DeathArms 发表于 2015-2-22 15:16:11

耀威大帝 发表于 2015-2-17 16:14 static/image/common/back.gif
我个人实测几天觉得不应该下宫廷,后场位置不够用,同样像魔链等留场陷阱最好也不要投入,选择free chain的更 ...

905的话,金华猫、怪兽门、手牌滤抽、虚梦+汪分之一可行否?

耀威大帝 发表于 2015-2-22 16:38:51

神之虚无 发表于 2015-2-17 19:21 static/image/common/back.gif
尝试着在盲堆向的推理门里下了两个偷星,额外加了2个鬼计无头。靠盲堆让偷星下墓,在最上级浴火机出场后偷 ...

这个思路我很早以前就有想过,也试过,不过那时我采用的是一黄泉青蛙(准备阶段大家都懂)和一偷星,接下来一样是伪无限无头loop,,无头降对面攻给亚德和巴力制造机会,对面回合降完对对面怪攻后解放插墓地,下回合再做。当时我在光道和名推两种构筑中都有试过投入,可惜很多时候都用不上,实际很难达成,很多时候缺少其中一个部件,或者能做到的时候我已经奠定了胜局。感觉有些食之无味,弃又可惜

耀威大帝 发表于 2015-2-22 16:49:12

DeathArms 发表于 2015-2-22 15:16 static/image/common/back.gif
905的话,金华猫、怪兽门、手牌滤抽、虚梦+汪分之一可行否?

905来说我应该放弃采用名推理,但是怪兽之门我觉得可以保留,纯火机浓度基本不会少于17,其中3迪卡侬,怪兽门收益相对稳定。905前手牌滤抽是火机的着重点,主要是为了硬抽名推理。905前普遍采用手抹,手断,取引和暴发户,但905后我个人认为手牌滤抽数量可以减少,只留一手抹,毕竟本家系统的消华是吃手卡大户,905前火机很多时候是以卡差换血差。金华猫和怪门相冲,而且要是采用金华猫会导致自己后场自爆(除非你905还是玩名推理向)。汪分一多数时候我相信是用卖血检索了,但我无法断言905后是否真的需要加。我个人习惯是先看完全部新卡再慢慢测试,辅以其他人的卡组作为参考。所以我无法正面回答你的问题。

moddene 发表于 2015-2-22 18:00:18

实际上905的狱火机可以出红龙的,关键卡是新卡十进管,原理与齐唱僵尸出红龙相似,主动堆墓变星(5以上)然后手牌墓地跳同星级怪(需要上手或者事先堆下去)不过出了红龙就别想上本家的怪了

youngluke 发表于 2015-3-1 15:04:41

拿名推軸配905測了一下 對上英雄勝率比想像中高很多
通常就是先用下怪魔陷解暗爪
然後定一隻大怪
對手只能出額外解 還解不乾淨
最後亮出虛夢結束比賽

多谢招待 发表于 2015-3-1 16:11:02

本帖最后由 多谢招待 于 2015-3-1 16:23 编辑

905测试
3迪卡侬
3拿玛
3莉莉丝
3八星
3七星
3四星
2三星
1二星
1一星
2光道暗杀
1焰征龙
5推理门
2虚梦
1手抹
1光团
1一对一
1羽毛扫
1银河旋风
1死徒
1突破
1禁锢

感觉跟以前的推理门差不多。但有迪卡侬稳很多,尤其是跳出拿玛或莉莉丝,再出迪卡侬堆另外一个。一个康怪兽、另一个康魔法陷阱,这场子相当恶心。而且自己出这个场子几乎是纯赚的。虚梦经常被堆下去,所以暂时对这卡没啥想法,感觉只是单纯的威慑。有点想踢个虚梦换个银河旋风,毕竟吃虚无真的会死…不过这个也要看操作,比如对手先攻有后场,有4星1星和迪卡侬等卡尽量先让他们出来踩坑,再发名推理。不入连锁特召很棒的,要好好利用。就算对方很聪明,抽卡准备阶段就开虚无,1个银河旋风或者迪卡侬就很容易让他亏出翔。所以,不要怕,就是肛

神之虚无 发表于 2015-3-1 18:15:22

多谢招待 发表于 2015-3-1 16:11 static/image/common/back.gif
905测试
3迪卡侬
3拿玛


推荐减少四星增加1星。
另外死徒为何不下满呢?
可以尝试减2个上级或者最上级投入两个消华,加大虚梦的上手率。那个把自己场子全变1星的效果非常之暴力。

多谢招待 发表于 2015-3-1 19:03:13

神之虚无 发表于 2015-3-1 18:15 static/image/common/back.gif
推荐减少四星增加1星。
另外死徒为何不下满呢?
可以尝试减2个上级或者最上级投入两个消华,加大虚梦的 ...

4星可以炸正面表示的,1星只能炸背面的,算各有秋千吧,这种微调我觉得慢慢来吧,毕竟影响不大。
至于7/8星和9/10星,自己喜欢吧… 反正我宁愿墓地一堆7/8/9/10星,也不想墓地一堆下级
晓华和死徒丢SIDE换装算了,晓华不是贴纸型专用的么…盲堆型用起来觉得怪怪的

神之虚无 发表于 2015-3-1 19:50:10

多谢招待 发表于 2015-3-1 19:03 static/image/common/back.gif
4星可以炸正面表示的,1星只能炸背面的,算各有秋千吧,这种微调我觉得慢慢来吧,毕竟影响不大。
至于7/ ...

4星炸表的能力我觉得靠盲堆下去的银河旋风已经能替代了。4星的攻击力其实也是假的。1800本来也打不死人,发了效果也不能打,出场还多一个踩奈落的风险。。。

消华不一定就是贴纸型专用。抽上手就是稳定的虚梦或者死徒的入手,抽不上手也就是被推理门丢掉的下场,只有好处没有坏处啊~

多谢招待 发表于 2015-3-1 20:18:11

神之虚无 发表于 2015-3-1 19:50 static/image/common/back.gif
4星炸表的能力我觉得靠盲堆下去的银河旋风已经能替代了。4星的攻击力其实也是假的。1800本来也打不死人, ...

也对,银河旋风多的话的确可以少点4星多点1星~
晓华和虚梦还有待测试。。还有死徒的确好用,有他更稳定,但我不觉得这卡重要到需要尽快上手。以前下了2,好多次堆下去2个都用不上,虽然有时一个神奇的死徒可以让对手崩溃…

王凡 发表于 2015-3-2 02:16:37

多谢招待 发表于 2015-3-1 16:11
905测试
3迪卡侬
3拿玛


唯一想吐槽的就是死徒投入量。
既然还是盲堆,那死徒就该多下。毕竟是目前最强的抗性卡,上手优于进墓地。一张死徒的话一下子就没了,之后遇坑直接想掀桌子。
而且感觉可以拿个2星换掉一个三星。因为同样是解怪,很多情况下回手优于破坏,何况是现在这个抗性多如狗的环境。

疯狂D熊猫 发表于 2015-3-2 03:14:04

多谢招待 发表于 2015-3-1 16:11 static/image/common/back.gif
905测试
3迪卡侬
3拿玛


迪卡侬是哪只?

神之虚无 发表于 2015-3-2 09:31:13

王凡 发表于 2015-3-2 02:16 static/image/common/back.gif
唯一想吐槽的就是死徒投入量。
既然还是盲堆,那死徒就该多下。毕竟是目前最强的抗性卡,上手优于进墓地 ...

现环境有yly和机壳。回手的好处并没太大
其实我是觉得现在这情况2星3星都不用多

王凡 发表于 2015-3-2 10:58:33

本帖最后由 王凡 于 2015-3-2 10:59 编辑

神之虚无 发表于 2015-3-2 09:31
现环境有yly和机壳。回手的好处并没太大
其实我是觉得现在这情况2星3星都不用多

唔……Orz…至少回手抗性怪少于破坏抗性怪

王凡 发表于 2015-3-2 11:01:08

疯狂D熊猫 发表于 2015-3-2 03:14
迪卡侬是哪只?

十进管的音译

疯狂D熊猫 发表于 2015-3-2 19:52:02

王凡 发表于 2015-3-2 11:01 static/image/common/back.gif
十进管的音译

哦~~~
thx

耀威大帝 发表于 2015-3-3 12:12:33

王凡 发表于 2015-3-2 10:58 static/image/common/back.gif
唔……Orz…至少回手抗性怪少于破坏抗性怪

別西卜和路西弗吉的投入基本看自己的愛好和所處環境,沒有說那個好那個壞。905後迪卡儂的出現必然會導致其他火機的投入數量減少,別西卜和路西弗吉也是各1-2的考量問題。。。

王凡 发表于 2015-3-6 23:21:36

外服实测下来,推理门的地位依旧难以撼动。
本家初动慢如狗,出栗子容易被OTK···于是推理门大法仍然好。

神之虚无 发表于 2015-3-7 11:02:23

王凡 发表于 2015-3-6 23:21 static/image/common/back.gif
外服实测下来,推理门的地位依旧难以撼动。
本家初动慢如狗,出栗子容易被OTK···于是推理门大法仍然好。 ...

嗯,目前来看确实还是需要推理门。而且推理门向和那些贴纸的相性意外的好

saya 发表于 2015-3-7 15:41:47

本帖最后由 saya 于 2015-3-7 15:57 编辑

总之,狱火机在自肃了两弓单之后,即将于第九期第五弓单获得解除自肃的手段。
总星级自肃->星级全部变成1
精准堆墓手段自肃->瞬发卡组融合+本家堆墓
非天魔向带混沌幻影有时成问题,红炎骑士又颓->本家带堆墓的混沌幻影
影依融合,以至未来融合,开了一个成功的头。K娘喜欢把成功的路子走下去。
不过,炼狱的虚梦本身不能从墓地发挥效果。
在主卡组投入虚梦,则在主卡组投入炼狱的消华的价值上升。


相关情报:

CORE-JP049(UR/UTR/SER)
インフェルノイド・ティエラ(狱火机·提耶拉)
炎 11星 恶魔/融合 3400 3600
「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」怪兽1只以上
①:这张卡融合召唤成功时才能发动。那些作为融合素材的怪兽种类的以下效果适用。
●3种类以上:双方各自从自己的额外卡组选3张卡送去墓地。
●5种类以上:从双方卡组上面把3张卡送去墓地。
●8种类以上:双方各自选除外的最多3张自己的卡回到墓地。
●10种类以上:双方手卡的卡全部送去墓地。

CORE-JP063(SR/SER)
煉獄の虚夢(炼狱的虚梦)
永续魔法
①:自己场上的原本等级是2星以上的「インフェルノイド」怪兽等级变成1星并给与对方的战斗伤害变成一半。②:把表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把「インフェルノイド」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽只有对方场上才存在的场合,自己卡组的怪兽也能有最多6只作为融合素材。

CORE-JP039( R )
インフェルノイド・デカトロン(狱火机十进管)
炎 1星 恶魔/调整 500 200
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「インフェルノイド・デカトロン」以外的1只「インフェルノイド」怪兽送去墓地。这张卡的等级上升那只怪兽的等级数值,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。
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查看完整版本: 全数烧尽的炼狱之化身 【狱火机】(更新至16/10/17)