watashiwaangel 发表于 2013-12-1 14:15:30

大绅士熊猫 发表于 2013-12-1 13:34
_(:з」∠)_机甲齿轮齿轮机巧三系统的撸过

这个3系统全是比较朴素的了。我的第一个机巧轴也是挂机甲的,后来挂岩征来替了机甲的。。。欢乐点还可以地灵神,以前写过地灵神的

torror 发表于 2013-12-1 14:23:48

其实技巧机甲齿轮齿轮加个地龙也很好打。。。。

watashiwaangel 发表于 2013-12-1 20:42:21

torror 发表于 2013-12-1 14:23 static/image/common/back.gif
其实技巧机甲齿轮齿轮加个地龙也很好打。。。。

目测是的,只是我的话,会多些卡位放了旋风钢铁呼唤一类的。。。加了更多的保护

linjiajie008 发表于 2013-12-1 22:15:09

我个人比较倾向机甲向,后期的钻地人上手好解决,加上征龙还能R7小爆发。但楼主的是纯齿轮齿轮向的,那就不大好发表意见。

watashiwaangel 发表于 2013-12-1 23:53:29

linjiajie008 发表于 2013-12-1 22:15 static/image/common/back.gif
我个人比较倾向机甲向,后期的钻地人上手好解决,加上征龙还能R7小爆发。但楼主的是纯齿轮齿轮向的,那就不 ...

虽说是走了坑向纯齿轮齿路线,不过也打算是加机甲或者征龙试试了。。。打算奈落换征龙试试。。。或许有不一样的感觉

KSVX 发表于 2013-12-2 22:16:30

tokobot 发表于 2013-11-27 15:48 static/image/common/back.gif
默默地推荐个xyz之魂……也能加攻击,能回收黑怪……偶尔能囧对方……

貌似很厉害的样子

jinwenkan2 发表于 2013-12-3 13:20:31

推荐踢了鸟人。额外本来就很紧,你还要非加上只能使用卡组唯一的调整来出。虽然能被检索,但是7星的这两只对卡组本身并不利。新的书卡我还保留意见,t1不错,t2以后基本都与废纸不管有没有其他消耗手段都对消耗能力偏弱的齿轮齿轮卡组不利。
玩过机甲,蒸笼,爆发向的,当墓地有资源的时候一张陷阱1换4感觉还不错。当然现在1900的屁股你不能指望它能发效果。而新卡不进战皆又不能怎么样。在这样的前提下,只能靠重坑补。以上前提下,可以说新卡毫无价值。当然我个人认为光道那盒子也没有对卡组带来像星圣和入魔那样革命性的变化。
但是就加强程度而言齿轮齿轮依然最弱。
特别就依赖r4的纯齿轮而言,r4依然没有出现革命性的额外。太中规中矩。
不过解场爆发能力依然比齿轮好。而且支持r3。
没有花时间、金钱对新卡进行测试,以上只是对新卡的凭空感想。等待楼主的更多实战报告。

watashiwaangel 发表于 2013-12-3 18:03:53

jinwenkan2 发表于 2013-12-3 13:20
推荐踢了鸟人。额外本来就很紧,你还要非加上只能使用卡组唯一的调整来出。虽然能被检索,但是7星的这两只对 ...

ygo抽风没法测试出完美的数据,实卡每个周末可以打几下,新版本的使用起来还算不错,比较囧的是开局断怪和抽到小齿轮。。钻地感觉良好,4阶一般回收墓地的话,卡组到中期也还是有加速用的,虽说不能打,但是零消耗出一只,并且有了下回合展开资本,还是挺好的,不过目前还没遇到什么特别强力的卡组。。。这次新用机甲要塞替换了奈落,原因是红卡略多,机甲可以消耗手里的,并且打手能力也不错。。。鸟人,不光能调,还能叠放,而且算是个回收,额外紧那也是没法,这次新加的101什么的,并且3阶4阶都给有,真心紧了,或许东方换齿轮齿巨人也是个不错的选择,但花龙还是很优秀的。。。(机甲要塞换玩具骑士或许也不错,支持钻地)

KSVX 发表于 2013-12-3 20:09:05

感觉齿轮齿轮就是没有解场能力、只能靠101、恐牙狼、励辉士或红卡解场,新卡的各种限制还有'齿轮齿巨人'的名字,这我都不想吐槽的,要不是我就立马加3张MK3了,不过主要还是其攻击力只有2300,别跟我说齿轮齿轮齿轮巨人有2500,这货在战斗中基本不出场……所以攻击力低和没解场能力是硬伤……

watashiwaangel 发表于 2013-12-3 22:22:36

KSVX 发表于 2013-12-3 20:09 static/image/common/back.gif
感觉齿轮齿轮就是没有解场能力、只能靠101、恐牙狼、励辉士或红卡解场,新卡的各种限制还有'齿轮齿巨人'的名 ...

解场能力贫弱啊,打点也不够,目前加2张要塞勉强增加战力,但是效果不是很明显,新齿轮黑怪在发动过陷阱让墓地里存在MK3的情况下,就很容易MK2单卡出了,并且我的第一个检索也是习惯检索MK2的,所以我的出场率是够了,就看要不要出了。。以上都算是齿轮的天生缺陷了,总之,继续等待大腿卡。。。不过现在的勉强能用用。。。

coldstar 发表于 2013-12-4 02:26:43

本帖最后由 coldstar 于 2013-12-4 03:31 编辑

对于机巧齿轮齿轮来说,展开能力还是有保证的,Mk2+鸟人+墓地加速人就可以出2个50,还可以M2出三叉赚卡,铠甲+鸟人+加速也可以,还能利用铠甲效果检索一次;钻地+鸟人可以出大飞机。但是缺点也很明显:
1,资源消耗大,主要是EX和卡组(机巧)的消耗,想第二次展开就很困难了,因此基本是一波推死
2,怕干扰,一旦被干扰就亏到死,不但无法赚卡,如果核心的鸟人也浪费了后续非常难打;在对武神,守墓这样的卡组时非常明显。
整个卡组的构造也受到限制,表现为EX爆棚,为了高爆发的OTK,很多有用的R4都无法投入,拉锯战很吃亏。

所以总体的战术就是在不能安全展开的情况下利用小怪,X巨人,其他黑怪踩坑(X巨人非常能拉仇恨),保证手里有MK2+鸟人, 清场后一波流,打不死就M2三叉,基本就能拿下。

输的情况一般是2种:
卡手(上爪机巧,MK3,没有钻地,陷阱,加速等等),对面展开能力强力,对征龙很多时候就是这样死了
各种虚无,王谷,技抽,斗技场等,仅靠风很难解决,对武神,守墓基本都是这样死;而且没什么好对策

torror 发表于 2013-12-4 03:25:50

watashiwaangel 发表于 2013-11-25 09:30
在之前的构筑里,我的也有机甲,在现在的加入了钻地后,因为同召紧了点所以先放弃了这套加鸟人,可以全是 ...

输的情况1感觉如果是技巧向,齿轮向初期如果有钻头可以保证有个机甲骨架或者继续巡航,但是齿轮向就会跟情况2一样,之前很几个人打入魔都是因为不够打或者虚无空间导致败北,所以让我曾经有个放攻击人得想法

个人yy:难道要等808出设定中得坏蛋齿轮人就有转机?

悖论者的玩偶 发表于 2013-12-4 13:03:13

个人觉得非竞技环境下XG解场能力还是很惊人的……打死各种吸血鬼光道场地……(打点不足实在是可惜(不过有rum的话很多事情也好办就是了,打点也得到解决,实在不行不就找下回合出neet之后rumc101 抢一然后叠晶零?虽然基本上因为mk3还得熬一,2个回合……复活回来的话还不如考虑C69的打点不过晶零可以无效效果,类似XG(只是虽然对陷阱装备不如xg好解……)

其实很多时候你只是不知道XG有多好(简直超喜欢,虽然没有大部分人想要的那么大腿)

watashiwaangel 发表于 2013-12-4 22:21:39

coldstar 发表于 2013-12-4 02:26 static/image/common/back.gif
对于机巧齿轮齿轮来说,展开能力还是有保证的,Mk2+鸟人+墓地加速人就可以出2个50,还可以M2出三叉赚卡,铠 ...

嗯嗯,消耗但靠1贪欲实在不足以弥补,但是基本可以一次无零海压死,只要清除后场的卡够多,保证上场
干扰这年头是个卡组就有些,手坑陷阱各式各样,虽说最近没有组机巧轴,不过我觉得4风很必要,并且再有其他保护会更好
前不久某日本上位,各式各样的永续陷阱甚是吓人啊,确实,机巧轴的压缩好了,也是足以加入众多红坑使得更能僵持,那个的怪兽配置感觉也还不错,或许将来会试试看

watashiwaangel 发表于 2013-12-4 22:25:04

torror 发表于 2013-12-4 03:25 static/image/common/back.gif
输的情况1感觉如果是技巧向,齿轮向初期如果有钻头可以保证有个机甲骨架或者继续巡航,但是齿轮向就会跟情 ...

这次新加入了2张机甲要塞,为了丢弃卡手物,比如中期的钻地,前期的小齿轮人等等对于小齿轮人的配置也在纠结,2MK3好还是2个齿轮人好,各有千秋吧。。。不过MC没法好好玩。。。测试很别扭。。。。
期待新齿轮卡加入。。。。

watashiwaangel 发表于 2013-12-4 22:28:24

悖论者的玩偶 发表于 2013-12-4 13:03 static/image/common/back.gif
个人觉得非竞技环境下XG解场能力还是很惊人的……打死各种吸血鬼光道场地……(打点不足实在是可惜(不过有 ...

-。-我也没有在竞技环境打这个,打娱乐挺轻松,配置也在慢慢修改,娱乐的话RUM确实很不错的样子,XG也是超好的卡了,关键不是攻击力,而是回收。。。死后还有下一波,这点最关键了,效果嘛,打好多卡组有奇效

无声透明的战士 发表于 2013-12-6 18:45:18

支持楼主!会继续关注!

watashiwaangel 发表于 2013-12-6 22:27:14

无声透明的战士 发表于 2013-12-6 18:45 static/image/common/back.gif
支持楼主!会继续关注!

感谢,不过接下来也只是微调而已了,基本构架就是现在这样了,有兴趣可以尝试看看

watashiwaangel 发表于 2013-12-17 08:26:33

本帖最后由 watashiwaangel 于 2013-12-21 08:14 编辑

齿轮齿轮人×1
齿轮齿轮人MK2×3
齿轮齿轮人MK3×1========》3种小齿轮配置,还是这样舒服点
齿轮齿轮加速人×3
齿轮齿轮武库人×2========》看中了从卡组特召的效果,配合地暴挺不错~
齿轮齿轮铠甲人×1========》自从有了钻地后,现在顶多+1了
齿轮齿轮钻地人×3========》或许在这套卡组里不合适?不过还是给加了。。。
玩具骑士×3============》机械族入魔草,特召方便,外加钻地可检索,因此加入,算是辅助一下齿轮齿轮怪少的囧况吧,效果还可以。。。。
次世代鸟人×1
丝袜×2

地狱暴走召唤×3=========》核心卡,展开威力强大,当然了机复也是很不错的选择,不过。。。还是选择地暴了-。-现在的超量同调那么多,地暴很不错~
限制型升阶×2==========》核心,放2放3感觉都可以。。。卡位。。。郁闷了
圣木仓×3==============》额,或许多了?可换个升阶?
死苏
黑洞
大岚
月书
限制解除
贪欲壶

齿轮齿轮齿轮×3
神警
神宣
转生预言

EX
齿轮齿巨人X
齿轮齿巨人X
NO101
NO101
入魔蝇王
翠玉
深渊潜伏者
我我我木仓手
色之支配者
入魔邪龙
齿轮齿轮X巨人
机装天使
混沌NO101
混沌NO69纹章死神
黑蔷薇龙
这里,给发一个升阶齿轮齿,偏FUN的
看配置,大家应该就明白了,地暴齿轮齿,升阶,这就是主轴了,对于齿轮来说,特召是家常便饭,MK2,加速,武库,齿轮齿轮人,MK3,这些都是可以特召和诱发特召的卡,并且为了提供更多的怪兽来辅助和防止因为地暴导致卡组一下子就没有加速导致钻地没有用处,所以加了玩具骑士,这个机械族入魔草,用处还算不错,地属性,可特召,机械族,是机械卡组的新辅助卡,在下觉得很不错了,升阶魔法,我加的是可以直接跳5阶的,感觉还是挺好的,齿轮本来就容易出4阶,升阶出来的威力强劲,正好弥补齿轮齿的战斗力不足
魔陷配置可能不科学?3圣木仓没旋风,因为毕竟是按照FUN的方向组的,所以就这样好了-。-圣木仓是一张神奇的魔法卡啊~(对方场上有一只怪自己地暴然后圣木仓对方怪回怎样?我还没去查过。。。。也没试过。。。)

地暴和机械复制术,2张卡都是很适合这套卡组的,机复,如果是机复的话,我觉得卡组下3个齿轮齿轮人或许也是可行的?卡组这样给加机甲要塞了,机复在齿轮齿轮里的目标有齿轮齿轮人和钻地人,前者可直接一个X巨人,或墓地有2张4星的齿轮齿轮时,可以出2个齿轮齿巨人X,而后者,直接是出2个齿轮齿巨人之后检索2,愿意的话还可以出第三个齿轮齿巨人之后是检索1,场面很壮观啦~并且不用再担心召唤的钻地人卡手-。-
地暴,卡组里众多卡都是可以诱发地暴的,不像其他地暴类卡组那样依靠某些魔陷才行,所以地暴在齿轮齿轮里几乎可以抽到手就可以用了(除非什么怪也没有)不过地暴时要考虑好对面-。-现在是超量的时代,各种黑卡站场,这点也算是帮了地暴类卡组吧?让对面傻眼,自己爆一堆怪出来,卡组额外加了2个101,首先,升阶后的混沌101的效果更容易触发一些,其次是4阶解场怪目前最好最灵活的就是101了-。-当然了,实际上再加些4×3的怪也是可行的,不过目前就这样了,额外还需要好好改改~

以上为一些短浅看法

x罐 发表于 2013-12-17 08:33:39

本帖最后由 x罐 于 2013-12-17 10:21 编辑

以标题来说..升阶玩纹章兽好啊!!纹章苏生能复活超量怪。。把怪复活了。再升阶为C101。。特爽。

好吧 我错了。复活额外纹章的不是纹章苏生而是某只怪。。
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