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楼主: bealphareth
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各phase的優先權處理 (未完成)

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 楼主| 发表于 2003-10-23 19:40:33 | 显示全部楼层
bealphareth(这个名字好难记……)还是先解释有关“优先权”本身的概念吧,从温度的话来看,在下发现他整个有关优先权的概念就是错误的……但是我又一下子想不好该怎么解释

叫beal便可以了, 反正來nw前已經有人這樣稱呼我


至於優先權的概念, 我想開一篇新貼講解 (沒有優先權概念根本不能理解此貼)


你是直接把日文写成英文形式的,没有问题,我的意思不是把全部的英文改成中文,而是把对照表像注释那样找个地方列出来,文中继续原来的,这样的话你习惯,也是按照标准的,也方便了平时不太了解的玩家(有注释不看是另一回事)
我正是這樣做的, 之前的回覆只是訴訴苦水而已
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发表于 2003-10-23 19:43:25 | 显示全部楼层
怎么说呢。。。。。3温度不理解。。。。。杭州的吧,叫阿凯当面解释。。。

直接从名词理解可能是有点难度,有问题的就问吧。。。。。其实从连锁处理中慢慢就能大概知道的。。。。。

开一贴详细说的也好
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发表于 2003-10-23 20:09:01 | 显示全部楼层
啊凯啊 难得碰到 他可是很忙的```  法系的高材生````    + #
那优先权是指得到连锁1的权利?
那帝龙的效果优先权用时 用突出装置算为连锁2的话 先计算连锁2 连锁1的效果不是没的?
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发表于 2003-10-23 20:12:16 | 显示全部楼层
啊凯啊 难得碰到 他可是很忙的```  法系的高材生````    + #
那优先权是指得到连锁1的权利?
那帝龙的效果优先权用时 用突出装置算为连锁2的话 先计算连锁2 连锁1的效果不是没的?
这个已经不是优先权的概念范畴了,以你的例子,连锁2虽然使得帝龙离场但是并没有取消他的效果,所以效果照样启动的

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发表于 2003-10-24 17:24:15 | 显示全部楼层
是不说召唤不能连锁?  脱出装置连锁的是它的效果?
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 楼主| 发表于 2003-10-24 18:02:01 | 显示全部楼层
是不说召唤不能连锁?  脱出装置连锁的是它的效果?
對, 那是在帝龍「特殊召喚成功」這個時機連鎖帝龍的效果
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发表于 2003-10-24 18:08:17 | 显示全部楼层
连锁了效果但没使这效果无效化 所以效果还是要发动的 这样理解对不
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 楼主| 发表于 2003-10-24 18:15:22 | 显示全部楼层
连锁了效果但没使这效果无效化 所以效果还是要发动的 这样理解对不
無錯
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发表于 2004-12-31 20:35:00 | 显示全部楼层
例2
   場上有つまずき, 我方特殊召喚混沌帝龍, 對手連鎖激流葬
   chain 1: つまずき
   chain 2: 激流葬
   因為つまずき在帝龍特殊召喚成功時誘發效果發動, 所以turn player不能利用優先權發動帝龍效果

请问つまずき不在场的情况下,是否先是帝龙效果然后激流连锁?


还有  例
   對手場上有王虎, つまずき, turn player召喚切入隊長, 王虎, つまずき, 切入隊長的效果發動
   chain 1: 切入隊長 (turn player效果首先入chain)
   chain 2: 王虎
   chain 3: つまずき


这里つまずき也在场,为什么又是切入队长的效果优先发动了?而不是像刚才例2中那样王虎连锁つまずき的效果使切入队长不能利用优先权发动效果?



还有例1
   turn player召喚キャノン・ソルジャー並在召喚成功時發動效果, 把自己祭生
   chain 1: キャノン・ソルジャー
   chain 2: 激流葬 (此時キャノン・ソルジャー已經不在場, 所以不能發動落穴等指定召喚怪物的效果)


为什么不是逆算:激流效果破坏キャノン・ソルジャー,然后キャノン・ソルジャー效果发动,因怪已不在场而无法发动




这里有点不明白,还望楼主指点~~~~  >__<
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发表于 2004-12-31 21:01:47 | 显示全部楼层
不是楼主,但还是抱歉地进来了 [wdb3]

1,是
2,召唤时发动的次序是

回合玩家必发动诱发效果
对方玩家必发动诱发效果
回合玩家选择发动的诱发效果
对方玩家选择发动的诱发效果

这样,应该是例子有顺序错误,但队长是诱发,不是地龙的起动效果,所以队长只会到CHAIN3,发动还是能发动

3,キャノン・ソルジャー发动时已经把自己作为COST祭掉,激流逆算时已不在场
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 楼主| 发表于 2004-12-31 21:40:21 | 显示全部楼层
还有&nbsp; 例
   對手場上有王虎, つまずき, turn player召喚切入隊長, 王虎, つまずき, 切入隊長的效果發動
   chain 1: 切入隊長 (turn player效果首先入chain)
   chain 2: 王虎
   chain 3: つまずき


这里つまずき也在场,为什么又是切入队长的效果优先发动了?而不是像刚才例2中那样王虎连锁つまずき的效果使切入队长不能利用优先权发动效果?



这里有点不明白,还望楼主指点~~~~&nbsp; >__<
[wdb2]  [wdb2]

要看完下一句才行啊- -





   對手場上有王虎, つまずき, turn player召喚切入隊長, 王虎, つまずき, 切入隊長的效果發動
   chain 1: 切入隊長 (turn player效果首先入chain)
   chain 2: 王虎
   chain 3: つまずき
(同一player的效果有2個以上時入chain先後由該卡的control player決定, 參照Standby Phase)

紅字所指的就是由王虎和つまずき的玩家決定先後啊...........
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发表于 2004-12-31 21:47:34 | 显示全部楼层
潜艇出现。。。。

队长是选择性诱发吧,虽然不像帝龙启动会被盖优先权,但应该会被踢到王虎和挫折后面啊
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 楼主| 发表于 2004-12-31 21:49:07 | 显示全部楼层
そうてすね -口-

改改改
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 楼主| 发表于 2004-12-31 22:05:59 | 显示全部楼层
待て!



剛才想了一下, 這個例子應該是沒有錯的

【A】召喚宣言(神宣升天發動時機)

【B】召喚成功
   ↓
 【B1】永續效果適用 (地型效果等)
   ↓
 【B2】召喚時誘發效果發動(王虎, 切り込み隊長)
   ↓
 【B3】對召喚成功這動作發動的效果(落穴)

turn player召喚切り込み隊長, 優先權應該在turn player處啊


再去rule hp找例子, 在王虎那裏找到例子
例3:相手フィールド上に表側表示の「王虎ワンフー」が存在する時に、自分が「切り込み隊長」(攻1200)を召喚した場合
┏チェーン1:「切り込み隊長」効果発動
┃チェーン2:「王虎ワンフー」効果発動
┃ その他召喚に対する罠の発動タイミング
┗逆順処理
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发表于 2004-12-31 22:35:04 | 显示全部楼层
潜艇出现。。。。

队长是选择性诱发吧,虽然不像帝龙启动会被盖优先权,但应该会被踢到王虎和挫折后面啊
つまずき,好像不少人叫'挫折'......但联系到卡图,我觉得按原意译成'绊倒'可能好些,虽然不太好听.

总觉得这类告示性强于研讨性的贴,就这样把规则写出来,原来不懂的人看了后还是会不太懂.........但又一时想不到用什么形式表达效果会更好........有点后悔这学期教学流派没认真听........

其实去参加正规一点的比赛,按裁判的指示去做,自然很容易体会优先权是什么东东了.
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发表于 2004-12-31 22:44:55 | 显示全部楼层
怪了。。。。。B2里面有个细分啊。。。。

1.ターンプレイヤーの誘発効果発動(召喚時に必ず発動する効果)
2.相手プレイヤーの誘発効果発動(召喚時に必ず発動する効果)
3.ターンプレイヤーの誘発効果発動(任意)
4.相手プレイヤーの誘発効果発動(任意)

王虎是2,切入是3吧。。。。。。
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发表于 2005-8-17 10:04:53 | 显示全部楼层
after I summoned Jinzo, can I used heavy storm as a 优先权??
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发表于 2005-8-17 10:07:51 | 显示全部楼层
尸神么……OTZ
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发表于 2005-8-17 19:19:06 | 显示全部楼层
是不说召唤不能连锁?  脱出装置连锁的是它的效果?  


對, 那是在帝龍「特殊召喚成功」這個時機連鎖帝龍的效果

那么说如果召唤的是通常怪兽~脱出装置就不能发动了?
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发表于 2005-8-17 19:24:20 | 显示全部楼层
最近有翻尸潮~!!
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