whitedragon 发表于 2012-2-28 12:41:10

本帖最后由 whitedragon 于 2012-2-28 12:45 编辑

上位卡组蓄力6阶一波向,不是必须卡当然就抛弃了。
“圣刻球果然是卡手的根源”……只是8阶都是解场物,没有能卡组特殊召唤or有效压场的东西
如果8阶也有1张龙王类 or 神宣龙 可能就能有8阶上位。
现在6阶combo风头过大,倒是担心圣刻以后只剩下6阶打法,单一向了真伤心
敌控虽有不稳,但是如果对方丝袜连发动效果的龙王还是能逃的,抢什么无所谓

tanbowen 发表于 2012-2-28 12:46:49

无论6阶8阶,R6龙王都是神级一般的存在..
xxxwww555 发表于 2012-2-28 12:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
圣刻就指望这个吃饭的。。。。拉暗铁太牛X搞到现在暗铁出场比4S还简单

q007w007 发表于 2012-2-28 15:28:34

这张卡对圣刻有没有用呢?
中文名:战线复活的代偿
日文名:戦線復活の代償
英文名:Symbols of Duty
卡片密码:78794994
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:TAEV(505),YSD03,SD17
效果:把自己场上1只通常怪兽送去墓地发动。选择自己或者对方的墓地存在的1只怪兽在自己场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡不在场上存在时,装备怪兽破坏。

岚翼圣骑 发表于 2012-2-28 16:00:24

过来学习学习,看完有些了解了圣刻这卡组

D-hero999 发表于 2012-2-28 16:02:02

这张卡对圣刻有没有用呢?
中文名:战线复活的代偿
日文名:戦線復活の代償
英文名:Symbols of Duty
卡片密码:78794994
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:TAEV(505),YSD03,SD17
效果:把自 ...
q007w007 发表于 2012-2-28 15:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可以考虑用,不过呢,一般圣刻拉出来的凡骨都是用来叠的了
而且鉴于装备魔法容易检索的性质,一般如果投入的话都会想赚卡(例如工具龙或者大日那些来配合),想好好用就自己开发一下呗~

飞光 发表于 2012-2-28 16:10:44

自用圣刻和与圣刻战斗的感受
1、跟说怕手坑的刚好相反 圣刻不怕手坑而怕常规坑。
    奈落坑掉首发圣刻往往就要再等。激流这种大杀器中后甚扑。链条不怕倒是真的。
    丝袜打断龙王的话 手里再有一个炸后圣刻就解决。苏生类卡也可以做到这一点。
   顶MAX C强上其实也就怕悲怆MF 神警可以解决这种问题。
   用暗铁的套路的话 反而会怕乌鸦。
2、对爆发卡组其实也很容易 卡片车+壶+速攻卡卡西
3、其实还是略怕次元
4、lock系的解法颇难 尤其基本解不了黑天木仓

jinwenkan2 发表于 2012-2-28 16:24:38

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-2-28 16:26 编辑

圣刻下小车已经被我一开始就使用了么。。
放弃4星下级和球体的打发在我之前的圣刻抽卡流已经给出了。貌似当时没什么人反映觉得好,等人上位了觉得不错么。。

零の毁灭 发表于 2012-2-28 16:33:44

自用圣刻和与圣刻战斗的感受
1、跟说怕手坑的刚好相反 圣刻不怕手坑而怕常规坑。
    奈落坑掉首发圣刻往往就要再等。激流这种大杀器中后甚扑。链条不怕倒是真的。
    丝袜打断龙王的话 手里再有一个炸后圣刻就解 ...
飞光 发表于 2012-2-28 16:10 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
2陷无1大岚1振翅2小旋的配置常规坑基本不会中,但因为这配置所以没了神警,所以还是怕手坑
丝袜打断龙王后至少要舒龙+1张特召圣刻的卡才能继续展开,要做到足够输出还得对手牌有另外要求

超量向已结束,回归测试同调向去

零の毁灭 发表于 2012-2-28 16:39:52

圣刻下小车已经被我一开始就使用了么。。
放弃4星下级和球体的打发在我之前的圣刻抽卡流已经给出了。貌似当时没什么人反映觉得好,等人上位了觉得不错么。。
jinwenkan2 发表于 2012-2-28 16:24 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
6阶特化在看到龙王时应该都快成型了吧- -
另外你的抽卡流拜会过了,也说过还是解决不了手坑问题
再说没丝袜你的手坑真够支撑么?

飞光 发表于 2012-2-28 16:41:54


2陷无1大岚1振翅2小旋的配置常规坑基本不会中,但因为这配置所以没了神警,所以还是怕手坑
丝袜打断龙王后至少要舒龙+1张特召圣刻的卡才能继续展开,要做到足够输出还得对手牌有另外要求

超量向已结束,回归测试同 ...
零の毁灭 发表于 2012-2-28 16:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif振翅没有想象中好用 不过这配置是容易怕手坑
如果手里怪兽浓度够高就不怕了 比如4张 我提的那个构造就是为了尽量增加圣刻数量
有没有感觉这年头坑的重点转移向手里了?真正重坑的入魔 侏罗兔 靠这扫后配置也难打进

零の毁灭 发表于 2012-2-28 17:26:12

振翅没有想象中好用 不过这配置是容易怕手坑
如果手里怪兽浓度够高就不怕了 比如4张 我提的那个构造就是为了尽量增加圣刻数量
有没有感觉这年头坑的重点转移向手里了?真正重坑的入魔 侏罗兔 靠这扫后配置也难打进
飞光 发表于 2012-2-28 16:41 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
振翅的确没达到期望的效果,但因为陷无经常被拆掉,最后还是保留了1
因为用的圣刻浓度没高过,所以能不能弥补龙王被断的并不清楚
龙祖是天敌,除了偶尔痛分解决过几次外几乎没赢过
进化兔没怎么碰过,不太好说

巡游的野生宅 发表于 2012-2-28 19:00:31

当3暗铁成为趋势时,咱开始觉得圣刻只投1个有些累了

whitedragon 发表于 2012-2-28 19:27:36

本帖最后由 whitedragon 于 2012-2-28 19:35 编辑

就算我是蛋疼吧

R6 combo研究
combo介绍:这是三卡combo。
需要卡片
空场即可:1900+2200×2
对方有前场:2100×2+2200(有后不须通召)
            2100+2200×2(不须通召)
对方有后场:1900×2+2200
前场或后场:1900+2100+2200(有后不须通召)。当然有召集能够代替任何一张。
如果有投入2000,就可以将上面的2200×2的1张换成2000

这三张能做到2张6星凡骨+1张2200(至少已经3次特殊召唤)
然后2凡骨叠龙王,拉暗铁,暗铁拉电气龙,再重复一次,然后2暗铁叠大炮,2龙王变迅雷,场上2迅雷 1大炮 1电气龙
没有阻挡的时候给予2600×2+2500+3000+2000(eff)=12700伤害


面对攻击防止:
稻草:打点2000(大炮效果伤害)
消战:打点2000(大炮效果伤害)
龙虾:手牌5张以上打点2000(大炮效果伤害),4张以下还是能OTK成功
冥府:我方由低到高依次攻击最优,对方在迅雷攻击后跳最优,若不想留东西就冥府防表,2500+2600+100(迅雷穿冥府)+2000=7200.若要留下冥府token冥府攻表打点2500+2600+300(大炮打冥府)+2000=7400
我我我守卫者:有3手牌打点只有3200(穿防+大炮伤害)2手牌(迅雷攻击跳)5700,1手牌7700.


面对手坑:
増殖するG:能抽最少的情况是对方场上存在怪兽,2100特招(扔的话对方亏1这回合我可以选择不展开当平手)1900妥协召唤,2200特殊召唤(成功的时候扔,会因解放的那只抽1).如果强制展开,对方抽10张,加上战斗combo必须第二回合所以对方应该已经抽6以上.以40张计,如果投入MF龙虾消战稻草or其他阻碍卡合计2张以上基本应该抽到的了. 除了冥府基本这combo都废掉了并且有增值一般也有手坑或攻击防止类,因此发动成功还是不要随便强展开

效果遮蒙者:一般来说,会在龙王特殊召唤成功的时候发动效果。(如果是发动效果时候连锁“勉强”能够用敌人控制器逃掉)(因此对方在龙王出来的时候扔的话,能防止敌控的逃跑。即使龙王的不能攻击是契约效果,但是能变迅雷,于是根本不能通过丝袜反利用)打断之后场上只有无效果的龙王+1张6星,打点只有2200+2400=4600.手上有暗铁的话通过除外龙王继续展开能够继续combo,最后场上少1张迅雷打点变为10100(所以3暗铁为了卡组2张和combo的再延续是有需要的).或者有2张2200或2000+2200能够重头再来(解龙王特招再特招)如果未用通召也可用2100/1900代替1张2200。不过这时手牌圣刻张数达5张,达成率其实不高

DD乌鸦:为减少卡手率,通怪的投入量一般仅有2只6星,因此如果被除外的话还是有点痛。打断combo的情况仅有2种:1种是展开前6星不好意思下去了,1种是暗铁拉的时候手上没有6星龙族了。后者如不是第二回合展开对方可能猜测没有,但是也是很少的情况。


面对坑:
奈落:落2200防止2200发效果解放圣刻继续召唤。如果是2100解放变2200还能通过妥协1900变2200继续,如果是1900的展开无苏生因为场上有1张凡骨而变得当回合展开不能。
连锁除外:除外1张6星凡骨,因为一般只有2张6星凡骨,于是想继续combo只有依靠妥协的1900或苏生卡,combo变得难实现
激流:2200出来时凡骨特招发动,3卡combo的强展开没有了2张的话当回合需要继续combo的话1起码要有5张圣刻并且因为对方场上空场剩下3张只能是3种。
魔链?可解放可调,只要2200把它诱发就好。

推荐卡:核成龙:有效卡对方攻击宣言对应特招的卡/内战有用/自己2200连发就可继续combo或敌控解放
次元裂目:对应稻草and手坑……基本不伤combo,不过在combo之前不要随便除外自己兽,并且超量向卡组and机巧基本都没有用啊……

打卡组
半鸟入魔兔:出了龙祖拿泛发……除非分担痛苦不然基本可投
甲虫:尽量不要放卡在上面
发条:先手削5手……3卡combo啊……基本可投,如果只削3也非常勉强
暗黑界:就扔圣刻兽and召集,还是困难
熔岩:不知道
机巧:2张50(或506)就otk不成,反扑可能:小町+4星玫瑰清场什么的
HB:不停坑2200,会非常痛苦

D-hero999 发表于 2012-2-28 20:07:11

感谢分享,感觉这个还是有实用价值的

D-hero999 发表于 2012-2-28 20:09:25

本帖最后由 D-hero999 于 2012-2-28 20:11 编辑

真槽糕,连发了 - -
感觉这个时间段上NW发帖特别容易这样- -

jinwenkan2 发表于 2012-2-28 21:38:18

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-2-28 21:40 编辑

圣刻在环境了面还没有固定的卡表。。。我在外面玩的时候,一位朋友打的一位入魔异常痛苦。。 也就是小车抽卡重坑系统。。。外加龙魔女拉球王者的看破。坑的对面233啊。
圣刻神龙还有发效果炸3张让对面投的情况,什么对面不知道圣刻神龙不取对象,竟然连锁星光。。。
既然有展开向,也就有大量的坑向。貌似坑向圣刻才是最灵活的。不过内战确实痛苦。打甲虫什么摸到一把坑就是胜利啊,233。。
平时玩的时候大多数玩家都没有G,得意于G的nr么。。
至于比赛。。。为什么要拿不全的圣刻系统去比赛。。。至少等美英独有或者801吧。。至少要有上位前3的表超超再说吧。

桂木桂马 发表于 2012-2-28 21:45:50

神龙什么时候不取对象了?是破坏数目不确定无法连锁星光

零の毁灭 发表于 2012-2-28 21:48:04

神龙什么时候不取对象了?是破坏数目不确定无法连锁星光
桂木桂马 发表于 2012-2-28 21:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
神龙的确不取对象

桂木桂马 发表于 2012-2-28 21:53:14

本帖最后由 桂木桂马 于 2012-2-28 21:55 编辑

同志,解放当然不取对象。但是破坏还不取对象?我在规则区并没有发现该调整。查调整是先解放后处理破坏效果。既然不能连锁星光只能是因为破坏时不确定破坏数目而不是说解放不取对象,当然我还没听过破坏不取对象能防星光

桂木桂马 发表于 2012-2-28 21:53:50

发重复了炸
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