在更多的试验之后,导游虚无鸟轴在针对上位的其他卡组(机壳,妖仙兽,火山等)的价值不大,side里还是要准 ...
T有强袭了么 jucktz2 发表于 2015-3-4 20:12 static/image/common/back.gif
T有强袭了么
4月份会在World Superpack里出 panap 发表于 2015-3-4 19:33 static/image/common/back.gif
自从挂了虚无鸟,腰不疼了,腿不酸了,多余的增援不卡手了,对手更加不会解了
虚无鸟导游的第二个好处是如果你用6到7卡的虚无鸟系统的话,打match可以直接放弃一组或两组虚无鸟系统,side进针对卡,比如王通,烈旋,黑洞雷击,龙卷,邪神大灾害等,或者魔链,圣防等俗坑。 4.1表之后,导游轴直接死了。。。
这尼玛简直坑(突然有一种光道的感觉,但光道在TCG还有第二个光团呀~~~~)
那么估计只能等4月份的world superstar挂英豪小系统,顺便加上一些永续魔陷Meta,剩余的一个导游可以作为一个R3小系统挂上,以导游拉史卡姆,史卡姆检索解放者,解放者可以当返魂术的祭品出虚无鸟或投手的cost。但是只能在实卡对战中用了(实卡可以洗牌术避免解放者或返魂术上手,网战就有点蛋疼) 时隔已久的更新。。。
首先,先期望904有新大腿卡!!!
最近想了很多,在贴吧里写了点U.A.介绍,去和Pojo上的基♂佬们讨论新♂玩♂法,也自我分析了一下U.A.的强度和问题。
U.A.的强度在于对面回合的强干扰和自己回合的强抢血,干扰主要是效果无效系,而抢血则是古典的刷打点和效果压制。(从这些卡看来U.A.的卡片系列可以说是一个针对效果发动/从额外卡组特殊召唤的系列,简直是上佳的anti-meta卡组~~)U.A.本身的上级怪兽都拥有相当优秀的效果,而且魔法卡基本个个大腿,是一个很有潜力的卡组。
但是,相对于U.A.的强度,U.A.的问题也有很多:1.现在卡组里有着很多的Power卡,但是缺乏一个有效的引擎来使这些Power卡有效的运转起来,原来的导游虚无鸟轴解决了这个问题,但是被卡表打脸;2.现卡池中想要一回合站两个U.A.的combo都起码需要3卡,而一个3卡combo是很不稳定的;3.本家检索点只有一张场地,通召点只有一张中场,虽然场地是一个强检索,但是没有场地或中场的话卡组无法运转起来;4.缺乏妹子
所以要强化U.A.可以从以下几个方面着手:
1.加快必要组件上手(率抽,检索等)
2.一个能够独立运作的小系统来保证在U.A.组件不上手的情况下能够作为战力/苟场(英雄,英豪,古遗,导游R3等)
3.能够进行lock/meta的卡片来保证对面在你因为卡手而玩不了这个游戏的时候对面也玩不了这个游戏(虚无鸟,暗爪,王通,索加,电光雪花等)
4.洗脸,扶老奶奶过马路
从以上分析我们可以看到,导游虚无鸟系统之所以是U.A.最稳定的构筑是因为这套系统兼顾了1,2,3条,meta有虚无鸟,导游史卡姆本身是一个自检索的小系统,失X还可以拉中场减轻增援压力,集检索自身,lock,压缩卡组为一身。简直GJ。但是被卡表杀了。
暗化U.A.(不适合当前环境。。。真的)
本帖最后由 TSC225 于 2016-9-25 21:29 编辑主要思路是使用【终末的骑士】精准堆墓,堆墓对象可以是【僵尸带菌者】,【人造人 念力震慑者】(靠【活死人的呼声】从墓地拉上来),【黑羽-精锐之泽费洛斯】(可以靠弓单场地或场上的【活死人的呼声】跳上来,支援R4,L7和祭品)【等级偷窃虫】(篮板手的祭品)。【终末的骑士】可以靠【增援】检索,【僵尸带菌者】可以配合手里的检索卡将不想上手的卡片洗回卡组,或者投入【升阶魔法-七皇之剑】进行配合神抽。
(TCG)示例卡表:
怪兽15:
U.A. 猛力强击手*2
U.A. 完美王牌投手*2
U.A. 九号半球员*3
U.A. 守门员*1
U.A. 无畏扣篮手*2
U.A. 强壮阻挡员*1
U.A. 角逐篮板手*1
U.A. 四分卫球员*1
人造人 念力震慑者*2
次世代盟军鸟人*1
魔法17:
增援*1
星改*2
暗之诱惑*2
U.A. 强化特训服*1
U.A.王牌转队*3
U.A. 体育场*3
雷击*1
双龙卷*3
陷阱6:
活死人的呼声*3
U.A.受罚*3
额外自配 问下掀桌的对方特招是从卡组还是什么,以及下烈旋交错灵魂之类的增加起手展开如何 鱼形武装核潜艇 发表于 2015-4-21 00:34 static/image/common/back.gif
问下掀桌的对方特招是从卡组还是什么,以及下烈旋交错灵魂之类的增加起手展开如何
【灵魂交错】不推荐,因为我视战阶如生命,而且此卡取对象。
【帝王的烈旋】相当优秀,其负面效果对于U.A.来说基本没有,主卡组+side下满。
【U.A.替换战术】是双方从卡组特招根据这张卡的效果洗回主卡组的怪兽,我方只能特招U.A.怪兽,并且我方在特招的回合不能攻击。这张卡是一张战术卡,并不是一个无脑开的卡片。要注意。
CORE-JP067 チキンレース(试胆竞速) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,比对方基本分少的玩家受到的全部伤害变成0。②:双方玩家1回合1次,自己主要阶段可以支付1000基本分从以下效果选择1个发动。双方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
●从卡组抽1张。
●这张卡破坏。
●对方回复1000基本分。
这张卡基本上就是能被【星球改造】检索的【哥布林暴发户】(不要提902的【强求哥布林】),无论如何这张卡能保证1换1(用【星球改造】检索,这时如果对面连锁【心灵崩坏】1换1;发动之后对面连锁【旋风】1换1;发动效果抽1)如果不想让对面从中受益的话可以直接开本家场地展开。可以代替【哥布林暴发户】的位置,如果丧心病狂的话与【哥布林暴发户】一起投入就是伪31卡组(算上【星球改造】的检索)。 我就知道TCGplayer会格外看重这个压缩卡组的场地·· sevarchfiend 发表于 2015-4-23 11:31 static/image/common/back.gif
我就知道TCGplayer会格外看重这个压缩卡组的场地··
U.A.是一个combo卡组,需要尽快压缩卡组集齐场地和中场。。。 sevarchfiend 发表于 2015-4-23 11:31
我就知道TCGplayer会格外看重这个压缩卡组的场地··
就算现在一张成金也有个5刀左右,我都不敢想象这张卡到tcg时会多贵。。。 TSC225 发表于 2015-4-23 12:00 static/image/common/back.gif
就算现在一张成金也有个5刀左右,我都不敢想象这张卡到tcg时会多贵。。。
看到这张和召唤师都是NR我真是想报警了 本帖最后由 TSC225 于 2015-5-1 19:36 编辑
U.A. Dreadnought Dunker(U.A.无畏灌篮王)(U.A.无畏比♂利♂王)
Level 7 EARTH/Warrior2500/1800
You can Special Summon this card (from your hand) by returning 1 “U.A.” monster you control to the hand, except “U.A. Dreadnought Dunker”. You can only Special Summon “U.A. Dreadnought Dunker” once per turn this way. If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. When this card inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 card on the field; destroy it.
(U.A.共有特招效果,穿防效果,给予战斗伤害时炸场上一张卡)
穿防效果和炸卡效果补足了U.A.的不足之点(我再也不会被一张【棉花糖】卡个3回合了233),炸卡效果没说一回合一次,所以可以装备球衣搞掉对面4张卡;炸卡也可以炸自己的陷阱赚卡。值得投入。
U.A. Rival Rebounder(U.A.复仇篮板王)(U.A.复仇Van♂王)
Level 6 EARTH/Warrior2200/2300
You can Special Summon this card (from your hand) by returning 1 “U.A.” monster you control to the hand, except “U.A. Rival Rebounder”. You can only Special Summon “U.A. Rival Rebounder” once per turn this way. If this card is Special Summoned during the opponent’s turn or Normal Summoned: You can Special Summon 1 “U.A.” Monster from your hand or Graveyard, except “U.A. Rival Rebounder”.You can only use this effect of “U.A. Rival Rebounder” once per turn.
(U.A.共有特招效果,同名卡一回合一次,这张卡通招或在对面回合特招的场合发动,拉手卡或墓地的一张除自己以外的U.A.怪兽(根据PSCT应该是不取对象))
U.A.的特招点之一,强化版墓呼,【帝王的烈旋】的最佳配合卡(墓地有U.A.,场上有场地可以赚2),通过和场地自排连锁可以躲【幽鬼兔】。有着投入的价值(可以考虑和【古遗物】和【龙魂的幻泉】混搭,加上【魔法花盆】作为率抽特招系统)
U.A. Signing Deal(U.A.合约)(U.A.卖♂身♂契)
Normal Spell Card
Special Summon 1 “U.A.” monster from your Deck, but its effects are negated, also it cannot be used as Synchro or Xyz Material for a Summon. Then you lose LP equal to the Level of the monster you Special Summoned by this effect x 300. You can only activate 1 “U.A. Signing Deal” per turn.
(卡组拉U.A.,那个怪兽效果无效化并不能作为同调超量素材,之后自己减去这个效果拉的U.A.怪兽的等级x300的生命值,一回合只能发动一张)
(英雄到来:我觉得我好二)卡组拉的都是怪物,负面效果换一下人就可以避免,还可以做出这样的杂♂技(卖身契拉Van王,换人,祭招Van王,Van王效果拉出作为祭品的怪兽),也可以拉中场展开,下三不解释。
U.A. Penalty Box(U.A.受罚席)(U.A.惩♂罚♂箱)
Continuous Trap Card
At the start of the Damage Step., if your “U.A.” monster battles an opponent’s monster: You can banish that opponent’s monster until your opponent’s 2nd End Phase. You can only use this effect of “U.A. Penalty Box” once per turn. You can banish this card from your Graveyard; add 1 “U.A.” Spell Card from your Deck to your hand.
(伤判开始时,如果自己的U.A.怪兽和对面的怪兽战斗的场合,将对方的怪兽直到对方的第二个结束阶段除外,同名卡效果一回合只能用一次;通过将这张卡从墓地除外,从卡组中将一张U.A.魔法卡加入手卡)
一效果配合中场可以解各种麻烦的怪(暗♂爪,魔♂人♂鸟,小♂米(小米其实不算麻烦)等卡),一效果还不吃【幽鬼兔】;墓地效果简单粗暴的的检索(我检索一张球衣,你感觉如何?)免费的丢手源,可以考虑和火山等怪兽混搭,最不济也可投入墓呼,可以满。 看到这个陷阱...UA火山? sjl20090319 发表于 2015-5-1 09:17 static/image/common/back.gif
看到这个陷阱...UA火山?
U.A.和火山都是大系统,个人觉得相性不会太好。如果可以的话能否帮我试一试? TSC225 发表于 2015-5-1 21:30 static/image/common/back.gif
U.A.和火山都是大系统,个人觉得相性不会太好。如果可以的话能否帮我试一试?
额,可惜没什么条件....其实这两系列的唯一共同点就是一张进了墓地更强的永续陷阱,也就是只有一张魔法花盆可以通用,何况系统都不小。 sjl20090319 发表于 2015-5-1 09:42 static/image/common/back.gif
额,可惜没什么条件....其实这两系列的唯一共同点就是一张进了墓地更强的永续陷阱,也就是只有一张魔法花 ...
还有墓地有炮场上有U.A.的一系列卡对面的怪的控场能力,但也就这么多了 现在在这些新卡的支援下【U.A.替换战术】基本是抽到就能用,还可以检索。可以投入1-2张