旋转起来吧!齿轮齿轮!(5月4日更新905版机甲穿孔重机齿轮齿轮)
本帖最后由 watashiwaangel 于 2015-5-4 08:10 编辑怎么说好呢?先搬过来新卡效果吧
CORE-JP085 ギアギアンカー(齿轮齿轮抛锚人)
①:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。
◇起动效果
◇不取对象
②:这张卡反转的场合才能发动。选最多有这张卡以外的自己场上的「ギアギア」怪兽数量的场上的怪兽破坏。
◇诱发效果
◇不取对象
◇任意发动
◇伤害步骤可以发动
◇发动的场合必须破坏至少1只怪兽
◇效果处理时选择破坏的怪兽,不需要尽可能地破坏
◇没有其他「ギアギア」怪兽不能发动
CORE-JP086( R )ギアギアチェンジ(齿轮齿轮变形)
「ギアギアチェンジ」在1回合只能发动1张。
◇《E・HERO シャドー・ミスト/元素英雄 影雾女郎》可以加入手牌
①:以自己墓地的「ギアギアーノ」怪兽2只以上为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽特殊召唤,只用那些怪兽为素材把1只XYZ怪兽XYZ召唤。
◇取2~3张怪兽为对象(不能选择2张同名卡)
◇伤害步骤不能发动
◇XYZ召唤不包含在效果处理内,效果处理完毕后XYZ召唤
◇连锁1发动的场合,可以对应XYZ召唤发动无效XYZ召唤的效果
◇额外卡组没有适合的XYZ怪兽不能发动
◇由于效果处理后要进行XYZ召唤,这个效果特殊召唤的怪兽不能发动效果
◇必须将特殊召唤的怪兽全部作为XYZ素材
◇效果处理时对象有1张不在墓地,其他特殊召唤,那之后可以进行XYZ召唤的场合进行XYZ召唤,不能的场合特殊召唤的怪兽留在场上(这时特殊召唤的《齿轮齿轮人 Mk-3》可以发动效果)
◇《デビリアン・ソング/魔人之歌》适用中,额外卡组有阶级3的怪兽可以发动,特殊召唤时额外卡组有阶级2的适合怪兽进行XYZ召唤,没有的场合怪兽留在场上
正式更新905,先前只是根据个人观察来给予的评价,五一期间连续测试了3天齿轮齿,这里将会写一些感言与更新最新配置
首先从新的齿轮变化说起,需要墓地有最少2只齿轮人,对于齿轮齿来说一般只有用了齿轮齿轮齿轮才会让墓地里存在他们,平时除非上手,否则基本不会出现在游戏里的,所以这张魔法只是锦上添花,加1即可
新怪兽抛锚人,与攻击人成一对,特化一下可以用,依靠墓呼卡在对面回合结束时特招回来,自己回合用效果盖放再自己翻开即可达成,实际上还好,守备力500可被古代箱子检索,攻击力打点还好,对于攻击力来说,1900的攻击人和1800的抛锚人都是很不错的(然而效果并不怎么实际)
依旧卡组内加着1张穿孔重机,毕竟无限太厉害,但是想T1,T2出还是不怎么可能的,多是配合了下墓呼,其余配置主要修改了齿轮人数量,现在3种各1,为了配合变化,R3没有什么太好的怪,就加了个酸液人用来辅助打击,毕竟是速攻魔法,变化在这点上还是不错的
这次暂时不发文字版了,估计也没什么人看吧,基本和之前没有太多变化毕竟只是多了1张新卡而已,大家随意看看吧,下面有卡组图,有兴趣的可以尝试看看(陷阱配置个人喜好,可以自己改改看的说)
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各位依然还爱着这个主题系列的看官们,感谢你们还没有忘记这个自801以来一直默默无闻的萌萌哒的卡组~这里略微更新904后与41表后的个人初步自用,这里先感谢坛友:借机巧藏.黄陈,的意见,加入了某个很老怪穿孔重机,效果是召唤时全体机械族等级上升1,正好迎合了最近大热的电子无限龙,虽说额外数量限制,大概只能出来一次,但是投入了2张神奇的贪欲瓶使得当初的回收问题得到了略微解决整体来说威力还是提高了点的~
或许有的坛友会看不到图?这里写一下文字版
机甲要塞3
机甲骨架1
穿孔重机2-1===》我还是倾向1,毕竟可检索,各位在组的时候自行斟酌吧
古代机械工具箱1===》提供机甲素材,机甲轴里还是挺好的
齿轮齿轮钻地人3
齿轮齿轮武库人2
齿轮齿轮铠甲人2
齿轮齿轮加速人3
齿轮齿轮人3
效果遮蒙士3==》环境物啊-。-不过想多加点幽鬼兔什么的可以酌情删减武库人铠甲人钻地人等的数量
扫
黑洞
限制解除
简易融合
银河旋风2
齿轮齿轮齿轮3
强制脱出装置3
奈落2
破坏轮1
贪欲之瓶2==》不算卡手,不少卡组试过2张,只要不是一起抽就可以了
额外
电子龙新星1
电子龙无限1
星守之骑士1
冬钻龙1
齿轮齿巨人2
鸟铳1
蝇王1
深渊潜伏者1
暗叛逆1
NO103
翠玉1===》可考虑来个别的,翠玉在有贪欲瓶的现在作用不大了
巨眼1
旧神1
三叉龙1==》因为有背面可以拉一下丝袜再加个4星怪即可,还算是可以出的,三叉大杀器啊
额外略潦草各位可以自己根据实际修改吧,各种取舍看各位了,毕竟每个人的习惯不同组出来的也有区别,这里不讨论谁优谁劣,有其他的意见欢迎各位提出-。-大家好讨论讨论~不为强之为魂!!!机械乃吾魂也!在下是VK的第一代领队闇骑士。感谢各位的观赏(不好也不要喷我哦~)
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各位看官大家好-。-在下又出现了,之前一直没注意,原来论坛的齿轮齿讨论帖是这个,既然这样就不能由着自己的性子来发各种没什么人喜欢看的娱乐了,还是正经点来讨论下齿轮齿的竞技实力吧
本人在手抄网找了下也只找到一个101表的机甲齿轮齿,只是14人比赛的优胜,不过主轴配置还是很典型的,特在此复制
增值的G×3
齿轮齿轮人×3
古代的机械箱×1
齿轮齿轮武库人×3
齿轮齿轮铠甲人×3
齿轮齿轮加速人×3
齿轮齿轮钻地人×3
岩征龙×1
机甲要塞×3
机甲骨架×1
效果遮蒙士×2
大岚×1
愚蠢的埋葬×1
死者苏生×1
黑洞×1
贪欲之壶×1
旋风×2
齿轮齿轮齿轮×3
强制脱出装置×3
神之警告×1
神之宣告×1
EX
齿轮齿巨人×3
暗迁士
我我我木仓手
深渊的潜伏者
暗叛逆XYZ龙
大熏风骑士翠玉
入魔蝇王
鸟铳士
NO101
巨岩掌
色之支配者
巨眼
虽说是上位了,不过和自己的感受来说也有挺大区别的,毕竟卡组构筑是看环境的在此就只是说一些个人见解
虽说无法和机壳,影依,影灵衣等现在最强的几个主力正面对抗,不过凭借齿轮齿天生的赚卡能力,还是可以打个来回的,此上位怪兽方面配置,基本全部加满,齿轮人只有3张这对于加了3张陷阱齿轮齿轮齿轮来说,可谓很冒险了,上手1个还好2个直接废掉3张KEY卡,不过再怎么加撑死也是来1发,所以还是挺合理的,额外也有翠玉回收,不错。满铠甲,面对影依融合,先攻齿巨人或许不会是最佳选择,盖铠甲与陷阱之后自己一波也是很不错的选择,而面对yly也是挺好,齿轮齿轮的赚卡能力好,导致很难盖光手牌防三叉,被叉可能性很大,靠铠甲暂时防御伺机待发也是可以迷惑对手的,另外很推荐主卡投入心崩,岔子对于齿轮齿很头疼,心崩可以应对现在的几大主流进行干扰与窥视手牌是不错的卡。面对机壳真心没有什么好法子,机甲要塞是个不错的站场卡,攻击力高过一般情况的机壳+装备,并且战破可点掉对面关键卡,被指定对象也可以给予干扰,这里再说一下限制解除,和破坏轮,打机壳还是挺好的(虽说本人没怎么打过)。而面对英雄的话,暗爪是很头疼的家伙,基本完克所以我也没有太多法子,只能魔陷解决了,例如破坏轮等等
总结来说,新环境下破坏轮基本都可以有,突破技能对于越来越多的古遗物外挂也很好,限制解除很适合这个快速的环境,不过齿轮齿即便消耗起来也是不亏什么的,简易融合对于R4卡组来说极其好用,次时代鸟人也可投入进行花龙清场,另外也有恶魔科学怪人FLK甚至可投入2假面变化二型来提供一点惊喜,新环境下依然没有改变太多,只是应对的调整而已。
对于任何修改还请各位细细品味吧-。-在下依然在玩齿轮齿,为了萌~
2015年2月2日FS-闇骑士
大家好-。-在下又来了,这次依然是齿轮齿的卡组,但是是更为娱乐或者说是渣的了,文具机器人齿轮齿,不知道有多少人在意过这个系列,每期出1张的萌萌的机械族怪兽。这里先来普及下他们的效果吧~
DUEA-JP045 ブンボーグ001(文具电子人001) 地 1星 机械/调整 500 500
①:这张卡的攻击力·守备力上升自己场上的机械族怪兽数量×500。②:这张卡在墓地存在,场上有机械族怪兽2只以上同时特殊召唤的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
简评:可以和齿轮齿轮齿轮有良好配合但是平时一无是处,卡手里不躺墓地很不爽啊,因此不用太多张~
NECH-JP042 ブンボーグ002(文具电子人002) 地 2星 机械 500 500
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「ブンボーグ」卡加入手卡。②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的自己场上的机械族怪兽的攻击力·守备力上升500。
简评:1效果可以检索卡组2效果是一个场上机械族的群体加强效果,还算是不错的卡,配合机械复制术可以让场上的机械族们攻击力加强很多哦~要机复的话就加3张吧~
SECE-JP041 ブンボーグ003(文具电子人003) 地 3星 机械 500 500
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「ブンボーグ003」以外的1只「ブンボーグ」怪兽特殊召唤。②:1回合1次,以自己场上1只「ブンボーグ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升自己场上的「ブンボーグ」卡数量×500。这个效果在对方回合也能发动。
简评:算是一张超乎我意料的卡,可以特召卡组的,这个效果让整个小系列都活跃起来,2效果的加攻效果虽说不算特明显,但起码也有1000点,不错了,并且可在对方回合发动!我要加3张~
虽说都是很不起眼的小怪,但是配合起来也是挺好的,外加世界上还有机械复制术~另外齿轮齿的钻地人也是很好的机复对象,开局做2个齿巨人也是很赚的啊~并且就2卡,下面先发文字卡表,因为903还没更新所以就先文字的了-。-
文具机器人001×1
文具机器人002×3
文具机器人003×3
齿轮齿轮人MK2×1
齿轮齿轮人MK3×1
齿轮齿轮人×2===========》以上是4张齿轮人-。-虽说卡手率还是有,但也无能为力
齿轮齿轮钻地人×3
齿轮齿轮加速人×3========》这里便是本次全部的齿轮齿轮了,已经压缩到了极限,但是多加点铠甲也是可以的啦
岩征龙×1
机甲要塞×3============》为了应对卡手的怪兽们,机甲要塞和岩征龙都是很好的卡
古代机械箱×1
机械复制术×3==========》算是核心吧,配合的怪不少,但是中后期无力了
旋风×3
死苏
大岚
贪欲之壶
限制解除
精神操作
齿轮齿轮齿轮×3
奈落×2
星光大道×1
神之警告
神之宣告
EX新加入了R2以及L4,这里不具体来说了,总之很紧
001躺墓地,通召003特召卡组的002,机械复制002后特召墓地的001,这样的话是,001攻击力上升到7000,不知道算错了没有呢?挺好打成的
这里就先说这么多啦,反正是个娱乐卡组,随便玩玩就好~其他的文具机器人的用法还有很多,欢迎各位来讨论的说~
FS-闇骑士写于14年11月20日中午
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经过了起起伏伏,齿轮齿又再次渐渐消失了踪迹,这个帖子写的晚了好多啊,实在抱歉原本应该901后写的说,这里实际上也只是单纯的多了1张新卡,也就是901出现的1个叫文具机器人001的家伙,想必有不少忠实玩家用过了吧?好吧,网络传播速度这么快,应该不少人知道了,但我是最近才知道的,之后开始了投入测试,抱歉,打的不多,只能算是雏形,因此有玩过,组过的,大家一起来说是看吧!
下面是文字版卡表~(图片传输现在好卡,就先算了)
齿轮齿轮人×3
齿轮齿轮人MK2×1
齿轮齿轮人MK3×1===》5张配合3张齿轮齿轮齿轮,效果感觉还好,但是也有卡的可能,但是只限于卡MK3
钻地人×3=====》单卡R4不能攻击,但是效果依然出众,我喜欢3
加速人×3
铠甲人×2=====》个人习惯,最喜欢的还是钻地所以铠甲的地位被取代了不少
机甲要塞×3====》最主要丢弃文具机器人的卡了~
岩征龙×1
机甲骨架×1====》算是伪检索吧,可以被齿巨人检索什么的。。
古代机械工具箱×1
文具机器人001×1===》主角~萌萌哒
次世代鸟人×1
死
岚
限解
贪欲之壶
旋风×3
齿轮齿轮齿轮×3
强脱×3
奈落×2
大革命反×1
技能突破×2
神之警告
神之宣告
EX
三叉龙==》多亏了文具机器人,可以使三叉更容易出场
琰魔龙
月华龙
灾亡
巨眼
幻兽机哥萨克
齿轮齿巨人×3
鸟铳
入魔蝇王
钻蟹王
齿轮齿轮齿轮X巨人===》没错!3阶齿轮BOSS!大爱~
发条雷
鬼计妖魔
下面来说说有什么不同~
首先看额外可以看出是3,4阶混,这个嘛,因为加了个MK2,使得都可以出,并且轻松出,可检索,整体卡组消耗还是挺快的,额外也不够用,特别是钻地让齿齿的转速得到了不小提高
工具箱,文具机器人,2个基本上起手就是用来丢的没用的东西(但当你需要丢的时候没有这些不还是给硬着头皮去丢其他的吗?)不过文具机器人的特召,却让这个卡组有了更好玩的地方,文具机器人的效果:
DUEA-JP045 ブンボーグ001(文具电子人001) 地 1星 机械/调整 500 500
①:这张卡的攻击力·守备力上升自己场上的机械族怪兽数量×500。②:这张卡在墓地存在,场上有机械族怪兽2只以上同时特殊召唤的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
看似不好发动,但是作为机械系卡组,齿齿是最好触发的了,发动齿轮齿轮齿轮,即可墓地跳出,而且,在刷完1场齿巨人后,本卡的攻击力也是很不错的哦~并且作为1个调,可以和岩征,各种4星来调整救场1下下~所以上手也不是那么太担心(额外没空位导致基本就调1次)。
另外也加入了次世代鸟人来辅助调整,在比较顺的时候配合MK2,加速人,可以做到伪2卡三叉了。。。MK2拉墓地3星齿轮人,加速跳,鸟人回加速跳出即可同调三叉了,也可配合MK2做到单卡月华~虽说牙王也是可以出的,但没卡位了就暂时没加入(3阶的实际上可以调整一个卡位出来)。
再来说一下武库人吧,我没加,作用嘛,在原本的齿齿里就是个检索吧。。比如拉个铠甲出来盖放,攻击力也勉强可以打打抢血,守备力500符合工具箱,为此不少人都加了吧?这里我就想起不知道在哪里看着的一段话了,工具箱的加入也不算是为齿轮齿轮提高了多少战斗力,单纯的至少提供了卡差,来更多的跳机甲,没错,我也很有体会,所以齿轮齿的这样的配置不算特别适合竞技,游戏王的环境已经进步了不小,或者说加速了不少。使得这些卡组与现在的对比都不是同一个级别了。。
好像又说废话了=。=那就不说什么了,在下就是这样算是个话痨吧~欢迎各位同好来聊(最近网络不好,估计回复各位不会太及时!)
写于2014年9月17
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升阶齿轮齿轮
机巧齿轮齿轮
虽说只是根据以前的经验稍微修改加强的,但是经过实战体验,还是很不错的,因此拿来与大家交流,构筑时间仓促,大多数卡都没有进入,所以还望各位提醒
因为写本文时MC没更新,所以只能实卡测试了-。-打的还不是太多大家见谅。。
齿轮齿轮人×2
齿轮齿轮人MK2×3
齿轮齿轮人MK3×1=========》新卡之一,效果的副作用虽说很讨厌,但是,灵活运用陷阱在对手回合发动会有很好的作用
齿轮齿轮加速人×3
齿轮齿轮铠甲人×1========》卡组投入新的钻地人,所以开局有了不一样的方法
齿轮齿轮武库人×1========》伪检索,运用好的话效果很不错,比如墓地没有MK3的时候,用MK2特召他,然后解放自己特召卡组MK3(这样应该也发动效果吧)
齿轮齿轮钻地人×3========》因为调整,所以加入看看,只是测试用,但是起码今天的感觉不是很靠谱,副作用太强力,唯一的优势是单卡R4并且可检索1张准备下一波,算是拖?
效果遮蒙士×2
次世代鸟人×1
死
岚
月
贪
限解
旋风×3
圣杯×2===》圣木仓
警
宣
转生的预言===》最近的爱好,不过也为了偶尔可能的卡齿轮齿轮齿轮吧,回收是个好东西,并且可以坑水产,坑苏生卡。。。
强脱×3
超量苏生×2
奈落×2======》换机甲要塞
齿轮齿轮齿轮×3===》核心吧,一般上来先拉MK3和齿轮齿轮人,并且,如果有墓地的话MK3可以再拉一个,这样就算是1卡色支了?但是作为陷阱。。。慢了。。(调整可能卡MK3)
齿轮齿巨人X
齿轮齿巨人X
齿轮齿轮X巨人
齿轮齿轮X巨人
妖精王
NO101
入魔蝇王
大熏风翠玉
色之支配者
我我我木仓手
深渊潜伏者
NO30酸死人
机装天兵
黑蔷薇龙
东方龙
=====================卡组分割线==============================
求批评,怪兽的配置,
武库人,楼下看着有好多人都很喜欢,并且实际效果也是很好的,这点我也喜欢,2或3我觉得都可以,看卡位了
铠甲人,开局的最好方式之一吧,之前的一直是3张,这次尝试2张是因为有钻地这个先攻可以直接R4
钻地人,新怪,目前使用次数为0,加2抽不到,前期不会主动检索,目前我的感觉是,单卡R4好效果,但是因为加速会各种被检索,所以可能会出现没有加速检索的囧况,个人把这卡放在了,后期神抽型?单卡续航?(神抽召唤检索后可以有下一波了)但只是脑补为双方拼光卡的情况下。。。
整体怪兽配置中规中矩了,并且,从刚出来效果开始,我就一直在想个问题,钻地替代铠甲人。。。这个我个人觉得是可以的,不知道各位大神感觉如何?
最新的小改动:将钻地加到3张,缩减了铠甲和武库,铠甲和武库一直是很好用,不过,钻地的检索,续航能力抛开副作用的话是强多了,即便有副作用,也可以灵活的运用下,铠甲,要么盖放着等下回合要么通召+加速叠放,武库,要么解放自己检索铠甲,要么通召叠放,以上两点,钻地均可以做到,可以通召不发效果(是选发吧)来和加速叠放,也可以在办完事后通召发效果检索加速来进行叠放,检索,的续航工作。。。站个2300的已经检索到手的我想比趴个1900的等待检索并且在现在经常被炸掉会好些吧?不过铠甲这样不吃激流奈落。。鸟人,在后面几楼里看到了一些人的分析后,我觉得还是可以加上来的,可以跳花龙东方龙,可以辅助叠X巨人和一般的3阶并且这样算是个小回收,怪兽方面现在已经有点感觉了,经过了自己的多次模拟后,虽说会出现手牌3,4星各1的囧况,但是这种情况下一般都会有些坑的,还是可以用的。。。接下来就应该来想想魔陷的配置了,大家也帮忙看看
最新修改加入的机甲要塞,在征龙与机甲的取舍上,我选择了机甲,首先,齿轮齿轮的卡手怪其实不多,1个MK3和中期的钻地并且也是很需要墓地的,外加征龙丢弃后特召一个,也没有太多好的,顶多多一张怪,然后通召一下叠放4阶而已,感觉受益略囧,要塞这种机械族好打手,战破还能外带来一下,受益率我感觉挺不错,因此选择了机甲,至于我为何没下骨架?首先是卡位,其次是抢钻地通召机会和齿轮怪的通召机会,选择有了MK3后,MK2的通召受益更好了。。所以就不要骨架了。。
卡组依然会持续更新配置,当然了,现在只是微调而已了,感谢大家的支持和援助
好了。。卡组还有待修改,整体,偏向BEAT,但是有很好的赚卡能力,虽说不如入魔,HB,虫妹等等的有可以站场的怪,但是赚卡威力绝对不落后,下面稍微说下新卡的个人感觉
MK3,在我的感觉下,要尽快的入墓地最好,并且有一个其他的3星齿轮怪也或者有个武库人在墓地,这样的话,就可以在抽到MK2时打出1卡R3。。
钻地,因为不能特召机械以外和不能攻击的副作用,导致可用度掉了很多,最好情况是先攻通召检索后准备下回合,或者,在自己已经做完事情了,在阶段2通召(如果之前有陷阱拉怪和加速特召什么的话倒是可能没通召过的),除了如此,我没看出来有什么其他作用,个人感觉这只是个1卡R4的过渡卡,所以投入量不是太多
齿轮齿轮X巨人,强力古巨基效果~不过还有些调整没看过呢。。。或者说是。。。。我不知道在这张卡去素材的时候对方连锁发动圣防是个什么节奏。。。。但是伤判阶段不可发魔陷效。。。可以坑死一堆怪了,很好很强大,并且拥有离场时加手1个齿轮齿轮-。-比如MK2。。。MK2在这个情况下,基本上对于单卡出R3
最后再说下攻击人吧。。。和铠甲人类似,但是效果略坑,破坏数量是按照自己以外的齿轮齿轮数量,这个太扯了,不是特化上是用不着的。。
-。-主要战术还是那样,只是更加的暴力了点。。。期望还有其他齿轮齿轮加入
暗天使-骑士 附上新齿轮齿轮卡图-。-钻地好萌啊 不考虑钢铁呼唤? 齿轮齿轮翻地人的副作用,特别是那个不能攻击的副作用,在不能特招机械以外的卡的副作用下显得很糟糕.. 坑少一个换限制解除不考虑吗? codei 发表于 2013-11-24 23:01 static/image/common/back.gif
齿轮齿轮翻地人的副作用,特别是那个不能攻击的副作用,在不能特招机械以外的卡的副作用下显得很糟糕..
是的,只能机械还好说,不能攻击导致可用度下降太多了。。。 小小滴昏黑 发表于 2013-11-24 22:47 static/image/common/back.gif
不考虑钢铁呼唤?
钢铁呼唤考虑过。。不过,各种拉墓地的也挺多的,所以有的时候不是太好用,因此现在的配置没有放,现在的配置是重坑点的,我觉得2奈落换2钢铁呼唤或许不错,将来我会试试的(你的头像我很喜欢) torror 发表于 2013-11-24 23:04 static/image/common/back.gif
坑少一个换限制解除不考虑吗?
啊!忘了限制解除了!我就说这次组卡的卡位怎么这么多。。。。。多谢提醒 watashiwaangel 发表于 2013-11-24 23:05 static/image/common/back.gif
是的,只能机械还好说,不能攻击导致可用度下降太多了。。。
不能攻击但不限制机械的话也完全可以的! watashiwaangel 发表于 2013-11-24 23:05
是的,只能机械还好说,不能攻击导致可用度下降太多了。。。
钻地人调整可以打完发效果,配合齿轮齿轮齿轮展开后在出这个合巨人,如果卡位够可以尝试投入升阶限制变c69增加防御和输出打点? 卡组没鸟人没限解…哥,太粗心了吧…不能这样写卡组的… 这样组不弱才假,别胡乱就发上来 玩具骑士+钻地 main2用起来很好啊 禾口尚 发表于 2013-11-24 23:29
卡组没鸟人没限解…哥,太粗心了吧…不能这样写卡组的…
嗯,齿轮齿轮新卡也是刚发售,拿到后第一时间就搞了卡组并且去找人测试的,确实,因为自己的大意有好多必须的都没有加入,这个我会去修改的 anson36 发表于 2013-11-24 23:33
这样组不弱才假,别胡乱就发上来
这个。。。虽说只是和fun卡组测试的,但是比我之前的齿轮齿轮更有威力这点是肯定的,这卡表确实因为时间仓促少加了鸟人限解多加了些坑,那也不至于弱很多啊。。。。 torror 发表于 2013-11-24 23:17
钻地人调整可以打完发效果,配合齿轮齿轮齿轮展开后在出这个合巨人,如果卡位够可以尝试投入升阶限制变c6 ...
目测很不错,我会考虑的 飞光 发表于 2013-11-25 01:14
玩具骑士+钻地 main2用起来很好啊
这个想过,等mc更新后我试试,实卡没玩具骑士-。- 其实我觉得武库效果很灵活为啥没人爱用……
其实就卡组定位而言,钻地人的效果并不算优秀
在t1不浪费通召使钻地人加手是挺困难的一件事
在t2最需要检索的时候却通过浪费了一次攻击的机会选择检索或者在m2的延迟检索让人头疼
卡组还在发货中……没法实测
但是r4的优良相性 LS某位口胡无误,一张机巧都没有放鸟人干嘛,限解也不是必须品,还不如投入机甲骨架和要塞老老实实打beat向。武库人是很厉害的存在。T1武库+陷阱,和铠甲+陷阱,区别就是陷阱喷出来的MK3多从墓地拉了一个武库人。铠甲人作为核心还是必须3的。反而钻地人是双面角色,对机巧向来说是渣渣,对机甲向来说就很好用。还有LZ的EX看着就憋屈。。。
PS:齿轮齿不是fundeck,绝对有上位实力! 我才是客人 发表于 2013-11-25 09:05 static/image/common/back.gif
LS某位口胡无误,一张机巧都没有放鸟人干嘛,限解也不是必须品,还不如投入机甲骨架和要塞老老实实打beat向 ...
在之前的构筑里,我的也有机甲,在现在的加入了钻地后,因为同召紧了点所以先放弃了这套加鸟人,可以全是一个清场的,出花龙或许r3顺便可回收。。武库,铠甲都是我很喜欢的怪,只是零时测试钻地而配置的数量,不过目前的感觉,钻地乃是一个有点卖萌的货色。。rp不好t1抽不到,后面也基本没机会同召它了。。。魔陷配置有问题我也知道,毕竟是零时组起,翻卡时看到什么就加了什么了。。
ps:可能我用词不当,并不是说是很fun的,我只是想说和现今4大主流比,确实没有什么优势。。。打比赛当然可以了