CHAINS
发表于 2005-8-18 23:51:49
Turn-46
原始太陽ヘリオス(原始太阳赫利俄斯) 光 种族? 攻0 守0 ★★★★
(推定)自己被除外的每1张怪物卡令此卡的攻击力上升100点。
赫利俄斯·迪奥·美基斯托斯(ヘリオス・デュオ・メギストス) 属性? 种族? 攻0 守? 星?
自己被除外的每1张怪物卡令这张卡的攻击力上升200点。这张卡被破坏了的时候,在自己的场上特殊召唤。每次由于这个效果特殊召唤成功的时候,这张卡的攻击力上升300点。
赫利俄斯·特利斯·美基斯托斯(ヘリオス・トリス・メギストス) 属性? 种族? 攻0 守? 星?
(推定)自己被除外的每1张怪物卡令这张卡的攻击力上升300点。仅限对方场上有怪物存在时,这张卡能连续进行攻击(对同一怪物只能攻击1次)。
E·HERO 航海人(E・HERO セーラーマン)属性? 种族? 攻1400 守? 星?
「羽翼人」+「泡泡人」
自己的魔法·陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。
E·HERO 永生人(E・HERO エリクシーラー)
「羽翼人」+「爆炎女郎」+「黏土人」+「泡泡人」
(推定)这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。
惑星直列(惑星直列) 速攻魔法
(推定)自己的场上有「宏观宇宙」存在的时候发动可能。破坏对方场上所有怪物,给对方造成300点的损伤。
黄色之过程-Citrinix(黄色の過程-キトリニクス) 通常魔法
祭牲「原始太阳赫利俄斯」1体。再从手牌或者卡组特殊传唤「赫利俄斯·迪奥·美基斯托斯」1体。
大十字星(グランドクロス) 速攻魔法
在自己的场上「宏观宇宙」存在的时候发动可能。破坏场上全部的怪物,给对方造成300点的损伤。
呼叫栗子球之笛(クリボーを呼ぶ笛) 速攻魔法
将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,并在自己的场上特殊召唤。
赤色化-Rubedo(赤色化-ルベド) 通常魔法
祭牲「赫利俄斯·迪奥·美基斯托斯」1体。再从手牌或者卡组特殊传唤「赫利俄斯·特利斯·美基斯托斯」1体。
宏观宇宙(マクロコスモス) 永久陷阱
自己场上「炼金釜-混沌蒸馏」从游戏除外发动。从手牌或者卡组特殊传唤「原始太阳赫利俄斯」1体。自己送往墓地的卡全部从游戏中除去。
All above
[ 本帖最后由 CHAINS 于 2005-8-19 00:00 编辑 ]
PaPiPo
发表于 2005-8-18 23:57:02
citrinitas
黄化
日文原文是キトリニタス,而XENOSAGA2里某人名是キトリニクス,结果GX里也成了キトリニクス?
顺便题外话,albedo——nigredo——citrinitas——rubedo,白化——黑化——黄化——赤化——炼金术里炼成贤者之石的四过程。而第三个过程又有citrinitas(黄化)与viriditas(绿化)两种不同的说法。
[ 本帖最后由 PaPiPo 于 2005-8-19 00:01 编辑 ]
CHAINS
发表于 2005-8-18 23:59:36
总觉得那三个太阳很废……(赫利俄斯是希腊神话的太阳神,一说和阿波罗是同一人)
另外……
E・HERO エリクシーラー原本想翻成“金石人”的,结果被874了……
elixir
n.
炼金Yao, 不老长寿Yao, 万能Yao
E・HERO セーラーマン也是准备翻成水手的,为了保留英雄man字结尾的特点,写了“航海人”(“水兵人”……XD)
赤色化-ルベド的ルベド是rubedo,不过黄色の過程-キトリニクス那个キトリニクス不会转……感谢楼上……%
[ 本帖最后由 CHAINS 于 2005-8-19 00:04 编辑 ]
PaPiPo
发表于 2005-8-19 00:03:28
elixir
FF里一般翻成圣灵Yao……
[ 本帖最后由 PaPiPo 于 2005-8-19 00:05 编辑 ]
CHAINS
发表于 2005-8-19 00:07:39
我说要翻成“水兵人”,马上被我妹骂:“你以为是水兵月啊”
gogo3721
发表于 2005-8-19 09:52:27
刚下了46集,果然是闻名不如一见,见面更胜闻名啊
小龙特特
发表于 2005-8-19 11:35:36
我那边羽翼人+泡泡人
叫渔人....
lesterlibra
发表于 2005-8-19 12:07:44
对呀,我的也是叫渔人(愚人?)
星野凉
发表于 2005-8-19 12:21:52
呼叫栗子球之笛(クリボーを呼ぶ笛) 速攻魔法
将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,并在自己的场上特殊召唤
这张卡不错,出OCG卡的话,又是fun deck的好素材
CHAINS
发表于 2005-8-19 12:52:18
原帖由 小龙特特 于 2005-8-19 11:35 发表
我那边羽翼人+泡泡人
叫渔人....
偶的翻译不是抄字幕组的……
字幕组翻译时是听的,不太准确,偶的是看的……
失礼了……
lya
发表于 2005-8-19 13:59:08
不用担心游戏迟早会在GX中出现
legendmk2
发表于 2005-8-20 16:38:14
无赖CARD又出现……九大行星那2张……速攻清场还扣血……
出OCG的话大概要场上有太阳吧~?
CHAINS
发表于 2005-8-20 17:28:27
也不太可能
宏观宇宙(マクロコスモス) 永久陷阱
自己场上「炼金釜-混沌蒸馏」从游戏除外发动。从手牌或者卡组特殊传唤「原始太阳赫利俄斯」1体。自己送往墓地的卡全部从游戏中除去。
用大十字星破坏掉的对方的怪物会除外,然而太阳2的效果会复活而且攻击力随除外的怪物的张数产生变动,有OTK的可能
世纪末幻想师
发表于 2005-8-21 13:18:49
觉得4英雄融合的金色兄贵很帅呀~
效果为什么那么奇怪....可能又是一只攻击力强+破烂可以无视的效果的怪兽了.....
米迦勒
发表于 2005-8-21 21:01:04
怀疑永生人是比纤维壶更强大的,把除外和墓地的卡都回收
PS好丑
[ 本帖最后由 米迦勒 于 2005-8-21 21:05 编辑 ]
gsjcc
发表于 2005-8-22 03:38:17
游戏王越搞越单一,其实刚开始构思时高桥是往多元化的游戏方式思考的,譬如扭蛋对决,还有貘良的人形RPG等等,都是不错的构思,结果现在看看,就冲着卡片市场,索性到后期乃至现在的GX都是一层不变的卡片对决,成也卡片...败也卡片
我看游戏王改名叫卡片王算了
紅麗
发表于 2005-8-23 15:28:39
本来就叫决斗怪兽。。。
凯渊-卓洛
发表于 2005-8-23 16:06:01
原帖由 gsjcc 于 2005-8-22 03:38 发表
游戏王越搞越单一,其实刚开始构思时高桥是往多元化的游戏方式思考的,譬如扭蛋对决,还有貘良的人形RPG等等,都是不错的构思,结果现在看看,就冲着卡片市场,索性到后期乃至现在的GX都是一层不变的卡片对决 ...
您回头看看,游戏王里这么多游戏,真的成功的有几个?扭蛋决斗和RPG真的很有意思么?人家不过是出现的少,您还没看腻味而已
CHAINS
发表于 2005-8-24 00:20:07
扭蛋决斗和RPG要现实化是很难的
lya
发表于 2005-8-24 16:31:54
想实现不是难关键是谁会带着这些东西通街走