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[木仓手三号] Structure Deck -灼热的大地- 评测报告

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发表于 2005-1-26 21:16:32 | 显示全部楼层

[枪手三号] Structure Deck -灼热的大地- 评测报告

唔...... 总之很长 请做好心理准备
读的人应该会感到很累 笔者敲键盘也敲得很累 所以 看帖请回帖orz
(orz是什么? 象形文字 XD)


继上月的构筑卡组《龙之力》《不死之威胁》之后 炎属性的卡包《灼热的大地》也正式面市了
不过这个卡包的价格好像很...... 会这个样子 也许是因为炎在大多数人的印象中很弱吧?
不知道买这个卡包的人多不多呢? 不过笔者猜想 有不少人只是为了里面的魔法陷阱吧 XD


不说闲话了 笔者不是来聊天的啦 下面就开始炎卡组的介绍了
看过卡表的朋友 大概会觉得"这卡组根本不能用" 笔者初看也是这样想的
"不能用"的原因 主要原因是战术太杂 又攻击又自闭的 这不是自相矛盾么?
不过这并不是什么大问题 稍微动点手术的话 就不会这样别扭了

这次评测与过去稍有些不同 因为原卡组的战术比较多 所以改出了两个不同的卡组
一个是强攻削LP一个是自闭削LP 嗯 总之都要体现炎卡组的特色 即可在瞬间造成高额伤害的能力
(与一般的削LP卡组不同的是 炎卡组并非依靠拖延时间慢慢将对方的LP耗尽 而是通过制造高额伤害以在短时间胜出)
因为炎是长于削LP而不是战斗 与常规卡组相比 操作要求比较高 所以笔者不很赞成初心者选择这个卡包作初始卡组
操作简便的武装龙卡包比较适合初心者入门 炎卡组战斗面较弱 若不是有心挑战困难的人 没有为难自己的必要 XD
(觉得自己对炎族了解甚少的人 请往这边走: http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=118754 )

先说第一个卡组吧 是一边用因菲尔诺和超热血球儿强攻 一边用波动加农缩短时间的伤害型卡组
为什么选择波动加农? 因为它削LP的效率高 笔者把那两张不吉利又不中用的逆火给换掉了 XD
改强攻并不难 把阻碍攻击的LVB限制地区、效率低下的死亡流星、噩梦的拷问室都拿掉
换上破坏轮、魔法筒、停战协定这些伤害高又很好用的卡 再加魔导师之力、火山喷发、地貌构成 强化攻击能力
考虑到提高战术的活跃性 还要补上心变、强制转移 上弓单在这个卡组没什么用处 所以就拿掉了
怪物方面嘛 小奇美拉、狐火太弱小了 拿掉后添上一张未来壶
(未来壶能一次召唤多只怪物 对依赖怪物之间互相配合的炎卡组来说 相性绝佳)
然后要拿掉的是爆炎集合体 这张卡虽然可穿刺 但因为生存能力为零(必然自灭) 实在不推荐
提升攻击的效果基本无用 祭掉一只怪物加1000ATK 如果祭品不是ATK低于1000的就很不划算了
更糟糕的是 这个效果还会减少己方场上怪物的数量 爆炎集合体又会自灭 除非是最后一击 否则是绝对的得不偿失
(考察一只怪物的性能时 还要考虑到实际状况 一般来说 双方场上的怪物都是各一两只
在怪物数量不多的形势下 爆炎集合体ATK提升到4000的机会是很少的 通常只能是2000-3000ATK的程度)
这里要推荐一张替代爆炎集合体的炎属性怪物 就是这个卡包没有收录的炎之精灵伊弗里特
特殊召唤+己方回合战斗步骤2000ATK的效果 远远优于爆炎集合体 不过这张卡已经绝版了......

卡组的调整就这样了 如下 地形数量补足后 怪物的战斗能力都不是问题 用起来比较顺畅
主要的缺点是能单独使用的卡比较少 大多数卡需要其它卡的配合 对玩家的要求比较高

デッキ合計42枚
<上級モンスター2枚>
炎帝テスタロス ヘルフレイムエンペラー

<下級モンスター15枚>
火炎木人18 逆巻く炎の精霊 UFOタートル×3 炎の精霊イフリート プロミネンス・ドラゴン×2
灼熱ゾンビ グレート・アンガス サイバーポッド 超熱血球児×2 インフェルノ×2

<魔法17枚>
心変わり 強欲な壺 死者への手向け バーニングブラッド×3 与奪の首飾り 魔導師の力 抹殺の使徒
波動キャノン×2 強奪 テラ・フォーミング 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強制転移

<罠8枚>
魔法の筒 八式対魔法多重結界 砂塵の大竜巻×2 停戦協定 リビングデッドの呼び声 強欲な瓶 破壊輪


解说一下调整后的卡组 原则上只替换了一些不应使用的卡 一些原配卡的强度不足 如何进一步改进 就看各人的智慧了

和以前一样 先说新卡地狱炎皇吧 其实这张卡就是炎属性的强化版冰帝
虽然是9星 但召唤并不困难 因菲尔诺和伊弗里特都是特殊召唤怪物 适合作炎皇的祭品
(FET的新卡火炎支配者是召唤炎皇的最佳祭品 不过这个卡组只有一只7星以上的怪物 没有使用他的必要)
不能特殊召唤的限制 可能是为了防止火山口的潜伏者从手札召唤炎皇 真的有必要作这种限制么......
其实这个限制大可不必 炎皇和冰帝一样 都是在牲祭召唤成功时诱发的效果 特殊召唤时不会发动效果
破坏后场的效果非常强大 实战中后场盖三张卡以上的场面很常见 冰帝常常无法扫清后场 对方盖卡多了还要碰运气
而炎皇绝大多数时候都能扫清后场 虽然要以墓地的怪物作COST 但这对场上的形势并无直接影响 事实上近乎于NO COST
与湿度星人相比较 火炎支配者的存在 使得炎皇的召唤难度远小于湿度星人 两张卡的实用性自然有了天壤之别
总的来说 炎皇的召唤机会不如其它高星怪物多 但效果确实是BOSS级的 强度方面 大概相当于冥王哈迪斯的程度吧
如同冥王在恶魔卡组的地位 尽管泛用性不高 但在构筑炎卡组时 炎皇是不能不考虑的BOSS卡
(对于炎卡组来说 炎皇的登场还有一层特别的意义 XD 关于这一点 到评测的最后再来说)

逆卷的效果非常优秀 但自身攻防太低 不能单独使用 这一点需要注意
无论是从手札还是通过飞碟龟召唤 没有地形/魔导师之力强化或者陷阱保护的时候 千万不要贸然召唤
其实逆卷并不只是直接攻击→ATK上升这样简单的 与其它怪物不同的是 它还有一些隐性的"特殊效果"
由于逆卷的每一次攻击都要比上一次带来更高的伤害 这无形中会给对方造成一种心理压力
为了尽快破坏逆卷 对方可能会使用也许本没有必要使用的卡 己方可以利用这一点 在战术上牵制对方 限制对方的行动
(一般地 操作水平比较高的玩家会比较容易理解这些战术上的问题 对初心者而言 做到这一点很困难 需要多思考多实践)
此外 由于逆卷是直接攻击 可以回避一些被动的怪物破坏效果(如未来壶、深渊暗杀者、守备表示的异女/阴间领路人)
比如己方有逆卷和火山喷发在场上 对方能破坏逆卷的卡只有手中的未来壶 如果是其它怪物 未来壶可以抵挡 但逆卷就不同了
笔者对逆卷的综合评价是 尽管有无法单独使用的先天缺陷 但不能否认 逆卷的确是一张实用度较高的卡

日珥龙是一只很特别的怪物 它造成伤害的时点是在己方的结束步骤 这意味着 它在召唤的当回合就可以给对方造成伤害了
其它一些同类怪物(如弩弓手、隐形鸟) 在召唤/盖伏的当回合是不能给予对方伤害的 相比而言 日珥龙能更快地给予对方伤害
ATK1500 不是完全没有战斗能力的卡 在地形下ATK可达2000 加上伤害效果 能给对方带来不小的麻烦
(和其它一些怪物相比 日珥龙更适合在轻度自闭的环境下使用 比如使用平和使者而不是LVB的自闭卡组)
至于回避攻击的效果 同指挥骑士一样 只要己方场上有两只日珥龙 对方就不能攻击其中任何一只 还算不错的效果

未来壶是为了两个目的加入卡组的 首先是这个卡组的特殊召唤怪物和永续魔法多 手札消耗比较大 需要一张能补充手札的卡
然后是未来壶的效果可以召唤多只怪物上场 炎卡组有不少单体很脆弱但同时在场就会变得强大的怪物 需要未来壶这样的卡

超热血球儿的两个效果 击球效果比较好用 战斗步骤之后通常还能追加500-1000LP伤害 但不能将自己击出实在有些遗憾
ATK提升的效果 由于场上怪物一般不会很多 假如没有地形 通常只有1500ATK而已 战斗能力只不过是加农炮兵的程度
特殊召唤的因菲尔诺和伊弗里特都能增加场上的怪物数量 飞碟龟也能维持场上的怪物数量 这些卡和球儿的相性比较好

因菲尔诺和逆卷貌似完全不同的怪物 其实有不少相似之处 毕竟效果都是通过攻击的方式造成非常规伤害的怪物
ATK1100 通常情况下只能击破这些怪物:各种壶、深渊、圣魔、科学家、蛇 这些怪物在一般的卡组中大概有4-6只的样子
基于这一点 虽然1500LP的伤害额度很诱人 事实上因菲尔诺造成伤害的机会并不多 果然是费一点心思的怪物呢
提高伤害机会的方式很多 在地形下ATK1600 尽管自身生存能力不高 给对方造成1500-3000LP伤害的可能性还是比较高的
使用魔导力强化不是很好的做法 因为因菲尔诺往往是攻击防守表示的怪物 1500-2000的ATK加给它并不是很划算
(如果是对因菲尔诺很有兴趣的朋友 在这里推荐三张支援卡:月书、手柄、收缩 都是大家很熟悉的卡 就不多说了)

与夺之首饰有两个效果 一般来说 如果不是对方手札稀缺或是己方手札稀缺 都应该优先考虑使对方弃手卡的效果
它并不是一张好用的卡 不好用的原因有两点 一是效果诱发条件比较被动 二是己方要消耗两张卡 得不偿失
不过呢 不好用不等于没用 只要使用得当 被动也可以变主动 消耗也是可以减低的 比如装给飞碟龟去自灭 XD
真的要装给飞碟龟去自灭吗? 如果飞碟龟此时可以召唤高攻击力的怪物 当然好了 但这并不是关于与夺之首饰的一切
如果己方将与夺装备在一只"弱小"的怪物身上(如日珥龙、球儿、逆卷) 对方是攻击? 还是不攻击?
这些怪物 如果现在不击破 下回合恐怕就不是"弱小"了 但若是攻击 与夺的效果又会发动 这时对方可能会有两个选择
一是将不想弃掉的卡放到场上 不过这很不安全 被扫掉就糟糕了 那么还有第二个选择 防止与夺发动效果
对方会怎样防止与夺的效果发动? 通常有两种做法 一种是直接破坏与夺 一种是通过效果破坏装备与夺的怪物
直接破坏与夺是最常见的做法 不过后场等着对方破坏的卡多着呢(地形?波动炮?盖伏卡?) 扫后场的卡可是有限的 XD
那破坏装备的怪物又如何呢? 通过效果破坏一只本来可以战斗破坏的怪物 这样的举动 平常大家会做么?
从另一方面来说 纵使对方阻止了与夺的效果发动 仍然会消耗至少一张卡 与夺的效果 实际上还是等同于发动了
所以说 只要把握好使用与夺之首饰的时机 这张被动的卡也可以变得主动 当然 玩家还需要考虑与夺与卡组的相性
(笔者对与夺着墨较多 并不是要吹嘘与夺有多么多么强 而是将一些思考的方法介绍给大家 希望能对大家有益处)

波动加农是为了取代逆火而加入卡组的 效率远高于逆火 对方要是没很快抽到扫后场的卡 会怎么样大家都知道吧 XD
而且在这个后场卡较多的卡组 波动炮实际上还能起到保护其它后场卡的作用 这个原理很浅显 笔者就不详述了

八式对魔法多重结界有两个效果 一个是防单体的效果 因为只能无效以一只怪物为对象的魔法 所以它的防御面很小
常见的以一只怪物为对象的魔法有这些:抹杀、盾崩、月书、手柄、心变、强夺、魔导力、收缩
这些魔法 一般的卡组大概只会有4-6张的样子 其中强夺、魔导力还能用旋风/沙尘破坏 可见八式的实用度并不高
如果发现对方的卡组中有许多上列的魔法 可以放心地使用八式 反之 就可以考虑魔法弓单射台替换八式结界了
至于八式的第二个效果 因为是消耗两张卡无效对方一张卡(魔法弓单射台可以丢蛇/深渊 COST往往低于八式)
所以 除非是若不无效对方的魔法 己方就会减少两张以上更重要的卡的场合 否则切用不可轻易发动第二个效果
(就这个卡组来说 如果波动炮攒到了4000LP以上 也有用八式保护的价值 不过 攒到4000LP还没发射的人......)

停战协定很容易造成2000LP以上的伤害(所以是限制卡) 而特殊召唤的因菲尔诺和伊弗里特 对提高停战的伤害也有帮助


第一个卡组就谈到这里了 笔者的手指已经僵成棍子了(在键盘上戳戳戳) 同上次一样 提一下改造的花费吧......
伊弗里特、未来壶、地貌构成、火山喷发、强制转移、心变、波动加农*2、魔导师之力(SM)、停战协定、破坏轮、魔法筒
一共加入了十二张卡 算上八九十元的卡包 不到两百元 另外还推荐选购这些卡:火口潜伏者、强引、光封、收缩/月书


接下来说第二个卡组 这个卡组使用了LVB限制地区 在介绍卡组之前 我们不妨回到起点看看原来的卡组吧
原卡组中有两张LVB 受益的怪物确实出奇的少 只有日珥龙、超热血球儿、小奇美拉和逆卷的炎之精灵
如果要将原卡组调整为使用LVB的自闭卡组 需要更换不少怪物魔法陷阱的选择与攻击型卡组也有很大区别

接下来要确立新卡组的战术 笔者打算以日珥龙和逆卷作主要的伤害手段 并用波动加农缩短时间消耗
确立战术后 就开始大改卡组了 会被LVB妨碍到的怪物全部拿掉 只留下拥有后场清扫能力的地狱炎皇
拿掉的怪物有炎帝、爆炎集合体、因菲尔诺、火炎木人18、巨形野猪、灼热丧尸和狐火 一共八只
然后是用与LVB相性较好的怪物填补空缺 加入日珥龙、超热血球儿、小奇美拉和逆卷的炎之精灵各一只
再补上一张未来壶 道理同第一个卡组相同 可以增加召唤怪物的机会 同时可以起到补充手札的作用
魔法的调整也比较多 火山喷发强化的是怪物的战斗能力 对回避战斗的自闭卡组来说几乎没什么用处
上弓单就更没有用处了 与夺之首饰同LVB的相性很不好 所以将这两张卡也拿掉好了
还要选择应加入的魔法 首先补满LVB 再加入三张波动加农和一张死亡流星 心变的灵活度高 也加入卡组
噩梦的拷问室的伤害期待值并不高 与卡组主题倒是不矛盾 不妨增加一张 实际体验一下拷问感受吧 XD
陷阱方面同第一个卡组相似 拿掉不好用的逆火 加入破坏轮、停战协定 再加入一张魔法弓单射台 调整完毕

大改后的卡组如下 逆卷和球儿能造成很高的伤害 顺利的话 短短几回合就能胜出 不顺利的话......
总之 这个卡组的缺点和一般的自闭卡组差不多 怪物的战斗能力偏低 抽不到LVB时就会很辛苦

デッキ合計42枚
<上級モンスター1枚>
ヘルフレイムエンペラー

<下級モンスター15枚>
リトル・キメラ×2 逆巻く炎の精霊×3 UFOタートル×3 プロミネンス・ドラゴン×3 サイバーポッド
超熱血球児×3

<魔法18枚>
心変わり 強欲な壺 死者への手向け レベル制限B地区×3 抹殺の使徒 波動キャノン×3 強奪
デス・メテオ×2 悪夢の拷問部屋×2 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐

<罠8枚>
八式対魔法多重結界 砂塵の大竜巻×2 停戦協定 リビングデッドの呼び声 強欲な瓶 マジック・ジャマー
破壊輪


给部分卡做一个说明 大多数卡在第一个卡组中已经介绍过了 这里只针对第二个卡组追加一点内容

地狱炎皇可以在准备做最后的攻击时召唤 将对方的后场卡和己方的LVB都破坏掉 没必要时还是不要召唤的好

逆卷在LVB的保护下可以大胆直击 如果和波动炮一起工作 一般只需要三回合就可以将对方的LP减到0了

日珥龙同LVB的相性其实并不是很好 不过这个卡组几乎都是炎属性怪物 日珥龙被攻击到的可能性并不大

球儿的主要任务将对方场上的怪物击破 阻止对方召唤某些对己方不利的上级怪物 击球的效果应该等到最后才发动

噩梦的拷问室能提升日珥龙、超热血球儿、死亡流星的伤害量 而对波动炮的伤害量就几乎没有什么提升了


第二个卡组的介绍也到此为止了 对原卡组的改动幅度比第一个卡组要大 一共加入了十六张卡 清单如下
日珥龙、超热血球儿、未来壶、小奇美拉、逆卷的炎之精灵*2、死亡流星、LVB限制地区、噩梦的拷问室、心变、
波动加农*3、魔法弓单射台、停战协定、破坏轮 花费和第一个卡组差不多 连同原卡包一起 同样不到两百元
如果想强化自闭 可以选购这些封锁系的卡:熔岩魔神、光封、重力网、扰乱三人组、拷问车轮
希望能进一步发挥逆卷优势的人 推荐魔导力、闪光的双剑、宇宙的收缩(这张卡有点上级向 但它与逆卷的相性很好)

PS:其实原配卡组中还存在若干被笔者弃用的COMBO 这里简单地提一下
一个是爆炎集合体+超热血球儿 不过这个COMBO存在着问题 到底应该谁祭谁呢? 其它怪物又该作谁的祭品?
(这里只是为了叙述方便 实际上超热血球儿的击球效果不是牲祭怪物 而是将怪物送入墓地)
另一个是逆火+飞碟龟 飞碟龟自灭诱发逆火的COMBO 就算是飞碟龟*3+火口潜伏者*3+炎帝 伤害也不会超过4000LP......
还有噩梦的拷问室+某些卡 一次300LP......真可怜 第二个卡组中使用了它 一张拷问室能造成1500LP伤害就该去拜神了orz


通过这两个卡组 原本对炎卡组了解不足的朋友 现在应该有了一个大概的印象吧 有兴趣的话 可以自己尝试一下
最后提一下 下一次的构筑卡组是3月17日的《Structure Deck -海龙神之怒- 》 相信会有许多人感兴趣的 XD


Fin......


———————————————————我的名字叫分割线———————————————————


在正文之后 附上一个炎帝卡组 原卡组完全不能展现炎帝的魅力 真可悲......
(不过 这是一个完成度很高的卡组 炎帝的手札破坏 解说还是不要了吧......)

デッキ合計42枚
<上級モンスター3枚>
炎帝テスタロス×3

<下級モンスター15枚>
火炎木人18 UFOタートル×2 火口に潜む者×2 賢者ケイローン ファイヤーソーサラー×2
炎の精霊イフリート×2 聖なる魔術師×2 魔導サイエンティスト サイバーポッド キラー・スネーク

<魔法17枚>
光の護封剣 押収 心変わり 死者転生 強欲な壺 強奪 早すぎた埋葬 月の書×2 強引な番兵
シールドクラッシュ×2 大嵐 苦渋の選択 サイクロン 強制転移×2

<罠7枚>
マジック・ドレイン×2 砂塵の大竜巻×2 激流葬 リビングデッドの呼び声 破壊輪

[ Last edited by Rosemary Night on 2005-1-31 at 13:56 ]
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发表于 2005-1-26 23:16:48 | 显示全部楼层
又有美文看了~挖哈哈~
[wdb4] 上次弄的我有欲望买个龙包包~看这次你的本事了~ [wdb12]
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发表于 2005-1-26 23:21:34 | 显示全部楼层
我是看见这个东西进来的:
带来爆发性伤害的炽热火炎 只推荐给勇于尝试另类刺激的人! XD

标题很好,文章也很好。。。

——————————————————————我是分割线————————————————————————————
不好意思了。。。先占楼后看贴。。。。。
问题:

デッキ合計42枚
<上級モンスター2枚>
炎帝テスタロス ヘルフレイムエンペラー

<下級モンスター15枚>
火炎木人18 逆巻く炎の精霊 UFOタートル×3 炎の精霊イフリート プロミネンス・ドラゴン×2
灼熱ゾンビ グレート・アンガス サイバーポッド 超熱血球児×2 インフェルノ×2

<魔法17枚>
心変わり 強欲な壺 死者への手向け バーニングブラッド×3 与奪の首飾り 魔導師の力 抹殺の使徒
波動キャノン×2 強奪 テラ・フォーミング 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強制転移

<罠8枚>
魔法の筒 八式対魔法多重結界 砂塵の大竜巻×2 停戦協定 リビングデッドの呼び声 強欲な瓶 破壊輪

似乎有点多余?
另,如此讲究怪之间的配合,加一到两张遗言会不会好点?压缩卡组的方式好象单调了点。(偶是不玩卡的。遗言的价格当然不知道,说的不对,大家见谅)
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发表于 2005-1-26 23:32:33 | 显示全部楼层
班门弄斧了,自己水平不怎么样,不过一直用炎的(便宜),所以有一些相关经验
跟楼主思路不同,虽然炎有不少可以造成效果伤害,不过要玩效果伤害还不如扣血卡组,炎的攻击也不弱,打攻击型的其实不错,而且符合duel monsters的精神。。。

デッキ合計42枚
<上級モンスター3枚>
炎帝テスタロス×2 人造人間 -サイコ?ショッカー

<下級モンスター15枚>
火炎木人18×2 UFOタートル×3 炎の精霊イフリート×3 火口に潜む者×3 プロミネンス?ドラゴン×3 サイバーポッド

<魔法18枚>
心変わり 強欲な壺 強引な番兵 バーニングブラッド×2 抹殺の使徒×2 光の護封剣 強奪 テラ?フォーミング 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強制転移×2 シールドクラッシュス ケープ?ゴート×2

<罠6枚>
激流葬 リビングデッドの呼び声 破壊輪 炸裂装甲×3



很普通的强攻,不过结构清晰简单,UFO特招,火口潜者特招,炎帝一样可以从手卡直接下,炎の精霊的特招优势可以增加召唤机会且攻击不逊色,日珥龙的攻击封锁附带伤害。

放弃了封面怪,因为要两祭拖慢了速度,与这个卡组相性不好,而且破坏后场的效果在下看来有点垃圾,现在除了炸裂、墓呼破了无法发动,基本上破坏轮、激流葬、羊,都能主动发掉

配合越多越垃圾,因为配合是要看RP的,球儿在实际使用中不管是攻击力还是效果都不如加快整体攻击速度快速打死对方来得有效;这个卡组也有配合,最简单的强转UFO和火口然后特招

使用抹杀盾碎强攻,2羊3炸裂防守
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发表于 2005-1-27 00:29:17 | 显示全部楼层
  文章不错, 期待continuous
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发表于 2005-1-27 03:07:52 | 显示全部楼层
班门弄斧了,自己水平不怎么样,不过一直用炎的(便宜),所以有一些相关经验
跟楼主思路不同,虽然炎有不少可以造成效果伤害,不过要玩效果伤害还不如扣血卡组,炎的攻击也不弱,打攻击型的其实不错,而且符合duel monsters的精神。。。

デッキ合計42枚
<上級モンスター3枚>
炎帝テスタロス×2 人造人間 -サイコ?ショッカー

<下級モンスター15枚>
火炎木人18×2 UFOタートル×3 炎の精霊イフリート×3 火口に潜む者×3 プロミネンス?ドラゴン×3 サイバーポッド

<魔法18枚>
心変わり 強欲な壺 強引な番兵 バーニングブラッド×2 抹殺の使徒×2 光の護封剣 強奪 テラ?フォーミング 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強制転移×2 シールドクラッシュス ケープ?ゴート×2

<罠6枚>
激流葬 リビングデッドの呼び声 破壊輪 炸裂装甲×3



很普通的强攻,不过结构清晰简单,UFO特招,火口潜者特招,炎帝一样可以从手卡直接下,炎の精霊的特招优势可以增加召唤机会且攻击不逊色,日珥龙的攻击封锁附带伤害。

放弃了封面怪,因为要两祭拖慢了速度,与这个卡组相性不好,而且破坏后场的效果在下看来有点垃圾,现在除了炸裂、墓呼破了无法发动,基本上破坏轮、激流葬、羊,都能主动发掉

配合越多越垃圾,因为配合是要看RP的,球儿在实际使用中不管是攻击力还是效果都不如加快整体攻击速度快速打死对方来得有效;这个卡组也有配合,最简单的强转UFO和火口然后特招

使用抹杀盾碎强攻,2羊3炸裂防守
想必阁下没有看过之前2个主题吧,楼主的文章的本意是教大家如何用最少的钱,充分利用起始包来组出一套可以一用的卡组

而阁下给的这个卡组明显就是一个接近普通版的炎卡组,标配全齐,这显然不是楼主的意图了,计算了一下,保守估计价格在400以上,那么,是不是和主题相左呢?

以楼主的水平,组出一套强力的炎属性卡组不难,为什么考虑这样的卡组要大费周章呢?就是为了压低成本,和最大限度的利用起始卡组。举个可能不是很恰当的例子,同样是玩一个高配置的游戏,一般的light user装机的话,肯定是把最好的组件装在一起,这样的话玩起来绝对没有问题,但是,这个谁都会。真正的高手装机的话,只用一般的配置却能达到与之接近的效果,这就是能力的体现,也是广大并不富裕缺急需使用的玩家真正想知道的。

阁下怕是没有理解本文的主题,才贴出这样的卡组吧?

冒昧了……
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发表于 2005-1-27 06:17:09 | 显示全部楼层
班门弄斧了,自己水平不怎么样,不过一直用炎的(便宜),所以有一些相关经验
跟楼主思路不同,虽然炎有不少可以造成效果伤害,不过要玩效果伤害还不如扣血卡组,炎的攻击也不弱,打攻击型的其实不错,而且符合duel monsters的精神。。。

デッキ合計42枚
<上級モンスター3枚>
炎帝テスタロス×2 人造人間 -サイコ?ショッカー

<下級モンスター15枚>
火炎木人18×2 UFOタートル×3 炎の精霊イフリート×3 火口に潜む者×3 プロミネンス?ドラゴン×3 サイバーポッド

<魔法18枚>
心変わり 強欲な壺 強引な番兵 バーニングブラッド×2 抹殺の使徒×2 光の護封剣 強奪 テラ?フォーミング 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強制転移×2 シールドクラッシュス ケープ?ゴート×2

<罠6枚>
激流葬 リビングデッドの呼び声 破壊輪 炸裂装甲×3



很普通的强攻,不过结构清晰简单,UFO特招,火口潜者特招,炎帝一样可以从手卡直接下,炎の精霊的特招优势可以增加召唤机会且攻击不逊色,日珥龙的攻击封锁附带伤害。

放弃了封面怪,因为要两祭拖慢了速度,与这个卡组相性不好,而且破坏后场的效果在下看来有点垃圾,现在除了炸裂、墓呼破了无法发动,基本上破坏轮、激流葬、羊,都能主动发掉

配合越多越垃圾,因为配合是要看RP的,球儿在实际使用中不管是攻击力还是效果都不如加快整体攻击速度快速打死对方来得有效;这个卡组也有配合,最简单的强转UFO和火口然后特招

使用抹杀盾碎强攻,2羊3炸裂防守
把这东西贴到这贴自里是要显示出阁下和楼主之间本质上的差距么?
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发表于 2005-1-27 09:49:05 | 显示全部楼层
就经济角度来组卡的话,我个人觉得~
用b地区4星网封锁,3球儿3逆卷3ufo+日珥龙,波动扣血的战术绝不会比单纯强攻差,注意防后场即可。如果买卡没有rp抽不到炎帝之类的话,免了也无所谓,以低星高攻炎怪为主。
ps:我不打实卡的,四星网不是很贵吧……
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发表于 2005-1-27 12:14:05 | 显示全部楼层
我觉得超热血+羊+DNA好用,不过就是难以实现,DNA又占卡位,又不能与其他卡配合起来……-_-b
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 楼主| 发表于 2005-1-27 13:11:26 | 显示全部楼层
強欲な瓶

似乎有点多余?
另,如此讲究怪之间的配合,加一到两张遗言会不会好点?压缩卡组的方式好象单调了点。(偶是不玩卡的。遗言的价格当然不知道,说的不对,大家见谅)
多余的卡多了 XD 你看下面这些:

灼熱ゾンビ グレート・アンガス 死者への手向け 与奪の首飾り 八式対魔法多重結界

比起上面这些 强欲还算强点了 就当是骗小旋沙尘用的吧 XD

遗言的效果只能在己方回合诱发 就这个卡组来说 可以靠召唤高星怪、飞碟龟自灭、球儿的效果诱发
发动的机会不算少 但受益的怪物并不多 除了日珥龙和球儿 遗言并不会比飞碟龟有更多优势 所以没有加入卡组
(遗言是EX/EX-R的卡 价格二三十吧 不算贵)
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 楼主| 发表于 2005-1-27 15:02:22 | 显示全部楼层
班门弄斧了,自己水平不怎么样,不过一直用炎的(便宜),所以有一些相关经验
跟楼主思路不同,虽然炎有不少可以造成效果伤害,不过要玩效果伤害还不如扣血卡组,炎的攻击也不弱,打攻击型的其实不错,而且符合duel monsters的精神。。。

デッキ合計42枚
<上級モンスター3枚>
炎帝テスタロス×2 人造人間 -サイコ?ショッカー

<下級モンスター15枚>
火炎木人18×2 UFOタートル×3 炎の精霊イフリート×3 火口に潜む者×3 プロミネンス?ドラゴン×3 サイバーポッド

<魔法18枚>
心変わり 強欲な壺 強引な番兵 バーニングブラッド×2 抹殺の使徒×2 光の護封剣 強奪 テラ?フォーミング 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強制転移×2 シールドクラッシュス ケープ?ゴート×2

<罠6枚>
激流葬 リビングデッドの呼び声 破壊輪 炸裂装甲×3



很普通的强攻,不过结构清晰简单,UFO特招,火口潜者特招,炎帝一样可以从手卡直接下,炎の精霊的特招优势可以增加召唤机会且攻击不逊色,日珥龙的攻击封锁附带伤害。

放弃了封面怪,因为要两祭拖慢了速度,与这个卡组相性不好,而且破坏后场的效果在下看来有点垃圾,现在除了炸裂、墓呼破了无法发动,基本上破坏轮、激流葬、羊,都能主动发掉

配合越多越垃圾,因为配合是要看RP的,球儿在实际使用中不管是攻击力还是效果都不如加快整体攻击速度快速打死对方来得有效;这个卡组也有配合,最简单的强转UFO和火口然后特招

使用抹杀盾碎强攻,2羊3炸裂防守
班门弄斧什么的...... 小学一年级同学您实在太谦虚了呀orz
平时论坛来来去去都是这些人了 谁高手谁低脚 不难看出来的

炎的卡不多 战术倒是不少 强攻当然好啊 伊弗里特这种卡 别的属性没有 是只此一家的
只怪那K记 出了这么个'烧包' 配因菲尔诺都不配伊弗里特(BE2还把伊弗里特打成绝版了)
既然是来写这个'烧包' K记'烧' 我也只能跟着'烧' 若果内容违背了主题 那不是自己掌自己嘴了么
其实这回挺困难的 这么烂的起始包 与其说这帖子是我写的 不如说是我家的半斤核桃写的 苦笑 XD

PS:您的卡组结构清晰 战术简明 用起来想必是很好使了
不过我有一处不太明白 这卡组三UFO三伊弗里特 按说场上常会有两只怪物存在了
若是如此 那两张羊 有时会被自己的怪物卡住吧? 还有一点困惑 扫后场的卡只有小旋大岚 真的不要紧么

如有失礼之处 还请谅解
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发表于 2005-1-27 17:46:59 | 显示全部楼层
注意楼主的帖子只是围绕官方思想去对官方的卡组稍作修改,而不是围绕炎作为中心来组合卡组。。。。所以看上去不足之处的确存在,不过要考虑原来那个炎卡组。。。。。

所以希望大家给意见的时候不要说换这个换那个换成了另一个卡组,要考虑原来的本意

这次的卡组偏门卡多了不少,不过这次的文章对于卡组里面放入的一些偏门卡做了详细的介绍和使用说明

楼主补完后加精


也欢迎大家根据这个主题提出意见和楼主讨论
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发表于 2005-1-27 18:11:06 | 显示全部楼层
我也來獻醜~~
既然有能大量out墓地的hell flame emperor,灼熱大地的獸就不可以少了.加多了獸,目的不在加多能手牌出的,而是為強攻準備大量資源:墓地.
有ufo龜這好東西,基本上墓地已能保持1~2隻怪物,出inflit(大概...)不成問題,但要以hell flame emperor大量破後場就不太夠效率了,而且如果對手有很多前場,費了手牌出hell flame emperor,恐怕不能施以重擊~~所以要加量增添灼熱大地的獸,大概要20左右的四星/以下獸,其實不過分.另外我建議用魔導雜貨商人,效果會符合我的拙見.
hell flame emperor出場後,墓地將不會有太多可用的獸,早埋和leaving dead看來沒太大作用,不如用異次元歸還,不用怕手牌用盡,而且可以配合hell flame emperor作致命一擊.
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发表于 2005-1-27 19:17:50 | 显示全部楼层
同意,HELL FLAME EMPORER+炎の精霊イフリート+インフェルノ+異次元歸還的特召强攻爆发力很大,但是我建议把異次元歸還换成次元融合,MAGIC更有主动性.另外,去除了早葬也减少了LP负担
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发表于 2005-1-27 20:57:01 | 显示全部楼层
同意,HELL FLAME EMPORER+炎の精霊イフリート+インフェルノ+異次元歸還的特召强攻爆发力很大,但是我建议把異次元歸還换成次元融合,MAGIC更有主动性.另外,去除了早葬也减少了LP负担
不能说早葬没LP付担,但有时起到决定性作用
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发表于 2005-1-27 21:14:45 | 显示全部楼层
我也发表下个人意见:
第1,这个卡组不适合新人也不适合高手,新人难玩懂这卡组,高手多数对这副卡组里的卡没兴趣
第2,感觉K社出这卡组就像是在骗钱,要不是同期出了个不错的铁盒的话.....
第3,要组要这样的卡组的改进型还真的是很难,新人通常不知道卡的价钱,都是去商店收卡的说,所以这卡组要适合新人又便宜的限度已经很高了。
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发表于 2005-1-27 21:39:22 | 显示全部楼层
我觉得死神の使徒说得不错
另外从价钱看
龙之力115
不死的威胁115
灼热的大地85
(RMB,广州)
……
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发表于 2005-1-27 21:54:23 | 显示全部楼层
TO ANU:想了想确实离主题远了点,是我的问题,大家都无视我吧;不过话说回来我也是觉得这个比一般的卡组是要便宜的,400是不需要的吧,如果是说那些标配的话,我是零收一些SD1和SD2的(我上海的,觉得收不到可以找我)

TO 诺亚:我怎么敢跟游戏王区的女王殿RN和谐信息比本质,觉得你这分明是RN和谐信息的FANS说的话

TO 楼主的PS:强攻卡组的防守极其脆弱(不能说什么最好的防守就是进攻,总有断怪的时候),炸裂的防守怎么说也是被动,羊能主动是选择的理由,需要浪费的时候说明也不至于马上会死;关于扫后场的问题,从前两篇文章已经看到楼主对这个问题很重视,我与你不同的想法是:扫后场的卡他它终究只能扫后场,与其多加一张扫后场,我不如多加一张怪物,就算是去撞掉后场的,虽然可能有空场被打的危险(我也有后场~啦啦啦)不过一张怪物要比一张扫后场的机动性高很多,结合自己实战的经验以及各大CGI排名前列的卡组,宁愿多放一张炸裂,不去多放一张沙尘。

PS:我居然在此驳斥楼主。。。这里好多楼主的FANS,我怎么办。。。
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发表于 2005-1-27 22:01:59 | 显示全部楼层
TO 小学一年级:论坛是自由发表意见的地方!任何合法的,不过分的意见,都是受欢迎的!(我正在发梦,梦作自己是斑竹,别BS)RN姐姐也很客气呀!有意见不怕发表,只要没有人身攻击,粗言秽语等成分就可以了!(梦游ING...)这样才会有进步!
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 楼主| 发表于 2005-1-28 23:27:31 | 显示全部楼层
Originally posted by 小学一年级 at 2005-1-27 21:54
TO 诺亚:我怎么敢跟游戏王区的女王殿RN和谐信息比本质,觉得你这分明是RN和谐信息的FANS说的话

PS:我居然在此驳斥楼主。。。这里好多楼主的FANS,我怎么办。。。

同学 您这样说 我还如何能在这里呆下去呢......
FANS......什么和什么啊 只是想想 就觉得真是太可怕了
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