BobtheDuelist 发表于 2013-10-16 13:44:17

楼上真相,其实复刻没啥好抱怨的啦K社的节操一直都不存在(我会说我前几周刚打算收套武神吗)

anson36 发表于 2013-10-16 13:53:42

接受不了这就妇科,不卖了吗805

牙鬼·京 发表于 2013-10-16 14:34:20

为什么融合支援会出在黄金包啊……
K社到底闹哪样啊?
希望不是NR……

狛枝-凪斗 发表于 2013-10-16 14:42:09

K社你出来我买的流天卡套怎么没有流天(

lc951753 发表于 2013-10-16 14:46:53

真相还没来么,@真相

XYZ龙加农 发表于 2013-10-16 14:53:33

对某些借题发挥的人说明一下


也许对有些人来说 卡名就是用来玩的 和种族属性效果攻守差不多的东西 管他什么故事
但对我方来说 基本上是把卡名当作“用来表现出故事世界观设定的东西”来翻译为最优先

日版原名基本上是兼顾了“玩的”和“看的” 中文很多是无法重现那些日文玩的文字把戏
完全只用中文译名就重现出日版原名那些靠文字把戏弄出的所有联系 唯一办法就是换成自己另想一套新名字来区分
这种做法也就是毁掉原版设定 自己重新设定故事世界观 实际上跟TCG换卡图是同个性质 但TCG是海外官方而我不是

最理想结果是兼顾“玩的”和“看的” 但不毁设定的前提下只用译名实现不了全部
我写的卡表本身并没有放弃“玩的” 而是“看的”用了中文但“玩的”没用中文而已
大家都看到了 我的卡表是不用中文译名写效果文的 因为要靠保留日文部分来兼顾“玩的”

当然 我的卡表以这种前提来翻译 肯定不适合你们“只靠把日文换中文就完全能玩”那种目的
但就算完全扔掉日文名 只要每张卡加个注释来起到代替日文部分的效果 用我的翻译还是能玩的
(虽然会麻烦一点 不过TCG的卡也有这种做法)



对我卡表来说 已经是按我的做法兼顾“玩的”和“看的”了
如果对那些用了我翻译的卡查、中文游戏或盗版卡有不满 你可以去找他们提出意见





然后重复一次

上次侏罗纪改为朱罗纪 是因为803卡捏它GX的侏罗纪冲击而且完全会重名 是“看的”问题
主要目标只有这个 改译目的已经达到 不是脑补者说的想改进“玩的”却半途而废之类的情况

假面男zero 发表于 2013-10-16 15:18:09

XYZ龙加农 发表于 2013-10-16 14:53 static/image/common/back.gif
对某些借题发挥的人说明一下




点赞!!!{:wdb1:}

灯马想 发表于 2013-10-16 15:19:36

anson36 发表于 2013-10-16 10:31 static/image/common/back.gif
月读效果那叫强这攻击力?这攻击力谁去效破他?哎越出越渣,还复刻大和是不是弱智的K社,准备要撕了,除非来 ...

哎哟喂。交响指挥的膝盖怎么突然中了一木仓。

客串王子 发表于 2013-10-16 15:23:51

日文就算汉字相同但是还搞不同注音,还有那些生造词
翻译们也头大啊~~~大家要体谅一下
另外,想问下“魔鬼”和“恶魔”有什么区别呢~~~

幻M 发表于 2013-10-16 15:41:27

客串王子 发表于 2013-10-16 15:23
日文就算汉字相同但是还搞不同注音,还有那些生造词
翻译们也头大啊~~~大家要体谅一下
另外,想问 ...

按dnd说法恶魔和魔鬼是完全不一样的←_←魔鬼是守序邪恶,恶魔是混乱邪恶

无形美善 发表于 2013-10-16 15:53:08

XYZ龙加农 发表于 2013-10-16 14:53 static/image/common/back.gif
对某些借题发挥的人说明一下




大大没有错!那些不是剧情派严谨派的你们至少尊重下别人的劳动成果。

XYZ龙加农 发表于 2013-10-16 16:04:30

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2013-10-16 16:29 编辑

无真相

621 :転載禁止 ◆pshOIaGXj0CA :2013/10/16(水) 17:05:15.29 ID:HspC5DOpO
サイドラツヴァイはATK1800だった気がする
コアは忘れた

サイバー・ネットワークとかいう新規罠あり


ギアギアギアXGは機械族の攻撃宣言時に素材取って相手フィールドに表側で存在するカード無効化して古代の機械的なあれを不可
破壊された時墓地からレベル3ギアギア1体蘇生とかそんなだったと思う
XGに関しては限りなくうろ覚え


648 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/10/16(水) 17:12:47.72 ID:HspC5DOpO
ツヴァイじゃなくてドライでした

森羅もゴーストリックもエクシーズのみって言うかLVAL情報でエクシーズ以外が紹介されてた気がしない



VJ无真相

11表:不变

DP

(UR)FA-クリスタル・ゼロ・ランサー(重铠装-晶零木仓兵)

LVAL(VJ上只有XYZ)

(UR/UTR)CNo.101 S・H・Dark Knight(混沌No.101 寂静荣誉暗黑骑士)
(UR/UTR)No.101 S・H・Ark Knight(No.101 寂静荣誉方舟骑士)

(UR/UTR)武神帝-ツクヨミ(武神帝-月读) 光 4阶 兽战士·XYZ 1800 2300
光属性4星怪兽×2
★1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。手卡全部送去墓地,从卡组抽2张卡。此外,这张卡因对方的卡的效果从场上离开时,选择最多有这张卡持有的XYZ素材数量的自己墓地的名字带有「武神」的兽战士族怪兽特殊召唤。「武神帝-ツクヨミ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

(白字)ゴルゴニック・ガーディアン(蛇头守护者) (原作:暗 3阶 岩石·XYZ 1600 1200
3星怪兽×2
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的攻击力0的怪兽全部破坏。此外,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的效果无效,那个攻击力变成0。这个效果在对方回合也能发动。)

(白字)CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ(混沌No.69 纹章死神 沌徽) 光 5阶 念动力·XYZ 4000 1800
5星怪兽×4
★对方怪兽的攻击宣言时,对方场上的卡全部破坏。此外,这张卡有「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上1只XYZ怪兽才能发动。这张卡的攻击力上升选择的怪兽的原本攻击力数值,当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。

(白字)CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon(混沌No.92 伪骸虚龙 心地心混沌龙) 暗 10阶 龙·XYZ 1000 0
10星怪兽×4
★这张卡不会被战斗破坏。自己场上的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,自己基本分回复那个数值。此外,这张卡有「No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上表侧表示存在的卡的效果无效。不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。


森羅XXX XXX(森罗XXX XXX) ? ?阶 ?·XYZ
ゴーストリックXXX(鬼计XXX) ? ?阶 ?·XYZ
励騎士ヴェルズビュート(励骑士 入魔蝇王) ? ?阶 ?·XYZ(假面蟑蠊)
ダウナード・マジシャン() ? ?阶 ?·XYZ(XYZ纷争对手3号)

SD

サイバー・ドラゴン・ドライ(电子龙三型) 光 ?星 机械 1800 ?
★这张卡召唤成功时,可以让自己场上的全部「サイバー・ドラゴン」的等级变成5星。这个效果发动过的回合,自己不能把机械族以外的怪兽特殊召唤。这张卡从游戏中除外时,选择自己场上1只「サイバー・ドラゴン」发动。这个回合选择的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「サイバー・ドラゴン」使用。

サイバー・ドラゴン・コア(电子龙核) 光 ?星 机械(小的那只)
★这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「サイバー」或者「サイバネティック」的魔法·陷阱卡加入手卡。对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。从卡组把1只「サイバー・ドラゴン」(特殊召唤)。「サイバー・ドラゴン・コア」的效果1回合只能发动1次。此外,这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「サイバー・ドラゴン」使用。

サイバー・リペア・xxx(电子修复xxx) 通常魔法
★自己墓地有「サイバー・ドラゴン」存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。自己墓地有「サイバー・ドラゴン」3只存在的场合,可以选择两方发动。
●(从卡组把机械族·光属性怪兽加入手卡?)
●(自己墓地的机械族·光属性怪兽回到卡组?)

サイバー・ネットワーク(电子网络) ?陷阱


サイバー・ドラゴン(电子龙)(暗影)
サイバー・エルタニン(电子天龙头)
パワー・ボンド(力量结合)

GS

3神用GB4图

対峙するG(对峙的G)
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス(超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮)

サイバネティック・フュージョン・サポート(电子融合支援) ?魔法
★把基本分支付一半才能发动。这张卡的发动回合只有1次,自己把机械族的融合怪兽融合召唤的场合,可以把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡·场上·墓地选出从游戏中除外,用这些作为融合素材。



VE
SNo.39 希望皇ホープONE(闪光No.39 希望皇 霍普一) 光 4阶 战士·XYZ 2510 2000
★光属性4星怪兽×4
★这张卡也能在自己场上的「No.39 希望皇ホープ」上面把这张卡重叠来XYZ召唤。自己基本分比对方少3000以上的场合,把这张卡3个XYZ素材取除,把基本分支付到变成10才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏并从游戏中除外。那之后,给与对方基本分这个效果除外的怪兽数量×300的数值的伤害。

SZW-天聖輝狼剣(闪光异热同心武器-天圣辉狼剑) 光 4星
★这张卡召唤成功时,可以选择自己场上1张当作装备卡使用的名字带有「ZW」的怪兽卡表侧守备表示特殊召唤。自己的主要阶段时,手卡的这张卡可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「希望皇ホープ」的怪兽装备。此外,这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以选择自己墓地1只名字带有「ZW」的怪兽加入手卡。

VE10-JP003(UR)ゴゴゴゴラム(隆隆隆咕噜) 地 4星 ? 2300 0
★这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,这张卡的表示形式变更。此外,场上的这张卡被破坏送去墓地时,从卡组把1只名字带有「ゴゴゴ」的怪兽送去墓地。

VE10-JP004(UR)ドドドドライバー(怒怒怒驱动者) 地 4星
★这张卡用名字带有「ドドド」的怪兽的效果特殊召唤成功的回合,可以选择场上1只名字带有「ドドド」的怪兽,从以下效果选择1个发动。这个效果1回合可以使用最多2次。
●选择的怪兽的等级上升1星。
●选择的怪兽的等级下降1星。

エクシーズ・チェンジ・タクティクス(XYZ变身战术) 永续魔法
★自己场上有名字带有「希望皇ホープ」的怪兽XYZ召唤时,支付500基本分,1回合才能发动1次。从卡组抽1张卡。此外,「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」在场上只能有1张表侧表示存在。



DS14M + 构筑包
古代の機械巨竜(古代的机械巨龙)
A・ジェネクス・バードマン(盟军·次世代鸟人)
安全地帯(安全地带)

DS14-JPMS1(ESR)ギアギアギア XG(齿轮齿轮齿轮 X巨人) 地 3阶 机械·XYZ
3星怪兽×?
★机械族怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上表侧表示存在的全部卡的效果无效。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。此外,场上的这张卡被破坏时,可以选择自己墓地1只3星的名字带有「ギアギア」的怪兽特殊召唤。



DS14L + 构筑包
ヴァイロン・プリズム(大日棱柱体)
BF-精鋭のゼピュロス(黑羽-精锐之泽费洛斯)(构筑包)
ライトエンド・ドラゴン(光辉终结龙)
ブレイクスルー・スキル(突破技能)

DS14-JPLS1(ESR)ライトロード・アーク ミカエル(光 大天使 米迦勒) 光 7星 龙·同调 2500 1500
  +    
★支付1000基本分才能发动。选择场上1只怪兽从游戏中除外。「ライトロード・アーク ミカエル」的这个效果1回合只能使用1次。此外,1回合1次,让自己墓地的名字带有「ライトロード」的怪兽任意数量回到卡组才能发动。自己回复回到卡组的数量×300基本分。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。



11月发售 公认店限定卡套 须佐之男
武神-ヤマト(武神-倭)



11月发售 VJ1月号
ギアギアXXX(齿轮齿轮XXX)

12月发售 VJ2月号
ライトロードXXX XXX(光 XXX XXX)



3DS攻略本
無頼特急バトレイン(无赖特急 打击列车) (原作:地 4星 机械 1800 1000
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。给与对方基本分500分伤害。)

a195757420 发表于 2013-10-16 16:23:17

本帖最后由 a195757420 于 2013-10-16 17:04 编辑

XYZ龙加农 发表于 2013-10-16 16:04
无真相

如果真这个效果加上不是3×2的话感觉最多就下1以防不时之需,完全抛弃也不是不行

咦效果多了一句,不过3×3还是不知道怎么出啊……

Lina_Hoin 发表于 2013-10-16 16:44:56

齿轮巨人的效果怎么看怎么微妙,攻击的时候才可以发动效果,这个时点有点坑啊

henry1234562 发表于 2013-10-16 17:04:13

Lina_Hoin 发表于 2013-10-16 16:44 static/image/common/back.gif
齿轮巨人的效果怎么看怎么微妙,攻击的时候才可以发动效果,这个时点有点坑啊

用DNA改造這樣對手攻擊時你也能發效果啦

a195757420 发表于 2013-10-16 17:09:00

henry1234562 发表于 2013-10-16 17:04
用DNA改造這樣對手攻擊時你也能發效果啦

然后自己的攻宣坑全废这样么……
主要是打过去不吃坑吧?c1圣防c2发效果圣防应该也是无效的

寺街豆腐 发表于 2013-10-16 17:12:25

a195757420 发表于 2013-10-16 17:09 static/image/common/back.gif
然后自己的攻宣坑全废这样么……
主要是打过去不吃坑吧?c1圣防c2发效果圣防应该也是无效的

为什么我觉得C1圣防C2发效果,圣防还是有效的。。。黑卡的效果说是不能“发动”,而不是“发动无效”。。。

客串王子 发表于 2013-10-16 17:13:21

本帖最后由 客串王子 于 2013-10-16 17:21 编辑

电子修复是不是动画的卡~~~名字这么熟悉的~~~

a195757420 发表于 2013-10-16 17:13:43

寺街豆腐 发表于 2013-10-16 17:12
为什么我觉得C1圣防C2发效果,圣防还是有效的。。。黑卡的效果说是不能“发动”,而不是“发动无效”。。 ...

说的是第一个效果啦,第二个效果明显不需要发动的

化缘道人 发表于 2013-10-16 17:14:18

XG素材不是2的话就会废了一半啊,攻击力不知道咋样,希望2400以上
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