torror
发表于 2013-11-27 12:00:31
魔陷我觉得差不多,个人感觉有效果遮蒙就不用圣杯了,换黑洞圣木仓钢呼什么的?
watashiwaangel
发表于 2013-11-27 12:01:00
coldstar 发表于 2013-11-27 11:40 static/image/common/back.gif
core更新后测试了下,关于钻地的副作用,基本要这样理解:在已经展开一次的情况下(T1钻地+陷阱),场上506, ...
不错,机巧轴的,遇到入魔,和被深红了就很是杯具了,普通的影响不大,但是被魔陷干扰还是最头疼的,魔陷方面,或许圣杯换圣木仓会好些。。
遇到了强力BEAT,比如入魔的话,现在是有101和核弓单王的时代了,再之后,还会有XYZ返场一类的解场强势卡,打炎星了,有新的X巨人,攻击时无效对方全部打过去,对面还不能发动什么。。。不过炎星熊孩子的解场能力过强了。。。总之见招拆招了。。。
打点不足确实也很头疼。。不过有优秀的续航赚卡能力。。。还是可以勉强应对几回合了。。。
watashiwaangel
发表于 2013-11-27 12:04:32
torror 发表于 2013-11-27 12:00 static/image/common/back.gif
魔陷我觉得差不多,个人感觉有效果遮蒙就不用圣杯了,换黑洞圣木仓钢呼什么的?
嗯嗯,也是,因为这几天爱上圣杯了-。-我也打算上圣木仓试试看,毕竟方向偏BEAT了。。所以魔陷应对还是要做好点。。黑洞圣木仓各1,或者去个旋风让圣木仓+2.。。这些之后我试试看,黑洞也正好帮助齿轮齿轮这贫弱的解场能力了。。。
torror
发表于 2013-11-27 13:05:37
watashiwaangel 发表于 2013-11-27 12:04
嗯嗯,也是,因为这几天爱上圣杯了-。-我也打算上圣木仓试试看,毕竟方向偏BEAT了。。所以魔陷应对还是要做 ...
如果圣木仓1不如试试圣木仓2超量苏生1,毕竟苏生会慢1个回合,旋风2吹不完对面重坑 3又一下全上手卡飞了,所以很难说。。。。
watashiwaangel
发表于 2013-11-27 13:52:25
torror 发表于 2013-11-27 13:05 static/image/common/back.gif
如果圣木仓1不如试试圣木仓2超量苏生1,毕竟苏生会慢1个回合,旋风2吹不完对面重坑 3又一下全上手卡飞了,所以 ...
嗯,也可,超量苏生全当是个惊喜了
tokobot
发表于 2013-11-27 15:48:25
默默地推荐个xyz之魂……也能加攻击,能回收黑怪……偶尔能囧对方……
watashiwaangel
发表于 2013-11-27 16:14:08
tokobot 发表于 2013-11-27 15:48 static/image/common/back.gif
默默地推荐个xyz之魂……也能加攻击,能回收黑怪……偶尔能囧对方……
单张回卡组?加攻击力?我先被囧到了。。。
destinykai
发表于 2013-11-27 21:23:33
等钻地人到了我把机巧向也改成beat向试试
watashiwaangel
发表于 2013-11-27 22:28:21
destinykai 发表于 2013-11-27 21:23 static/image/common/back.gif
等钻地人到了我把机巧向也改成beat向试试
钻地书卡收不起,目前用的打印来代替。。。钻地在机巧向里的作用感觉更好更强大,在BEAT向也还算是优质了,赚卡飞起~
watashiwaangel
发表于 2013-11-27 22:30:35
MC已经更新了,我想问问,大家在玩的时候打出MK3combo时,能否叠放X巨人啊。。。我为啥不让叠,卡也放着了,对面没什么卡在。。。这是BUG吧?实际测试过的人来这里点评一下吧,看看是不是只是我的YGO坏了还算大家都这样。。。
watashiwaangel
发表于 2013-11-27 23:22:44
感谢帮忙点评的朋友,打消了我的迷茫,这真是坑爹的情况,不过,目前的最新版本在MC打的6局中,也只有1局出现了需要出X巨人的情况(也就是说只有一局我抽到陷阱了。。)钻地上手率挺不错的,不过有过复数上手的局面,这时稍微有点囧,因为没有其他怪好展开,所以只是用着坑和一回合出一只的齿巨人在打着,也不是太卡手,唯一卡手的一次是旋风大岚圣木仓一起上手。。。。
BBloli
发表于 2013-11-30 11:37:11
本帖最后由 BBloli 于 2013-11-30 12:09 编辑
请斑竹删除,发错区了
watashiwaangel
发表于 2013-11-30 12:11:26
这是一个很严重的BUG。。。暂时无力进行测试。。。郁闷
☆图书馆A梦★
发表于 2013-11-30 13:41:32
watashiwaangel 发表于 2013-11-27 22:30 static/image/common/back.gif
MC已经更新了,我想问问,大家在玩的时候打出MK3combo时,能否叠放X巨人啊。。。我为啥不让叠,卡也放着了, ...
早就想说了,齿轮陷阱出 MK3时不能触发MK3效果,而且MK3效果触发时不能把 齿轮齿轮 以外的怪特招,俩黑卡 都不属于齿轮齿轮,这TM能玩?
悖论者的玩偶
发表于 2013-11-30 13:51:44
本帖最后由 悖论者的玩偶 于 2013-11-30 14:07 编辑
这里是bug,外服英文版没有问题,MK2-MK3-MK1的节奏是可以出XG的。
如果这个回合出了其他怪的话MK3这里就断了不会拉MK1或者MK2的
齿轮齿轮陷阱目前不会坑MK3特招效果,对方回合可以齿轮齿轮齿轮EP出MK1,MK3,mk3发效果拉墓地4星没问题。
测试已经测试过了。如果不打算压制对面怪只是想无效对面陷阱的话,只要对面发圣防,魔法筒,幽闭,稻草人,光道防护罩等的时候C2发效果就可以无效,对方再连锁,可以继续发多次,除了3速不能连之外没人太大问题。如果没有发效果就进入伤判对方发了陷阱就不能抗了,看你怎么打算吧。压制怪物和场地的话很多怪基本是gogo的节奏(打点的话……有一次队友贡献了团结之力和魔法师之力对面各种无解,灾亡也无奈何(对巨眼和101 就无奈了。
个人觉得齿轮齿轮可以玩RUM。不玩太可惜了。C69和C101都是不错的上级。FA晶零也是必备。可以补充打点问题。
附带卡组只是个人喜好的rum卡组……其实不要钻孔的话可以丢了下齿轮的钻地…或者多一个位置下RUM(ex下多一个C101什么的(别闹)…
玩具骑士可以换蜥蜴,换蜥蜴的话EX要换上精怪王。不过目前还算满意这个卡组所以没打算改了……铁皮和玩具可以互换,但是玩具不怕丝袜(玩具功能类似影蜥蜴但是支援X巨人又略优,虽然是劣势展开为主但是可以鸟人回收(如果考虑鸟人,放花龙或者主R3)
机巧向的话完全不同,虽然超速同调超强,不过无法玩XG所以就不管机巧向了……想必机巧向对钻地需求更大
Beckhamgon
发表于 2013-11-30 14:05:03
新人过来帮顶
watashiwaangel
发表于 2013-11-30 18:13:24
悖论者的玩偶 发表于 2013-11-30 13:51
这里是bug,外服英文版没有问题,MK2-MK3-MK1的节奏是可以出XG的。
如果这个回合出了其他怪的话MK3这里就断 ...
哦哦,那么看来网上测试给等段时间了,平时也就周末可以去找人打几下了。。卡组加rum感觉不错,我抽空也组个玩玩看~
torror
发表于 2013-12-1 09:15:37
卡组应援。。。像95L说的这卡组放RUM真心不错,打点和解场增加,之前实卡打入魔没有放RUM然后攻击力和不足R4只有指挥能解龙组,卡组放强转有时候可以用多余的加速人转过去送死回收墓地齿轮,曾经试过虚无空间无解。投入齿轮攻击人拆后场可能?
watashiwaangel
发表于 2013-12-1 11:07:16
torror 发表于 2013-12-1 09:15 static/image/common/back.gif
卡组应援。。。像95L说的这卡组放RUM真心不错,打点和解场增加,之前实卡打入魔没有放RUM然后攻击力和不足R ...
加速强转打死回收是很好很赚,不过看情况吧,机甲和征龙也是不错的(为啥最近都流行放2种了?)RUM的战力确实也强大多了,我会考虑组RUM齿轮齿轮的
大绅士熊猫
发表于 2013-12-1 13:34:14
_(:з」∠)_机甲齿轮齿轮机巧三系统的撸过
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