡住了下轮解了超载到你基本没打)
其实个人觉得限解现在放在电子流里都不好用……那牺牲稳定性的卡位我宁愿下1神宣冥府之类
不多说了 而且实战也有很大运气成分的……电子现在只能勉强算二线 真的 光暗都是……   我也喜欢电子 但是这也是不得不承认的事实。。。而对于一个三线卡组来说最重要的更应该是实战时的大局观和应变能力 以及side的应对面……这些都做好了的话打赢一线卡组也是很正常 ……(如果对手新手拿个一线卡组 咱们只要操控不太差 而且rp没问题的话。。一般都能打出70-80的胜率吧……如果对手用一线卡组且实力相当的话对操控和rp的要求就比较高了……)
守墓 次元 自闭之类其实完全不必要怕 side准备齐全就好……只是对卡位要求比较紧 所以类似于限解之类无关紧要的东西一般都会选择舍弃……(限解1张抽到未必有好的时机用 当坑做不到1换1 进攻的话 能秒人有超载双生人渣 不能秒人时一般抢血就好 也不差这一个限解。。 和飓风黑洞这类限制卡差太多了主要还是应考虑稳定性 无论多极端的卡组在单卡的取舍上都应以稳定为重的)

現の夢 发表于 2011-1-4 21:26:21

电子龙*3
电子龙二型*2
原型电子龙*3
电子多变龙*2-----占通招的缺陷导致其到底是拖速度还是提速不好定论
光明天使*3   
光咒印融合物*3
欧尼斯特*2
电子天龙头*2
未来融合----没有超载纯粹为了堆墓 现在看来仅仅为了天龙头而已 不过未来+天龙头想otk是不是太难了一点……个人感觉真想靠未来融合otk的话还是把天头换成超载好一些    否则天头的作用只是辅助清场缓解对手攻势而已
月书*2   
力量结合*3
旋风*2
成金*3    -----个人感觉给人回1000抽1张在双生向很亏……因为有时候抢血抢两回合能打死对方 偏偏因为你用了个这个。。要三回合才行 会更加危险(2800*2 +2800打set怪 2800直击 8400<9000)
而且那一张的话其实无关紧要吧……可以尝试抢钱壶 (不用怕卡自己什么的 怕对手发觉自己意图可以拿飓风一类的辅助卡)
飓风
陷阱无力化*2
荒野大龙卷*3    (快换沙尘或者t掉)
魔宫*2   ----你需要多1神宣……应保证力量焊接出场对手非残必死 否则相当亏……而神宣起的就是一个额外的保护作用。。至于cost。。rp不太差不至于因为焊接逆效果被逆转才对
DNA改造手术*2   --3d改3王触可考虑投入花盆杆位一类打永续向 仅提供思路 无实战经验 慎用
次归   ---完全没必要 真的。发动时机苛刻 实用性不如超载 且无tuner

D-hero999 发表于 2011-1-4 22:41:22

LS码那么多字辛苦了,膜拜一下~
说实话我也觉得改成现在这样,总觉得是还没秒人就被人秒了的感觉,防备太脆弱了,很多卡都是会卡手的存在啊,

牛哥(没记错吧?)元旦比赛这么强大?我也顿时觉得电子增加了不少光彩啊,鼓掌~
有战报吗?求战报

小猫吖森 发表于 2011-1-4 23:18:03

十分感谢現の夢 网友的建议,我也知道实战很重要,但是感觉现在还可以出终结龙,已经是很难的事。可以说是不太可能。现在好用而且易出的只有双头和车胎,超载,這3个了。出了天龙,虽然感觉上有增强,但是实际天龙的效果也只能暂时缓解局况,对于力量焊接被无效的情况,小猫也试过不少。感觉抽卡比较慢,KEY卡总是迟来的。。

小猫吖森 发表于 2011-1-4 23:32:44

抢钱壶太贵了,买不了。所以改用旧方法,加入地狱暴走召唤

fenghuang613 发表于 2011-1-4 23:47:23

DNA改造手术*2改為強欲瓶*2可以減少卡片總數...
對抽中key卡機率有幫助...但防守方面更進一歩接近0...你可試試看(因為僕未試過放入這張XD)
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月书*2 在這兒的作用只有防守...可算是可有可無...
改為在戰階擋怪效果的那張反撃陷阱如何..?因為這副牌好像沒有防止戰或遺言怪的手段...
對OTK的成功有不少影響的...
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好奇一問:樓主你組牌中那張是魂牌?

andy3303 发表于 2011-1-5 00:57:35

好奇问一下,楼主卡组地爆条件需要的卡一张都没有……为什么还3地爆?卡自己?

CBISZKISCB 发表于 2011-1-5 01:14:06

其实很大程度光电子的构筑难度就在于怎么诱发地暴,同样好奇LZ卡组的地暴如何发动.

小猫吖森 发表于 2011-1-5 10:22:23

利用光天拉的时候发动,原本魂卡是天龙和双头,现在变成超载和双头

小猫吖森 发表于 2011-1-5 10:29:56

假如要放弃防守,全倾向于秒人,追求极端的OTK,大家有什么办法?

andy3303 发表于 2011-1-5 10:58:25

利用光天拉的时候发动,原本魂卡是天龙和双头,现在变成超载和双头
小猫吖森 发表于 2011-1-5 10:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

光天使拉出来不能连锁地爆,谢谢

mervinsou 发表于 2011-1-5 11:19:45

我也玩过光电子,天使出双头为主。经过若干时期,不断揉入了一些新卡。

总的来说,我比较倾向于慢速、稳定、抢血+偶然性OTK。怪物部分以天使遗言+2T出双头为主,配合外挂光怪物,如E女 雷王。魔陷部分除了必需品、2张力量结合,其他以坑、防坑为主。DNA用过,但是太折磨人了——总想着抢对方几只怪大美,但是风险也很大,被抢血嗷嗷的。

卡组已经不在,不贴细节了,免得被吐槽。其实就是伪表电子+伪光BEAT合体。

現の夢 发表于 2011-1-5 12:22:07

……其實樓上說的2結合貌似不錯的樣子……
光天本身傾向於穩定 表示我有些混淆了。。不好意思
走otk個人感覺還是超載好點……黑炸彈清場魔裝強欲壓縮什麽的。。


關於地獄的包子召喚 一般是用衝鋒隊長誘發的吧……不過end想秒人感覺還是難了些……因為攻擊力整8000……

現の夢 发表于 2011-1-5 12:35:24

其實投入精操的話應該能輔助雙生搶血 另強轉可轉小強然後用超載掄死
僅提供思路 自己還從沒試過表電子投tuner……小強也僅僅是很早以前投的棉花糖而已

D-hero999 发表于 2011-1-5 18:49:37

想玩地暴向的话就要下切入队长和召唤僧(只能拉二型),不过之前我曾试过这样组,结果就是不稳定(大概是我的配卡和操作不够好吧- -),中了奈落时也很囧
另外因为光天拖出来的怪是不能地暴的

風のメロディー 发表于 2011-1-5 20:37:55

好吧- -要地爆不要無視死蘇.

fenghuang613 发表于 2011-1-5 21:01:10

那外加活呼....?

小猫吖森 发表于 2011-1-6 09:02:19

想问问,如果天龙头是主打的话,卡组的方向要怎样?我只是想到未融,次归的配合。DDR需要麽?天龙的清怪效果不会触发什么,是解场救命的魂卡

我来自一中 发表于 2011-1-6 10:25:58

加两张波动炮……会有意想不到的效果……

現の夢 发表于 2011-1-6 12:17:10

。。波动炮乱入自重- -

天龙头不清楚 只知道有个光道电子的思路 光道堆墓 天龙清前场 跳裁龙otk
测试过 这思路不好用……可能我技术原因吧
主要是天头想otk对墓地要求太高了

ddr在卡组没有蒲公英魔轰三头狗一类就是用来丢的东西的话 尽量不要下 电子不管表也好暗也好 资源都还是相当吃紧的……
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