8超越灵魂8 发表于 2015-1-31 13:17:56

新卡竖琴师的到来令鹰身先手做R4堆竖琴下去变为常态...

太阳战士 发表于 2015-3-18 11:19:22

本帖最后由 太阳战士 于 2015-3-18 11:20 编辑

新的4.1表对哈比最大的影响就是大腿岚蒸笼的禁止,通灵师R7缺少了一个可以从墓地跳出的好伙伴....看来以后 宠物龙不得不放2条了啊....

pockongold 发表于 2015-3-18 11:32:24

事實上,改採全r4神鷹的配置也是不錯的選擇,不一定要丟寵物龍和嵐征來補刀.
下禮帽可以讓靈活度上昇,而r4諸多邪惡的昇階電光皇還有電子流天都是可以考慮的.

命运英雄WZW人 发表于 2015-3-18 14:04:06

本帖最后由 命运英雄WZW人 于 2015-3-18 20:18 编辑

竖琴师面世后我终于再次拾起最爱的鹰身系列并进行构思 然而 竖琴师的出现还不足以使鹰身拥有竞技能力 竖琴师是一个偏向辅助的角色:解场和检索 鹰身怪兽还没有属于自己的特召点 在这个高速环境下 一回合一次的通常召唤对鹰身而言显得十分珍贵 一般是以通灵师为初动 丢弃竖琴师特召卡组中的鹰身怪兽R4或R7 可以做到1卡X召唤
期待以后的鹰身新卡能有包含[特殊召唤]和[歇斯底里]字段的卡

简要说明一下吧
目前我只敢下1宠物龙 前期上手只能作为cost处理掉 后期上手GG 目前鹰身没有特召点 T1的R4可以做2素材星守 低概率能出色支或无限
下1迦楼罗的目的是增加1个R4素材 算是外挂的1个特召点 也可以辅助T1做色支或无限
假面变化二型不亏卡的情况有cost签订或竖琴师 当然也期待神风的表现
燕巢的主要作用是护通灵师 目前通灵师是主要的展开点 对手会把丝袜幽鬼魔链指向她 而连锁燕巢可以躲掉 此外 燕巢还可以在BP进行补刀 很多情况下燕巢能立大功 所以我决定满它
神鸟攻击cost竖琴师是个不错的选择 有时候可以点自己的签订
舞会是鹰身中后期展开的关键 在不少逆风局里能反杀 然而下3太卡 而且会被各种点掉各种无效 发动舞会的时机一般是墓地比较肥的时候 瞬间爆发可以达成OTK 关于舞会应该2还是3想问问大家的看法
接下来是额外
星守系统需要至少4个卡位 在星守面世之前除了103和101之类等 我还下了1霍普1霍普一 在少数情况下可以配合舞会逆袭 但是在竞技角度考虑还是保守地使用了星守
风属性和鸟兽族R4专用的千鸟和零鸟兽在某些情况下效果拔群 前者解场能力强 后者一般是作为终结者
最后是本来想投入却放弃的卡
召唤僧:类似通灵师的初动 但只有1张 前期上手率极低而且优势仅在cost签订 其他情况下表现平平 实战中经常发挥不出明显作用
烈风之结界像:可以连锁燕巢封对面特召(风属性卡组出现率本就低 溪谷和神风再被限制后几乎销声匿迹) 但是数值不堪入目 不是重坑流没法起到压制作用 而且...上手了怎么办!
凡骨系统:鹰身女郎+救援兔/粗人预料 这种情况下卡组配置改动会比较大然而...

题外话:我清楚地记得 小学六年级的某天中午放学回家在学校旁边的杂货店看到5角一本的袖珍游戏王漫画书 当时网络不发达 连百度都还没有 我果断地买下了它 回家翻开看 内容刚好是王国篇游戏对战孔雀舞的决斗 那时我还是个御姐控的正太 已经开始接触游戏王 看到魅力四射的舞哪里把持得住 再看到她使用的是鹰身卡组 从此便被这个系列彻底吸引
经历了漫长的岁月 鹰身的华丽在每一个环境下显得黯淡 甚至和亚马逊等被(KONAMI)遗忘 正当2年前看到了通灵师和签订这两张卡时我心里一度兴奋不已(不是被白丝吸引住的!) 也许它们生不逢时 那时大环境的注意力全在征龙和魔导身上 而我对仅仅这两张卡的出现感到满足 有生之年啊!
后来陆续出现的舞者和竖琴师 我自然也买了相应的杂志 虽然只有1张(实卡收藏派) 心里还是满足
或许鹰身不会像征龙 影依等系列有真正能达到竞技的顶端的那一天 但是说真心话 只要看着鹰身的新面孔出现 我还能想起当初那个稚嫩的自己偷偷买游戏王的日子 寒冷的周末清晨不惜放弃睡懒觉的机会打开电视看点播台期待着有人点播游戏王的日子 和不了解OCG的小伙伴打牌的日子 以及对坚持追着游戏王到今天的我的日子感到幸福

tokobot 发表于 2015-3-18 17:03:21

命运英雄WZW人 发表于 2015-3-18 14:04 static/image/common/back.gif
竖琴师面世后我终于再次拾起最爱的鹰身系列并进行构思 然而 竖琴师的出现还不足以使鹰身拥有竞技能力 竖琴师 ...

看不到图呐……要不作为附件上传吧
不知道下没下,反正我是推荐贪欲瓶的。鹰身卡组资源检索快消耗快,可以考虑下2甚至3瓶子回收能检索的羽毛扫以及宠物龙等。
打算抱钢炎龙大腿的话下点真红眼凡骨也未尝不可,一旦出了钢炎龙,墓地还有真红眼凡骨的话很大可能下回合能再出一只R7。
签订这东西,可以试试主卡组下妖精之风?聚会的话和神殿相性会不会好?
下个环境的遮可能会变多,召唤僧还是太危险。
觉得通召点少的话试试下点苏生卡,墓呼什么的。

(这两天朋友开始试真红眼鹰身,还下暗黑神鸟这种东西 于是他那边下的苏生卡就是DDR了。我还是觉得7刀、DDR、暗黑神鸟、真红眼这种东西初期单上手绝对能卡死他……)

命运英雄WZW人 发表于 2015-3-18 20:12:27

tokobot 发表于 2015-3-18 17:03 static/image/common/back.gif
看不到图呐……要不作为附件上传吧
不知道下没下,反正我是推荐贪欲瓶的。鹰身卡组资源检索快消耗 ...

现在看得到图了
贪欲之瓶是个好主意 如果要下的话应该替换掉我的假面变化二型和神之宣告
王家的神殿在下个表变成无限制 但是仅为了舞会还是会卡手 不过可以通过提高陷阱卡的比例让它更能发挥作用 就像你提到的瓶能立即回收 死呼能当死苏用等等...神鸟攻击一般是在对方回合作用明显一些 有把握带的情况下在自己回合也可以马上用 当然也可以投入强脱解怪或辅助神风...所以投入神殿的话卡组的陷阱卡应该取代一些魔法卡
破坏签订的手段一般是G1骗对方点或者自己开狩猎场点 妖精之风side有带
至于真红眼X鹰身...除了赞一个CP梗 好像没什么相性
提到暗黑神鸟 我以前版本的鹰身是side过的 那时候main2僧1精锐 还有冥府 但是只用来对付偶尔出现的连锁烧和塔利班自爆流之类 神鸟+魔封+色支的组合有较低几率能出现 不过也就是想想而已 你会发现组着组着...耶?我的鹰身卡组怎么变成神鸟beat了

AI_Player 发表于 2015-3-21 04:55:33

一个新的鹰身思路,供大家参考 http://bbs.newwise.com/thread-835440-1-1.html


arlu 发表于 2015-3-21 19:45:39

现阶段舞者除了神风还有什么combo值得放满吗

lanecarbot 发表于 2015-3-22 02:45:52

本帖最后由 lanecarbot 于 2015-3-22 22:54 编辑

我也說說我對我自己鷹身的感想吧:

這邊一樣是選擇音響戰士做副特招軸,初期有用過風之精靈軸的,風之精靈在有3鷹身皇后時,容易堆墓因此很好達成特招條件
是不會太卡,整體戰術軸就往R4的地方偏然後附加一點點R7做大眼或者飛機干擾
但因為看中音響戰士的特招自由度以及墓地鋼琴+合成器的連攜組合,所以後期選擇用音響戰士軸的了。

音響戰士軸的缺點就是展開前會慢一點尤其第二局後對手幾乎不會打蓋著的怪改用炸的,以及整體手牌消耗會超快(音響丟1+通靈師
丟1=每回合丟2手牌),如果沒丟到豎琴師或者標誌,對後續會很不利。

我的版本沒有用通怪軸,因為太賭人品了,即使現在開3兔子也一樣。有次我起手2通怪後我就決定放棄通怪軸的了。

女郎1號1張+2號1張是主牌組對付影依的小策略,但實則上可以換成一張電子束裝,因為對上影依多會叫千鳥吹一蓋牌+一表怪較多
2號滿少用到的...看人喜好;但是1號還是建議入1,因為提升全體打點的buff在許多場合是必要的,不過不要到2隻,當對方場上有
零娘而你場上有神鷹怪加上手牌只有萬花筒的話你就知道全部投入1號不一定是好事。

舞者+神風combo:舞者沒配上神風場地就真的是很慘的單卡,但是這編為了增加場上怪的數量,因此還是投入這小combo的組合,
一樣也是有些小衍伸,例如:
      1.可以先開狩獵場完後通招舞者炸場,再來開神風,舞者回手讓場地幫忙特招通靈師上場:而這時可以看手中資源選擇通招其他
         怪(音響戰士)做同步/超量或者不通招讓通靈師丟剛剛回手的舞者做R7組合
      2.同1但是場地則拉音響戰士出來,而舞者回手通招通靈師或者豎琴家做4或者同步,也可以再讓墓地的鋼琴發惠效果指定場上的
      音響戰士
這邊不選擇前面的1鋼琴1貝斯原因是額外太擠了,因此專注做能解場的R7就好

禮帽系統就不多述了選2張的原因是,只要發動成功後禮帽一張選牌組的標誌一張烜牌組剩下的禮帽,這樣就能把牌組的禮帽都壓出
來不會再抽到了並且也能達到把標誌送墓的條件...特殊狀況還能再讓翻開的音響戰士蓋回去再利用,所以仍有選擇禮帽2。派對現在改放2
,之前是1,原因是陷阱卡比較慢,但是現階段由於派對有大量特招的優勢,所以最後還是投入2了。

技能突破2->因為能防守外也能給音響戰士丟,因此原本的其他坑就改成2技能突破+3強脫了。(強脫一樣能小搭神風)

額外:
1.因為有R7+7星同步的組合了,所以過分的吃緊額外,因此沒有星守系統,開局的干擾僅採用巨岩掌做點小干擾,開局沒好用
的R4要疊時就是叫豎琴跟通靈師先守備疊他,起碼能在對手回合結束階段檢索卡片,如果我方通靈師一開始是丟豎琴叫豎琴的話,則敵
我回合個能檢索一張神鷹怪,所以還OK。
2.額外沒鳥銃是因為千鳥本身已經取代鳥銃的位置了,放一張幻龍是因為我看過別人用這張來做特殊突破口,所以最後我有選擇一張此卡
3.XYZ龍其實沒什麼用到,只是缺需要把素材全拔+有打點的怪獸而已,所以現在暫時是有它的,未來可以更換
4.月華跟古妖龍:月華就不說了,古妖則因為場地發動滿頻繁的,所以她的補手牌跟炸怪一樣能幫助解場,另外搭上音響戰士墓地系統運作
時是有機會兩隻同時上來的,等下次的905就能疊異色眼叛逆龍做finisher了。
5.三戢龍王:本身系統因為通靈師叫寵物龍出場+音響戰士叫鋼琴(變龍族)就很容易滿足條件,因此這張是現階段的finisher,以及單回合搶
血點...缺寵物龍等7星怪時月華龍一樣能滿足要求,而炸的卡就是場上的標誌跟場地或者永續陷阱
6.6星同步怪就是BF星影,主要就是吉他拉墓地的鋼琴起來做同步形成的實則3200的打點,不過用到機會較少,905的boss出來後可能會換掉
7.三叉:同步中的解場王牌,這裡叫法就是飛機的token+鋼琴較多,其他叫法就是利用墓地鋼琴的特招+貝斯的特招做組合...不過這較少用到

大致上就是這樣了,但是主系統沒選擇二階段變身的原因是:我自己玩過,變身充其量是閃坑/做打點/抽牌,但實際上對於場上的"展開"並沒
有幫助沒辦法解的怪就算變身了一樣沒解,需要解場就需要場上的怪增加,而變身仍舊是1隻特招1隻,應身唯有場面產開才有做變化的本錢,
所以我後來就拔掉變身了。

這是我目前的想法,期待CT包或者905再來一張神鷹怪吧,現在神鷹就如上面說的缺乏其他展開點
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