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楼主: zgslhyh
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[原创]触摸屏游戏性探索

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 楼主| 发表于 2004-12-16 22:28:07 | 显示全部楼层
17楼说的是 更能实现各种魔法放出的感觉了 想象各动画中主角发招的各种手势。现在可以设计为按住屏幕不放聚气发大波。。。狂点发无数小波。。。
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发表于 2004-12-16 22:29:38 | 显示全部楼层
见习版主是不是太敏感了……怎么看谁都像是说NDS不好似的……说出这样的话,很伤人的……有位坛友说的很对,论坛是留人的不是撵人的……其实我就可以感受的到楼主对NDS的感情……不要总是把别人想得太坏么……“貌似支持NDS,实际上却是想从反面进行讽刺。”……我想楼主指桑骂槐的功力还需要修炼几年呢……现在他就是想使也使不出来…… [wdb3]
你自己可以去查一查他发的帖子,看看他是不是不只一次把NDS和成人游戏扯到一起?对于这种人,你跟他讲道理,他能听?怪了~何况我一没骂他,二没打他,他受不了那是他的事情,跟我有什么关系?
顺便,既然你都承认自己不是N饭,又怎么可能对N有什么深厚的感情?既然你没有此类感情,你是怎么感受到他有这种感情的?真是笑谈了~
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发表于 2004-12-16 22:37:21 | 显示全部楼层
我能感受到,他是个真心的任饭,只是不太善于表达
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 楼主| 发表于 2004-12-16 22:38:40 | 显示全部楼层
我靠 我火大了 成人游戏的确不好 我只是说1说让人更快的能意识到触摸的乐趣。我就不相信你不想摸摸FF的女主角看看有什么反应作为RPG你本来就扮演男朋友摸摸头发脸很正常吧,又没说一定要做到那么露骨的地步。不关是摸人,摸动物摸花摸草也都是很有趣的。你居然硬说我是在讽刺NDS这真是另我恼怒了。任就是象你这样保守才不能吸引到更多的LU,你还真是任FAN啊
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发表于 2004-12-16 22:40:14 | 显示全部楼层
不要让S饭看笑话,不要内讧
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发表于 2004-12-16 22:46:41 | 显示全部楼层
7楼是开玩笑,大家别在意……

我以前就说过,触摸屏会启发开发者无数的创意。拿RPG来说,把按方向键选择改成拿笔选这个不叫创意,创意是什么?选择攻击目标时根据点击部位、时机、轨迹不同而产生不同攻击效果,这才是创意。直接点是普通攻击,在敌人身上画个圈是魔法攻击,打个叉是必杀技,按照一定顺序点击不同位置是连续技……诸如此类,才叫发挥了触摸屏特性的创意。
这个创意不错……好像以前的PC游戏《魔法门》就是这样使用魔法的……不过那是用鼠标操作……当时觉得太神奇了……我竟然都给忘记了……看来是老了啊…… [wdb2]
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发表于 2004-12-16 22:47:34 | 显示全部楼层
先说明一下,玩成人游戏没啥不好的,作为一个成年人,做都做得,玩玩又何妨?但你做是一回事,怎么做又是另外一回事。既然你之前提到了十八摸,应该不会不知道这个唱的是什么吧?难道仅仅是摸摸头发脸那么简单?更不用说摸动物摸花草之类的了,十八摸是摸动物来着?自己做了什么,自己心里最清楚,何必要别人给你挑明么?
顺便,保守也并非是什么坏事情,西方国家的法官虽有造法之权,但却是以保守著名,若是他们都很激进,朝令夕改,想必也不能维持正常的社会秩序了。任的保守,造就了今天的地位。某S倒不保守,一个FF7电影版差点倒闭。保守还是不保守,确实是一个问题。
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发表于 2004-12-16 22:52:24 | 显示全部楼层
你自己可以去查一查他发的帖子,看看他是不是不只一次把NDS和成人游戏扯到一起?对于这种人,你跟他讲道理,他能听?怪了~何况我一没骂他,二没打他,他受不了那是他的事情,跟我有什么关系?
顺便,既然你都承认自己不是N饭,又怎么可能对N有什么深厚的感情?既然你没有此类感情,你是怎么感受到他有这种感情的?真是笑谈了~
对于阁下这样的想法……我再次表示最大意见的保留……同时表示极大的遗憾……

玩游戏的人心胸应该是博大和宽容的……就算对方说错了什么做错了什么,只要不是无心的,都应该给予谅解……言论是把双刃剑……既能表达自己的感受,同是也可能伤害到别人的感受,怎么可能有“他受不了那是他的事情,跟我有什么关系”这样的想法呢……

至于我不是N饭……难道就不能对任天堂有感情了么……说一句糙一点的话,我在玩红白机的时候,阁下可能还不知道红白机长什么样子呢……退一步说,就算我对任天堂的感情没有阁下深厚,我就不能感受到楼主以及阁下对任天堂深厚的感情了么……笑谈了吧 ……
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 楼主| 发表于 2004-12-16 22:53:48 | 显示全部楼层
十八摸,只是我看鹿鼎记才知道1点点说出来搞笑1下的。居然被。。。我想7楼描述的那么变态也只是想搞笑1下而已,我想谁都不会愿意NDS的触摸用来弄那些日本的变态H成人游戏的。
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发表于 2004-12-17 02:07:41 | 显示全部楼层
哈哈,不要把世界想的那么美好,只要有人做就会有人买有人玩,这点毋庸置疑
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发表于 2004-12-17 02:53:36 | 显示全部楼层
先说明一下,玩成人游戏没啥不好的,作为一个成年人,做都做得,玩玩又何妨?但你做是一回事,怎么做又是另外一回事。既然你之前提到了十八摸,应该不会不知道这个唱的是什么吧?难道仅仅是摸摸头发脸那么简单?更不用说摸动物摸花草之类的了,十八摸是摸动物来着?自己做了什么,自己心里最清楚,何必要别人给你挑明么?
顺便,保守也并非是什么坏事情,西方国家的法官虽有造法之权,但却是以保守著名,若是他们都很激进,朝令夕改,想必也不能维持正常的社会秩序了。任的保守,造就了今天的地位。某S倒不保守,一个FF7电影版差点倒闭。保守还是不保守,确实是一个问题。
这位版主...- -
何必说那么严肃,就算真的出了成人游戏又怎么样..讨论讨论又有何妨...
而且...版主您这是什么态度呢....
还有您讲的讽某人刺DS之类的话...我辈还是没体会出来...
大家都是笑谈,何必呢何必...
版主的话是有导向性的,望慎言
顺便:您说的某S并不是因为FF7电影版差点倒闭....而是FF-灵魂深处,FF7电影版还未上市
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发表于 2004-12-17 08:07:06 | 显示全部楼层
严肃怎么了?就允许你嬉笑怒骂,就不许我严肃了?看到某些人诋毁自己喜欢的东西,发表一下愤怒,这种态度又怎么了?难道装瞎,当没看见才算是好的态度?那样岂不更让某些人肆无忌惮?
至于27楼的,你怎么知道他是无心之失?你是他肚里的蛔虫,还是说他是你的MJ?你怎么对他的内心世界那么清楚?很令人怀疑哦~~顺便,本人是从雅达利(当时一般习惯称雅利达)开始接触电玩的,想上这里比老?够格么?别自以为是了好不好?
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发表于 2004-12-17 08:24:47 | 显示全部楼层
7楼是开玩笑,大家别在意……

我以前就说过,触摸屏会启发开发者无数的创意。拿RPG来说,把按方向键选择改成拿笔选这个不叫创意,创意是什么?选择攻击目标时根据点击部位、时机、轨迹不同而产生不同攻击效果,这才是创意。直接点是普通攻击,在敌人身上画个圈是魔法攻击,打个叉是必杀技,按照一定顺序点击不同位置是连续技……诸如此类,才叫发挥了触摸屏特性的创意。
电脑游戏上不是有个黑与白吗?那里面放魔法就是用手势,即是用鼠标画轨迹的,NDS上这种操作更容易实现,不同的手势=不同的魔法,不同的轨迹=不同的攻击方式 [wdb4]  
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发表于 2004-12-17 08:28:44 | 显示全部楼层
严肃怎么了?就允许你嬉笑怒骂,就不许我严肃了?看到某些人诋毁自己喜欢的东西,发表一下愤怒,这种态度又怎么了?难道装瞎,当没看见才算是好的态度?那样岂不更让某些人肆无忌惮?
至于27楼的,你怎么知道他是无心之失?你是他肚里的蛔虫,还是说他是你的MJ?你怎么对他的内心世界那么清楚?很令人怀疑哦~~顺便,本人是从雅达利(当时一般习惯称雅利达)开始接触电玩的,想上这里比老?够格么?别自以为是了好不好?
斑竹大人放松一点啦,我相信楼主不是故意出来搞风搞雨的人。

这事和这帖没什么联系,大家也都停嘴罗。

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猫猫不要再说了,乖哦 [wdb4]
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发表于 2004-12-17 08:32:39 | 显示全部楼层
既然你说话了,ME就不跟某些人一般见识了,闪人~~
顺便,今天网速好慢,打个网页也要半天,郁闷死了- -
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发表于 2004-12-17 08:33:33 | 显示全部楼层
对于阁下这样的想法……我再次表示最大意见的保留……同时表示极大的遗憾……

玩游戏的人心胸应该是博大和宽容的……就算对方说错了什么做错了什么,只要不是无心的,都应该给予谅解……言论是把双刃剑……既能表达自己的感受,同是也可能伤害到别人的感受,怎么可能有“他受不了那是他的事情,跟我有什么关系”这样的想法呢……

至于我不是N饭……难道就不能对任天堂有感情了么……说一句糙一点的话,我在玩红白机的时候,阁下可能还不知道红白机长什么样子呢……退一步说,就算我对任天堂的感情没有阁下深厚,我就不能感受到楼主以及阁下对任天堂深厚的感情了么……笑谈了吧 ……
这里虽然有派别之分,但没有排斥任何一方的意思。

讨论是好事,难免也有意见不合,但不要太自以为是了。

阁下说话的口气和话的水平比起来却是天差地远了。
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发表于 2004-12-17 08:42:36 | 显示全部楼层
1、我觉得有些魔法要画魔法阵的,如果直接在触摸屏上画出来,一定很有成就感。低级魔法简单一点,高段位的魔法则复杂,相当于魔法的吟唱时间长短,呵呵。
而魔法阵的熟练与否和玩家的操作也很有关联了,厉害的玩家通过过硬的技术可以接连放出强力的魔法,cool~~~

2、和NPC的互动也会很有趣哦。
譬如:扮演赏金猎人,看到悬赏对象,但是不能保存其形象,突然画面一转,下屏幕变成一个画板,要求玩家把上屏幕的悬赏对象刻画出来,一定要把特征抓住哦。玩家素质绝对很重要了,出门在不同之处看到10几个长差不多的人,拿出画板一一对比吧。
再譬如:NPC来问路,直接在地图上把路线画给他就可以了,简单明了,比选择固定的对话强多了!如果NPC能够通过你给的路线找到地方,说不定就可以触发分支情节拿隐藏道具或收战友。
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发表于 2004-12-17 08:45:57 | 显示全部楼层
既然你说话了,ME就不跟某些人一般见识了,闪人~~
顺便,今天网速好慢,打个网页也要半天,郁闷死了- -
我也是一样,感觉好慢的说
论坛最近动作比较多,好像一直在测试什么? [wdb3]
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发表于 2004-12-17 09:47:14 | 显示全部楼层
[quote] 7楼是开玩笑,大家别在意……

我以前就说过,触摸屏会启发开发者无数的创意。拿RPG来说,把按方向键选择改成拿笔选这个不叫创意,创意是什么?选择攻击目标时根据点击部位、时机、轨迹不同而产生不同攻击效果,这才是创意。直接点是普通攻击,在敌人身上画个圈是魔法攻击,打个叉是必杀技,按照一定顺序点击不同位置是连续技……诸如此类,才叫发挥了触摸屏特性的创意。
这个创意不错……好像以前的PC游戏《魔法门》就是这样使用魔法的……不过那是用鼠标操作……当时觉得太神奇了……我竟然都给忘记了……看来是老了啊…… [wdb2] [/quote]
狮子头大作——《黑与白》啊。。。
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发表于 2004-12-17 09:54:57 | 显示全部楼层
任何18X的游戏都通不过老任的十指关,在这方面老任的严格程度远超过SONY和MS,这一点老任已经用20年时间证明过了。相反那些对18X大开方便之门的主机(如PCE)却最后都没有什么好下场,而且要玩18X电脑上多的是,这里实在是没有必要讨论这个。

PS:魔法门系列9作都从来没有采用过类似触摸屏的方式操作过(哪怕是鼠标也和本贴提到的创意相差甚远),某人说出那样的外行话我只能说你对魔法门系列实在是了解的太少了。还有大家都是从ATARI时代过来的人,都受过站在旁边看人打机的苦,何必在这里摆什么老资格呢。
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