Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
楼主: Faiz
收起左侧

你留后路吗?

 关闭 [复制链接]
 楼主| 发表于 2005-12-13 19:05:15 | 显示全部楼层
原帖由 sky木仓声 于 2005-12-13 18:56 发表
这个投票……

其实只能看是用什么战术了  有些战术必须用第2形式去打的  有些必须用1  有些2种都不用

所以我实在没办法投票

有道理
但第二式的,应该是相不兰基那种OTK型吧
这类型我想是没留后路的区别的,因为卡组组出来,在决斗中就是为了完成一个致命组合。完成后想留都不能留了。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:05:26 | 显示全部楼层
原帖由 Rosemary Night 于 2005-12-13 19:01 发表

当用的时候就用 不要吝啬哦

没错- - 有时一换一也是必要的
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:09:56 | 显示全部楼层
原帖由 加曼 于 2005-12-13 19:05 发表

没错- - 有时一换一也是必要的


只要对手不是白痴 大多数情况下都是在一换一的交换中慢慢拉开差距的 当然你中了黑洞大岚就另当别论了
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:12:05 | 显示全部楼层
原帖由 Faiz 于 2005-12-13 19:05 发表

有道理
但第二式的,应该是相不兰基那种OTK型吧
这类型我想是没留后路的区别的,因为卡组组出来,在决斗中就是为了完成一个致命组合。完成后想留都不能留了。

具体还是要看实战   不过我还是一个追稳定的人  也就是说选1了

PS:恩?军曹大哥在第一页出现了?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:13:20 | 显示全部楼层
恩  上次和TAMAMA君对战我改旋风骗他大岚他就是不出  我又盖张炸甲马上他大岚就出来了
看来一般卡组还是重视资源的啊
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:18:20 | 显示全部楼层
其实面对着一些狂打的对手,有时也有压力的。不过还是留点后路好的,我的性格是存储了足够的战斗力后,看准机会一举狂打的,之前会轻打。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:18:28 | 显示全部楼层
对方手卡3张以上,不能一棍打死绝不出手,
自己形势明显有利,但不能一棍打死绝不出手。
其它情况可以考虑一搏
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:19:09 | 显示全部楼层
具体情况具体分析。要用尽手卡的话我会把别人打到一定程度的血以下:800(早埋,洗脑) 2000(LILY) 5000(。。。大家都知道了吧。。。)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-12-13 19:19:28 | 显示全部楼层
原帖由 vinnie1983314 于 2005-12-13 19:09 发表


只要对手不是白痴 大多数情况下都是在一换一的交换中慢慢拉开差距的 当然你中了黑洞大岚就另当别论了

战斗破坏才是最能拉开卡差的。
举例:我有炸甲一张,手牌1900兽一只
      对手有1600兽一只,地碎一张。2比2
      他打我,我不开陷阱,还是2比2,到我就打死他。连抽的牌就是2比3了。
      通常受点直击才能赚卡。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:20:59 | 显示全部楼层
原帖由 iceflame 于 2005-12-13 19:19 发表
具体情况具体分析。要用尽手卡的话我会把别人打到一定程度的血以下:800(早埋,洗脑) 2000(LILY) 5000(。。。大家都知道了吧。。。)

这个通常是在2战目的情况下才会这样考虑吧    一般1战目还是打回自己的风格较好
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:32:25 | 显示全部楼层
俺用谜月的~ 1吧~
个人却怎么也偏好2
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:42:40 | 显示全部楼层
原帖由 Faiz 于 2005-12-13 19:19 发表

战斗破坏才是最能拉开卡差的。
举例:我有炸甲一张,手牌1900兽一只
      对手有1600兽一只,地碎一张。2比2
      他打我,我不开陷阱,还是2比2,到我就打死他。连抽的牌就是2比3了。
      通常受点直击 ...


阁下讲的是卡的差距 比如举的这个例子 决定是否使用炸甲的因素很多 在手卡少(可利用资源少)的情况下 用LP换取卡或手卡的数量优势是正确的 但是如果双方手卡都不少 就并非一定要这样做 因为对手的后续手段自己并不清楚

本人的意思是:同样是1换1 能够把性价比提高是取得优势的重要手段 上一个例子 如果炸甲面对的是冲向自己领主的次元男,那么用掉是毫无疑问的 象压收这种东西 就是性价比很高的1换1

虽然角度不同 但是阁下的观点是没错的

[ 本帖最后由 vinnie1983314 于 2005-12-13 19:44 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:47:32 | 显示全部楼层
原帖由 Faiz 于 2005-12-13 19:19 发表
战斗破坏才是最能拉开卡差的。
举例:我有炸甲一张,手牌1900兽一只
      对手有1600兽一只,地碎一张。2比2
      他打我,我不开陷阱,还是2比2,到我就打死他。连抽的牌就是2比3了。
      通常受点直击才能赚卡。

这个炸甲一般还是用掉比较好 我们无法确保下回合能用1900的怪物击破那只1600的
再说如果现在不用掉 说不定就没有再发动的机会了
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:54:31 | 显示全部楼层
选了1
虽然实战中常常下意识出重手。。OTL
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:55:31 | 显示全部楼层
有时候需要敢打敢拼,有时候需要深思熟虑
看情况而定
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:58:17 | 显示全部楼层
没有把握一击必杀时,绝不出手,个人打牌非常小心谨慎,他们都说我过于小心了,和性格有关~
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 19:58:50 | 显示全部楼层
关于留后路,在下还是倾向慢慢来...

不过最近在研究LP压制型MUD,如果把对手打成"不会死,但是不敢再攻击偶的死灵佐玛" 或者"只要稍微碰到偶的棉花糖就立刻挂掉" ..还是会搏一下的...

如果通过某种途径知道对方手上有LILY\早埋一类的卡,通过不能致死的一击,让对方的卡不能使用或者行动受限,实际上也是实现了类似1换N或者开了禁止令...

有点觉得波动卡农是神宣克星啊[wdb1][wdb1]

[ 本帖最后由 传说の哈迪斯 于 2005-12-13 20:02 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 20:01:56 | 显示全部楼层
其实有时候通常在保留自己实力的同时,会计算给对手剩一个比较暧昧的HP,例如1900 700等,让他一些主要的卡发挥不出实力,但碰到神宣只能认倒霉
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 20:27:35 | 显示全部楼层
就剩那么点不解决掉?保留也太不至于了吧?

玩家A:我只用了9成的功力,哈哈

玩家B:不杀了我这是你犯下的最大的错误.......
回复

使用道具 举报

发表于 2005-12-13 20:36:55 | 显示全部楼层
原帖由 三唐飘渺 于 2005-12-13 20:27 发表
就剩那么点不解决掉?保留也太不至于了吧?

玩家A:我只用了9成的功力,哈哈

玩家B:不杀了我这是你犯下的最大的错误.......


我是指,实在是杀不了的情况下,如果能杀就一定会杀的 ,不给他留任何余地
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-29 17:43 , Processed in 0.069875 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表