拥有超级之名的的运动员们加入战场:【U.A.】卡组主题讨论(更新愚蠢的副葬)
本帖最后由 TSC225 于 2017-10-3 00:58 编辑P站ID(52929273):
1. U.A. 的历史
U.A.(Ultra Athletes)(超级运动员)(Ultimate♂Aniki)是游戏王TCG第9期(901-904)两个TCG独有系列的其中之一,系列成员目前全部是地属性战士族,等级分布从4星到8星,目前所有怪兽的卡图中的人物都穿着高科技装甲玩着各种运动。已经出现了四种运动的怪兽(棒球,足球,橄榄球和篮球)。之后预计也会有新卡支援(冰上曲棍球的坑还没有填呢233)。但比起同一时期的另外一个TCG独有主题卡组燃烧深渊/B.A.(Burning Abyss)(彼岸)(Burning♂Ass)的强度(主要还是稳定性,U.A.的一波推爆发很足)差了很多。
系列怪兽都拥有“这张卡可以让【U.A.XXX】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。”的共通效果,这个特殊召唤不入连锁。使得U.A.的玩法和其他大部分卡组都不一样,一般都是在自己的主要阶段1换上攻击端怪兽攻击,并在主要阶段2换上防守端怪兽进行对面回合的干扰,之后如此往复Beat死对面。
系列目前有13张卡片,8张怪兽4张魔法1张陷阱,怪兽效果有双方回合自身以外的本字段怪兽更换(4星【九号半球员】);对方回合无效并破坏魔法/陷阱/怪兽效果(5星【完美王牌投手】);攻击时效果压制(5星【猛力强击手】),对方回合一次字段内怪兽防止战斗/效果破坏(6星【守门员】);自己或对方回合通常召唤/对方回合特殊召唤的场合从手卡,墓地特殊召唤字段内怪兽(6星【角逐篮板手】);对方特殊召唤怪兽时变更其表示形式并无效(7星【强壮阻挡员】),攻击造成贯穿伤害/造成伤害之后取对象破坏场上一张卡(7星【无畏扣篮手】);字段内怪兽攻击时以自己减少攻击力作为代价给那个怪兽增加攻击力(8星【四分卫球员】)。
魔法卡覆盖了字段内怪兽检索(场地),字段内怪兽攻击力和守备力上升/战斗伤害翻倍/攻击次数增加/墓地自我回收(装备),字段内怪兽复数在场上时大范围不取对象洗回卡组再从主卡组特招洗回怪兽数量的怪兽(速攻),和字段内怪兽卡组无效效果特殊召唤(通常)。
陷阱卡覆盖了字段内怪兽战斗时对方怪兽暂时不取对象除外/墓地除外自身检索字段内魔法卡(永续)。
预计将有可能有永续魔法,仪式魔法,通常陷阱甚至反击陷阱的新卡。
而我本人是901爆盒时看到这个系列的卡图特别高科技♂炫酷,所以就对这个系列有了兴♂趣,也顺便收了几张卡。到904有了新卡,卡组终于能♂玩♂了。所以就来这里写个梗概一类的东西。
最后再说一下:U.A.是Ultra Athletes的缩写!!! 不是什么United Airline或其他的什么东西!!!
2. 卡片介绍:
(卡图感谢@银龙幽影的付出 )
TCG901的卡片:
U.A. Mighty Slugger(超级运动员猛力强击手)(U.A.マイティスラッガー)
地属性,5星,战士族 2300/700
【U.A.マイティスラッガー】的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:这张卡可以让【U.A.マイティスラッガー】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
主卡组的【幻层守护者】,比幻层的召唤条件简易得多。卡组的主要输出端,可以期待压制【影依】,【彼岸】,【龙星】,【灰蓝】等拥有离场/反转发动效果的卡组(听说你们想发效果?再说一遍我听不见)。作为高星怪有一定的卡手率。其效果非常优秀,值得复数投入。
U.A. Perfect Ace(超级运动员完美王牌投手)(U.A.パーフェクトエース)
地属性,5星,战士族 1500/2500
【U.A.パーフェクトエース】的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:这张卡可以让【U.A.パーフェクトエース】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:对方回合1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏。
【流天类星龙】和【电子龙 无限】的cost效果怪兽版,比【流天类星龙】的召唤条件简易得多(穷人的无限233),其攻击力和属性支持【地狱的暴走召唤】,【巨大老鼠】,【荒野的女战士】,【魔装战士 龙傲天】等卡片。虽然无效效果一回合只能使用一次,但是可以针对已在场的魔法陷阱的效果发动,不限制同名卡发动次数,复数此卡在场可以给后场没有效果无效系的卡片(技突我说的就是你)的对手造成很大的困扰。作为高星怪有一定的卡手率,但是还是值得复数投入。不愧为“王牌”之名的U.A.
U.A. Stadium(超级运动员体育场)(U.A.スタジアム)
场地魔法
①:自己场上有【U.A.】怪兽召唤的场合才能发动。从卡组把1只【U.A.】怪兽加入手卡。②:1回合1次,自己场上有【U.A.】怪兽特殊召唤的场合发动。自己场上的怪兽的攻击力上升500。
U.A.怪兽的专用检索,加强版的【黑旋风】(虽然不能拍两张,但不像【黑旋风】怪随便吃个二速坑就检索不了)。场地一效果不限发动次数,在现卡池中其效果一回合最多可以触发三次(【连锁召唤】),二效果的攻击上升并不局限于U.A.怪兽,根据OCG调整,此卡离场怪兽增加的攻击不会消失。现在在新卡的支援下也可以本系统内检索。必须投入三张。
TCG902的卡片:
U.A. Midfielder(超级运动员九号半球员)(U.A.ファンタジスタ)
地属性,4星,战士族 1200/1000
【U.A.ファンタジスタ】的在①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,在②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以让【U.A.ファンタジスタ】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:以这张卡以外的自己场上1只「U.A.」怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽回到手卡,那之后把和那只怪兽卡名不同的1只【U.A.】怪兽从手卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
这张卡是4星怪兽,可以直接通常召唤触发场地的检索效果,二效可以帮助其他U.A.怪兽躲避取对象效果,在战斗阶段的时候也可以通过其效果换上其他U.A.怪兽抢血,卡组目前唯一的下级,必须下三张。
U.A. Goalkeeper(超级运动员守门员)(U.A.カストディアン)
地属性,6星,战士族,1000/2800
【U.A.カストディアン】的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:这张卡可以让【U.A.カストディアン】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:对方回合1次,以自己场上1只【U.A.】怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这个回合只有1次不会被战斗·效果破坏。
作为防守端效果不尽人意,但是可以给投手一定的保护,(而且很多情况下对手用来解一张守门员的资源和用来解一张投手的资源是一样的,基本都是两卡,但守门员不需要支付Cost。而且本身不踩【奈落的落穴】,在手卡不足的情况下可以考虑跳出来节省资源)其攻击力和属性支持【地狱的暴走召唤】,【巨大老鼠】,【荒野的女战士】等卡片。其效果和其防守数值也可以防下大部分卡组的主要输出怪兽的攻击(【彼岸的旅人 但丁】,【机壳磁盘 无感动】等)。作为高星怪有一定的卡手率。投入率根据个人的喜好,但是一般最多下1张。
U.A. Powered Jersey(超级运动员强化特训服)(U.A.パワードギプス)
装备魔法
【U.A.】怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力·守备力上升1000,装备怪兽和对方怪兽进行战斗的场合,给与对方的战斗伤害变成2倍。②:装备怪兽的攻击破坏怪兽的场合才能发动。这次战斗阶段中,装备怪兽只再1次可以攻击。③:自己准备阶段发动。装备怪兽除外。④:装备怪兽回到手卡让这张卡被送去墓地的场合才能发动。这张卡回到手卡。
(【恶魔之斧】,【克己挑战】,【强袭装甲】,【爆炎穿击】,【草薙剑】等:“卧槽。。。 ”,卡(圣)图骑士:”K社你TMD给一个不是装备特化的卡组主题这么吊的装备。“)
这张装备卡是游戏王现卡池中最优秀的攻击类装备魔法,自带攻守上升,双倍战伤,复数攻击和自我回收。其唯一的除外负面效果可以被U.A.系列的共通效果绕过,配合打击手的攻击压制能力和组织核心的攻击增幅能力让U.A.的抢血能力成为现卡池中最优秀的之一。其可以被【武器洞】,【电动工具龙】,【名匠虎铁】,和本家的【U.A.受罚】检索,在对抗各种高攻卡组(比如【机壳】或【列车】或【青眼】)时这张卡的存在至关重要。数量建议1-2,想要打OTK流的话可以下3。
TCG903的卡片:
U.A. Playmaker(超级运动员四分卫球员)(U.A.フィールドゼネラル)
地属性,8星,战士族,2600/2000
【U.A.フィールドゼネラル】的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:这张卡可以让【U.A.フィールドゼネラル】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:这张卡以外的自己的【U.A.】怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力下降800,自己的攻击怪兽的攻击力上升800。
这张卡的本身抢血能力和辅助抢血能力可以期待,自身在场地的一次刷攻击下的3100高打点在对抗高攻卡组时极其有优势,如果有装备Buff则是4100的梦幻打点。其效果不限次数,可以使有装备在身和一次场地刷攻的强击手的打点突破5400(第一次攻击是4600打点)。在战阶的时候可以自己先抢2600,之后再根据自己场上的U.A.怪兽数量增加800-2400的输出。星数支持【抵价购物】,可以与【护封剑之剑士】构成R8滤抽系统,R8也有优秀黑怪【神龙(烦)骑士 闪耀】的支援。也可以作为攻击力低于2600的怪兽的对策(【U.A.王牌转队】直接拉出来的怪兽不吃召唤坑)。作为高星怪有着一定的卡手率。(虽然说了这么多,但是貌似还是没人下,毕竟有着扣篮手的存在)(同时也是EP15第一雷闪233)。要下的话也最多下1,扣篮手是更适合下2的卡片。
U.A. Blockbacker(超级运动员强壮阻挡员)(U.A.ストロングブロッカー)
地属性,7星,战士族,1600/2700
【U.A.ストロングブロッカー】的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:这张卡可以让【U.A.ストロングブロッカー】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:1回合1次,对方对怪兽的特殊召唤成功时才能发动。那些怪兽的表示形式变更,那个效果无效。
这张卡的效果是【技能抽取】,【机壳的再星】,和【休息一回】的效果怪兽结合体版,其效果是选发不会造成【机壳的再星】的麻烦,效果无效化是持续效果与【休息一回】不同,攻守变更则可以期待打乱对手的战术,对手一般没有利用这个效果的方法,现卡池中没有1张泛用R4能在保住自己的情况下解掉这张卡(其他阶级也大部分是如此)。作为高星怪有一定的卡手率,而且在对【机壳】时除了阻止其后期的摇摆爆发以外基本没有任何用处。因为是时类效果所以会被卡时点。这张卡是【U.A.】系列第一张在自己回合还有效果的防御端类怪兽。推荐下1。
U.A. Turnover Tactics(超级运动员换人战术)(U.A.ターンオーバー・タクティクス)
速攻魔法
【U.A.ターンオーバー・タクティクス】在1回合只能发动1张。①:自己场上有【U.A.】怪兽2种类以上存在的场合才能发动。场上的怪兽全部回到持有者卡组。那之后,自己把最多有这个效果回到自己卡组的卡数量的【U.A.】怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。这个效果让自己特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。那之后,对方可以把最多有这个效果回到对方卡组的卡数量的怪兽从卡组特殊召唤。
U.A.版混沌壶,其洗桌子的能力对于依赖额外的卡组特别有效(以【影灵衣】系列为代表的仪式怪兽类别不能以除了本家仪式魔法以外的效果特招,其常搭载的【电光—雪花】也不能被特招,而【机壳】类的祭招大怪也可以在没有技能抽取类效果的情况下时变成1800打点的白板小怪),可以期待一发入魂,也可以利用此卡来刷新投手,守门员,和阻挡员的效果,在对抗【沉溺的彼岸】等取对象效果时也极其有效,配合阻挡员的效果可以无效对面跳出的所有怪兽。在新卡的支援下第一回合跳出两只怪兽的场合增多,可以复数投入。而且在新卡的支援下也可以检索。(但是卡组卡手率会因为这张卡显著增加)根据个人的感觉下吧。不过一般也只下1。
TCG904的新(大)卡(腿):
U.A. Dreadnought Dunker(超级运动员无畏扣篮手)(U.A.ドレッドノートダンカー)
地属性,7星,战士族,2500/1800
【U.A.ドレッドノートダンカー】的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:这张卡可以让【U.A.ドレッドノートダンカー】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:这张卡给与对方战斗伤害时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
U.A.的第二张真正的攻击端,有着穿防和炸卡的能力,配合【U.A.强化特训服】可以输出大量伤害/除去场上至多4张卡。虽然除去效果是最烂大街的取对象破坏,但是人要学会感激,在面对不会被战斗破坏的怪兽时不用像原来还要等【帝王的烈旋】等除去卡片。在场地的刷攻下能达到3000点攻击,也是U.A.系列唯一的在对面回合还有效果的真正意义上的攻击端类怪兽(而且攻击力和星数也是游戏王动漫里主角通常使用的魂卡的级别)值得至少投入1张。
U.A. Rival Rebounder(超级运动员 角逐篮板手)(U.A.コリバルリバウンダー)
地属性,6星,战士族,2200/2300
【U.A.コリバルリバウンダー】的在①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,在②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以让【U.A.コリバルリバウンダー】以外的自己场上1只【U.A.】怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤或者对方回合中的特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选【U.A.コリバルリバウンダー】以外的1只【U.A.】怪兽特殊召唤。
U.A.本家的【活死人的呼声】/【龙魂的幻泉】/【哥布林德伯格】,代表着U.A.终于拥有了一定的墓地回收的能力,被各种效果丢弃的U.A.怪兽(双龙卷,投手)可以靠这张卡的效果拉回来,配合【帝王的烈旋】/【U.A.换人战术】/【活死人的呼声】/【龙魂的幻泉】等卡可以拉2卡差。本身在场地的刷攻下有着2700的高打点。可以下1-2。
U.A. Signing Deal(超级运动员王牌转队)(U.A.フラッグシップ・ディール)
通常魔法
【U.A.フラッグシップ・ディール】在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只【U.A.】怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为同调·XYZ召唤的素材,效果无效化。那之后,自己失去那只怪兽的等级×300基本分。
(【英雄到来】:我随时都能支付!【超级运动员王牌转队】:在满血的时候我最大能支付的血量比你少。【英雄到来】:我拉的怪有效果!【超级运动员王牌转队】:我吃神字辈不亏血。【英雄到来】:我没有一回合一次的限制!【超级运动员王牌转队】:我场上有怪也能发。【英雄到来】:我能做暗爪!【超级运动员王牌转队】:我能拉7,8星大哥打死暗爪。)大腿卡,想拉谁就拉谁,手上有U.A.就可以伪一卡单U.A.压制/出两张U.A.。在场上有怪兽的时候也可以发动。根据调整这张卡失去血量的效果可以卡召唤坑的时点。学习【到来英雄】,【彼岸】和【水精鳞海皇】的先进经验,下满。
U.A. Penalty Box(超级运动员受罚)(U.A.ペナルティ)
永续陷阱
【U.A.ペナルティ】的①的效果1回合只能使用1次。①:自己的【U.A.】怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能把这个效果发动。那只对方怪兽直到发动后第2次的对方结束阶段除外。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张【U.A.】魔法卡加入手卡。
①效果是强力的不取对象不破坏除去,【U.A.】现在牺牲一次通常召唤就可以拥有比较强力的除去能力,2回合的重要怪兽除去足以解决战斗。配合强击手的效果还可以防止对面的战斗妨碍类效果。对方回合也可以使用。强迫对面破坏这张卡或者浪费不送墓的除去效果在这张卡上。②效果则是直接的对本字段的魔法卡检索(可以在对方回合发动),也是优秀的cost手卡对象,甚至可以使用扣篮手的效果炸掉这张卡再进行检索。值得下满。
5. 各种U.A.卡组(堆)
(注意,大部分卡组都已经很老旧,参考一下构筑思路就可以了,而且大部分是脑洞的产物。)
英豪U.A.(其实是伪伪R4王U.A.233)http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12239033&fromuid=1049908
B.A.U.A.(在TCG这个卡组基本上已经死亡{被卡表两度Gank也是醉了}[而且OCG这个卡组也基本上玩完了],再见,导游妹子,虚无鸟,和招来者大叔。。。)http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12246800&fromuid=1049908
暗化U.A.(我本来是为了精神病患者才组这个卡组的,结果加着加着就变成暗化卡组了。。。)http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12270268&fromuid=1049908
英雄U.A.(速交盆友哪家强?决斗学院找暗爪!)(OCG的英雄卡组也跪掉了,虽然在长者的续命下又起了,+1s):http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12283784&fromuid=1049908
SRU.A.(也可以说是九号半的罕贵的U.A.)(其实SR是一个R3-R5的XYZ主题你信吗?):http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12306907&fromuid=1049908
帝王率抽U.A.(我发动泛神的帝王!!!帝王爸爸赛高!!!)(OCG的帝王率抽轴已经跪掉了,MD魔爆毒奶,TCG的率抽也死了,而且死的更惨):http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12315345&fromuid=1049908
圣刻U.A.(但丁老婆特化U.A.,人【和】妻【谐】真棒!!!虽然被TCG限1了):http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12367593&fromuid=1049908
古生物U.A.(妈妈对面为什么要将自己的陷阱送墓?妈妈我为什么被OTK了?骗风大法好,堆墓保平安):http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12389400&fromuid=1049908
河马U.A.(【U.A.教练】:是那个SB请的拉拉队!!!说好的萌妹子呢???TMD一群穿着草裙,比基尼和高跟鞋的河马是什么鬼!!!【U.A.四分卫球员】:老板,我们最近资金紧张,外面的大怪兽一直在拆体育馆,光修复费就要个几千万的。。。【U.A.教练】:。。。好吧。。。【U.A.九号半球员】:河马河马河~~ 【U.A.教练】:行呀你九号半,从今天开始,你训完练之后给我去将整个体育场扫一遍!!!):http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12397486&fromuid=1049908
红龙U.A.(食我T1投手水晶翼啦!!!)http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=833115&pid=12417101&fromuid=1049908 本帖最后由 TSC225 于 2016-6-19 20:48 编辑
6. U.A.的辅助卡片和可投入的单卡
帝王的烈旋
U.A.拥有不取对象除外(陷阱)不取对象洗回卡组(速攻)再加一个不取对象祭品那就简直解场小能手。U.A.能单祭品召唤的怪兽有4种,其中3种都是必须要投入的(投手,打击手,和篮板手),可以基本保证这张卡抽上手就能用(你要卡手抽3烈旋就去洗脸吧。。。),可以下满。
星球改造
不需要说,下2-3。
试胆竞速
满额投入星改的情况下可以下1张润滑手卡/作为额外的星改的检索对象。(新表TCG已经进入了小黑屋,可以忽略这张卡)
增援
也没必要说,下1。在某些构筑里可以不下。
二重召唤
在903的时代,【二重召唤】是U.A.一回合中极少数能够复数展开的保证,但是在904有着U.A.到来和篮板手的情况下对这张卡的依赖有所减少。根据个人习惯来定,毕竟有卡手的可能性。当然,在投入【电光——雪花】的情况下,【二重召唤】有着投入的价值。
电光-雪花
优点:可以搭载各种永续陷阱(【吸入闪光的魔镜】,【吸入暗阴的魔镜】,【精神抽取】,【灵魂抽取】)也不会卡本家陷阱①效果;在U.A.场地的刷攻击下2200-2700的攻击力很容易达到,站场能力增加。
缺点:占通招(不过在U.A.到来的支援下U.A.对于通常召唤的依赖降低了);吃手坑,也吃103,更吃各种针对通常召唤的反击陷阱;略微卡本家的【U.A.换人战术】;在放下【电光——雪花】的回合的展开一般场上只能有一张U.A.怪兽。
次世代盟军鸟人
这张卡作为可以自我特招的3星调整,有着一定的投入价值,在现在同调复兴的时代可以期待更多的强力同调怪兽(比如PSY骨架王系列),而且其本身的将场上怪兽回手自我特招的效果可以在自己的手卡中只有【U.A.王牌转队】时将其效果特招的【U.A.九号半球员】回手特招自己,就等于检索了一张九号半,可以继续展开U.A.轴。
双龙卷
作为又一张风,其效果是超乎意料的。丢弃手卡中的【U.A.受罚】等于说赚1,也可以丢手卡中用不到的卡(多余的星改等)。炸2后保证展开不受打扰并可以Meta灵摆。
浮幽樱
Yeah!!!又一张可以舔的妹子卡!!!不仅是这样,其效果在针对特定卡组的情况下是特别有效的(彼岸,EM等),介于U.A.一般选后攻,这张卡有助于在对面先攻的情况下阻止对面的怒涛展开并某种意义上保证自己在自己回合的展开。要下就下满。
7. U.A.可以搭载的永续陷阱一览
群雄割据/御前试合
U.A.统一地属性战士族,【群雄割据】和【御前试合】是一个很好地Meta点。可以针对R3王,R4王,Kozmo,青眼等卡组。建议要下的话满额投入,不过个人更推荐【群雄割据】(毕竟20多个种族总比7个属性多吧)
牲祭封印之假面
虽然是上级系列,但是U.A.并不依赖上级召唤,自然牲祭假面可以投入meta帝王。
8. U.A.的基本Combo
保证自己场上至少有一个干扰对面的U.A.Combo:
手卡要求:到来+篮板手/干扰的U.A.
到来拉篮板手/干扰的U.A./九号半(看手卡);换人(如果手卡没有篮板手);(有场地开场地);祭品召唤篮板手;之后(若有场地的话)场地效果Chain 1,篮板王效果Chain 2(这是为了防【幽鬼兔】,当然如果你想用篮板手的效果拉出来用场地检索的U.A.怪兽的话可以选择换一下连锁);篮板手效果拉出墓地当祭品的U.A.;(场地检索一张U.A.);最后换上干扰对面的U.A.。中间根据combo的不同可以做出来两张干扰U.A./检索1张九号半等杂技。
利用【超级运动员 九号半球员】最大化利用【超级运动员 完美王牌投手】效果的Combo:
要求:手卡有篮板手,场上有投手和九号半
在对面回合,首先投手无效第一张效果,之后马上连锁九号半效果,换下投手换上篮板手,篮板王效果拉手卡投手/墓地投手(如果有的话),这样子投手效果刷新,可以再用一次。如果场上有投手墓地也有投手的话可以组成一个伪永续combo:场上投手A和中场,手卡篮板王,手卡/墓地投手B。投手A发效(手卡有投手B的情况下丢投手B),连锁中场效果换上篮板手,篮板手效果拉墓地投手B,投手B发效丢投手A,运转下来赚了一场差而且康了两次效果。有着足够的杀伤力。
【超级运动员 换人战术】的各种Combo:
1.干扰:洗对面的额外卡组/只能靠XXX的效果特殊召唤等的怪兽/阻挡员效果让对面拉白板。
2.伪检索:将场上的在对面回合无用的怪兽(篮板手等)换成有用的怪兽(投手,阻挡员,守门员等)
3.在对面回合Counter大范围去除(【黑洞】,【雷击】,【激流葬】,【死之卡组破坏病毒】等):对面发AOE;连锁2换人战术;连锁逆处理;换人战术效果拉一张篮板手和随意的干扰类U.A.(根据局势选择);连锁1 AOE效果破坏怪兽;之后篮板手的场合效果另开连锁拉那张干扰类U.A.。这样能保证你还能阻止对面的一个动作。
4.躲取对象坑:Chain 1取对象坑,Chain 2替换战术换下被取对象的U.A.换上新U.A.
5.刷新效果:在对面努力地骗掉你的两个防御端的效果时,换一下人,就可以给予对面绝望(吧)。
标准的场地九号半Combo:
1.开场地
2.通招九号半
3.场地检索需要的U.A.
4.换上U.A.打脸/过
U.A. Rear Blocker
自身效果可以无效各种特招的怪,比如拿妈,小米,但丁(还能堆墓所以基本没用),维吉尔,夏三角冬三角(你好白板们)等
夏三角:呵呵
一句话评UA,怪兽很蛋疼(敢给多第二张下级么),魔法很暴力
本帖最后由 TSC225 于 2015-1-2 11:27 编辑
lxm111 发表于 2014-12-31 02:18 static/image/common/back.gif
U.A. Rear Blocker
自身效果可以无效各种特招的怪,比如拿妈,小米,但丁(还能堆墓所以基本没用),维吉尔 ...
我口胡了,但是夏三角打过去打不死,发效果投手微笑的在看着你。。。 蛮族狂宴lv5可以3 黑旋风:我能拍两 已注册 发表于 2014-12-31 06:51 static/image/common/back.gif
黑旋风:我能拍两
我说了呀。。。 一看到5星兄弟就下狂宴的拍脑门子思维洗洗睡吧。
对于新卡魔法也没啥可说了…… 标题应该是Aniki吧。。。二重召唤不考虑下吗 对一个一张闪都没有还不需要额外的超廉价卡组还在乎后妈不后妈的我也是醉了…… 联合航空卡组好厉害啊(逃 感覺這卡組的初動都是要看下級辦事,沒有下級會卡的幾率有點高...另外T表3增援讓我想起戰士族下級的擋板還有燃烧拳击手 脱险拳手這貨,能擋能支持R4... 白伟爷 发表于 2014-12-31 10:55
标题应该是Aniki吧。。。二重召唤不考虑下吗
anaki,穴♂贵(没点评功能就吐槽几个字感觉好水) 楼主能稍微排下版吗....文字方面太混杂可读性太低了 楼主你的头像已经出卖了你 夜羽の飞狼 发表于 2014-12-31 10:57 static/image/common/back.gif
对一个一张闪都没有还不需要额外的超廉价卡组还在乎后妈不后妈的我也是醉了……
好歹也是第二个T独吧 不满二召如何铺场,不做导游迷剑如何保证4星的出场效率
迷剑拉4星,开场地跳打手,2100迷剑你值得拥有! codei 发表于 2014-12-31 14:40 static/image/common/back.gif
不满二召如何铺场,不做导游迷剑如何保证4星的出场效率
迷剑拉4星,开场地跳打手,2100迷剑你值得拥有!
确实,二招我下了三,现在正在测试中,下二招的话更适合先攻,伪三卡做出Goalkeeper(903可换Rear Blocker)加Perfect Ace场。 下级太贫弱卡手率很高,可以考虑下3个荒野的女战士主动自己KILL自己检索,拉出来的怪触发场地+500也不算弱,快速蓄积Perfect Ace为蛮族L5做准备,而且支持强转 看到903的U.A.俩新怪等级
我就想对K娘说:嘿! Konami 这些都不是level.4