雅典娜中两次不是很容易的事吧。。。。。
看情况吧。像追击部队这种用效果伤害不容易防守,机会多点。想靠攻击就不太容易达成。 lufan1213 发表于 2015-6-25 11:28 static/image/common/back.gif
看情况吧。像追击部队这种用效果伤害不容易防守,机会多点。想靠攻击就不太容易达成。
不过想了想确实有滚雪球效应,每一次都更加容易触发 台北 发表于 2015-6-9 13:55 static/image/common/back.gif
绿
林中魅影发效果要2绿啊 黑翼死神 发表于 2015-7-1 03:10 static/image/common/back.gif
林中魅影发效果要2绿啊
对啊。。。你缺黄那说明你魅影翻的绿啊。。 现在很少上nw了……不过11-19楼把我想说的都说完了,楼主觉得2创痕不严重么?我觉得严重影响自己回合的展开呢,自己回合绊手绊脚,对手要送你进oh给你高伤害也容易点。本来正常的创痕速度双方可能差不多,胶着局情况下比对手“领先”二创痕,每回合手牌补充都要慎重考虑不说,展开能力也明显没有对手得心应手的。 本帖最后由 台北 于 2015-8-15 19:07 编辑
没人理的东西发点回头补的大纲
出牌:初动卡可以保留,其他卡尽量出。开局不需要过度在意被人打进女神化。保留的情况主要是为了凑费区如自己进女神化或老狐狸等。速攻单位不急着出
战斗:攻守是动态平衡,出了个2攻怪就算不打一定程度上都是对对面的2攻怪进行威慑,所以相当于2伤害。例外:1 进oh怪效阻止打,减少伤害潜力(小锤天狐等)2 歼灭 3 冗余单位打不是挡不是(宫廷信鸽等) 4 进女神化双倍伤害
冗余单位的伤害潜力低,高攻单位的伤害潜力高
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