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楼主: henryzyl
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政府欲颁布新法规 网游将被全面净化

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发表于 2005-6-22 09:48:40 | 显示全部楼层
恋爱为什么不行?共产党人不能恋爱?似乎我父母都是共产党党员,这不还是有我了。
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发表于 2005-6-23 07:09:42 | 显示全部楼层
是该整治一下了。
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发表于 2005-6-23 07:35:05 | 显示全部楼层
就是把国内网游全封了我都没意见,大不了上国外服务器
期待下某X大看见此法规的表情
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发表于 2005-6-23 09:19:38 | 显示全部楼层
Originally posted by wwy1999 at 2005-6-22 15:09
是该整治一下了。



不是越整越遭就好了
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发表于 2005-6-23 18:58:53 | 显示全部楼层
Originally posted by KaneZMY at 2005-6-22 09:48
恋爱为什么不行?共产党人不能恋爱?似乎我父母都是共产党党员,这不还是有我了。

This is KUSO……………………根本上就没有允许不允许玩的…………只是以什么心态玩
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发表于 2005-6-24 08:35:54 | 显示全部楼层
总算要整治了
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发表于 2005-6-24 09:34:54 | 显示全部楼层
先净化喘气
再净化SD
最后来讨论WOW的问题^_^
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发表于 2005-6-24 09:38:28 | 显示全部楼层
强烈建议修改现在的网游制度
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发表于 2005-6-24 14:31:56 | 显示全部楼层
这样规定一下,估计很多人都不打网络游戏了
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发表于 2005-6-25 09:12:46 | 显示全部楼层
没有工会还玩什么网游,本来玩网游就是为了交交朋友的!!
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发表于 2005-6-25 11:19:28 | 显示全部楼层
国情就是这样,第一条我赞成,小孩子现在都有些自闭了,可到了游戏世界中刀是很开朗。性格扭曲?不解
PK没有什麽好说的,RPWT。因人而意
帮派/工会:中国是一党专政的,网游是面对青少年的居多,从青少年就培养他们拉帮结派无疑是对共产党政权的一种潜在威胁。(法*功)不就是好例子。所以为了长治久安还是可以理解的。
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发表于 2005-6-26 00:09:13 | 显示全部楼层
根本无需担心,《游戏产品内容审查标准》就是设定一个审查制度,肯定会多出一个游戏评审委之类的机构,今后在我们国内也会出现游戏级别区分(爆力,色情,反动等等肯定是会封杀的)

其它我看也就和国外一样设立一个年龄购买的限制制度而已,要想全面控制真是无稽之谈,游戏根本不是我们国家的产项,基本无权干涉他国出品的游戏质量,不让玩或严格控制是有可能的,但这也只会造成新的弊端和缺陷,越是控制制约住正规产业的发展,就越是凭空创造出不合格与不合法的现象

举个列子:放开国内电视机生产与销售就等于打击了走私国外彩电现象,自己国家家电的价格下滑当然就减少了国外低价格电器的流入,这个在我们国内早期都是有目共睹的)
同理再举一个游戏列子:如果某一个游戏被严格控制不能通过正规途径进行销售,那么势必它的盗版和网络流传将会增多(试问谁还会在监控某一种品牌游戏的市场流向问题?)
网络游戏列子:如果某一款网络游戏不能正式再继续代理或在国内销售,同样的会给私服创造了最大的条件(因为没有合法的代理去监控市场与控告他人的侵权问题了)

上面三个列子都说明了某一事物再不受到国内合法公司的监控与保护的情况下,就可以说在管理与法律中给予了对方很大的空隙!
所以说增加一个审查制度的形成是今后必然要做的事情,其它可以说根本行不通
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发表于 2005-6-26 02:00:10 | 显示全部楼层
老是用自己的眼光看事情,照他们这么改还玩什么网游啊,直接去看教育片的了.不能PK,不结帮派,大家手拉手唱儿歌多好啊.什么都要插一腿,还在那里道貌岸然的讲人权,虚伪,.
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发表于 2005-6-26 09:13:25 | 显示全部楼层
总觉得早晚网络游戏就和当年的街机一样“一刀切”全面禁止。因为网络游戏影响下一代是不挣的事实,毕竟国内的网络环境还是不能和国外相比那麽成熟,万家的素质也相对太低,欺骗,暴力,.....等等,都会对下一代造成影响,小孩子很容易受到这种东西的渲染的。
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发表于 2005-6-27 19:35:03 | 显示全部楼层
文化部又不是代表整个政府,想要叫停网游,还要问问从中最得利的电信愿不愿意。
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发表于 2005-6-28 08:26:59 | 显示全部楼层

找到几条日本的OL游戏的部分守则

■暴言について
他プレイヤーに対し、プライベートメッセ・一般チャットを問わず、公序良俗に反する内容、もしくは他プレイヤーが嫌がるような発言を繰り返すことはマナー違反にあたります。
悪質なものと運営チームが判断した場合は以下の措置を取ることがあります。
●措置●最長7日間のアカウント停止、もしくはアカウント永久停止処分

■MPK(えむぴーけー)
故意にモンスターを集め、そのモンスターを利用して他プレイヤーを攻撃する行為はマナー違反にあたります。
悪質なものと運営チームが判断した場合は以下の措置を取ることがあります。
●措置●最長7日間のアカウント停止、もしくはアカウント永久停止処分

■横殴り
他のプレイヤーがモンスターと戦闘している最中に、割り込み戦闘を開始する行為は他プレイヤーに不快感を与えることがあります。
基本的に運営チームは、横殴りによるプレイヤー間のトラブルについては関与いたしませんが、悪質なものと判断した場合は以下の措置を取ることがあります。
●措置●最長7日間のアカウント停止、もしくはアカウント永久停止処分
===========================
似乎和中国的守则大同小异…………不能故意PK,不能出言伤害他人等…………尤其PK,既是说PK得双方愿意才能成立。所以难怪国家某些人禁PK的…………这里的PK根本没有达到双方愿意的地步……造成故意杀人的假象

其实游戏中设置PK得双方成立才能成功的设定就可以解决小半问题的……大半还得靠玩家素质……因为哪个国家的OL游戏规则差别根本不大,看的也只是玩家是否自觉遵守规则……动不动说人家抢他装备抢怪的导致粗言满天飞甚至随意打人的那些人我建议他们上几年思想品德课再玩
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发表于 2005-6-28 15:57:49 | 显示全部楼层
国家里的SB言论
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发表于 2005-6-28 22:00:27 | 显示全部楼层
首先谈谈网游PK。
现行网游中以MMORG类型为主的游戏较多,PK让感受玩家所控制角色之间对抗的乐趣,当然对抗方式则大多用的是打斗,也就是官员们认为的“暴力”情节。相对的,其他对抗性升级到竞技性强的游戏无非就是WAR3,SC,CS,FIFA系列。打斗是表现对抗性最简单的一种方法,容易让人接受。

人类本身即是好战的动物(相信军医也一样的好战),要让人类回避最简单接受对抗方式的话,其必定需要成长,需要对这个世界有一定的认知。
打架同样的是对抗,现实中打架要承担责任,而游戏中则不需要。多数人把好战,好胜的心态放进了游戏中。所带来的负面影响也是有目同堵的。

要解决这一系列问题,屁股不提倡修改PK规则或方式,提倡分级制度。发达国家的分级制度执行的成果是可以接受的。
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发表于 2005-6-29 07:45:48 | 显示全部楼层
虽然不赞成PK,但是正常的玩家相互较量的系统就应该保留了
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发表于 2005-6-29 07:49:20 | 显示全部楼层
Originally posted by ldx0418 at 2005-6-20 16:02
等那些对游戏有偏见的人死了就没事了~~
未来掌握在咱们手里~~~

讲的好
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