Lily-an
发表于 2015-1-30 16:48:48
2015年1月30日 裁定变更
名推理·怪兽之门共通
发动此卡被连锁发动虚无空间的场合,在此卡处理时由于虚无空间的效果适用,此卡的效果完全不处理。不翻开卡组,不把任何卡送去墓地,不特殊召唤。
(怪兽之门为官方数据库FAQ,名推理为邮件查询)
Himiko丶
发表于 2015-1-30 19:21:24
9星狱火机904这期能出吗
tenny
发表于 2015-1-30 21:36:26
看了这次的几张狱火机新卡,我开始对这个系列失去信心了
自肃过头了
Lily-an
发表于 2015-1-30 23:46:45
Himiko丶 发表于 2015-1-30 19:21 static/image/common/back.gif
9星狱火机904这期能出吗
按常理是能出的~
Lily-an
发表于 2015-1-30 23:47:17
tenny 发表于 2015-1-30 21:36 static/image/common/back.gif
看了这次的几张狱火机新卡,我开始对这个系列失去信心了
自肃过头了
确实这个系列从一开始就过度自肃
Lily-an
发表于 2015-1-31 00:13:56
本帖最后由 Lily-an 于 2015-2-6 03:44 编辑
从2015年2月到5月5日,此帖的更新将主要在此帖的3楼和此层进行,请读者注意。
遡洸する煉獄(溯洸的炼狱) 永续陷阱
「遡洸する煉獄」的①②的效果1回合各能使用1次。①:每次对方准备阶段,以自己墓地1只「インフェルノイド」怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽加入手卡。②:每次自己准备阶段,以除外的1只自己的「インフェルノイド」怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽回到墓地。③:自己场上有「インフェルノイド」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡送去墓地。
-没有太大必要(确信
月光青龙
发表于 2015-1-31 04:46:03
目前这么多辅助魔法陷阱,就只有死徒可以墓地发。
是别有用心还是故意自肃
王凡
发表于 2015-2-8 23:33:20
出了银河旋风之后感觉火机被变相加强了···至少多了一种解虚无的方法。
不过本家已知的904新卡目前看来都是废纸···
只能期待莉莉丝(以及说不定会出现的另一张本家魔陷?)了= =
神之虚无
发表于 2015-2-9 10:58:28
试了下这次的新卡。
官方不希望我们玩高速盲堆,希望我们做出一场地2永续陷阱的场子。。一旦成型确实资源和续航问题都能解决。。所以墓地效果的本家魔陷并不多。为了保陷阱不妨尝试投入宫廷规矩
场地其实是一个挺不错的节约资源的卡,既然官方现在也出了回收卡,那么把组卡重点偏向坑beat而不是爆发向也许会更有战力。而且欲火机本家系列的针对对方的效果可以说挺完全了,对额外的需求并不是特别高,所以陷阱的副作用也并不是什么很遗憾的事,很多时候也不会舍得叠掉。。。
所以我觉得现在的组卡思路偏向欲火机怪和本家魔陷+防魔陷被炸的卡比如宫廷规矩/反大革命+meta用的坑比如突破技能/魔族之链/奈落本家魔陷续航的那个最多2就可以,拖手的不需要下。剩下的本家魔陷全都下满是有必要的。
这个傲娇的系列本身就很排外,还是不要放太多其他怪去干扰他们了手牌事故是这个系列的天性,玩这个系列就必须有这个觉悟,没必要硬性优化。坑向纯系列组法肯定能比推理门向要稳定。
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推理门向的话,新卡银河旋风有必要下满。
tenny
发表于 2015-2-11 20:06:05
被168楼朋友说中了,以后狱火机大概就两个方向,本家永续beat型,或者是光道贼栗名推怪物门的超展开型
其实本来这二者可以很好地结合在一起,但是K社给某几张陷阱加上的自毁属性葬送了这希望....
saya
发表于 2015-2-11 20:09:07
狱火机·莉莉丝
炎属性 恶魔族·特殊召唤·效果 等级9
2900/2900
这张卡不能通常召唤。自己场上所有效果怪兽的等级·阶级合计在8以下时,除外自己手卡·墓地的3只狱火机怪兽的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。
1 这张卡特殊召唤成功时才能发动。炼狱卡以外的场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
2 1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时,解放自己场上1只怪兽才能发动。那个发动无效并除外。
煉獄の消華
永续魔法
同名卡1的效果1回合只能使用1次。
1 丢1张手卡才能发动这个效果。从卡组把1张同名卡以外的炼狱魔法·陷阱卡加入手卡。这个回合,自己不能把狱火机怪兽以外的怪兽召唤·特殊召唤。
2 自己的狱火机怪兽与对方怪兽进行战斗的伤害计算后,把魔法与陷阱区域表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。把进行那次战斗的双方怪兽除外。
多谢招待
发表于 2015-2-11 21:24:03
虽然贴纸型加强不少,但是盲堆型也有莉莉丝和银河旋风的加盟。我还是觉得盲堆型更有看头,但是毫无疑问打火机还是没跳出娱乐卡组的范畴。不管怎么说作为实卡打火机玩家(光道型),还是满意的~ 还有我觉得只要分贴纸型和盲堆型两大类别就够了,推理门在盲堆型里的地位,好比数学家在影依里的地位,虽然不下也能打,但肯定下了更好的
saya
发表于 2015-2-14 11:56:04
CROS-JP061(R)
煉獄の消華(炼狱的消华)
永续魔法
「煉獄の消華」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以舍弃1张手牌发动这个效果。从卡组将「煉獄の消華」以外的1张「煉獄」魔法陷阱卡加入手牌。这个回合,自己不能召唤或特殊召唤「インフェルノイド」怪兽以外的怪兽。
·魔法卡的效果,开连锁,不取对象,丢弃1张手卡是效果发动COST
·不能在进行这张卡的卡的发动的同时发动这个效果
·把1张卡加入手卡即为效果处理完毕,后面的效果不会导致任何卡错过时点
·在自己进行过「狱火机/インフェルノイド」怪兽以外的怪兽的召唤·特殊召唤的回合,这个效果可以发动
·这个效果可以把「炼狱的落穴/煉獄の落とし穴」和「无之炼狱/無の煉獄」加入手卡
·这个效果的发动或效果被无效、或者效果处理时这张卡不在场上存在的场合,这个效果完全不适用,这个回合自己可以正常进行召唤·特殊召唤
·这个效果适用过的回合,这张卡不再表侧表示存在于场上或效果无效化的场合,自己仍然不能进行「狱火机/インフェルノイド」怪兽以外的怪兽的召唤·特殊召唤
·这个效果处理时,「岔子/手違い」等效果适用的场合,不进行把卡加入手卡的处理(不查看卡组),这个回合自己不能进行「狱火机/インフェルノイド」怪兽以外的怪兽的召唤·特殊召唤
②:自己的「インフェルノイド」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算后,可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地发动。进行了那次战斗的双方怪兽除外。
·魔法卡的效果,开连锁,不取对象,把这张卡自身送去墓地是效果发动COST
·在双方回合的伤害步骤的满足条件的伤害计算后都能发动
·进行战斗的一方或双方怪兽被战斗破坏的场合也能发动
1效果裁定良好,我方可先进行名推理·怪兽之门的发动,在把其他怪兽出够之后再发动1效果
神之虚无
发表于 2015-2-14 13:24:09
有了新卡永续魔法的强化,坑beat型更加成熟了。。。以至于我之前说的不用投入的苍焰炼狱也是可以投入,非本家相关卡的炼狱落穴也能投入复数。不过永续魔法本身不能被检索,所以新永续魔法的定位应该和推理门向里的推理与门差不多。只是卡组对此卡的依赖性并没有推理门向组法中对推理门的依赖那样大。
拖拖拉拉
发表于 2015-2-14 21:53:09
神之虚无 发表于 2015-2-9 10:58 static/image/common/back.gif
试了下这次的新卡。
官方不希望我们玩高速盲堆,希望我们做出一场地2永续陷阱的场子。。一旦成型确实资源和 ...
跟我思路一样。。。就是打死循环,昨晚已经想好了~我只有12只火机~就是永续陷阱流~打得很稳~不卡手~我是投入了竹光系统的抽滤的~要卡表我可以发
destinykai
发表于 2015-2-14 22:02:57
拖拖拉拉 发表于 2015-2-14 21:53 static/image/common/back.gif
跟我思路一样。。。就是打死循环,昨晚已经想好了~我只有12只火机~就是永续陷阱流~打得很稳~不卡手~我是投 ...
求个卡表研究一下
拖拖拉拉
发表于 2015-2-14 22:23:39
destinykai 发表于 2015-2-14 22:02 static/image/common/back.gif
求个卡表研究一下
可以MC截图加讲解么~因为米更新~手打又麻烦,虽然还在测试微调中
拖拖拉拉
发表于 2015-2-14 22:32:09
本帖最后由 拖拖拉拉 于 2015-2-14 22:41 编辑
莉莉丝1
巴力 2
亚得 2
撒旦 3
路西格3
炎蒸笼1
布兰机1
怪物门1~2
名推理2~3
谦虚壶2 (1门2推的版本用)
炼狱死徒 2
竹光妖刀 3
断刀 1
黄金竹刀 3
羽毛扫 1
炼狱肖华3
新陷阱 3
壳醒炼狱2
宫廷礼仪 2
炼狱的落穴 2(1门2推 或者不要谦虚壶)
还在测试阶段中~基本用了1门2推 2壶的版本~起手都比较稳~拿齐新陷阱跟宫廷等陷阱就安心用门推~基本就死循环beat了
拖拖拉拉
发表于 2015-2-14 23:15:39
destinykai 发表于 2015-2-14 22:02 static/image/common/back.gif
求个卡表研究一下
在楼上,爬楼看看吧
tenny
发表于 2015-2-16 23:27:22
不知道算不算心得,随便写点东西吧
盲堆向的狱火机构成中,很重要的一部分是可通常召唤的怪物(即可以通过名推怪物门登场的怪物),其投入的数量、质量,都对卡组的运转有着重要的影响
一些常见的选择以及点评:
1星 喷射同调士:炎属性,优质调整,丢上级狱火机约等于无COST苏生,单卡对场面影响小;
2星 恶魔弗兰肯:支付5000点毁天灭地,上手可单独使用 ;僵尸带菌者:优质调整,手中有名推或怪物门时放置上级狱火机约等于无COST苏生,单卡对场面影响小;
3星 卡炮:堆墓、下级战力、抽卡辅助三位一体,虽然无限制但是不建议满额投入,因为对手宣言3星的几率非常非常之高;光道召唤师露米娜斯:光道轴使用,常与暗杀者、猫娘等人一同投入;盗贼栗子球:稳定的初动,但是被名推怪物门出场的情况下一无是处;
4星 光道暗杀者莱登:4星调整,可黑可白,单体可实现堆4墓,优质选择; 光道魔法师莉拉:拆后场+堆墓,稳定实用; 光道猫娘:投入较少,往往在光道轴中与盗贼栗子球等人一同投入; 电磁龟:生存的保证,较适合后场稀少的狱火机;混沌幻影:往往与天魔神诺雷拉斯一同投入;
5星 古遗物朗基努斯木仓:通常在SIDE投入,上手出场均有用武之地,慎重使用避免卡到自己;
6星 光帝克莱斯:名推出场可清场辅助OTK,可炸掉自己不用的卡片滤牌并空出等级,R6出超越希望皇及M7等实用卡片;地狱凯撒龙:二重怪物,作为通常怪物时不占等级方便大量展开,二重召唤后追加攻击方便OTK,此外造型酷似狱火机也是个好捏他; 熔岩木仓杖手:可妥协召唤的打手,在狱火机展开后通招增加伤害,场上破坏送墓时回收除外区炎属性,增加续航能力;人造人索加:可SIDE投入,老牌神卡品质保证;
7星 炎征龙毁天灭地
8星 青眼白龙:白板战斗力,能顺利出场就往往带着对手飞; 天魔神诺雷拉斯:与混沌幻影一同投入 ; 大天使克里斯蒂亚:不要再说什么友尽了,我是不会住手的;
9星以上:请不要与自己的卡组过不去...
常见的大概就上面这些,投入数量建议尽量压缩到5张以内。毕竟卡组主战力还是狱火机怪兽,推不中下墓没关系,没堆成墓过早停下可就死翘翘了....