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SNK VS CAPCOM 卡片战士讨论

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发表于 2007-1-18 09:37:30 | 显示全部楼层
合体

是否有刺穿的能力?
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发表于 2007-1-18 17:48:55 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 <i>帕伽索斯</i> 于 2006-12-20 18:27 发表<br />
那天朋友来了我家看过全卡档。。。。和玩了一下。。。。感觉分了颜色后比起以前复杂,但是没有以前好玩。。。。以前基本上都是挑强卡下手,卡组变化不算太多,现在分了颜色有了限制,不过卡的基础数量少,卡组多元化更多是被颜色限制的而不是战术需要。。。。以前卡组虽然变化不多,不过原来的3格场地很有战略性,算是我很喜欢的一个游戏性,选择什么人物上去,把BP下降缺乏战斗力的人物处理离场都很有想法。这作格子那个多阿,改了HP的设定后以前的那种兴趣和特点都没有了。。。<br />


这代摆明就是抄magic来的

hp/bp就是攻防,force就是法力,颜色更是直接抄.

还有某人说与其说像magic不如说像高达....你不知高达card就是抄magic的么.红黑绿蓝白,请搞清谁最早引入颜色

卡牌游戏没变化就是渣,分色就是为了平衡各种战术,这有啥好抱怨的.

magic里,红烧蓝反白防黑弃绿生,都是因为有了颜色才特色鲜明.

为什么古灵那么出名那么贵,因为他是蓝色,要是变绿色,也就soso.

要是没了颜色,别的不说,纯烧就逆天,黑杀生物,红打血,绿控场,全世界一个模子,还打啥.

十个里有八个共鸣你很喜欢吗?

备忘夹被禁的官方理由是:"无论什么套都可以放进去的牌,是不被允许的,他直接破坏了多样性的乐趣"
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发表于 2007-1-18 17:53:42 | 显示全部楼层
原帖由 <i>GUYNT</i> 于 2006-12-24 14:40 发表<br />
&lt;br /&gt;<br />
<br />
是啊,这作明显不如1代好玩<br />
NDS上要有NGP模拟器倒想重玩一代了<br />
强的卡片COST太大,基本出不来,我通关的时候,那套卡组里大半是C,D级卡<br />
现在2周目,没动力了
<br />


强的cost不大别的牌还怎么混,非要给你1W出的虹彩天使你才满意?就算灰棕熊都还有颜色开放的优势.

打牌要的是微妙而有趣的平衡,不是单纯的谁强谁不强
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发表于 2007-1-18 19:19:21 | 显示全部楼层
楼上的难道你还认为这作的平衡性很好吗?
我当然知道强卡要多费点COST,可这也太多了点吧
速攻就是这作的最好战术
FALCOON这死胖子又糟蹋了个好游戏啊
画风不统一,看的我很不爽,还不能排序
说实话我就是冲着游戏人物玩的。排套街霸系列的人都排不了。
雪藏了吧。。。。
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