古生物U.A.
本帖最后由 TSC225 于 2016-9-25 21:31 编辑怪兽:15(OCG)
U.A.四分卫球员*1
U.A.无畏扣篮手*2
U.A.强壮阻挡员*1
U.A.角逐篮板手*1
U.A.守门员*1
U.A.猛力强击手*2
U.A.完美王牌投手*2
U.A.九号半球员*3
增殖的G*2
魔法:14
U.A.体育场*3
U.A.王牌转队*3
U.A.强化特训服*1
双龙卷*3
羽毛扫*1
星球改造*2
增援*1
陷阱:11
U.A.受罚*3
古生物 马尔三叶形虫*3
古生物 高足杯虫*3
古生物 林乔利虫*1
神之宣告*1
额外:15
R2工具箱
R5工具箱
星圣神龙 托勒密星团M7*1
古生物 欧巴宾海蝎*3
古生物 奇虾*2
这套卡组的主要战术是用古生物 三叶形虫将【U.A.受罚】堆到墓地,之后受罚从墓地除外进行U.A.轴的展开。上手的受罚可以靠双龙卷或高足杯虫处理掉,顺便对对面的前后场进行除去。刚好抽到林乔利虫并且除外有受罚的话那就是赚赚赚。古生物可以从墓地诈尸当祭品/做R2/保命。
主卡组投入3G的原因是因为1:G是环境物(最起码也是个成金),2:本身G也是2星,需要的话可以和古生物叠R2。介于下了3星改,就多下了1张试胆作为一旦复数星改上手的对策(需要的话可以换成增援)。 我越来越害怕这些棒子卡了…… TSC225 发表于 2016-1-21 11:13
怪兽:16(OCG)
U.A.四分卫球员*1
U.A.无畏扣篮手*2
额外可以投入r2宣告者回收墓地,或者把一些东西回卡组 tokobot 发表于 2016-1-20 23:35 static/image/common/back.gif
额外可以投入r2宣告者回收墓地,或者把一些东西回卡组
是可以。不过还是怪兽下墓少的问题。 T独+棒独
引用一段彭彭丁满的歌词好了:
“哈库娜玛他他,实在是很有意义” UA古生物不錯, 我也試過玩同青眼打平手 2敗2勝
我只下3張马尔三叶形虫, 其他的3張古生物改為波紋 防止沒有怪在場的情況用...(~.~UA就是易卡手的) 最近在玩一种,sr音响U.A,也分享下吧。
1、音响只下5卡,理由是麦克风5星+伪二重召唤效果,吉他可以扔陷阱。如果两个都上手可以灵摆4/5/6星的UA,
2、sr系统目前是投入3陀螺,1竹蜻蜓,也可以2竹蜻蜓或+1画片。目的R3嘛都懂得,优势是吃丝袜还能当祭品,然后麦克风是风属性,蜻蜓也能特招当祭品。
展开能力不错,爆发力也提高不少,不过卡手的情况也很蛋疼
wer1668742 发表于 2016-1-24 22:27 static/image/common/back.gif
UA古生物不錯, 我也試過玩同青眼打平手 2敗2勝
我只下3張马尔三叶形虫, 其他的3張古生物改為波紋 防止沒 ...
我推荐沙尘防护罩,可以起到占位置+被扣篮手爆菊的作用
河马U.A.
本帖最后由 TSC225 于 2016-6-18 04:58 编辑怪兽:17(TCG)
U.A.四分卫球员*1
U.A.无畏扣篮手*2
U.A.强壮阻挡员*1
U.A.角逐篮板手*1
U.A.守门员*1
U.A.猛力强击手*2
U.A.完美王牌投手*2
U.A.九号半球员*3
增殖的G*3
娱乐伙伴 探寻河马*1
魔法:17
U.A.体育场*3
U.A.王牌转队*3
U.A.强化特训服*1
双龙卷*3
增援*1
雷击*1
星球改造*2
超河马狂欢节*3
陷阱:6
U.A.受罚*3
御前试合*3
额外:15
L7任意
R5工具箱
星圣神龙 托勒密星团M7*1
PSY骨架王 Ω*1
这套卡组在我刚刚看见【超河马狂欢节】这张卡的时候就有了思路,经过一定的测试就变成了这一套卡组。
超河马狂欢节是一张相当有潜力的卡。其效果可以视为1张免费祭品+Token挡刀+对面回合作为防御端U.A.被手跳出来的高攻大怪(亚白龙,大开)解决掉的对策。而且,这张卡即使只是作为一个压缩卡组的选择也是不错的。河马系统本身的占卡位小(4卡)也是一个优势。特招的Token带来的负效果也不是特别大(好像U.A.出额外似的233)(还有,在测试的时候我经常一个河马800补刀对面致死。。。)
即使最卡手的情况(河马上手)也有三种处理方法:1.双旋风丢掉,2.投手丢掉,3.配合烈旋给U.A.大怪当祭品。(这也是我投入2张烈旋的原因,虽然不算太靠谱,但是也算是个处理方法)也可以投入各种其他的怪兽来当黑科技(投入【魔法攻击士】做R3,【T.G.突击兵】调【自然兽】,挂进SR继续做R3等) TSC225 发表于 2016-3-7 14:29 static/image/common/back.gif
河马U.A.
怪兽:15(TCG)
不过感觉还是不出token的效果为主,毕竟token一旦出就是占场的出法。虽然不出额外没太大问题,然而不能解放还是有些虚。
新出怪物直接卷回不攻击可能会把你卡个够呛…… TSC225 发表于 2016-3-7 14:29 static/image/common/back.gif
河马U.A.
怪兽:15(TCG)
超河马其实我也感觉不错不过主要还是用去方便R3的卡组了……
只是替代祭品的话能做到这点的卡非常多。叠还是重点,尤其地属性……
譬如甜点什么的……
直接叠个木灵堆球茎调自然兽什么的真是有趣啊…… 神星尘 发表于 2016-3-9 20:52 static/image/common/back.gif
不过感觉还是不出token的效果为主,毕竟token一旦出就是占场的出法。虽然不出额外没太大问题,然而不能解 ...
别忘了U.A.是可以回手自身特招的,所以只要在开超河马的时候自己场上有1张U.A.怪兽就基本上不会卡怪(原来的U.A.一直是玩单怪beat的。)
而且本体河马是可以被祭掉的,即使真的被人逼得要空场开超河马并且对面选择不打,U.A.的5-6星怪兽还不算少吗?即使你一手7,8星也还有烈旋可以拯救你一下。 神星尘 发表于 2016-3-9 21:15 static/image/common/back.gif
超河马其实我也感觉不错不过主要还是用去方便R3的卡组了……
只是替代祭品的话能做到这点的卡非常 ...
超河马其实是一个非常优秀的祭品系统。
我说一下现在常用的祭品系统吧:SR系统,从骑系统和超量士系统
SR系统能提供不占通招的2个祭品,R3和L2-L9的支援,是一个比较不错的系统(以3陀螺2电子人1三眼/赤目为主轴)既能压制又能检索九号半。但是!这个系统的卡手率问题非常大(你抽不上陀螺,来个电子人/三眼卡在手里简直想死,而且你抽上一个电子人/三眼就代表之后你抽上陀螺的时候少了1张可以赚的资源)而且吃遮。
从骑系统也是同样的问题(以3天从3冥从为例),通招吃了遮你这个回合就可以祈祷对面的手卡不好OTK不了你了,不过其续航比较优秀,而且无论是抽到哪一个部分都至少可以进行一次对5-6星怪兽的上级召唤。
超量士系统(以2红层1蓝层3瞬移为例,还有可能投入1-2幽鬼兔),兼顾了赚卡(蓝层找红层),续航(蓝层祭掉之后回卡组,检索的红层也可以再跳下来,而且2张红层可以无限互拉),和R5。但是系统太大并且做的东西也没有SR多(SR6张卡小系统可以出那么多东西你个超量士能做什么?),毕竟U.A.需要的是靠场地检索九号半上手之后通常召唤九号半赚卡而不是所谓的无限祭品或赚一张基本上没用的卡(上面的从骑系统同理,U.A.的祭品召唤是为以后的九号半检索赚卡服务的)
河马系统兼顾了系统小(1河马3超狂欢节)和保命(5张Token起码能让你苟1回合并且下一回合还能留个小河马在场上当祭品)。而且河马上手也可以盖下去或通招配合烈旋让自己的7-8星U.A.出场,还可以当做Cost来用(毕竟河马是可以从墓地拉的)所以河马是一个很好的祭品系统。
红龙U.A.
本帖最后由 TSC225 于 2016-9-25 21:28 编辑怪兽:20(TCG)
U.A.四分卫球员*1
U.A.无畏扣篮手*2
U.A.强壮阻挡员*1
U.A.角逐篮板手*1
U.A.守门员*1
U.A.猛力强击手*2
U.A.完美王牌投手*2
U.A.九号半球员*3
增殖的G*2
黑羽-胧影之业风*3
速攻同调士*1
魔法:15
U.A.体育场*3
U.A.王牌转队*3
U.A.强化特训服*1
双龙卷*3
雷击*1
星球改造*2
简易融合*2
陷阱:3
U.A.受罚*3
额外:15
重装机甲 装甲车龙*2
奥特玛雅·卓尔金*2
古代妖精龙*1
水晶翼同调龙*2
其他7.8星龙族怪兽*4
电子龙 无限*1
电子龙 新星*1
No.61 火山恐龙*1
终焉守护者 阿德琉斯*1
红龙在现在的TCG圈子里可算是一张咸鱼翻身的卡,原来因为额外里并没有足够优秀的站场7.8星龙族的问题被【水晶翼同调龙】这张半假卡所化解,所以说导致一向是不出额外的【帝王】都挂上了红龙轴搞压制。同时,【U.A.】自然也有挂红龙轴的能力。
红龙和【U.A.】的相性有四条:1. U.A.有足够的额外给红龙轴使用。2. 由于【古代妖精龙】和【妖精龙 古代妖】的存在,导致U.A.出了红龙之后还是有机会使用【古代妖精龙】的效果炸对面场地卡捡自己的场地卡,或者当做一个解场/抽卡来使用。3. 被【U.A.到来】叫出来的5星怪兽是可以和陇影做出红龙的,而且还不占通招点。4. 红龙部件单独上手可以当祭品也可以当延时解场。 TSC225 发表于 2016-6-18 16:59 static/image/common/back.gif
怪兽:20(准TCG,反正909陇影就TCG化了,先试试也未尝不可)
U.A.四分卫球员*1
U.A.无畏扣篮手*2
不错久违的终于更新了(泛神UA用到泛神被限制之后对SR轴和河马轴都不太满意结果至今还没改卡组几个月没玩UA了的路过)。 愚蠢的副葬
魔法卡
【愚蠢的副葬】1回合只能发动1张。①:从卡组把1张【U.A.】魔法卡加入手卡。
911新卡愚蠢的副葬。。。讲道理这张卡强无敌。卡组精堆受罚就是一个对所有U.A.魔法的检索,6张到来和⑨张场地就问你怕不怕。而且如果再挂上1张【炼装融合】就是个伪成金(也等于说这卡永远不会卡手)即使要堆的受罚或炼融上手也可以靠双龙卷或投手丢墓。(我终于可以光明正大的说自己是一个OTK卡组啦,虽然我只下1张特训服) TSC225 发表于 2016-9-26 09:41 static/image/common/back.gif
愚蠢的副葬
魔法卡
【愚蠢的副葬】1回合只能发动1张。①:从卡组把1张【U.A.】魔法卡加入手卡。
实测了一下(印卡)发现顺畅度完全回来了……虽然还是怕各种本家魔陷重复上手,但是陪葬的万能本家魔法检索能力还是让资源调配便利了非常多……
虽然放在目前环境仍然是太吃干扰,尤其到来吃G很痛苦。
但是先手压场和后手OTK的能力都大有提升,一旦对面没压的起来各种揍到对面毫无脾气…… 神星尘 发表于 2016-9-27 22:27
实测了一下(印卡)发现顺畅度完全回来了……虽然还是怕各种本家魔陷重复上手,但是陪葬的万能本家 ...
嗯大佬是怎么样一个配置呢 上上周自己也下副埋试了试,流畅了许多。一般会做投手+强壮阻挡员 盖换人的场。不过这环境KZ、堕天使都不需要额外 银龙幽影 发表于 2016-10-16 22:53 static/image/common/back.gif
上上周自己也下副埋试了试,流畅了许多。一般会做投手+强壮阻挡员 盖换人的场。不过这环境KZ、堕天使都不需 ...
所以说我基本不下换人,主要是卡手率和收益不符(要是再来个EE类的超主流我就下)