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发表于 2007-1-18 17:48:55
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[quote]原帖由 <i>帕伽索斯</i> 于 2006-12-20 18:27 发表<br />
那天朋友来了我家看过全卡档。。。。和玩了一下。。。。感觉分了颜色后比起以前复杂,但是没有以前好玩。。。。以前基本上都是挑强卡下手,卡组变化不算太多,现在分了颜色有了限制,不过卡的基础数量少,卡组多元化更多是被颜色限制的而不是战术需要。。。。以前卡组虽然变化不多,不过原来的3格场地很有战略性,算是我很喜欢的一个游戏性,选择什么人物上去,把BP下降缺乏战斗力的人物处理离场都很有想法。这作格子那个多阿,改了HP的设定后以前的那种兴趣和特点都没有了。。。<br />
这代摆明就是抄magic来的
hp/bp就是攻防,force就是法力,颜色更是直接抄.
还有某人说与其说像magic不如说像高达....你不知高达card就是抄magic的么.红黑绿蓝白,请搞清谁最早引入颜色
卡牌游戏没变化就是渣,分色就是为了平衡各种战术,这有啥好抱怨的.
magic里,红烧蓝反白防黑弃绿生,都是因为有了颜色才特色鲜明.
为什么古灵那么出名那么贵,因为他是蓝色,要是变绿色,也就soso.
要是没了颜色,别的不说,纯烧就逆天,黑杀生物,红打血,绿控场,全世界一个模子,还打啥.
十个里有八个共鸣你很喜欢吗?
备忘夹被禁的官方理由是:"无论什么套都可以放进去的牌,是不被允许的,他直接破坏了多样性的乐趣" |
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