【光子&银河讨论贴】亏光吧,永远的龙之星
本帖最后由 少女帝国 于 2013-3-16 19:20 编辑光子引导:
一:前言
二:卡片介绍
三:构筑指南
四:结语
二楼:各种思路传送门
一:光子帷幕
DP13相信让和在下一样爱好银河眼和快斗的大家兴奋了一把,‘光子终于勒个出能用的卡了!’ 说起来光子这个主题自706出现,到今天也有好久了,然而由于其小怪的效果基本没有什么联系,厉害的也成了外挂,要说光子卡组,也就只有融合向独树一帜了,然而强度也十分过不去...所以说DP13是救星,是绝对合适的。 这里是给各位光子爱好者讨论卡组构筑的平台,对楼主的个人观点,还请三思而后行... 其实这里应该叫天城快斗讨论帖= = 总而言之,愿各位朋友们得银河之旅愉快!
二:光子圣域
那么我们开始介绍下光子的单卡
DP13前的时代: 银河眼光子龙 效果怪兽 8星 / ATK:3000 / DEF:2500 / 种族:龙 / 属性:光 效果:这张卡可以把自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放,从手卡特殊召唤。这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。这个效果除外的怪兽在战斗阶段结束时回到场上。这个效果从游戏中除外的怪兽是XYZ怪兽的场合,这张卡的攻击力上升把那只XYZ怪兽从游戏中除外时的XYZ素材数量×500的数值。
评:光子卡组的魂。其本身具有变相的战斗耐性,更是可以解决各种硬邦邦,但是那形同虚设的特召条件...令人望而生畏...DP13的银河骑士和银河远征令此卡的快速登场成为可能,总而言之,不论就魂和使用来讲,是很多的光子主题卡组都要下的,根据卡组的倾向可以下1-2。
破晓者 效果怪兽 4星 / ATK:1700 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:光 效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从手卡把1只「破晓者」特殊召唤。
评:快斗最初的卡之一。本身有特殊召唤成功时召唤从手卡同名卡的效果。说真的,如果这张卡的名字带光子的话那就很有价值了...总而言之光子卡组是不需要下的。
光蛇 效果怪兽 3星 / ATK:1200 / DEF:800 / 种族:爬虫类 / 属性:光 效果:这张卡从手卡送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。
评:快斗最初的卡之一。本身具有类似魔轰神狗狗的效果,其优点在于从手卡送去墓地就能发动,但是其缺点也很明显——不是调整。总而言之,个别卡组中也许有需要投入,但是光子卡组本身是不会需要的。
光子三头犬 效果怪兽 3星 / ATK:1300 / DEF:600 / 种族:兽 / 属性:光 效果:这张卡召唤成功的回合,只要这张卡在场上表侧表示存在双方不能把陷阱卡发动。
评:看到这张卡的时候,在下在玩水仪式,没错在下想到了艾米莉亚...能够低效率排坑,总而言之,不论什么样的光子卡组都不需要下吧。
光子蜥蜴 效果怪兽 3星 / ATK:900 / DEF:1200 / 种族:龙 / 属性:光 效果:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光子」的怪兽加入手卡。「光子蜥蜴」的效果1回合只能使用1次。
评:这尼美是龙族...光子的专用检索,需要占用通招机会并且不赚卡,虽然比较慢比较卖血还是需要下,DP13因为加速之光的到来,下2已经足够。总而言之,无论什么样的光子卡组都需要下1-2的。
光子斩击者 效果怪兽 4星 / ATK:2100 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:光 效果:这张卡不能通常召唤。自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
评:真-最强光子。本身的特招效果比电子龙优秀,2100的攻击力碾压小新雷王一干渣渣=3=,4星光属性战士族,出各种欧米茄剑王弓王刃心,极其优秀的...外挂!在光子卡组中也是比较核心的怪兽,可以作为银河骑士召唤的前提,与银河卫星配合出火山恐龙昴星,与魔导师一类的四星配合出辉光子欧米茄。总而言之,大多数光子卡组都推荐下3。
光子粉碎者 效果怪兽 4星 / ATK:2000 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:光 效果:这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。
评:光子斩击者的好基友。本身具有2000的较高攻击力,但是有攻击之后变成守备表示的副作用,本身属于可以通招的4星高数值光子,总而言之,可以下1-2。
光子狮 效果怪兽 6星 / ATK:2100 / DEF:1100 / 种族:兽 / 属性:光 效果:这张卡召唤成功时才能发动。对方手卡全部加入卡组洗切。那之后,对方抽出加入卡组的数量的卡。
评:湿了。这算什么效果在下还真不知道...给在下个用不用扰乱作业的理由呗...不论是什么样的卡组一定都不要下。
光子法阵师 效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:光 效果:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。
评:又湿了。在下已经不想评价此卡了...总而言之,不论是什么样的卡组,记得一定不要下。
光子翼龙 效果怪兽 7星 / ATK:2500 / DEF:2000 / 种族:龙 / 属性:光 效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,对方场上盖放的卡全部破坏。
评:主角怪数值。本身具有召唤成功破坏盖卡的效果,连盖放怪也可以破坏,所以不怕小狗雪人什么的。但是需要【召唤】和本身为最上级怪兽这点略为蛋疼,可以配合光子圣域使用。总而言之,主题卡组可以下2左右,其他光子卡组是不需要的,当然可以配合银河远征来使用,只是一般也不使用它。
光子帝王 效果怪兽 8星 / ATK:2000 / DEF:2800 / 种族:战士 / 属性:光 效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组把1只「光子帝王」特殊召唤。
评:敢攻守换过来么。本身自带赚卡效果,和HC双木仓兵类似,配合光子圣域可以达到2卡8阶,是DP13之前光子的主要R8力,但是现在已经落伍。总而言之,虽然能够使用但已然落伍,个别光子卡组需要。
双生光子蜥蜴 融合怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:1000 / 种族:龙 / 属性:光 效果:融合:名字带有「光子」的怪兽×2。把这张卡解放才能发动。解放的这张卡的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽从自己墓地特殊召唤。
评:融合向的光子的主要战斗力。本身具有把此卡的融合素材从墓地特殊召唤的效果,如果是用两只银河眼来进行融合的话就可以一次性召唤两只银河眼。但是91表未来融合的禁止让融合向本来就不很高的战斗力大减。总而言之,只有融合向是需要在额外加入2-3的。
超银河眼光子龙 XYZ怪兽 8阶 / ATK:4500 / DEF:3000 / 种族:龙 / 属性:光 效果:XYZ:8星怪兽×3。「银河眼光子龙」作为素材让这张卡XYZ召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的卡的效果无效。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的XYZ素材全部取除,这个回合这张卡的攻击力上升取除数量×500的数值。并且,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有取除数量的攻击。
评:光之化身。自身拥有黑怪杀手的效果,消灭各种硬邦邦,如果面临的是霍普或者珍珠的话还能够造成极大的输出,如果能用银河眼作为素材还能有无效表侧卡的效果的效果,让各种小强无处遁形,让各种永魔永陷变成废纸。虽然现在环境黑怪比较多多,但是8X3的条件就算是DP13后的光子也是要看情况才能出,而且他的效果其实也不大值得花很大的心思来出。总而言之,额外此卡的存在不论是魂还是不时之需都是需要的,但是只有1,绝对够了。
光子飞奔保镖 XYZ怪兽 6阶 / ATK:2700 / DEF:2000 / 种族:战士 / 属性:光 效果:XYZ:6星怪兽×2。对方场上有效果怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个效果无效,给与对方基本分1000分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
评:非本家战斗员。本身带有对方回合也能发动的怪兽效果无效的效果,还有给予基本分伤害的附带效果,是非常优秀的卡。但是不是本家光子的战斗员,光子卡组中是基本不需要的。
光子蝶刺客 XYZ怪兽 4阶 / ATK:2100 / DEF:1800 / 种族:战士 / 属性:光 效果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上守备表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧攻击表示,那个攻击力下降600。
评:非本家战斗员2。本身具有使守备表示怪兽变成攻击表示并且下降攻击力的效果,能破坏对方的防御,但是反转效果还是会发动并且只能用来破坏防御所以还是不是很优秀。总而言之,R4优秀的怪兽很多,光子卡组不会把位置让给她。
光子帷幕 魔法 魔法类型:通常 效果:从自己手卡让3只光属性怪兽回到卡组,可以从自己卡组把最多3只光属性·4星以下的怪兽加入手卡。2只以上加入手卡的场合,必须全部是同名怪兽。
评:原本是配合破晓者使用,亏卡,发动条件高,总而言之,光子卡组不需要使用。
光子引导 魔法 魔法类型:速攻 效果:从手卡把1只4星以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
评:原本是配合破晓者使用,亏卡,总而言之,光子卡组不需要使用。
光子推进 魔法 魔法类型:通常 效果:选择衍生物以外的场上表侧表示存在的1只4星以下的光属性怪兽发动。选择的怪兽以及场上表侧表示存在的同名的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2000。
评:又是配合破晓者使用...具有光属性同名怪兽的攻击力变成2000的效果,可以让银河眼自己所有的特招方式容易发动,但是本身属于亏卡,所以总而言之完全不需要下。或许能在代行天使神圣球体上产生作用?
光子化 陷阱 陷阱类型:通常 效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
评:本身具有无效攻击和让自己的光属性怪兽攻击力上升的效果。类似人渣的一张卡但是比人渣要慢,总而言之由于本身过于中规中矩,光子卡组是不需要下的。
光子圣域 魔法 魔法类型:通常 效果:这张卡发动的回合,自己不能把光属性以外的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把2只「光子衍生物」(雷族·光·4星·攻2000/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击,也不能作为同调素材。
评:很强的卡,本身带有召唤衍生物的效果,衍生物可以用做银河眼的特招条件也可以作为光子帝王的祭品,个人觉得比终焉之焰要优秀。总而言之,现在的光子卡组可以下2左右也可以不下,但是其他需要祭品来召唤光属性最上级怪兽的卡组说,此卡是非常棒的。
反射光子流 陷阱 陷阱类型:通常 效果:自己场上的龙族·光属性怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那只攻击对象怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升攻击怪兽的攻击力数值。
评:本身具有快速版的光子化的效果,但是需要龙族这个限制令此卡价值非常低。总而言之,光子卡组完全不需要。
海外同胞:
光子剑齿虎 效果怪兽 3星 / ATK:2000 / DEF:300 / 种族:兽 / 属性:光 效果:这张卡召唤或反转召唤时,可以从自己的卡组把1只「光子剑齿虎」加入手卡。自己场上没有其他表侧表示存在的「光子剑齿虎」的场合,这张卡的攻击力下降800分。
评:类似齿轮的效果,召唤成功可以检索自己,在技抽下有2000攻,赚卡!总而言之,是技抽光子的之类的必要卡。
光子三叉戟 魔法 魔法类型:速攻 效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「光子」的怪兽;直到结束阶段为止,攻击力上升700,攻击守备表示怪兽的场合给予对方玩家穿刺战斗伤害。这个回合被选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时:可以选择对方场上的1张魔法·陷阱卡;破坏那张卡。
评:本身拥有攻击力上升给予穿刺伤害还能破坏后场的效果,加上本身是非常优秀的速攻魔法卡使它海外的良心卡,总而言之,现在的DP13光子似乎并不需要,但是光子主题的BEAT系卡组是可以下3的存在。等10月吧=3=
DP13之后,良心的爆发:
フォトンパイレーツ(光子海盗) 光 3星 机械 1000 1000 自己的主要阶段时把自己墓地1只名字带有「フォトン」的怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。「フォトンパイレーツ」的效果1回合可以使用最多2次。
评:本身具有除外墓地自己的攻击力大幅度上升的效果,亮点在于一回合最多两次,可以达到3000的攻击力。但是只到回合结束,所以价值比较低。总而言之,光子主题的BEAT系卡组可以投入1-2。
フォトンサテライト(光子卫星) 光 1星 机械 0 0 1回合1次,选择这张卡以外的自己场上1只名字带有「フォトン」的怪兽才能发动。选择的怪兽和这张卡变成各自等级合计的等级。
评:狂卡。本身具有让此卡和光子怪兽变化星数的效果,与蜥蜴配合可以出辉光子等R4,与光斩配合则可以一回合出包括昴星团的R5,配合银河眼则可以出NO.9,不论哪一个都是非场强力的卡,但是其本身略有卡手的危险。总而言之,很多类型的光子卡组都可以投入2-3。
フォトンスレイヤー(光子杀戮者) 光 5星 战士 2100 1000 场上有XYZ怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。
评:本身具有类似师范的特招方法,可以配合卫星出R6,但是需要有黑怪在场这个条件令其实用性大大降低,对方的黑怪话要看对方的脸色,不稳,自己的黑怪的话就略卡手了。总而言之,光子卡组一般也是是不需要下的。(有改观,似乎能用)
クリフォトン(光子栗子) 光 1星 恶魔 300 200 把这张卡从手卡送去墓地,支付2000基本分才能发动。这个回合自己受到的全部伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。此外,这张卡在墓地存在的场合,把「クリフォトン」以外的1只名字带有「フォトン」的怪兽从手卡送去墓地才能发动。墓地的这张卡加入手卡。「クリフォトン」的这个效果1回合只能使用1次。
评:苦力波~有从手卡丢弃让该回合自己受到的伤害变成0的效果,但是需要支付较多的生命值,而且对光子卡组没什么特别的用处,总而言之,一些需要减免伤害的卡组需要使用,比如同为DP13的【对未来的所思】,但是光子卡组并不需要。
ディメンションワンダラー(次元流浪者) 光 1星 魔法师 0 0 「銀河眼の光子竜」的效果让怪兽从游戏中除外时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。给与对方基本分3000分伤害。「ディメンションワンダラー」的效果1回合只能使用1次。
评:很有意思的卡,本身具有从手卡送去墓地对对方造成大伤害的效果,必须配合银河眼使用,可以成为主题。总而言之,主题卡组一定需要下满的,但是普通的光子卡组是不需要的。
銀河の魔導師(银河魔导师) 光 4星 魔法师 0 1800 1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的等级直到结束阶段时上升4星。此外,把这张卡解放才能发动。从卡组把「銀河の魔導師」以外的1张名字带有「ギャラクシー」的卡加入手卡。
评:真-狂卡。目前看来是银河系列最优秀的卡,本身具有等级上升和检索的效果,检索范围包括魔法陷阱卡,目测甚至能够检索【银河女王之光】。其升星的效果能够配合远征出R8。总而言之由于加速之光的存在可以下2-3。
銀河騎士(银河骑士) 光 8星 战士 2800 2600 自己场上有名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤成功时,这张卡的攻击力直到结束阶段时下降1000,选择自己墓地1只「銀河眼の光子竜」表侧守备表示特殊召唤。
评:当时让大家燃起希望的卡之一。本身具有不需要解放来召唤的召唤方法,还具有召唤成功时可以特殊召唤墓地银河眼的效果,可以说是一卡R8,但是需要有光子或银河的怪兽在场,而光子和银河的下级怪的特招点又基本只有光斩,所以用起来会比较蛋疼。其本身身为8星的银河怪兽,可以被银河远征特招,总而言之DP13后的一般的光子卡组是需要下2的,
輝光子パラディオス(辉光子 帕拉迪奥斯) 光 4阶 战士·XYZ 2000 1000 光属性4星怪兽×2 1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力变成0,那个效果无效。此外,场上的这张卡被对方破坏送去墓地时,从卡组抽1张卡。
评:狂外挂。其实名字不带【光子】...本身具有让对方怪兽的攻击力归零并且效果无效化的强力效果,还具有类似卡炮的赚回卡差的效果,总而言之是在各种光属性卡组中都很有用的强力外挂,对于英雄BEAT的卡组更是如虎添翼,对光子卡组本身也很有其价值。
アクセルライト(加速之光) 通常魔法 自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的4星以下的怪兽特殊召唤。「アクセルライト」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能通常召唤。
评:减速之光...看似逆天实际上用起来十分蛋疼的卡,本身具有从卡组直接特殊召唤下级光子或银河的怪兽的效果,但是【没有怪兽才能发动】和【发动的回合不能通招】让这张卡卡掉了骑士卫星光斩...比较好的用法是用来召唤银河魔导师来检索卡片或配合银河远征,或者是用来召唤光子蜥蜴来检索光斩等怪兽。总而言之,就算说了那么多坏话,还是不论任何光子卡组都需要下满的存在。
銀河遠征(银河远征) 通常魔法 自己场上有名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的5星以上的怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的5星以上的怪兽表侧守备表示特殊召唤。「銀河遠征」在1回合只能发动1张。
评:当时让大家燃起希望的卡之二。本身具有从卡组特殊召唤上级银河或光子的效果,但是需要有上级银河或光子在场上才能发动,本来是不太被看好的卡,但是因为银河魔导师的出现,此卡变成一张非常强的卡,可以与加速之光配合或直接与魔导师配合出R8或是仅是用来召唤银河眼。总而言之,DP13后一般光子卡组是需要下2-3的。个人推荐3。
銀河零式(银河零式) 装备魔法 选择自己墓地1只名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的怪兽才能发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。装备怪兽不能把效果发动,也不能攻击。装备怪兽在战斗阶段中被破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。这张卡从场上离开时,装备过的怪兽的攻击力变成0。「銀河零式」在1回合只能发动1张。
评:我银河眼又回来了!本身具有苏生银河或光子的效果,虽然召唤的怪兽基本只能作为XYZ的素材...当然如果苏生的是银河眼的话,还可以把此卡主动除去并让银河眼战斗来恢复攻击力。是光子的宝贵的直接特招点,总而言之DP13后一般的光子卡组和很多光子主题的卡组都是需要下2-3的。
以下各种外挂:
欧尼斯特 效果怪兽 4星 / ATK:1100 / DEF:1900 / 种族:天使 / 属性:光 效果:自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
评:传说中的人渣,光属性万能挂。本身具有在手卡发动能让自己的光属性怪兽的攻击力上升的效果,属于强力手坑。总而言之,光子卡组可以投入,但是要斟酌卡位。
龙之镜 魔法 魔法类型:通常 效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只龙族融合怪兽特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
评:龙族的奇迹融合。具有从墓地进行龙族怪兽的融合的效果,可以用来召唤双生蜥蜴,但是召唤出来的双生蜥蜴没有办法发动效果,对墓地的消耗也比较大。总而言之,希望出R7的卡组可以下,但是一般的光子卡组还是不需要的。
秩序守护者 效果怪兽 8星 / ATK:2500 / DEF:1200 / 种族:战士 / 属性:光 效果:自己场上有光属性怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。「秩序守护者」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
评:兰斯洛特。本身具有类似X剑老福的特招效果,8星光属性,可以用来与魔导师加远征配合出超银河眼。总而言之在强力的光属专用R8出现之前,可以下1-2在卡本里以做准备...时空龙?!
轨道7 效果怪兽 4星 / ATK:500 / DEF:2000 / 种族:机械 / 属性:光 效果:这张卡反转时,给这张卡放置1个遵命指示物。自己的主要阶段时,可以通过把这张卡放置的遵命指示物全部取除,这张卡的攻击力变成2000,并在这个回合不能直接攻击,结束阶段时送去墓地。此外,把这张卡解放才能发动。从自己墓地选择1只名字带有「光子」或者「银河」的怪兽加入手卡。
评:可敬可爱的7哥!不知道放在这个栏位对不对...好歹也算是专门为光子出的...拥有遵命效果,没啥用。臀围较大。另外还有解放自己墓地回收的效果,同样感觉略慢...500的攻击力可以拿来基复,复完后回收3张!哈...总而言之还是不好用...
No.107 银河眼时空龙 XYZ怪兽 8阶 / ATK:3000/ DEF:2500 / 种族:龙/ 属性:光 效果:8星怪兽×2。自己的战斗阶段开始时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡以外的场上表侧表示存在的全部怪兽的效果无效化,那个攻击力·守备力变成原本数值。这个效果适用的回合的战斗阶段中每次对方的卡的效果发动,这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升1000,这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
评:即使过了百即使不带光子名(带银河),也要谈恋爱啊!拥有总的来说是微缩水版超嫁的效果,极度微妙,但是如果能用对时机的话会很暴力!打个三眼闪光啥的还是不错的。另外将攻击力恢复原本的效果也可以利用,对于骑士还有剑齿虎都是加强。总而言之对于光子来说,非常微妙,但是用对场合可以非常暴力。
在那之后:
輝光帝ギャラクシオン(辉光帝 盖勒克斯恩) 光 4星 战士·XYZ 2000 2100
名字带有「フォトン」的4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡最多2个XYZ素材取除才能发动。为这个效果发动而取除的XYZ素材数量的以下效果适用。
●1个:从手卡把1只「銀河眼の光子竜」特殊召唤。
●2个:从卡组把1只「銀河眼の光子竜」特殊召唤。
评:亏光帝!但实际上不亏...拥有直接从卡组或者手卡特招银河眼的强大能力,不过光子4星X2还是有点点困难,按照现在的一般配置的话,基本就只能斩+碎的组合,当然可以多投入光子4星的下级,看起来这似乎也是未来的走势...总而言之是一张强力的加强卡咯.
以上卡片介绍。
三:光子压力界
下面是各种类型的光子卡组构筑思路~另外在下自用的渣渣卡组,属于DP13后的普通纯光子。
DP13后纯光子卡组构筑(较为个人,以后会多多完善):
卡组主要骨架: 银河眼光子龙(1-2),银河骑士(1-2),银河魔导师(2-3),光子蜥蜴(2),光子斩击者(3),光子卫星(2-3),加速之光(3),银河远征(2-3),银河零式(2-3)。剩余卡位16-22 卡组特点:主攻R8,同样擅长R5,还能使用强力的银河眼。本身具有的光子蜥蜴和光子魔导师具有的检索能力很强,加上加速之光更能让KEY卡更容易上手,打起来比较顺畅,也比较灵活。 缺点同样明显,R8的战斗力比较低,无法造成比较大的损伤或压场,加速之光容易卖血,而且银河眼上手了很难办。可以加入少许的雷破作为辅助,解决卡手的骑士和银河眼。
在下的渣渣卡组,暂时作为例子展示一下:
怪兽(16):
[银河眼光子龙]1
[银河骑士]2
[银河魔导师]3
[光子蜥蜴]2
[光子斩击者]3
[光子卫星]2
[效果遮蒙士]2
[冥府的使者-格斯]1
魔法(17):
[加速之光]3
[银河远征]3
[银河零式]2
[强欲而谦虚之壶]2
[死者速生]1
[黑洞1]
[旋风]3
[大风暴]1
[愚蠢的埋葬]1
陷阱:
[神之宣告]1
[神之警告]2
[雷破]1
[激流葬]2
[强制脱离装置] 2
卫星光子构筑:
主要卡组骨架:银河眼的光子龙(0-3),银河骑士(0-3),光子卫星(3),光子斩击者(3),光子粉碎者(0-2),光子蜥蜴(2-3),银河魔导师(2-3),机械复制术(3),加速之光(3),银河零式(2-3),银河远征(0-3),地狱的暴走召唤(0-2)
卡组特点:利用狂卡光子卫星加上机械复制术来进行展开,与光子斩击者配合可以召唤出复数的星圣神龙等其他六阶怪兽,也可以使用昴星团与硬邦邦或者辉光子这样的组合,而与光子蜥蜴配合可以做出2只昴星团或其他R5的强力战术。使用加入银河眼与银河骑士的思路的话则可以召唤复数的元首炮,对于喜爱元首炮的朋友也是一个很大的诱惑。卡组本身对本系列的检索力非常强,机械复制术的上手虽然是个问题,但是卫星配合光子或者银河零式本身既可以展开,很少存在KEY卡不上手就打不起来的情况。 最主要的缺点就是作检索的回合容易空场,所以冥府的投入基本上是必须的,消战者的投入似乎也是有必要的。等等,难道光子苦力波可以在这里使用...?!这样的话也可以配合光子苦力波做出复数的辉光子或者是欧米茄等强力的R4了啊...是不是可以考虑使用呢?
卡组示范: 不好意思又是在下的...位于62楼,自己爬下楼吧~
四:结语 现在光子刚刚开始崛起,思路还比较模糊,在下斗胆提供了一个小讨论平台,希望对光子有爱的朋友们多提思路,多多创新,那就是对光子卡组最大的支持了!
本帖最后由 少女帝国 于 2012-9-23 12:16 编辑
其他卡组思路,
35L:猎鹰光子,来自ealchemist,http://bbs.newwise.com/thread-646646-2-1.html
61L:机复卫星,来自楼主,http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=viewthread&tid=646646&page=4#pid11038185
106L:星骸光子,来自神器M,http://bbs.newwise.com/thread-646646-6-1.html 贺开贴 在测试死龙向 占坑待更 前排支持~~~ 祝贺光子教程出炉…期待光子有非常优秀的战绩w 賀開帖, 準備9月組快斗, 主力玩什麼還未想到, 不過光子苦力波可以外掛在活路老埃身上, 那控血就更方便了
另外, 外掛一下聖刻電子龍也不錯
不過感覺上光子還是玩beat比較好, 感覺combo好像不是很多
加速之光雖然能在牌組特召, 但不能通召真的很蛋疼......零式比較好用 我只对LZ头像感兴趣 本帖最后由 ealchemist 于 2012-8-18 03:31 编辑
前排,从706的银河眼兔到707的融合光子到美英707的光子beat、技抽光子还有忍者光子什么的……感觉终于熬出头了啊
反正一直在纠结银河零式和墓呼的问题,真怕银河眼光子龙上手那干脆下3骑士3银河眼然后8抽了
剑齿虎其实在技抽beat向很好用的,就是得等10月
另外,光子圣域也是很好的触发银河骑士的卡,token留场也不亏,叠出9神龙祭2token就能炸2
杀戮者主要还是2次展开或者进行大展开用到,比如机复卫星什么的时候,其实也不能说差了,主要可惜的是只能防着跳,不能跳下来打人,主要还是用于叠放 http://bbs.newwise.com/thread-579513-1-1.html
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光子同好表示将自己写的融合向光子教程贴上。。(不定期更新。。 深夜前排~
说实话,一直很期待光子,这次DP13真是一♂本♂满♂足(误) LZ真开了楼啊,感激,期待今后光子的战绩 早上前排,银河光子,持续关注 给点建议,要解决卡手的银河眼直接用抵价购物就行了 不出新8阶的话目测上位不能吖 发现LZ的卡组以卖血为主啊 满眼“总而言之” 其實我覺得光子虎沒有LZ說得的那麼一無用處
單單就說是打融合向的光子
光子虎可以一卡加融合就可以融合
银河眼目前1就真心足够了。其实银河骑士通召出来不一定是用来叠的,毕竟回合结束后攻击力就变回2800了。不过就是这个卡组的通召点很紧,而且加速之光不能通召。 本帖最后由 nakashima3121 于 2012-8-18 11:12 编辑
其實我用紙條試驗過了
銀河眼其實可以下多於一仍舊可以,以現在的系統而論,其實下三都可以不像以往的卡手
因為可以用八抽,而另一個上手處理手段的光子粟子的實用性暫時未知
銀河眼一被奈落,那整個就卡住了
雖然銀河騎士仍舊可以通召
但效果不能發揮至最大
如果善用八抽的話,其實光暗龍都是一個可考慮的選擇 其实银河眼银河和骑士还有八抽的问题,也有卡位的问题啦,所以没有必要那样用啦