小玛瑙 发表于 2012-6-14 17:09:18

在下新人最近在玩熔岩……对于最后真炎一波推觉得有点别扭 推不死人下回合会被解场 真炎爆发的时候应该是4411 还是4431 还是看情况定 在手上没有炮手的而墓地资源充足 手牌只有一真炎 此时展开是否合适 望指教

wwp33e 发表于 2012-6-14 18:47:14

小玛瑙 发表于 2012-6-14 17:09在下新人最近在玩熔岩……对于最后真炎一波推觉得有点别扭 推不死人下回合会被解场 真炎爆发的时候应该是44 ...

真炎有时一波推不死人很正常,出什么视情况而定,没有定式。手牌只有一真炎对面没坑当然也就爆了

623942289 发表于 2012-6-24 11:54:22

哦 高考考砸咯 伤心欲绝。。。这是昨天去马鞍山比赛的卡组 、
[熔岩人岩浆炮兵]##
[熔岩人岩浆炮兵]##
[熔岩炮手]##
[熔岩炮手]##
[熔岩炮手]##
[熔岩炎湖畔的淑女]##
[熔岩炎湖畔的淑女]##
[熔岩炎火山的侍女]##
[熔岩炎火山的侍女]##
[熔岩炎火山的侍女]##
[卡片汽车·D]##
[卡片汽车·D]##
[卡片汽车·D]##
[效果遮蒙者]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[速攻稻草人]##
[速攻稻草人]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[封印之黄金柜]##
[封印之黄金柜]##
[炎热传导场]##
[炎热传导场]##
[炎热传导场]##
[真炎的爆发]##
[真炎的爆发]##
[真炎的爆发]##
[大风暴]##
[死者苏生]##
[黑洞]##
[旋风]##
[旋风]##
[激流葬]##
[激流葬]##
[技能抽取]##
[技能抽取]##
[炎尘爆发]##
[炎尘爆发]##
####
====
[星尘龙]##
[黑蔷薇龙]##
[熔岩谷龙]##
[流星龙]##
[方程式同调士]##
[科技属 超图书馆员]##
[深红剑士]##
[古代炎狱神]##
[废铁龙]##
[熔岩双杀手]##
[宝石骑士·珍珠]##
[熔岩星炮手]##
[熔岩谷龙骑士]##
[正义盟军 灾亡虫]##
[熔岩谷锁链龙]##
$$$$

毕竟熔岩卡手的时候居多 8864和jc组合也是没办法的选择 如果有好的组合 能保证下级战斗力和抽率 也是能换的
因为jc不卡真炎爆发 所以爆发的时候 不用管jc
卡炮手的时候 用炎尘点掉就好了
也没什么深的思路 其实两8864加三jc 感觉会更好

此用户不存在 发表于 2012-8-5 21:53:42

小自然 发表于 2012-5-31 00:17 static/image/common/back.gif
866# plantmanQ
熔岩炮手 侍女也是很贵的

英文无压力

hoshinohoshi 发表于 2012-8-15 22:36:39

这东西可以顶上去讨论下了。。。。
在下说下对于91之后的看法。。

卡表明显变慢。前期恐怕投入圣防两枚和激流两枚的人很多。导致星光大道会高投入。。
其实问题还是妹子卡手的问题。今天在修改的时候考虑了很多。。想下魔宫也有。下神宣也有。小璇重新下了3.但是卡位还是很紧。自己去掉了3个丝袜 改了两个圣木仓就是想保下炮手。
其实想听听各位对于红坑的见解。。91之后如何投入。。。
其实自己也想过下召唤僧+无红坑 叠木仓手解场或者锁链龙堆爆发的方法。然后投入魔法采掘来解决妹子卡手的问题。具体没测试过。。

信賴鈴音 发表于 2012-8-15 22:41:37

遮妹還是要的
熔岩其中一項特色就是空埸但對面不敢亂來,現在的強點的新勢力大都炸炸檢索然後來個小爆發
紅坑我覺得激流就足夠了頂多放個神宣,聖防啥的根本沒法用

不动游星ICY 发表于 2012-9-1 20:36:25

熔岩新人问几个问题,常见情况是传导场堆1炮兵3侍女1淑女。这个时候如果用真炎爆发的话貌似没有个通召非调整就很难展开,应该怎么处理?另外有没有投入方程式同调士的必要?感觉真炎爆发的3侍女很难解决?

十六夜秋 发表于 2012-9-1 20:50:03

不动游星ICY 发表于 2012-9-1 20:36熔岩新人问几个问题,常见情况是传导场堆1炮兵3侍女1淑女。这个时候如果用真炎爆发的话貌似没有个通召非调整 ...

通招一个非调整同调就行了。
但传导完决定直接真炎,一般堆2炮兵来同调的。并不是能堆就一下子堆完的。

不动游星ICY 发表于 2012-9-1 20:52:44

另外黄金柜有必要3吗?感觉复数上手的话会比较被动

liangziii 发表于 2012-9-10 23:31:20

kira52000 发表于 2012-5-14 19:42 static/image/common/back.gif
手抄了下廈門八六哥的試了下還行...不過還是感覺消戰穩一點啊
PS:右下放的是櫃子

试试金华猫看见别人用它挺好的...但就熔岩而言5星容易搞 金华猫拖1星的就搞小车了当然是理想情况而已

wwp33e 发表于 2012-10-6 15:07:14

可以直接去我的另一个帖子看详细的内容:
http://bbs.newwise.com/thread-657449-1-1.html


战报相关:
厦门联盟九月赛下半月赛: 八强
(战报:http://bbs.newwise.com/thread-671533-1-1.html)
厦门同安协会比赛: 冠军
泉州第六届比赛国庆杯:季军
(战报:http://bbs.newwise.com/thread-680336-1-1.html) 27L
厦门联盟国庆赛:季军
(战报:http://bbs.newwise.com/thread-680439-1-1.html) 2L

经过4次测试排除最后运气方面阻扰夺冠的因素,配置方面问题已经不大~~
以下为Ver 4.0

【怪兽 19】
熔岩炎火山的侍女x3
熔岩炎湖畔的淑女x2
熔岩人岩浆炮兵x1
熔岩木仓杖手x1
熔岩炮手x2
卡片汽车·Dx3
雷王x2
增殖的Gx2
冥府之使者 格斯x1
特拉戈迪亚x2

【魔法 14】
真炎的爆发x3
炎热传导场x3
强欲而谦虚之壶x2
封印之黄金柜x2
大风暴x1
旋风x2
死者苏生x1

【陷阱 7】
奈落的落穴x2
活死人的呼声x1
次元幽闭x2
强制脱出装置x2

【EX】
嵌合要塞龙
熔岩谷龙
熔岩双杀手
科技属 超图书馆员
正义盟军 灾亡虫
熔岩谷龙骑士
大地之骑士 盖亚骑士
黑蔷薇龙
熔岩星炮手
古代炎狱神
废铁死亡恶魔
星尘龙
废铁龙
深红剑士
交响魔人 剑击指挥

SIDE
光道猎犬 雷光x2
雪人食人怪x1
电子龙x2
削魂的死灵x1
旋风x1
黑洞x1
神圣防护罩-反射镜力x2
王宫的通告x2
透破拔x2
转生的预言x1

小琥珀 发表于 2012-10-6 15:15:48

今晚应援下自己的卡组吧 大同小异 91后额外下了火山恐龙和迅雷 效果测试后相当不错 只不过最近几次比赛都是挂在入魔兔和守墓两个天敌下真的很难解

信賴鈴音 发表于 2012-10-7 04:04:16

應援

メインデッキ 現在40枚 全チェック  テキスト サイド
<モンスター22枚 魔法14枚 罠4枚 エクストラ15枚>
冥府の使者ゴーズ/闇/悪魔/2700:2500/7(制限)
ラヴァル・ランスロッド/炎/戦士/2100:200/6
ラヴァルのマグマ砲兵/炎/炎/1700:200/4
ラヴァルのマグマ砲兵/炎/炎/1700:200/4
ラヴァル・キャノン/炎/戦士/1600:900/4
ラヴァル・キャノン/炎/戦士/1600:900/4
カードカー・D/地/機械/800:400/2
カードカー・D/地/機械/800:400/2
炎星師-チョウテン/炎/獣戦士/500:200/3/チューナー
増殖するG/地/昆虫/500:200/2
増殖するG/地/昆虫/500:200/2
ラヴァル炎樹海の妖女/炎/炎/300:200/2/チューナー
ラヴァル炎火山の侍女/炎/炎/100:200/1/チューナー
ラヴァル炎火山の侍女/炎/炎/100:200/1/チューナー
ラヴァル炎火山の侍女/炎/炎/100:200/1/チューナー
ラヴァル炎湖畔の淑女/炎/炎/200:200/3/チューナー
ラヴァル炎湖畔の淑女/炎/炎/200:200/3/チューナー
ラヴァル炎湖畔の淑女/炎/炎/200:200/3/チューナー
エフェクト・ヴェーラー/光/魔法使い/0:0/1/チューナー
エフェクト・ヴェーラー/光/魔法使い/0:0/1/チューナー
バトルフェーダー/闇/悪魔/0:0/1
バトルフェーダー/闇/悪魔/0:0/1
サイクロン/速攻魔法
サイクロン/速攻魔法
ブラック・ホール/通常魔法(制限)
炎熱伝導場/通常魔法
炎熱伝導場/通常魔法
炎熱伝導場/通常魔法
強欲で謙虚な壺/通常魔法(準制限)
強欲で謙虚な壺/通常魔法(準制限)
月の書/速攻魔法(制限)
死者蘇生/通常魔法(制限)
真炎の爆発/通常魔法
真炎の爆発/通常魔法
真炎の爆発/通常魔法
大嵐/通常魔法(制限)
サンダー・ブレイク/通常罠
サンダー・ブレイク/通常罠
激流葬/通常罠(準制限)
激流葬/通常罠(準制限)


エクストラデッキ 15枚
シューティング・クェーサー・ドラゴン/光/ドラゴン/4000:4000/12/シンクロ
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン/闇/ドラゴン/3500:3000/12/シンクロ
レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/ドラゴン/3000:2000/8/シンクロ
スクラップ・ドラゴン/地/ドラゴン/2800:2000/8/シンクロ
ラヴァル・ステライド/炎/炎/2700:1800/7/シンクロ
ジェムナイト・パール/地/岩石/2600:1900/4/エクシーズ
ラヴァルバル・ドラグーン/炎/ドラゴン/2500:1200/6/シンクロ
TG ハイパー・ライブラリアン/闇/魔法使い/2400:1800/5/シンクロ(制限)
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
A・O・J カタストル/闇/機械/2200:1200/5/シンクロ
炎星皇-チョウライオ/炎/獣戦士/2200:200/3/エクシーズ
ラヴァルバル・ドラゴン/炎/ドラゴン/2000:1100/5/シンクロ
ダイガスタ・エメラル/風/岩石/1800:800/4/エクシーズ
フォーミュラ・シンクロン/光/機械/200:1500/2/シンクロ/チューナー(制限)
キメラテック・フォートレス・ドラゴン/闇/機械/0:0/8/融合

部份卡跟side有關系
side就不貼了

wwp33e 发表于 2012-10-8 08:58:20

小琥珀 发表于 2012-10-6 15:15 static/image/common/back.gif
今晚应援下自己的卡组吧 大同小异 91后额外下了火山恐龙和迅雷 效果测试后相当不错 只不过最近几次比赛都是 ...

在没有龙祖的时候 龙虾无论是打入魔兔还是守墓都很强力
加入适当强脱和攻宣坑对打这两个卡组也有所帮助~~

小琥珀 发表于 2012-10-8 10:15:08

内容忘记发卡组了→_→主要还是守墓吧 坑多场地压制 看过日本上位下封闭的森林的 效果很好但实在太极端了

七零八落侍 发表于 2012-10-8 11:30:24

本帖最后由 七零八落侍 于 2012-10-8 11:40 编辑

熔岩卡组不幸被车碾了,略有伤残,但是三张UR真炎奇迹般生还- -
换正题,以下是对十月后环境和熔岩卡组的新的理解与构思
仅作应援,勿乱参考

■モンスター:22枚
3《カードカーD》
2《増殖するG》
2《ラヴァルキャノン》
2《ラヴァルのマグマ砲兵》
3《カオスハンター》
1《ダークアームドドラゴン》
1《冥府の使者ゴーズ》
2《トラゴエディア》
1《月読命》
3《ラヴァル炎火山の侍女》
2《ラヴァル炎湖畔の淑女》

■魔法:15枚
3《炎熱伝導場》
1《大嵐》
2《強欲で謙虚な壺》
1《死者蘇生》
3《真炎の爆発》
2《封印の黄金櫃》
1《闇の誘惑》
1《サイクロン》
1《月の書》

■罠:3枚
1《炎塵爆発》
1《激流葬》
1《聖なるバリアミラーフォース》

■エクストラデッキ:15枚
1《AOJ カタストル》
1《TG ハイパーライブラリアン》
1《ラヴァルツインスレイヤー》
1《ラヴァルバルドラゴン》
1《フレムベルウルキサス》
1《ラヴァルバルドラグーン》
1《エンシェントゴッドフレムベル》
1《ブラックローズドラゴン》
1《ラヴァルステライド》
1《スクラップドラゴン》
1《レッドデーモンズドラゴン》
1《スカーレッドノヴァドラゴン》
1《交響魔人マエストローク》
1《No.61 ヴォルカザウルス》
1《No.11 ビッグアイ》

假想敌:兔、发条、水精、守墓
缩减卡位:遮蔽、循环机、炮手、柜子、雷破
群G必须入主卡组这个不用说,2还是3看环境。现环境小车比较安全,可以放3。放弃流天,走红莲路线,多出不少卡位。用混沌猎人代替容易被抢血差的循环机滤妹子和多余的传导场,同时防OTK。龙虾一向是打守墓奇效。月书+月读防龙祖梦魇自然兽,暗的数量超过7张,投入暗武和暗抽强化抽滤与展开手段。由于苟的能力比较强,陷阱方面简单采取3张AOE,有混沌猎人就不采用雷破自耗手牌了。
额外方面由于不用考虑小车和流天比较宽松。6星的炎狱魔神虽然效果有些鸡肋与双刀也有重叠,但贵在无素材限制与炎族这一种族,多一种出古炎神的方法。熔岩一般破完后场才敢大爆发,陷阱数量也不足,因此星辰龙卡位省略换真红,可以顺便出红莲。指挥解龙组、自然兽,恐龙杀冥府,卡组里7星数量够多因此放巨眼也是个不错的选择。
SIDE没想好。整体待测试。
以上=△=

Mua-小枫 发表于 2012-10-8 11:47:40

真敢下DAD么..思路比较奇葩,混蛋龙多可能会有奇效一直不明白上位放滤爪机图什么好

神崎HolmesAria 发表于 2012-10-8 12:41:58

循环机相较于d车的好处在于将上手的卡手点洗进牌组中,为传导场的良好效果打下铺垫,特别是对于侍女上手的情况,有着良好的效果,而这一点d车想要做到是要牺牲赚卡的优点并且削弱自己的防御才能做到的。而缺点在于和冥府的相性不好,星级尴尬以及缺少d车的赚卡能力。

Mua-小枫 发表于 2012-10-8 13:23:08

妹纸上手1.2个可以忍了.只要2回合不出事故还是没问题.滤爪机没人打.

set下去赚卡又慢..

神崎HolmesAria 发表于 2012-10-8 14:02:05

确实要是不出事的话没啥问题,但是现在这种环境中大部分卡组主流都有在手牌不算差的情况下一回合otk的能力,亦或至少是是在抢了少量血的情况下看准时机一回合造成致命伤害的能力,而在没有前期墓地铺垫,手头缺少爆发部件的情况下,set妹纸不仅对下一回合展开的帮助微乎其微,且在下一回合关键部件仍未集齐不能爆发只能依靠卡车抽卡pass的情况下陷入被动局面。这一点我个人在与齿轮,念动力地灵神,65等卡组的对局中都吃过大亏。而使用循环机的情况下可以增加一定的主动性,这是我刚才漏说的循环机的另一个优点。
不过虽然这么说其实我个人现在用的是投入雷王和坑的配置,并未使用循环机……
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