Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
楼主: yjy900703
收起左侧

[搬运]关于碉堡的「ソウル・チャージ/Soul Charge」

[复制链接]
发表于 2014-5-8 19:11:41 | 显示全部楼层
我希望决定禁限卡表的人也能觉得这张卡“没多大作为”,这样就可以多用一阵子这张卡了
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-8 19:37:19 手机用户 | 显示全部楼层
田村奈叶 发表于 2014-5-7 23:10
永火下这个赚 因为和ZM不同 这个刷罩子和雷破 更方便 而且这东西可以下3恐牙。。。

TCG就1罩子...
感觉没什么好拿的..一个罩子镇不住场..
永火看人品,墓地没怪这个也没用
墓地有,没这个也能拿够

相反,没成型LP用了太多镇不住反而死的快
我是不会放3的,要说好处的话,能多做个大哥效破扣血反正不能战阶,或者多个炼狱镇魔陷,不过果然效果什么的一个罩子镇不住啊(跪)
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-8 19:45:09 手机用户 | 显示全部楼层
最新版F·G·D 发表于 2014-5-7 19:41
前面某位站友老是说T环境如何如何的。T环境的坑量反而比O要多,魔链强脱奈落激流圣防黑角笛等等在战报中时常 ...

"3溪谷下的充能征龙起手做出影依无烈旋就无解的场"  求问怎么做呢?

"充能可以当做多的3张真炎"
我觉得这当3真炎有点不靠谱,熔岩速战速决,魂充用了不能战阶还是挺致命的,多做一直流泪我没话说,打match我觉得下了不稳定,属于优势物。现在环境这么快,熔岩也不是非出流天。要说用处出个火山恐龙补刀么= =
好像没必要。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-8 20:00:09 | 显示全部楼层
十六夜秋 发表于 2014-5-8 19:45
"3溪谷下的充能征龙起手做出影依无烈旋就无解的场"  求问怎么做呢?

"充能可以当做多的3张真炎"

同认为魂充不适合熔岩。
没有战阶,白怪抗性不够强。
2流天的构筑额外过紧。

回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-8 21:47:41 | 显示全部楼层
十六夜秋 发表于 2014-5-8 19:45
"3溪谷下的充能征龙起手做出影依无烈旋就无解的场"  求问怎么做呢?

"充能可以当做多的3张真炎"

1、星尘+暗铁+神龙骑士。难度并不是很高,堆下地龙水龙日食的话很容易就做出来。
2、我发言里也在说熔岩用充能收益一般,你这竖了个不存在的靶子打似乎没有啥意义。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-9 19:08:34 | 显示全部楼层
夜羽の飞狼 发表于 2014-5-7 11:38
蒲公英05年12月出的,06年31表就限了
MF 06年9月出的,07年31就限了
还有TCG这边暗抽08年2月出的,0805 ...

唔。看来是我了解还太少。也许老K看这卡在T那边发售半个月就屌得没边了,直接在O紧急制限来抽脸也说不定嘛。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-9 23:38:55 | 显示全部楼层
我是听说有对喷和人生攻击再来的

好了,其实大家都不太想“对喷”,其实大家都想静心讨论,为什么要执着于“我觉得它要禁止/XX”“上位会有它”等等,我觉得现在被一些人带起了一些风气,总把讨论引到这个势利方向,就像讨论个战术如果没个上位支持,这个就不是讨论帖一样
我们可以换个看法,就像各种主题帖沉静了很久会等到一天“某卡可用于此战术,这贴可以更新”(当然不会是简单粗暴的大腿卡),用愉快的心情去喊“我的大革命/XX/XX卡组翻身了!”然后修改一个喜爱的战术呢?

其实这种泛用型看比起神判这些明显强化某战术的好处是,可能某些二线战术收益大,而一些战术已经成熟的主流战术反而收益不大,更有利于各战术的平衡、百花争鸣

(当然,征龙那种想强化各属性的,结果……
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-10 23:20:05 | 显示全部楼层
不好说。我觉得是旱的旱死 ,涝的涝死。
弱智主题没法被充能buff的抬不起头,已经在前列的被充能buff后一鸣惊人。
就像神判小龙被禁止以后在绿豆饼出现之前的上位,基本上不是征龙就是能挂征龙的(比如初期超过征龙的水产),不能挂征龙还能打上去的就只剩死对头入魔了- -
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-10 23:27:13 | 显示全部楼层
楼主的“写在最后”那一段小结,完全赞同。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-12 06:19:43 | 显示全部楼层
这楼让我想起了神判超主流那楼是怎么回事。。。

说正经的,灵魂充填是一张很典型的拿血差换卡差的卡。只苏生1张时是死苏的下位互换,可是两张以上是就是上位呼唤。前面有人说支5000出一堆额外被坑gg,我想说只要不是激流吊顶这种aoe那肯定得用2-3张卡才能解完,被人拉到那种局面不管你用什么都是死。把这张卡和神警比一下,同样的2000神警可以换1-2张卡,魂充支2000出个额外吃坑不亏,不吃则赚。神警同样可能死抽而且风险还大得多,可是当初也有一堆人下3.说到底,在死苏都禁了的tcg魂充肯定被砍,大概率禁
回复

使用道具 举报

发表于 2014-5-12 08:52:43 | 显示全部楼层
852048 发表于 2014-5-12 06:19
这楼让我想起了神判超主流那楼是怎么回事。。。

说正经的,灵魂充填是一张很典型的拿血差换卡差的卡。只 ...

有一句说一句,soul charge跟神判比,没法比,整个游戏王历史上,像神判这样的卡都非常少见。但是soul charge胜在泛用且无限制,只要你是以怪物作战为主的卡组,几乎都可以下,因此我觉得这卡最终的下场一定是限制或禁止,强度是一方面,泛用是更重要的一方面。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-9-28 03:18 , Processed in 0.021436 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表