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楼主: 电子镭射龙
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问个有关一速诱发效果的问题

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发表于 2011-3-21 02:01:30 | 显示全部楼层
这不是公开不公开的问题吧...什么都要按这些条理来解释的话...为什么选发可以要求询问,必发的反而被抢时点...
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 楼主| 发表于 2011-3-21 02:02:54 | 显示全部楼层
好吧 那就当丢个调整打发我吧。。。调整还是我自己找的
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发表于 2011-3-21 02:06:11 | 显示全部楼层
K射不是说了,所有卡的调整都是他说了算的,他希望怎么样就怎么样,哪来的论据
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发表于 2011-3-21 02:08:02 | 显示全部楼层
调整这个东西,少了就是特例,多了就是规则,何况是昨天刚刚更新的QA,之前弓单压大师弓单压疾风那阵子不是也变来变去...
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发表于 2011-3-21 02:11:01 | 显示全部楼层
同类调整看一看 大概是这么个原则也就这么地了
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发表于 2011-3-21 09:24:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 伟大的生还者 于 2011-3-21 09:30 编辑

1回合玩家的必发诱发效果
2非回合玩家的必发诱发效果
3回合玩家的选发诱发效果
4非回合玩家的选发诱发效果
(4.5召唤,特殊召唤,翻转召唤成功时怪兽的起动效果,此条已成历史)
5二速以上效果
出处我网速慢很难找,大意就是这样,至于特例的话卡的调整自己会说明,没有说明就按上文处理

另外补充,表侧在场的如死灵之巢都是归入“二速以上效果”来算的
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发表于 2011-3-21 13:05:44 | 显示全部楼层
消战调整中是一个特例 因为我方攻击时 对方是否有消战是未知的 特殊的是消战 不是希望皇
如果严格按照基本连锁规则 那么每一次的直击宣言 都要问一次对方"有没有消战"(电子游戏中就是这样)
但是不难发现 这样执行会影响游戏流畅进行 也许正是考虑到这点 事务局对能不能抢发旋风的态度就成了"调整中"
电子游戏能实现自动处理 我们不需要一次次问 如果对方有消战 直击时会卡住 等待对方确认 而实卡就不一样了
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发表于 2011-3-21 13:25:26 | 显示全部楼层
但是实际上还是应该按照诱发优先比较合理吧,先问下对面有没有1速的诱发效果。
调整中的话按照惯例不是对发动者不利么,也就是说根本用不到神警,一个小旋就把对面消战卡住了……这也太不利了
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发表于 2011-3-21 13:34:28 | 显示全部楼层
昨天有人又去问过消战和旋风了 还是调整中
当问及对方主动亮出消战时 旋风还能不能作C1先发 也是调整中

我个人的观点 如果事务局更重视游戏的流畅性 他们可以像傀儡国王那样作一个违反规则的特殊裁定
即不用一次次问"有没有消战" 如果有 特许消战作为C2连锁旋风 算是折中
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 楼主| 发表于 2011-3-21 15:37:52 | 显示全部楼层
1回合玩家的必发诱发效果
2非回合玩家的必发诱发效果
3回合玩家的选发诱发效果
4非回合玩家的选发诱发效果
(4.5召唤,特殊召唤,翻转召唤成功时怪兽的起动效果,此条已成历史)
5二速以上效果
出处我网速慢很 ...
伟大的生还者 发表于 2011-3-21 09:24


恩 对了 就是这个 非常感谢~
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发表于 2011-3-21 17:27:15 | 显示全部楼层
一样的吧?

Q:相手がこのカードに対し攻撃宣言しました。優先権はあちらにあるためその時に相手が《サイクロン》等を発動しました。この場合、スペルスピード1のこのカードの効果を発動できますか?
A:その場合でもターンプレイヤーである相手はまずこのカードを攻撃を無効にする効果を発動するかどうか確認する必要があり、確認をせずに相手はチェーン1でスペルスピード2の《サイクロン》などの効果を発動すること自体できません。(11/03/20)


LZ贴的这个不就是嘛,对面打过来C1旋风,自己不能发效果
传说の史莱姆 发表于 2011-3-21 01:22
这段的意思是不确认对方是否发动诱发效果就发动旋风是不可以的……
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发表于 2011-3-21 17:28:36 | 显示全部楼层
额 这位大大 能不能先把我的问题解决了。。。
我现在的确需要公开情报比不公开情报先判定是否发动这条基本规则。。。因为要说服我朋友 拜托了
电子镭射龙 发表于 2011-3-21 01:28
没有“公开情报比不公开情报先判定”这条规则吧……
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发表于 2011-3-21 17:31:10 | 显示全部楼层
[wdb34]这和公开不公开没什么关系吧...你可以使用事先开好的死灵巢来抢C1啊....


而且看WIKI的话,攻击宣言时的诱发效果被抢时点的情况各种结果都有啊,墓守暗杀者那种必发的就被抢了,消战调整中,天眼通这种选发的必须先确认发不发,才能开始小旋



攻撃宣言時の誘発効果について。
《墓守の暗殺者》、《クレボンス》、《バトルフェーダー》など、様々な誘発効果があるが、攻撃宣言時の強制発動の誘発効果の存在や、優先権でのクイックエフェクトの発動をされたりする場合、タイミングを逃したり、調整中になる事例がある。

《墓守の暗殺者》、《暗黒ステゴ》は、強制の誘発効果に対しタイミングを逃す。

《クレボンス》などは相手の優先権でのクイックエフェクト発動タイミングを介さず先に発動し、その後相手に攻撃宣言時の優先権を以ってチェーン発動してもらうことになる。

攻撃宣言時の手札誘発は一般にクイックエフェクトにチェーン発動できる裁定が多いのだが、《バトルフェーダー》などに関しては調整中。
利希德 发表于 2011-3-21 01:35
就算是事先开好的死灵巢也不能在希望黄的效果发动前发动
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发表于 2011-3-21 17:32:13 | 显示全部楼层
额,如果跟公开不公开没关系 那为什么C1会变希望皇?
不好意思 在这方面我比较严谨一点
电子镭射龙 发表于 2011-3-21 01:37
仅仅是因为他是诱发效果
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发表于 2011-3-21 17:35:59 | 显示全部楼层
手卡诱发只有消战还在调

其实我很纳闷诱发是怎么连上魔陷的
sevenstar 发表于 2011-3-21 01:49
人偶国王是手札诱发的一个特殊裁定

复数诱发效果中,生物效果是有可能连锁魔法陷阱发动的
此时他们的咒文速度可视为1.5
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发表于 2011-3-21 17:41:07 | 显示全部楼层
[wdb34]这不是公开不公开的问题吧...什么都要按这些条理来解释的话...为什么选发可以要求询问,必发的反而被抢时点...
利希德 发表于 2011-3-21 02:01
不是必发效果被抢时点
而是《墓守の暗殺者》、《暗黒ステゴ》等被必发的诱发效果抢时点
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发表于 2011-3-21 17:48:29 | 显示全部楼层
昨天有人又去问过消战和旋风了 还是调整中
当问及对方主动亮出消战时 旋风还能不能作C1先发 也是调整中

我个人的观点 如果事务局更重视游戏的流畅性 他们可以像傀儡国王那样作一个违反规则的特殊裁定
即不用一次次问"有没有消战" 如果有 特许消战作为C2连锁旋风 算是折中
RuNe 发表于 2011-3-21 13:34
非常的同感!手札诱发确实极大的影响游戏的流畅性
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发表于 2011-3-21 17:53:31 | 显示全部楼层
这样的无限连楼真的大丈夫?
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发表于 2011-3-21 18:08:14 | 显示全部楼层
人偶国王是手札诱发的一个特殊裁定

复数诱发效果中,生物效果是有可能连锁魔法陷阱发动的
此时他们的咒文速度可视为1.5
meemesnw 发表于 2011-3-21 17:35

可以连上魔陷的手卡诱发还有人偶国王之外的卡麽
其他的都在调整中 外星狗都回归调整中了
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