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楼主: zgslhyh
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[原创]触摸屏游戏性探索

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发表于 2004-12-17 10:31:39 | 显示全部楼层
屏幕上留下指印了:)
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发表于 2004-12-17 10:45:16 | 显示全部楼层
1、我觉得有些魔法要画魔法阵的,如果直接在触摸屏上画出来,一定很有成就感。低级魔法简单一点,高段位的魔法则复杂,相当于魔法的吟唱时间长短,呵呵。
而魔法阵的熟练与否和玩家的操作也很有关联了,厉害的玩家通过过硬的技术可以接连放出强力的魔法,cool~~~

2、和NPC的互动也会很有趣哦。
譬如:扮演赏金猎人,看到悬赏对象,但是不能保存其形象,突然画面一转,下屏幕变成一个画板,要求玩家把上屏幕的悬赏对象刻画出来,一定要把特征抓住哦。玩家素质绝对很重要了,出门在不同之处看到10几个长差不多的人,拿出画板一一对比吧。
再譬如:NPC来问路,直接在地图上把路线画给他就可以了,简单明了,比选择固定的对话强多了!如果NPC能够通过你给的路线找到地方,说不定就可以触发分支情节拿隐藏道具或收战友。
美术系的同志们将会成为最后的赢家 [wdb1]
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 楼主| 发表于 2004-12-17 11:00:11 | 显示全部楼层
啊 以后要苦练画功了 搞不好召唤兽也得画出来才行。。。
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发表于 2004-12-17 11:03:38 | 显示全部楼层
我觉得可以作H GAME!
嘿嘿!老任
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发表于 2004-12-17 12:39:02 | 显示全部楼层
觉得《银河战士》的操作就很好啊,即使是专为FPS设计的XBOX手柄都没有那样灵活的移动。
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zyl2223 该用户已被删除
发表于 2004-12-17 14:23:25 | 显示全部楼层
不用创意的,我现在就觉得有一个游戏特适合NDS的双屏家触摸笔,就是大家来找碴,最好还能时不时的更新新图片,那就很有乐趣了.
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第七歌 该用户已被删除
发表于 2004-12-17 15:54:19 | 显示全部楼层
呵呵,其实创意可以有很多的,顺便YY了一个。比如一款结合了commandos+mgs要素的游戏,下屏是类似于盟军敢死队那样的全景界面,大部分的操作通过点击触摸屏上的按钮及人物等操作来完成,而上屏则可以用以实现各种功能,比如第一人称视角、安装摄像头监视敌情(说白了就是偷窥)、狙击、阅读情报……或者,两个屏幕可以同时观察两名己方队员的情况(加入是像盟军敢死队那样以小组为单位行动,而不是单打独斗的话)。

在YY深入一些,在需要几名队员密切配合的情况下,是否可以用笔事先画好所有人行动线路,编辑一系列动作,然后同时执行,执行过程中无法干预,成功与否全看事前的策划了,晕,这个又让我想起了desperados,一款一美国西部为背景的“类盟军”游戏。

YY完毕,大家继续。
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发表于 2004-12-17 16:41:06 | 显示全部楼层
任何18X的游戏都通不过老任的十指关,在这方面老任的严格程度远超过SONY和MS,这一点老任已经用20年时间证明过了。相反那些对18X大开方便之门的主机(如PCE)却最后都没有什么好下场,而且要玩18X电脑上多的是,这里实在是没有必要讨论这个。

。。等的是同人啊XD。。能够触摸的工口游戏还没YY过。。。= =
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发表于 2004-12-17 16:46:25 | 显示全部楼层
1、我觉得有些魔法要画魔法阵的,如果直接在触摸屏上画出来,一定很有成就感。低级魔法简单一点,高段位的魔法则复杂,相当于魔法的吟唱时间长短,呵呵。
而魔法阵的熟练与否和玩家的操作也很有关联了,厉害的玩家通过过硬的技术可以接连放出强力的魔法,cool~~~
已经有了,NDS 深暗迷宫里就是这样释放魔法的,可能形式稍微简单点,3*3的格子,按一定顺序划就是特定魔法

期待这个游戏发布啊
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慕璃 该用户已被删除
发表于 2004-12-17 18:10:19 | 显示全部楼层
PC上的黑与白.....我觉得在DS上肯定很有  意思
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发表于 2004-12-17 18:23:39 | 显示全部楼层
[quote] 任何18X的游戏都通不过老任的十指关,在这方面老任的严格程度远超过SONY和MS,这一点老任已经用20年时间证明过了。相反那些对18X大开方便之门的主机(如PCE)却最后都没有什么好下场,而且要玩18X电脑上多的是,这里实在是没有必要讨论这个。

。。等的是同人啊XD。。能够触摸的工口游戏还没YY过。。。= = [/quote]
指望同人太困难了,FC和SFC的未授权作品也有一些,也有18X的同人作品,但是以那些小作坊的水平指望他们能在触摸屏上有所突破实在是太不可能了。
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发表于 2004-12-18 00:25:55 | 显示全部楼层
结合楼上几位的想法,我也YY一下NDS上的RPG的玩法,以勇者为例,在大地图上行走用锄摸笔控制方向,调查东西的时候在可疑的地方用笔画个"?"主角就自己过去调查,战斗的时候上屏显示战斗画面,下屏显示敌人简图,用刀砍就直接用笔在敌人身上划一刀,魔法由几个简单的基本符号组成(类似暗黑的符石),简单的魔法组合少符号少,高级的魔法组合复杂用的符号也多,按一下L键发动,自己用笔在屏上画,画完了再按一下L键发出魔法,画个指向屏幕外的箭头是逃跑.大家觉得这么玩怎么样.
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发表于 2004-12-18 00:33:08 | 显示全部楼层
结合楼上几位的想法,我也YY一下NDS上的RPG的玩法,以勇者为例,在大地图上行走用锄摸笔控制方向,调查东西的时候在可疑的地方用笔画个"?"主角就自己过去调查,战斗的时候上屏显示战斗画面,下屏显示敌人简图,用刀砍就直接用笔在敌人身上划一刀,魔法由几个简单的基本符号组成(类似暗黑的符石),简单的魔法组合少符号少,高级的魔法组合复杂用的符号也多,按一下L键发动,自己用笔在屏上画,画完了再按一下L键发出魔法,画个指向屏幕外的箭头是逃跑.大家觉得这么玩怎么样.
可以啊,想法不错哦,支持一个
===========================================================

我想专业的游戏制作商应该还会有很多精彩创意的,我们完全不需要担心创意会用完,这样就太小看我们人类的创作性了,呵呵。
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发表于 2004-12-18 01:29:33 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 任何18X的游戏都通不过老任的十指关,在这方面老任的严格程度远超过SONY和MS,这一点老任已经用20年时间证明过了。相反那些对18X大开方便之门的主机(如PCE)却最后都没有什么好下场,而且要玩18X电脑上多的是,这里实在是没有必要讨论这个。

。。等的是同人啊XD。。能够触摸的工口游戏还没YY过。。。= = [/quote]
指望同人太困难了,FC和SFC的未授权作品也有一些,也有18X的同人作品,但是以那些小作坊的水平指望他们能在触摸屏上有所突破实在是太不可能了。 [/quote]
。。分工协作。。扯远了。。= =

。。不过比如说既然像ZUN能一个人扛起整个东方。。再加上同人的支持。。小厂的力量也是不可忽视的吧。。。真没有的话在电脑上玩也够了XD。。
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发表于 2004-12-18 01:32:16 | 显示全部楼层
。。。RPG战斗时再加上个计压力器的周边。。。戳的越重,伤害越大XD。。。
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发表于 2004-12-18 01:48:43 | 显示全部楼层
谁说老任的主机上没有官方授权的18X游戏?
我说一个:
N64的Rare的Conker's bad fur day康克倒霉的一天,绝对成人向游戏!
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