万丈目铁了心的要打扰乱三人组了么= =
有必杀卡啊,不弱,但攻击立ZERO = = 海马自己办的学校内有三张这么强的卡,自己却不用,怪 “新”卡解说……
黒蠍・愛の悲劇 通常魔法
自分の場に「首領・ザルーグ」と「黒蠍-棘のミーネ」が表側表示で存在するときに発動できる。「黒蠍-棘のミーネ」を墓地に送り、相手の場のモンスターを全て破壊する。
黒蠍・愛的悲劇 通常魔法
在自己的场上有「首领·查鲁谷」和「黑蝎-荆棘的宓」以正面表示存在的时候发动。将「黑蝎-荆棘的宓」送到墓地,破坏对方场上的全部怪物。
おジャマッスル 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・キング」1体を選択して発動する。選択した「おジャマ・キング」以外の「おジャマ」と名の付くモンスターを全て破壊する。破壊したモンスター1体につき、選択した「おジャマ・キング」の攻撃力は1000ポイントアップする。
おジャマッスル 通常魔法
选择场上以正面表示存在的「烦人王」1体发动。破坏选择了的「烦人王」以外的名字带有「烦人」的怪物。每破1体,选择了的「烦人王」的攻击力提高1000点。
レベル調整 通常陷阱
相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地から名前に「LV」と付くモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
等级調整 通常陷阱
相手抽2张卡。自己的墓地里名字带有「LV」的怪物1体無視其召喚条件进行特殊召喚。
黒蠍団撤収 通常陷阱
(推定)自分の場に「首領・ザルーグ」「黒蠍-罠はずしのクリフ」「黒蠍-逃げ足のチック」「黒蠍-強力のゴーグ」「黒蠍-棘のミーネ」が表側表示で存在する場合、それらのカードを全て持ち主の手札に戻す。
黒蠍团撤收 通常陷阱
(推定)自分的場上有「首領・ザルーグ」「黒蠍-罠はずしのクリフ」「黒蠍-逃げ足のチック」「黒蠍-強力のゴーグ」「黒蠍-棘のミーネ」以表側表示存在的場合、这些卡全部回到持主的手牌。
哎……
吃力不讨好的事情我来做……
[ Last edited by CHAINS on 2005-7-2 at 23:18 ] Originally posted by CHAINS at 2005-7-2 23:17
レベル調整 通常陷阱
相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地から名前に「LV」と付くモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
等级調整 通常陷阱
相手抽2张卡。自己的墓地里名字带有「LV」的怪物1体無視其召喚条件进行特殊召喚。
这张打黑炎卡组不错 大德寺会是7 stars吗? Originally posted by death2000 at 2005-7-4 12:21
这张打黑炎卡组不错
先用愚埋再特招。。。太容易了。。。 48集谣言被破
地水炎風(ちすいえんふう)融合!エリクシーラー
终于等到四体融合了……
万丈目は明日香への恋心が抑えられなくなる。
orz 其实我想说一下,我认为大德寺老师也可能不是七星,因为吸血鬼出场那一集,大德寺老师他害怕得很.如果他是七星的一员,他会这么这么害怕吗? Originally posted by yaohang at 2005-7-6 16:12
其实我想说一下,我认为大德寺老师也可能不是七星,因为吸血鬼出场那一集,大德寺老师他害怕得很.如果他是七星的一员,他会这么这么害怕吗?
你不給他是装出来的吗? Originally posted by L at 2005-6-30 10:42
终于更正了水人的效果,看来也与现实同步了,出三幻卡的时候我想效果也不会太过离谱吧!
三幻可能象以前的神卡一样,纯收藏。 难道大德寺老师是最终BOSS? -0-........ 三幻神的攻防效果图片什么时候公布?好期待啊~~~
游戏王GX这个游戏有没,我想玩我想玩撒
请找游戏的高人回复,虾米 第七就是大德侍,一个用练金术卡组的,有兴趣地说 Originally posted by PaPiPo at 2005-7-6 20:1248集谣言被破
地水炎風(ちすいえんふう)融合!エリクシーラー
终于等到四体融合了……
万丈目は明日香への恋心が抑えられなくなる。
orz
“万丈目变得不能压抑对明日香的恋慕之心”
真的么?
好像是那么回事
(第2话那里……) Originally posted by 米迦勒 at 2005-7-9 21:59
第七就是大德侍,一个用练金术卡组的,有兴趣地说
真的吗?是猜测……还是已经出了? 40话
H_ヒートハート 通常魔法
自分の場のモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。この効果を受けたモンスターの攻撃力が守備モンスターの守備力を超えていれば、その数値の差だけ相手にダメージを与える。
H_Heat heart 通常魔法
自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。
E_エマージェンシーコール 通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名の付くカード1枚を手札に加える。
E_Emergency call通常魔法
从自己的卡组将名字带有「E·HERO」的卡1张加入手卡。
R_ライトジャスティス 通常魔法
自分の場の「E・HERO」と名の付くモンスター1体につき、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊することができる
R_Right justice通常魔法
自己场上每有名字带有「E・HERO」的怪物1体、场上魔法・陷阱卡就破壊 1枚
O_オーバーソウル 通常魔法
自分の墓地にある「E・HERO」と名の付く通常モンスター1体を特殊召喚することができる。
O_Over soul 通常魔法
自己墓地名字带有「E・HERO」的通常怪物1体特殊召喚。
H・E・R・Oフラッシュ ?
(推定)自分の墓地に存在する「H_ヒートハート」「E_エマージェンシーコール」「R_ライトジャスティス」「O_オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名の付く通常モンスター1体を特殊召喚する。このカードを発動したターン、自分の場の「E・HERO」と名の付く全てのモンスターは相手に直接攻撃できる。
H・E・R・O 闪光?
(推定)自己墓地存在的「H_ヒートハート」「E_エマージェンシーコール」「R_ライトジャスティス」「O_オーバーソウル」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E・HERO」的通常怪物1体特殊召喚。这张卡发動的回合、自己場上名字带有「E・HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。
魂を導く者 通常魔法
自分の場のモンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。その後、生け贄に捧げたカードと同名のカードをデッキから手札に加えることができる。
灵魂引導者 通常魔法
自己場上怪物1体做祭品。选择祭牲了的怪物的攻击力或者守备力,恢复等同该数值的生命分。此后,能从卡组将和祭牲了的卡同名的卡加到手牌里。
無敵の英雄 インビンシブル・ヒーロー 通常陷阱
このターン、自分の場の攻撃表示モンスターは戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する)。
無敵的英雄 Invinshible Hero 通常陷阱
这个回合、自己場上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害計算適用)。
[ Last edited by CHAINS on 2005-7-10 at 11:39 ]