结城最高 发表于 2014-5-22 08:56:43

果然一开始出现的卡套是炮灰的几率很大吗。。。。。。。这些简直都太侮辱美工这个职业了。

rokero 发表于 2014-5-22 12:36:32

其他都无所谓只求新图给灵使...
话说光暗灵使没份吗?果然异性恋没人权...

Dǎrkńěss 发表于 2014-5-24 11:58:57

话说,游戏王主角Token直接跳过游星游码了吗?=-=

XYZ龙加农 发表于 2014-5-25 14:05:49

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2014-5-26 09:59 编辑

radius4869
今回のボスデュエル。ボスのデッキは8枚しかなく、決められた初手、順番でドローフェイズ通常のドローを行い、同時に墓地のカードを全て手札に加えるという仕様でした。ターンの回し方はボス→モブA→モブB→モブCといつ流れ

代わりにボスの圧倒的パワーでドラグサフィラ青眼を殺してきました
pic.twitter.com/BedwNxhHl9


kisaragihoneyp
ボスのモンスターちょう強いんだけどwwwwww ちなみにバトルフェイズをスキップすることはできないとの裁定をいただきました!
pic.twitter.com/S9k77kZgVP

ドンが使える罠です。ちなみにチェーンに乗る特殊召喚(蘇生など)も無効にできるとの裁定でした。マジキチ神警www
pic.twitter.com/Fy0uz70CKB








860 :遊戯王の日 ◆/YH6z6dyQk :2014/05/25(日) 20:45:13.41 ID:HK1uEvOt0
ルール詳細
ボスのデッキは8枚
ボスはドローフェイズごとに通常のドローと墓地のカード全てを手札に戻す
デッキからカードを引けなくても敗北しない
ボスのカードへの除外は破壊に置き換わる
ボスのライフは8000×プレイヤー側の人数

ボスは固有の特殊能力を持っている
・ペガサス
 一ターンに一度自分のメインフェイズに相手の非公開情報(手札又は伏せ)

・ドン・サウザンド
 自分フィールドに何も存在しない時カードを捨ててその効果を使える
 要はヌメロンネットワーク

なんか隠された効果として使ってたような気がする

ボスは召喚権無限

次はプレイヤー側ルール書くわ


948 :遊戯王の日 ◆/YH6z6dyQk :2014/05/25(日) 21:06:53.18 ID:HK1uEvOt0
プレイヤー側ルール詳細
特殊勝利はボス側に8000ポイントダメージ与えてから効果で勝利する
フィールドはそれぞれのプレイヤーで独立していてそれぞれのカードを
対象にとれるが『自分フィールド』を指定しているのは自分にしか使えない
コストは自分のカードしか使えず他のプレイヤーのカードは基本使えない

ターン進行
先行ボス→後攻プレイヤーA→プレイヤーB→プレイヤーC→先行ボス...
の順で進めていく(これは絶対)

ボスデュエル限定プレイヤー特殊効果
・プレイヤー蘇生
 プレイヤー一人のライフを4000回復する。ライフが0のプレイヤーは
 ライフ4000回復してから、ライフが0になった時の状況で復帰する
・宝札
 このターン全てのプレイヤーは通常のドローの代わりにデッキから
 カードを一枚選んで手札に加えることができる
・倍加
 このターン全てのプレイヤーのモンスターはバトルフェイズの間だけ
 攻撃力が倍になる

以上の効果は1デュエルに一度ずつしか使えず一回に使えるのは一つのみ
ボスのターン終了後のプレイヤーターンの一番最初に使うことができる
効果はプレイヤーCのターン終了まで続く
使わないこともできる

それぞれのプレイヤーは手札・伏せカードなどを見せ合い相談できる
ライフはそれぞれ8000を独立して持っている


10 :遊戯王の日 ◆/YH6z6dyQk :2014/05/25(日) 21:27:42.38 ID:HK1uEvOt0
・ペガサス側カード
 トゥーンジェミナイエルフ
 トゥーン仮面魔導士
 トゥーンデーモン
 の召喚酔い・攻撃時のデメリットなし
 サクリファイスのモンスターは自分フィールド上のモンスター一体を
 リリースして召喚しなければならない。一ターンに二回お互いの
 フィールド・墓地のモンスターを装備できる。装備したモンスターの
 攻撃力の合計分攻撃力アップ

 ペガサス魔法
 トゥーンワールドのカードはフィールド魔法で一ターンに二度
 破壊されない。これがある限りトゥーンのカードは直接攻撃可能
 これがなくなってもトゥーンのカードは破壊されない
 コピーキャットのカードは相手の墓地の魔法を使える
 ペガサス魔法Cのカードは速攻魔法で相手のモンスター一体のコントロール
 をノーコストで奪える上にトゥーン固有の直接攻撃ができるように付加する
 あと一枚は使われなかったな

次はドン千のカードな


130 :遊戯王の日 ◆/YH6z6dyQk :2014/05/25(日) 21:50:48.32 ID:HK1uEvOt0
・ドン・サウザンド側カード
 ドン・サウザンドモンスターA
 ナンバーズと名の付いた自分フィールドのトークン一体をリリースして
 召喚しなければならない。一ターンに一度自分フィールド上の
 ナンバーズと名の付いたトークン全てをリリースして発動できる
 リリースしたトークンの攻撃力の合計だけ相手プレイヤー一人に
 与える。攻撃2000守備0
 ドン・サウザンドモンスターB
 ドン・サウザンド魔法Aが存在する場合ドン・サウザンドモンスターAが
 破壊された時手札から特殊召喚する。攻撃10000守備1000
 後の効果は確認できんかった
 ドン・サウザンド魔法Aが存在する場合ドン・サウザンドモンスターBが
 破壊された場合手札から特殊召喚する
 このカードは効果では破壊されず攻撃宣言できない
 このカードが存在する限りこのカードを相手は攻撃対象にしなければならない
 攻撃できる時に選択しなかったプレイヤーは敗北する
 攻撃10000守備10000
 ドン・サウザンド魔法A
 このカードは破壊されない
 隠された効果でドンの特殊効果だったはず。効果は相手ターンにも使える
 ドン・サウザンド魔法B
 NO.1トークンNO.2トークンNO.3トークンNO.4トークンを特殊召喚する
 トークンは共通で攻撃2000守備0
 ドン・サウザンドの他のカードは
 相手の発動した魔法を無効にして発動したプレイヤーのデッキから
 発動タイミングの正しい魔法を発動させるトラップとかあったわ
 
 あとボスのデッキは積み込みあり(順番指定有)発動順指定最初はあり


145 :遊戯王の日 ◆/YH6z6dyQk :2014/05/25(日) 21:53:02.72 ID:HK1uEvOt0
あ、そうそう。ナンバーズトークンは戦闘を行った後に攻撃力が倍になる


152 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/05/25(日) 21:54:17.25
>>130
固有の能力みたいのあるんだっけ?
どんな感じなんだ


210 :遊戯王の日 ◆/YH6z6dyQk :2014/05/25(日) 22:01:33.76 ID:HK1uEvOt0
>>152
ペガサスが魔法Aの隠された効果で
一ターンに一度自分のメインフェイズ時に相手プレイヤーの
非公開情報カード一枚を確認できる
ドン千が魔法Aの隠された効果で一ターンに一度
自分フィールドに魔法A以外存在しない時デッキからカード一枚捨てて
その効果を発動できる。これは相手ターンでも発動できる


231 :遊戯王の日 ◆/YH6z6dyQk :2014/05/25(日) 22:05:03.80 ID:HK1uEvOt0
本当ボスはチートなんで参加するんだったら負ける覚悟で
ペガサスよりはドンの方が弱い。あくまでマシなレベル

利希德 发表于 2014-5-25 14:24:01

好棒好神奇...这个有点意思...

白伟爷 发表于 2014-5-25 14:31:14

老千的地主牌么,记得贝爷的地主牌A还没出来?

azpgp 发表于 2014-5-25 14:43:42

果然是怪兽ABC,之前不知道谁在喊Ci1000要O

夜羽の飞狼 发表于 2014-5-25 14:47:08

azpgp 发表于 2014-5-25 14:43 static/image/common/back.gif
果然是怪兽ABC,之前不知道谁在喊Ci1000要O

而且还中腿变成橙怪

azpgp 发表于 2014-5-25 14:48:36

夜羽の飞狼 发表于 2014-5-25 14:47 static/image/common/back.gif
而且还中腿变成橙怪

大概全都变澄怪吧,个人感觉这样也好

混沌创造者 发表于 2014-5-25 16:13:51

这类1v3特殊卡仅限boss的话,七神器集齐比较无望了。全部卡图统一,其实都是动画卡变种,怎么不直接用动画卡图按原设定发行,这样更吸引人吧,反正左下角写明只能用于群p就行了,卡上的初属性123属性又增加调整了。卡整体拿在手中因为卡图相同难以区分,总之这类卡不怎么好就是了

邪恶君 发表于 2014-5-25 16:21:44

努力投票给冰结界和灵使! 莫名其妙的很想要冰结界

龙之辉 发表于 2014-5-25 16:31:39

卡套。。。。为什么没有我喜欢的92,C92,46啊

光暗之双刃-钢 发表于 2014-5-25 17:41:44

本帖最后由 光暗之双刃-钢 于 2014-5-25 22:32 编辑

以下纯属道听途说,一切以XYZ大大的资料为准


群上面朋友贴的:

boss决斗是konami最近在日本本土的游戏王日活动推出的一项活动。进行的形式是由一名店员使用boss专用的卡组和最多3名使用符合ocg规定和禁限表的卡组的玩家组成的队伍进行决斗。如果玩家获胜,就可以得到独有奖品卡。(token卡)
目前官方推出的2套boss卡组分别是初代爬树和zexal的老千。
boss决斗使用特殊规则。以下,挑战者队伍将简称为玩家,店员简称为boss。
1、每名玩家起始lp均为8000,boss的起始lp为8000*挑战者数量。
2、回合进行流程为boss-〉玩家A-〉玩家B-〉玩家C-〉boss.
3、玩家可以自由讨论和互相展示手卡。
4、玩家的盖卡共享,每个玩家都能随时使用持有者非本人的盖卡。
5、玩家的连续回合的第一个玩家回合开始前,(如果abc都健在,那么就是玩家a的回合开始前的时点)可以从以下3个选项选择一项使用,每项选项一场决斗只能使用一次。
I 这回合的BP开始时,所有玩家控制的怪兽攻击力翻倍。
II 替代每个玩家即将来到的回合的回合抽卡,每个玩家从卡组选择一张卡加入手卡。
III 选择一名玩家,这名玩家回复4000LP,这个效果可以对已经离脱的玩家适用。
6、boss的卡组有且只有8张卡。
7、boss的起始手卡和卡组顺序是通过卡片标识好的固定顺序。卡片属性圆圈的始和123等就是用来说明这个。
8、boss在完成回合抽卡后,将墓地所有的卡加入手卡。
9、boss不会因为无卡可抽败北。
10、boss一回合可以进行的通常召唤次数不受限制。
11、boss的卡片没有属性,等级和种族。
12、boss的卡无论如何都不会被除外,作为替代除外的场合,那张卡会被当作破坏。


目前公布的卡组全部都是采用 boss名字/怪物魔法陷阱/ABC的方式命名的。每个boss的卡组构成和每张卡的效果待补。

概念决斗的类似于以前游戏中出现的主题决斗,而且之前konami也搞过这种主题决斗的活动,玩家用符合某个标准的卡组参加活动可以得到token奖品,只不过这次konami把概念决斗给玩大了。
卡组的标准截图在上面了,不得不承认要用其中一些标准的卡组和环境卡组玩确实强人所难,这里先挑出一些重点来,
游城十代:main有超过5种并超过10张eh,不能使用XYZ怪兽。
十六夜秋:main有超过10张植物族怪兽,名字带有蔷薇或者ローズ的卡超过5张,额外卡组至少有1张星尘龙和1张黑蔷薇龙。
九十九游马:main有超过10张游马的4个子系列卡,ex只能使用名字带有No.的卡。
天城快斗:main,ex有超过25张名字带有光子,银河的卡。至少投入1张轨道七。EX不能使用强脱男和神龙骑士。
III:main,ex有超过12种遗产卡,EX不能使用强脱男。



随便肉了一些。。渣翻译

初 怪兽A(肉不出)
初 怪兽C 不能通常召唤,自己场上怪兽B被破坏的时候才能从手卡特殊召唤,这张卡不会被对方效果破坏,不能攻击宣言,对方能攻击宣言的怪兽一定要攻击这张卡,没有攻击过这张卡的玩家在回合结束的时候败北 100000/100000(十万)(此处好像有点问题,如果有翻错请纠正)
初 魔法A 场地 一回合两次不会被破坏(只是康破坏,没有别的效果。。)
初 魔法B 通常 在自己场上特殊召唤名字为no1、no2 no3 no4一共4个token 攻2000防0 每个token都获得以下效果:战斗伤害结束的时候 自己场上的no卡攻击力翻倍!
初 魔法C 速攻(肉不出)
1 怪兽B(肉不出)
2 陷阱A 反击 自己场上没有这张卡以外的卡的时候可以发动 对方一只怪兽的特招无效并破坏 然后从对手卡组选一张怪兽特殊召唤
3 陷阱B 反击 自己场上没有这张卡以外的卡的时候可以发动 对方的魔法发动无效 从卡组选一张魔法代替发动

然后,群上已经想出无敌的攻略方法了。。

A拿盗墓者 B拿打火石 C随便许个愿好了
A盖下去回合结束 B捞魔法B也出4个token
把打火石装给对面token 这回合4次攻击打4个token打1200血
C回合4个32000直击

IamSonansu 发表于 2014-5-25 18:00:07

光暗之双刃-钢 发表于 2014-5-25 17:41 static/image/common/back.gif
群上面朋友贴的:

boss决斗是konami最近在日本本土的游戏王日活动推出的一项活动。进行的形式是由一名店 ...

老千A看攻防应该是CNo.1
估计效果是特殊召唤成功时除外场上所有怪兽,下个自己回合准备阶段回来,给予对手除外怪兽攻击力总和的伤害

岩田茂 发表于 2014-5-25 18:14:17

三国杀虎牢关模式即视感

龙之辉 发表于 2014-5-25 18:39:05

这BOSS模式还不是那种“正规”的1V3模式啊(比如R叔废卡)略失望

exe5ds 发表于 2014-5-25 20:33:57

本帖最后由 exe5ds 于 2014-5-25 20:38 编辑

6、boss的卡组有且只有8张卡。

boss戰,每人手抺手斷取引道連下滿
不會到BOSS下回合
Boss死於規則下

II 替代每个玩家即将来到的回合的回合抽卡,每个玩家从卡组选择一张卡加入手卡
或可以玩圖書館大法師,圖書館下1就可以了

XYZ龙加农 发表于 2014-5-25 21:01:46

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-1-12 13:21 编辑

ペガサス(帕伽索斯)
BOSS卡插图:千年眼(千年眼)

●手卡和卡组
初:卡通双生精灵(A)、卡通假面魔道士(B)、卡通恶魔(C)、卡通世界(A)、漫画之手(C)
①:纳祭之魔(D)
②:复制猫(B)
③:卡通手提箱(A)

●隐藏能力
『★1回合1次,自己的主要阶段时可以把对方手卡1张卡或者对方场上盖放的1张卡确认。』

纳祭之魔(D)效果
『★②:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗让自己受到战斗伤害时,给与对方基本分受到的伤害。』
BD-JP001 帕伽索斯/怪兽A 初 1900 900
①:自己场上有「帕伽索斯/魔法A」的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。②:这张卡给与对方玩家战斗伤害时,把对方手卡确认,从那之中把1张卡丢弃。
—トゥーン・ヂェミナイ・エルフ(卡通双生精灵)召唤!—

BD-JP002 帕伽索斯/怪兽B 初 900 1400
①:自己场上有「帕伽索斯/魔法A」的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。②:这张卡给与对方玩家战斗伤害时,选择墓地1张卡回到持有者手卡。
—トゥーン・仮面魔道士(卡通假面魔道士)召唤!—

BD-JP003 帕伽索斯/怪兽C 初 2500 1200
①:自己场上有「帕伽索斯/魔法A」的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
—トゥーン・デーモン(卡通恶魔)召唤!—

BD-JP004 帕伽索斯/怪兽D ① 0 0
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把1只怪兽解放作召唤。①:1回合2次,可以选择场上·墓地存在的1只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这个效果装备的怪兽的各自数值。
—サクリファイス(纳祭之魔)召唤!—

BD-JP005 帕伽索斯/魔法A 初 场地魔法
①:1回合1次,这张卡不会被卡的效果破坏。
—トゥーン・ワールド(卡通世界)发动!—

BD-JP006 帕伽索斯/魔法B ② 速攻魔法
①:选择对方墓地存在的1张魔法卡发动。选择的卡在自己场上发动。
—コピーキャット(复制猫)发动!—

BD-JP007 帕伽索斯/魔法C 初 速攻魔法
①:得到1只对方怪兽的控制权。那只怪兽得到以下效果。
●自己场上有「帕伽索斯/魔法A」的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
—コミックハンド(漫画之手)发动!—

BD-JP008 帕伽索斯/陷阱A ③ 通常陷阱
①:选择对方场上1张卡才能发动。选择的对方的卡回到持有者卡组最上面。
—トゥーンのかばん(卡通手提箱)发动!—







ドン・サウザンド(上千主上)
BOSS卡插图:サウザンズシール(千之纹章)

●手卡和卡组
初:混沌No.1(A)、混沌虚数No.1000(C)、源数网络(A)、源数直系(B)、源数混沌仪式(C)
①:混沌No.1000 梦幻虚神 原数天帝(B)
②:源数改写·XYZ(A)
③:源数改写·魔法(B)

●隐藏能力
源数网络(A)效果
『★②:自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合,把自己的卡组·手卡1张魔法·陷阱卡送去墓地。这张卡得到送去墓地的卡的效果。这个效果在对方回合也能发动。』
BD-JP009 上千主上/怪兽A 初 2000 1000
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上1只名字带有「No.」的衍生物解放作召唤。①:1回合1次,把这张卡以外的自己场上的怪兽全部解放才能发动。给与1个对方玩家解放的怪兽的攻击力数值的伤害。
—CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ(混沌No.1 混沌源数门-空)召唤!—

BD-JP010 上千主上/怪兽B ① 10000 1000
这张卡不能通常召唤。「上千主上/魔法C」的效果才能特殊召唤。①:战斗阶段结束时,对方场上存在的怪兽全部破坏。那之后,可以把这个效果破坏的全部怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。②:场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上存在的1只怪兽破坏。
—CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス(混沌No.1000 梦幻虚神 原数天帝)召唤!—

BD-JP011 上千主上/怪兽C 初 100000 100000
这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的「上千主上/怪兽B」被破坏时才能从手卡特殊召唤。①:这张卡不会被卡的效果破坏,不能攻击宣言。②:只要这张卡在自己场上存在,对方必须选择这张卡作为攻击对象,没选择的玩家在结束阶段时决斗败北。
—CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア(混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天帝·原数天地)召唤!—

BD-JP012 上千主上/魔法A 初 场地魔法
①:1回合2次,这张卡不会被卡的效果破坏。
—ヌメロン・ネットワーク(源数网络)发动!—

BD-JP013 上千主上/魔法B 初 通常魔法
①:在自己场上把「No.1トークン(No.1衍生物)」「No.2トークン(No.2衍生物)」「No.3トークン(No.3衍生物)」「No.4トークン(No.4衍生物)」(攻2000/守0)各1只特殊召唤。这衍生物全部得到以下效果。
●这张卡进行战斗的伤害步骤结束时,自己场上存在的名字带有「No.」的衍生物的攻击力变成2倍,
—ヌメロン・ダイレクト(源数直系)发动!—

BD-JP014 上千主上/魔法C 初 速攻魔法
①:自己场上表侧表示存在的「上千主上/怪兽A」被破坏时才能发动。从手卡·卡组把1只「上千主上/怪兽B」特殊召唤。
—ヌメロン・カオス・リチューアル(源数混沌仪式)发动!—

BD-JP015 上千主上/陷阱A ② 反击陷阱
①:自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合才能发动。对方怪兽1只的特殊召唤无效并破坏。那之后,从对方卡组选择1只怪兽在对方场上特殊召唤。
—ヌメロン・リライティング・エクシーズ(源数改写·XYZ)发动!—

BD-JP016 上千主上/陷阱B ③ 反击陷阱
①:自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合才能发动。魔法卡的发动无效并破坏。那之后,从对方卡组选择1张魔法卡在对方场上发动。
—ヌメロン・リライティング・マジック(源数改写·魔法)发动!—



闇紅の魔導師 发表于 2014-5-25 21:27:28

这东西就和代币一个级别

simonomis 发表于 2014-5-25 23:12:28

闇紅の魔導師 发表于 2014-5-25 21:27
这东西就和代币一个级别

太娱乐了……
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