Originally posted by 刹那 at 2005-7-5 10:18 对楼主的文章在下很是佩服,也深有同感,可是对于楼主提到的大作决定主机胜负在下不敢苟同。胜负由大作决定的情况在sfc时代比较普遍,也是靠着未合并之前的se社超任才取得了胜利。ps时代仍然在发挥作用,ff7、d ...
使用道具 举报
Originally posted by dancer at 2005-7-5 20:26 游戏机卖给的不只是玩家 还有那些被称为"非玩家"的群体 当年PS2就是能够成功吸引这些群体 才会如此成功 "非玩家"不太可能像比较专业的玩家们那样去分析什么游戏性啦 什么创意啦等等 他们喜 ...
原帖由 庄子田秀 于 2005-7-15 08:06 发表 楼主所言甚是,偶虽是死忠N,不希望S赢,也不希望其死得太早。 毕竟游戏是大家的。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )
GMT+8, 2025-11-4 17:07 , Processed in 0.018755 second(s), 5 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4 Licensed
© 2001-2017 Comsenz Inc.