首先,U.A.从来就不是Under Armor233
其次,威风,机壳等的主轴也不算贵,基本和U.A.的主轴罕见度持平 ...
主要是我喜欢篮球比喜欢游戏王还多一点,,所以下意识以为就是under armor了。。机壳倒是也不贵一个卡组就没几张sr。。 为何不叫UR,感觉两个主题的相性其实挺一般的…… 新手U.A.,卡手情況很多,沒有三增援很難打,更想不到有什麼卡配合,求人指點
lxm111 发表于 2015-8-18 08:31 static/image/common/back.gif
为何不叫UR,感觉两个主题的相性其实挺一般的……
主要就是叠R3。差不多和原来投入导游轴的思路一样 ccwt 发表于 2015-8-18 21:02 static/image/common/back.gif
新手U.A.,卡手情況很多,沒有三增援很難打,更想不到有什麼卡配合,求人指點
下级可以下强袭和千刀,降低卡手率同时还能提供祭品 本帖最后由 TSC225 于 2015-11-5 23:51 编辑
ccwt 发表于 2015-8-18 09:02 static/image/common/back.gif
新手U.A.,卡手情況很多,沒有三增援很難打,更想不到有什麼卡配合,求人指點
首先,6星以上的的U.A.(不包括6星)不建议投入多于三张(你有篮板手和九号半,躲坑足够),然后混进去2-3强袭,0-1千刀合计3-4张英豪轴。守门员1张都嫌太多你还下3,投手可以下2,手抹不觉得亏吗?
帝王率抽U.A.(讲道理烈旋泛神都限1了怎么打?)
本帖最后由 TSC225 于 2016-9-25 21:21 编辑(注意:已经不适合当下环境)
怪兽:14
U.A.四分卫球员*1
U.A.无畏扣篮手*2
U.A.强壮阻挡员*1
U.A.角逐篮板手*1
U.A.守门员*1
U.A.猛力强击手*2
U.A.完美王牌投手*2
U.A.九号半球员*3
次世代盟军鸟人*1
魔法:21
U.A.体育场*3
U.A.王牌转队*3
U.A.强化特训服*1
双龙卷*3
雷击*1
星球改造*3
帝王的烈旋*3
泛神的帝王*3
成金哥布林*1
帝王的冻气*1
陷阱:4
U.A.受罚*3
真源的帝王*1
额外:随便堆,只要有下面的卡就行了。
泛用R5*随意投入
鸟铳士 卡斯泰尔*1
深渊的潜伏者*1
电光皇套*2
黑蔷薇龙*1
幻透翼同调龙*1
PSY骨架王·Ζ*1
PSY骨架王·Ω*1
好久没更新了233,随手发一个脑洞的卡组吧——帝王率抽U.A.
泛神简直大腿卡,只要成功发动就是赚1,用不上的烈旋什么的可以直接扔掉。本身如果只有泛神上手的话也可以当做cost还不亏卡。果断满(而且泛神还可以扔自己,进一步减少卡手率。)
烈旋不用说,真源可以诈尸跳跳乐解决有可能会出现的U.A.祭品问题,甚至可以叠R5,冻气则可以墓地除外炸卡。
这套卡组的主要思路就是率抽检索OTK,以帝王轴高速压缩卡组,之后特训服啪啪啪。
更新好评,DDDDDDDDD TSC225 发表于 2015-9-23 00:31
怪兽:12
U.A.无畏扣篮手*1
U.A.强壮阻挡员*1
虽说ua叠了等于变相亏卡,不过既然有真源,还是可以下要塞鲨之类嘛~反正顺的话一回合能出两只ua,一个叠要塞鲨让另一个(扣篮,击球)打两下也不错 本帖最后由 TSC225 于 2015-10-24 09:54 编辑
TCG先行时期和OCG化之后时期的译名对比
我觉得有必要列一下这个译名的更改
U.A.强力打击手——超级运动员猛♂力强击手
U.A.完美王牌投手——超级运动员完美王♂牌投手
U.A.中场球员——超级运动员⑨号半球员
U.A.守门员——超级运动员守(受)门员
U.A.组织核心——超级运动员四分卫球员
U.A.拦截后卫——超级运动员强壮(柚子)阻挡员
U.A.无畏(比利)扣篮王——超级运动员无畏扣篮手(受)
U.A.刚烈(肛裂)篮板王——超级运动员角逐篮板手(受)
U.A.竞技场——超级运动员体育场
U.A.强化球衣——超级运动员强化特♂训服
U.A.替换战术——超级运动员替换战术
U.A.签订契约(卖身契)——超级运动员王牌转队
U.A.受♂罚席——超级运动员受♂罚 TSC225 发表于 2015-9-23 00:31 static/image/common/back.gif
怪兽:12
U.A.无畏扣篮手*1
U.A.强壮阻挡员*1
测试了一下,在此基础了又加了增援死苏黑洞。这个构筑感觉更偏向于OTK 小問題...大日西格瑪能否從卡組拉石膏服? heron718 发表于 2015-9-24 09:27 static/image/common/back.gif
小問題...大日西格瑪能否從卡組拉石膏服?
西格玛大日不能无视装备条件。 TSC225 发表于 2015-9-25 02:31
西格玛大日不能无视装备条件。
但是拉出來的閃光雙劍不是也不用丢手牌嗎? heron718 发表于 2015-9-25 05:58 static/image/common/back.gif
但是拉出來的閃光雙劍不是也不用丢手牌嗎?
U.A.强化石膏服需要正确的装备对象,而闪光双剑没有装备对象限定。 heron718 发表于 2015-9-25 05:58 static/image/common/back.gif
但是拉出來的閃光雙劍不是也不用丢手牌嗎?
装备条件和装备cost是不一样的 heron718 发表于 2015-9-24 17:58 static/image/common/back.gif
但是拉出來的閃光雙劍不是也不用丢手牌嗎?
闪光双剑没有限定装备怪兽。石膏服有限定装备的只能是U.A.怪兽 本帖最后由 TSC225 于 2015-10-24 09:55 编辑
第2回トレカマーケットCS ベスト16
【合计:41枚/20种类】
怪兽(25枚/11种类)
3 增殖的G
3 由魔界到现世的死亡导游
3 超级运动员 九号半球员
1 召唤僧
3 超级运动员 完美王牌投手
2 超级运动员 猛力强击手
1 超级运动员 守门员
3 超级运动员 角逐篮板手
3 超级运动员 无畏扣篮手
1 超级运动员 四分卫球员
2 效果遮蒙者
魔法(12枚/6种类)
3 超级运动员王牌转队
1 增援
1 鹰身女妖的羽毛扫
2 帝王的烈旋
2 超级运动员强化特训服
3 超级运动员体育场
陷阱(4枚/3种类)
2 突破技能
1 神之警告
1 神之宣告
额外(13枚/13种类)
1 暗黑终结龙
1 光辉终结龙
1 机装天使 引擎天兵
1 弦魔人 跃跃节奏
1 鬼计妖魔·阿鲁卡德
1 虚空海龙 利维艾尔
1 发条机雷 发条雷
1 No.17 海恶龙
1 No.30 破灭之酸液石人
1 No.47 梦魇鲨
1 失X-剑士 招来者
1 鲨鱼要塞
1 No.33 先史遗产-超兵器 气能
副卡组(15枚/6种类)
3 旋风
2 魔法效果之矢
2 帝王斗技场
3 连锁除外
3 群雄割据
2 叠返
U.A.在OCG的第一个(好像是)上位。69人大会,(貌似是)第九位。
这个上位证明了一点:欧皇惹不起,胡狗就是吊
TSC225 发表于 2015-9-25 14:33
第2回トレカマーケットCS ベスト16
不投入场地传送就能让场地上手率百分百~果然不是常人能及 强烈推荐名推理,简直就是第二张到来,因为ua系统有45678,导致对面几乎猜不对