蛋蛋和奶牛
发表于 2017-2-21 18:49:21
本帖最后由 蛋蛋和奶牛 于 2017-2-21 18:50 编辑
灵摆发售后较少去玩P相关的卡组不可否认 相比传统怪兽卡片P卡确实非常强力一卡双效可循环使用累积资源的特点不吃神字辈便可一次特招大量展开一些P区免疫破坏的相关效果卡以及P区自带遗言、检索、除去对手卡片能力的各种诞生导致P区安定度够高又很难会亏牌在一次灵摆召唤后大量展开的基础上又可进行白黑紫的进一步变化战术就这些强力程度及简易的召唤方式而言个人认为P是有一些过的
新规取消灵摆区域合并入5魔陷区K社稍微意思意思象征性的规范下灵摆不过若是mud型的灵摆或是辅助贴纸较多的灵摆卡组少了2个自由后场这影响多少会有一些的
不过即便新规出台,同样不认为P卡就此没落。同样,并不仇恨P卡,即便是商业运作,K记能对P模式限制到,不管K有心无心,我觉得还是不错的。
另外比较有趣的是 往后玩家要格外注意 怪物格子的摆放规范了。
Wand
发表于 2017-2-21 18:55:35
神之虚无 发表于 2017-2-21 17:11
k自己三年前拍屁股想出来的召唤方式,之后拍屁股得去强化,虽然花样还不够多没什么有趣的点被设计出来,但 ...
我个人还是觉得灵摆比较好玩的,而且可开发的方式还有的是,对比起这个新的召唤link,我觉得link有花超过1个月的时间来策划的吗?= =…我觉得甚至不需要花费一个脑细胞来的东西,也就是所谓的用脚趾头来想到的?233!
stardust龙
发表于 2017-2-21 19:14:53
个人认为这次K社大幅砍P不光是因为ARCV基本砸烂了YGO这个金字招牌,也因为P本身有着一定规则危险性的
最大的危险性就是无限肉盾,虽然看起来没什么,但是带给玩家的体验还是比较差的,后场下坑,前场顶盾。而且堆资源到一定时候一波爆发直接带走也不是不可能的事。这就很尴尬了。
(P怪的墓地就是表侧EX,极限状态2P卡复活5个想想就觉得可怕,而且2P卡不一定亏)
可能老K看到全盛EE就像砍P了,就是没到时候,也没想到好方法。
L怪感觉更像K社对旧势力的一种妥协,或者说是完全一副商人嘴脸(听说你还想说书,来买L怪吧,包你满意)
这次连P带持续7年以上的说书流一起砍也算是一次重要的战略冒险了。赌的就是以后YGO能不能再赚10年钱。
感觉所有FUN里头除了P怪 S怪卡组死得惨,就是融合向HERO卡组了。素质三联融合 回收 奇迹成为历史了。。。
龙平
发表于 2017-2-21 19:24:05
stardust龙 发表于 2017-2-21 19:14
个人认为这次K社大幅砍P不光是因为ARCV基本砸烂了YGO这个金字招牌,也因为P本身有着一定规则危险性的
最大 ...
三连变二连,先link再奇迹,强不强!
龙平
发表于 2017-2-21 19:30:32
stardust龙 发表于 2017-2-21 19:14
个人认为这次K社大幅砍P不光是因为ARCV基本砸烂了YGO这个金字招牌,也因为P本身有着一定规则危险性的
最大 ...
三连变二连,先link再奇迹,强不强!
Wand
发表于 2017-2-21 19:31:18
kabucai 发表于 2017-2-21 16:13
“和同调召唤以及超量召唤一样“只是指都是用场上表侧怪兽,没有提到token...
其实从规则继承(?)角 ...
我前面是选择性无视同调召唤的字眼,瞎了一回,憋在意233!
stardust龙
发表于 2017-2-21 19:51:41
龙平 发表于 2017-2-21 19:30 static/image/common/back.gif
三连变二连,先link再奇迹,强不强!
我说的是主打融合大怪的HERO,,要是想还那么素质三连难度有点大
融合HERO特招点在哪里,水泡?到来?先手亏N卡做1个LINK怪两个空格子?
消耗有点多,毕竟不是MH一个暗爪包天下的节奏
你可以把融合向HERO想成和毛绒差不多强度和玩法的卡组
最后讲个鬼故事,MG05
龙族的神力
发表于 2017-2-21 19:56:45
kabucai 发表于 2017-2-21 17:20 static/image/common/back.gif
不用新系列了,现在link这个词已经是恶魔的代表了~ 就算新系列再无辜也很难给KONMAI的嘴脸洗地...
嘛, ...
喷了这么长时间了,观众也该思考下,为什么自从Z开始剧情一路走低?这个很大程度上是K设的“低龄化”方针大大影响了剧情的发展空间,YGO系列就应该乖乖玩6DS之前的阴郁向展开(当然A5是小液上代玩脱的结果这是没跑的)
神之虚无
发表于 2017-2-21 20:24:30
其实大家对新规则再怎么不满,k社也是不会在意的。因为老玩家本来就是一点点在减少,新玩家不断增加,新玩家对于规则的更改的反应也并不会太大,毕竟接触时间还不长,就当游戏更新一个补丁呗,花了钱照样还是可以玩得爽的,k社照样赚的爽。link怪随意的召唤方式已经显示出它的超主流隐患了。当初p怪刚公布时,因为完成一次p召唤要求至少3卡所以还没有那么明显的隐患,但l怪的素材要求真的可以说相当宽泛。。。估计这也是为什么要锁额外的原因,因为可以出l怪的那些素材本身就可以提供玩家更多其他召唤,不用l招照样强力展开,但是锁了ex之后,玩家就得考虑同样的素材我出哪个比较划算了。
kabucai
发表于 2017-2-21 20:30:39
本帖最后由 kabucai 于 2017-2-21 20:34 编辑
龙族的神力 发表于 2017-2-21 19:56 static/image/common/back.gif
喷了这么长时间了,观众也该思考下,为什么自从Z开始剧情一路走低?这个很大程度上是K设的“低龄化”方针 ...
A早期还不是一堆人在prpr人设,到现在也不缺角色颜粉,看不出什么低龄问题,分明是女性向(Z早期的鲨鱼快斗IV也明显是女性向的)~
月睁
发表于 2017-2-21 20:52:53
在之前宣布额外限格的时候,我虽然很惊讶,但还是可以接受的,就算手上的卡组被削也还有改动的余地,起码还可以在一定程度上挽留。不过这个灵摆限格就真的有点炸了,基本扼杀了灵摆的续航本质,改动?兄弟啊这怎么改orz......也许第一波还可以勉强上,但T3T4就完全不知道要怎么办好了。我很不解的是,现在这个环境灵摆也不算是很强势吧,而且因为灵摆时代某种意义上是一个共同繁荣的时代,这三年里不知多少次上位大都不是灵摆卡组的,如今出现这种宁误杀一千不放过一个的状况,被卡淹没不知所措目前手上的实卡卡组有:不知火,混沌战士,水晶机巧,超重武者,EM异色眼。不知火,水晶,超重三个同调缩一点还能打,战士无伤,但EM......旧版灵摆龙x3新版灵摆龙x2请问有哪位客官能收留一下吗
黑衣酱
发表于 2017-2-21 21:04:58
这游戏完蛋了,没想到是自己把自己搞死的
金田一一ST
发表于 2017-2-21 21:07:14
神之虚无 发表于 2017-2-21 20:24 static/image/common/back.gif
其实大家对新规则再怎么不满,k社也是不会在意的。因为老玩家本来就是一点点在减少,新玩家不断增加,新玩家 ...
K社估计也知道,所以一开始出的就各种素材限制。这个是同调超量不曾有的。不过想想最早的灵摆就知道,日后的强度膨胀是可以预见的。而且和灵摆不同,又是一种纯额外的召唤方式。那各种有既视感的效果就可以用上了。
夜羽の飞狼
发表于 2017-2-21 21:30:03
金田一一ST 发表于 2017-2-21 21:07 static/image/common/back.gif
K社估计也知道,所以一开始出的就各种素材限制。这个是同调超量不曾有的。不过想想最早的灵摆就知道,日后 ...
同调怎么没限制了- -
调整怪本身就是一种限制,何况第一批白怪里就有几只是限定特定卡名调整的- -
黑怪初期限制确实很少,可是黑怪早期有几只能用的- -
原生阿米巴吃
发表于 2017-2-21 21:32:21
......砍灵摆两刀4月表不放点灵摆大头就说不过去了吧......火炬麒麟以外的总该放出来吧......
龍劍士·閃珖星P
发表于 2017-2-21 21:40:16
蛋蛋和奶牛 发表于 2017-2-21 18:49 static/image/common/back.gif
灵摆发售后较少去玩P相关的卡组不可否认 相比传统怪兽卡片P卡确实非常强力一卡双效可循环使用累积资 ...
看到这位大佬的发言,下意识的看一下时间,还以为是前几天的发言。
作为一个灵摆使,威风、膜术师玩家,新规取消了P区这个变动虽然是有点坑,但也觉得可以接受,这样对非P卡组也公平一些。原本以为从额外出来的黑白紫蓝要去锁区,这个也可以接受,毕竟所有本身归属于额外的怪兽都受到规制。但就今天的新裁定看,如果灵摆怪兽这个本身属于主卡组的怪(不包括黑绿白绿紫绿之流)从额外出来都要受到锁区管制,这基本就否决了整个灵摆的设计核心了。
以前灵摆只要能保住刻度防神字辈就可以玩一下,但现在除了做到以上两点,还要看着有没有位置给你摆出来。如果没有link,一回合只能摆一只额外的灵摆怪,这还是原来的灵摆么。再强力的续航再强力的爆发,被这种明显就是从根本上否决的规制,还真不如不要出这辅助式召唤方式,像以往的5DS,贼爱撸一样出新的额外法岂不更好?
整个“新大师规则”连砍两刀灵摆直接把灵摆砍废,这是天仇海恨啊
Sharock
发表于 2017-2-21 22:05:24
話說源數的御用打死Link怪豈不是就能再打一次
lxm111
发表于 2017-2-21 22:25:37
Sharock 发表于 2017-2-21 22:05 static/image/common/back.gif
話說源數的御用打死Link怪豈不是就能再打一次
也许,打死link不能特招吧……
Wand
发表于 2017-2-21 22:49:36
金田一一ST 发表于 2017-2-21 21:07
K社估计也知道,所以一开始出的就各种素材限制。这个是同调超量不曾有的。不过想想最早的灵摆就知道,日后 ...
说到限制,虽然别人也吐槽了…不过我还是忍不住吐槽个…企划的对于这种无脑的召唤方式还真是搞尽脑汁来限制了= =槽点就是,如何限制?同等级素材吗?超量笑尿。同属性?同种族?同种类?p系统表示,大家知道我怎么屎了吗?这波不冤啊233!!
Lynleo
发表于 2017-2-21 22:58:31
Sharock 发表于 2017-2-21 22:05 static/image/common/back.gif
話說源數的御用打死Link怪豈不是就能再打一次
防御表示的效果与连接怪兽无关,所以并不能把连接怪兽特殊召唤~