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楼主: rayz
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[原创]讨论触摸屏的发展

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发表于 2004-12-8 13:01:51 | 显示全部楼层
触摸屏会是未来掌机必备的
它使掌机上许多无法实现的功能
有机会实现
没有才是不可想象

至于是否每个游戏都有应用
则未必需要
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发表于 2004-12-8 13:13:31 | 显示全部楼层
没有nds的人路过……
想告诉楼主的是,在瓦里奥制造出来之前没有人想到游戏可以这样做,楼主也没有……
在转转瓦里奥出来之前,也没有人想到游戏可以这样玩,楼主也没有想到……
在nds公布之前,摸摸瓦里奥出来之前,楼主大约也预料不到会有这么一款游戏吧……
很显然,楼主也想不到下一步的瓦里奥是什么样子……
只有楼主想不到的,没有任天堂做不出来的……
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发表于 2004-12-8 13:15:37 | 显示全部楼层
触摸屏会是未来掌机必备的
它使掌机上许多无法实现的功能
有机会实现
没有才是不可想象

至于是否每个游戏都有应用
则未必需要
nod,个人认为未来触摸屏在掌机上的应用,会像现在手柄上的模拟摇杆成为标配……
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发表于 2004-12-8 13:17:02 | 显示全部楼层
。。。那敢问在刚接触到“手柄”这样东西时。。。你会想到只用手柄的游戏也能发展到现在么。。
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发表于 2004-12-8 13:18:50 | 显示全部楼层
我更期待NDS有朝一日能加入类似于PDA触摸屏的应用方案.
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发表于 2004-12-8 13:20:06 | 显示全部楼层
双屏可以看 NDS 上游戏的发展走势
触摸屏还是留着的好
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发表于 2004-12-8 14:19:11 | 显示全部楼层
期待卡拉ok类型游戏 花筒可以发挥 触摸屏创意是无限
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发表于 2004-12-8 16:07:09 | 显示全部楼层
卡拉OK类型的游戏PS2上不是有嘛,真的出现在NDS上了,估计也只能在家里玩玩,大街上玩人家以为你发神经呢!
要说创意,我倒认为PS2上的EYE TOY创意比较好,电视当触摸屏,人当笔,创意无限啊!
要说大作,我想家用机上的游戏才能被称之为大作吧,掌机毕竟有掌机的局限性!画面,音乐,制作人想表达的想法毕竟不是掌机能全部呈现出来的。
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