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[烈风的霸者]鸟兽卡组强化教程(对应0631限制)

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发表于 2006-3-18 18:19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进入正题之前 要宣布一则消息 从这一次的SD开始 将不会再有评测报告了
评测长期以来受到大家的支持和喜爱 在这里本人要向一直关注的朋友们表示感谢
目前SD教程已全面提升到新标准 原本只对应初学者的评测也就此终止 望初学者谅解

这次是鸟兽卡组的教程 作为一个新兴的种族 鸟兽族是我们大多数人感到熟悉而又陌生的
我个人对鸟兽族的认知也还很有限 谨以此文对鸟兽族的现状作一个浅易的讲解 没什么深度(笑)
大家如果对鸟兽族有更多的见解 欢迎指教 让文章内容能更加丰富 当然 有错也请指出 感激不尽


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Capt.1 种族概述
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鸟兽族还只是一个初具实战能力的种族 在EOJ发售之前仍是一盘散沙
但随着神鸟攻击的登场及妖鸟系列的大幅度强化 鸟兽族也渐渐有了自己的特色
目前大体上可以将鸟兽族看作是擅长对场上(特别是后场)进行破坏、且特召能力强的种族
原本鸟兽族缺少优秀的下级怪物 不过得益于属性 强化攻击力对鸟兽族来说是一件比较轻松的事
这些因素共同决定了鸟兽卡组既是战斗力破坏力双优的强攻型卡组 也是讲究配合的技巧型卡组
这使得鸟兽卡组只能是中上级者向的卡组 一般玩家想要玩得顺手 需要付出数倍于普通卡组的努力

对鸟兽族的简析就到这里 下面要介绍鸟兽族的支援卡 作为新兴种族 支援卡还不多
※卡名后的数字是笔者对该卡的评分 满分计10分

A.激昂的牛头人(6)
-------------
给三个种族提供穿刺能力的怪物 自身也有穿刺效果 且ATK较高 是相当优秀的伤害输出卡
但激昂并非没有缺陷 己方处于劣势时 非但没有穿刺的机会 也不能作为足够强大的战斗力使用

在对激昂本身的能力作出评价后 接下来再考察它对其它怪物的支援效果如何 基于本文的主题
此处只涉及鸟兽族这方面 易用的鸟兽族怪物非常稀少 下级怪物的单体攻击力最多只有1800
不过鸟兽族能比较容易地获得攻击力的强化 在激昂的辅助下输出2000左右的穿刺伤害并非难事
而鸟兽族的BOSS卡又非常容易召唤 加之激昂单独使用时也很强劲 实际的伤害输入效率可想而知
因此在鸟兽卡组中投入激昂的价值是比较高的 视卡组结构和召唤速度的差异 可以投入一至两张

B.忍法 变化之术(4)
-------------
就效果本身而言 变化术不失为一张优良的卡 适合与鸟兽族共用的女忍也能保证这张卡的发动率
遗憾的是 目前还不存在需要通过这张卡召唤的鸟兽族怪物 变化术对鸟兽族还只能算是白纸一张
......如果将来鸟兽族出现了强力的5-7星怪物 希望大家能记起有这么一张卡存在

C.神鸟攻击(7)
-------------
刚见到EOJ的卡表时 笔者不禁哑然失笑 真不知道这张卡的诞生到底是公平还是不公平了
种族专用的支援卡居然有限制卡级别的强度 继生者之书以来就从未有过 可现在又出现了一种...
也许有些人觉得神鸟击有强制破坏两张卡的限制 不好用 这些人的实际经验和理论知识都很欠缺
为什么笔者这样认为呢 这里不妨给出三条理由 以证明这个限制几乎不会对神鸟击产生不良影响
首先 经常玩的人应该有感触 场上只有一只怪物或者一张后场卡的情形并不多见 原因大家都清楚
其次 就算对方场上真的只有一张卡 除非确有必要 大概也没人愿意做二换一这种得不偿失的事
再次 对方场上只有一张卡时 己方可以盖伏神鸟击 一旦对方发动破坏卡(无论是对前场还是后场)
己方可以选择对方原有的那张卡和对方刚发动的破坏卡为对象 连锁发动神鸟击 仍能保证二换二
换言之 只要对方场上有一张卡 己方就可以放心地把神鸟击盖上场 不会像闪旋等类似卡那样卡手
了解了以上三点 相信本来对神鸟击不屑一顾的人也会对它刮目相看了 如果还有疑问 自己用用看

对神鸟击笔者不想多作评价 这样一种自由度极高的利器 稍有常识的玩家都看得出它的霸道之处
下面只讲讲这张卡的正确用法 连锁对方的前/后场破坏卡发动 从而制造卡差 这是很基础的技巧
神鸟击还不仅仅是这么单纯的卡 像旋风一样在对方的结束阶段发动才是展现它真正实力的手段
鸟兽卡组属强攻型 对方被迫防守是常事 而神鸟击能强行撕破防线 给予对方连续不断的无情打击
己方占上风时 仅一张神鸟击就可能给对方带来数千LP的伤害 这在全部的OCG卡片中也是少有的
而在己方处于劣势时 神鸟击的本职就是陷阱 可以像圣防、死毒一样使对方的攻势瞬间就化为乌有

关于神鸟击就讲到这里 目前鸟兽族才刚起步 还没有多少可用的怪物 这大大限制了神鸟击的应用
还不适合大量投入到卡组中 随着鸟兽族的发展 神鸟击也会越来越强 成为像生书一样多多益善的卡

支援卡到此就介绍完了 按理说鸟兽卡组的核心是神鸟击 应该是为了神鸟击在卡组投入鸟兽族怪物
但鉴于鸟兽族的现状 神鸟击还不足以担当主角 实际上是因为卡组中有鸟兽族怪物才投入神鸟击
再结合激昂、风属性支援卡等其它对鸟兽族有帮助的卡 构筑一个成分复杂但战术指向明确的卡组
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[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-5-25 00:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-18 18:20:00 | 显示全部楼层
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Capt.2 卡组构筑
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完成了对鸟兽族的简介后 接着笔者就以《烈风的霸者》作原材料 展示鸟兽卡组的构筑方法
首先整理原卡组 神鸟、妖鸟少女、怪鸟、妖鸟女郎2/3、三角X火花、合唱都是些毫无用处的卡
音速射手、音速鸭、刃蝇、鸟面、女忍、疾风鸟人、变化术也没什么大用处 以上的卡全部抽掉
然后是手抹、上弓单、魔法干扰器、无谋 这些卡不太适合用在一般的卡组里 于是也抽掉 留待他用
此外原卡组有大量后场破坏卡 为防结构失衡 虽然有点对不起沙尘 相对表现并不突出的它也抽掉

接下来选取怪物 鸟兽族好用的怪物不多 虽然有强大的凤凰神和比较依赖COMBO的妖鸟女郎作支撑
但单独战斗能力强的下级怪物的确是...没有的 我们不妨借用其它种族的、相性好的优秀战斗力
笔者个人比较推荐风属性的怪物 它们能得到妖鸟1的支援 而且选择它们妖鸟1的使用价值也会提高

下面介绍一些较强的鸟兽族、风属性战斗力 以供大家选择

A.奈芙提斯之引导者(8) & 奈芙提斯之凤凰神(8)
-------------
作为8星的非条件召唤怪物 被列为限制卡可谓是一种荣耀 凤凰神能获此殊荣无疑是拜引导者所赐
回想凤凰神刚诞生之时 三只凤凰神仗着高ATK欺压怪物 大岚效果蹂躏魔法陷阱 简直就是破坏神(笑)
这样一只兼具高攻击力+后场破坏能力+强大特召能力的怪物 称其为鸟兽族的象征是当之无愧的

虽然集多种强大能力于一身 凤凰神也不是十全十美的 最大的缺点是弱于除外效果
首先是混沌巫师 一旦它上场几乎就无法阻止凤凰神被除外 要想阻止它出场 卡组必须要重视手控
遇到DD系怪物时则不难应对 只要阻碍它们的攻击即可 主要的敌人是奈落、次元裂缝、大宇宙等卡
针对这些卡除了让卡组重视后场破坏能力 也没有其它的好办法 这正巧是鸟兽族的长项 不必过虑

最后特别提一下大岚效果 由于己方主动破坏凤凰神也能复活 必要时可以破坏它以达到控场的目的
就鸟兽卡组而言 盾碎、激流、神鸟击等卡都是常用于破坏凤凰神的卡 但要保持卡差对己方有利

B.妖鸟女郎三姐妹(5)
-------------
ATK1950的条件召唤怪物 看似没什么用处 但还要考虑到妖鸟1的效果 如果不计其它卡的影响
三姐妹在召唤的回合实际ATK至少有2250 足以压制一般下级怪物 加之召唤方式简捷 奇袭能力很强
虽然还有不卡手的妖鸟SB 但三姐妹比SB高出的150ATK正好凌驾于电子龙之上 其实是各有长短的
实际投入卡组时 为避免手札事故 通常有一只三姐妹就足够了 如果万华镜有三张 亦可增加一只

C.妖鸟女郎SB(6)
-------------
特召方面参见三姐妹 SB在单独使用时也是可靠的战斗力 是一张综合素质很不错的鸟兽族怪物
但基于规则 SB和妖鸟1合计只能在卡组中投入三张 这在很大程度上限制了SB的活跃 实在很可惜

D.纽特(8)
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与DDA相似的强力怪物 ATK更高 但效果不够直接 不直接归不直接 多数怪物被降ATK后会变成残废
反转效果并不常用 在己方一时缺少高攻怪物且有卡保护时可以盖伏纽特 战斗力充足时不要这样做
大体上纽特就是介于人猿和DDA之间的存在 一般的战斗型卡组都可以考虑使用 不会是一个坏决定
对鸟兽卡组而言 纽特算不上是必备卡 毕竟还有其它选择 重视妖鸟1和风暴效果的人可以适量投入

E.希尔菲德(7)
-------------
效果相当地强 如果对方想避免丢手札 就必须耗费一张卡破坏它 许多时候这比丢手札的损失更大
可见希尔菲德是能保证一换一的怪物 虽然有时对方可以将手札全部盖上场 但这是非常冒险的举动
对后场破坏能力强的鸟兽卡组来说 希尔菲德这样的卡很值得一用 用来间接打击对方有不错的效果

除了消耗对方的手札 希尔菲德还能起到延迟对方高攻怪物上场的时间、抑制强夺/强转等卡的作用
在需要的时候还可以发起自灭攻击以限制对方的手札数量 由于是特召 这样使用时和魔法卡差不多
从上面不难看出 希尔菲德是兼有手控和控场能力的怪物 实际操作时要意识到这点 不要大材小用了

F.混沌骑手古斯塔夫(6)
-------------
与人猿相比 初期无法发挥作用是骑手主要的缺点 但骑手能通过增援、三眼、蜻蜓、遗言等卡检索
因此很适合用在有增援或蜻蜓的卡组 不过一般的卡组魔法数量有限 投入过多会影响卡组的安定性
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辅助型怪物方面 蜻蜓、妖鸟1无疑是必备卡 除此之外 笔者还要向大家推荐一击必杀侍这张卡
也许不少人对它不太熟悉 但它的确是最强的风属性怪物之一 基本上有蜻蜓的卡组都应该使用它
然后再投入前面提到的激昂(注意它与贤者的相性)以及三眼、魔战等基本卡 怪物的配置就算完成了

G.蜻蜓(8)
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肩负着检索引导者和妖鸟1的重任 蜻蜓无疑是鸟兽卡组的必备卡 为了妖鸟1必要时应做自灭攻击
而在遭到对方大规模进攻时可以检索一击必杀侍 因此蜻蜓也是可靠的防壁 是值得使用三张的卡

H.妖鸟女郎1(5)
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作为辅助型怪物 妖鸟1在卡组中的角色和战士卡组的指挥骑士很相似 但没有指挥的自我保护效果
如果想更好地使用妖鸟1 还需要妥善的保护或者进一步强化攻击力(笔者是推荐使用沙漠风暴的)
至于特召方面 由于检索便利 妖鸟的突击多是以它为基点发起 可以说它是鸟兽卡组的一张必备卡

I.一击必杀侍(7)
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在讲解这张卡之前 这里有两道题目 大家如果有兴趣 不妨做做看
①对方场上有表侧表示的一击必杀侍,无后场卡。你是否会攻击一击必杀侍? a.会 b.不会
②你认为一击必杀侍是一张依赖运气的卡吗? a.是 b.不是 ※答案在此(请反白):①b ②b
两题都答错的人 恭喜 这里向你推荐一款由日本东北大学川岛隆太教授监制的游戏 应该适合你
至于讲解嘛...对两题都答对的人来说大概是不必要的吧 相信你们也知道如何使用一击必杀侍

接下来 答错上面两个题目的人请读下面这段 未答错的人可以直接跳过看下面的仔龙
实际上任何一个有理智的人都不会毫无理由地攻击一击必杀侍 想想攻击失败的后果是多么的严重
不要拿胜负当儿戏 老老实实发动地碎吧 如果解决不了它 不要想盖伏怪物防御 这是极愚蠢的行为
当然也不要傻到空着前场就结束回合 召唤一只怪物攻击表示再结束回合就好了 尽管这依然很危险
总之 如果你无法及时解决一击必杀侍 它会成为一张令你无所适从的卡 你能做的只是祈祷神的庇佑


J.妖鸟的宠物仔龙(6)
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随着己方场上妖鸟卡数量的增加逐步强化的怪物 效果固然强劲 但达成实属不易 并不是一张必备卡

第一个效果要在仔龙有第二个效果后才能体现出价值 即是说 速召两只妖鸟是仔龙出场的必要基础
速召妖鸟的方法中最可行的有两种 一是万华镜 不过妖鸟、万华镜、仔龙各一张已是三张卡的COMBO
既使可通过蜻蜓、遗言提高达成率 仍不能说很乐观 二是舞会 只需要舞会和仔龙两张卡即可达成
大体上 初期依靠万华镜 中后期依靠舞会打基础是仔龙的基本使用之道 登场后就可以大举进攻了

最后的效果对一般的卡组来说不必期待 后期舞会也许能做到 不过那种时候有没有仔龙已不再重要
只有构筑专门的卡组 这个效果才会比较容易用到 并能给予对方致命的打击 这个课题到下一章再讲
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魔法陷阱的选择自由度很高 常用卡和种族专用卡当然要投入 妖鸟的专用卡也应该认真考虑
妖鸟专用卡的特点是能提高卡组的破坏力和召唤速度 但安定性也随之降低 下面特别介绍一下它们

K.万华镜-华丽的分身-(7)
-------------
万华镜实际上一种怪物卡(笑) 一种场上有特定怪物时才能特召的电子龙(或者比电子龙更强)
至少在目前 它是鸟兽族的真正主战力 依卡组结构不同 使用万华镜一至三张都可以 是很灵活的卡

由于灵活度高 万华镜是一张看似简单实则复杂的卡 使用者要有高度的应变力和判断力才能用好它
游戏中的实际情形千变万化 怎样才能用好万华镜呢 这个问题无法回答 只能靠各人自己积累经验
笔者能做到的只是通过一两个理想模型启发大家的思维 在实际游戏时该怎样做 还是要由自己判断
下面看例子 设己方手札有抹杀和万华镜 场上有妖鸟1 为防抹杀卡手 可以选择用万华镜特召妖鸟1
这样两只妖鸟1都是ATK1900 对方反击的可能性会比盖伏怪物防御要低 于是抹杀就有了用武之地
如果万华镜特召的是三姐妹或妖鸟SB 妖鸟1只有1600ATK 对方反击的可能性较大 抹杀就容易卡手了
再假设己方手札有地碎而非抹杀 道理与前面相似 选择用万华镜特召三姐妹或SB要比特召妖鸟1好
不过这只是模型 实际游戏中对方可能会发动有破坏效果的卡 这种场合召唤哪种妖鸟结果都差不多  
最后 希望读过这段的人能学会根据实际状况来思考 想得多了自然会有经验 切勿生搬硬套理想模型

L.妖鸟的狩猎场(6)
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虽然看上去大不一样 本质上是与龙族的粉碎践踏相似的卡 先发动魔法和先召唤怪物的区别而已
先后召唤两只以上妖鸟的场合 狩猎场可媲美羽毛扫 不过这种好事并不常有 多半只是践踏的程度
配合强脱、逐客令可使同一只妖鸟女郎多次诱发效果 不过从消耗上来说并不是很有效率的COMBO
破坏自己的带锁链的爆弓单、诅咒之棺倒是值得一用的COMBO 破坏前场卡和手札比后场卡的价值要高
但在应用时要注意 这类COMBO一开始是二换一的 要让狩猎场发动两次以上的效果才能拉回卡差

效果强制诱发算不上是大毛病 从卡差的角度来看 只要破坏过对方一张卡 狩猎场就不是白发动了
因此对方没有后场卡时 如果想召唤妖鸟女郎 牺牲掉狩猎场也没关系 不要为了它错失进攻的良机

至于增加攻守的效果 妖鸟1能到1800ATK SB则是ATK2000 都是很尴尬的数字 再多加100ATK就好了...
这并不是很有意义的效果 真正想强化鸟兽族怪物的攻击力 还是沙漠风暴比较好 建议配合使用

M.歇斯底里的舞会(6) ※此卡取平均分 墓地有一只妖鸟女郎时为2分 两只7分 三只9分
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自带类似暴走效果的妖鸟女郎专用生呼 考虑到妖鸟1的效果 不能否认舞会是一张强力卡
由于召唤对象单一 基本上初期是没有多大作为的 但中后期很可能会成为一着制胜的杀手锏

实际使用时 虽然远不及生呼 当墓地有两只以上的妖鸟女郎时 舞会也能应用生呼的部分战术
下面举一些最实用的 首先是阻挡对方的攻击 召唤两只妖鸟1就足以抵挡对方ATK低于1900的怪物了
某些场合虽然不能阻挡攻击 也能召唤妖鸟1强化己方其它风属性怪物的攻击力 阻止对方攻击它们
还有己方用风属性怪物攻击对方攻击力更高的怪物时 在攻击宣言后发动召唤妖鸟1也是实用的战术
除了前面列举的这些 还有许多战术与COMBO未提及 大家可以参考生呼或者考虑与妖鸟相关卡的配合

最后强调一点 能最大发挥舞会效果的妖鸟女郎配置是妖鸟1*2 SB*1 这也是笔者唯一推荐的比例
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下面就是最后完成的卡组 原卡包的卡只选用了一半(原卡包的配置 老实说...) 完成度已经比较高
出于安定性考虑 三姐妹、狩猎场、神鸟击等卡都只投入了一张 较好地控制了手札事故率
具体的操作方面可以说是比较复杂的 没有一定基础的人也许会觉得很难用 没有耐心的人不必勉强

デッキ合計40枚

<上級モンスター2枚>
ハーピィ・レディ三姉妹 ネフティスの鳳凰神

<下級モンスター16枚>
ハーピィ・レディ1×2 激昂のミノタウルス シルフィード ドラゴンフライ×2 ニュート
クリッター 賢者ケイローン 異次元の女戦士 ネフティスの導き手 ハーピィ・レディ・SB
ならず者傭兵部隊 魔導戦士ブレイカー 一撃必殺侍 ハーピィズペット仔竜

<魔法15枚>
ハーピィの狩場 デザートストーム 抹殺の使徒 押収 光の護封剣 天使の施し
スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 強奪 テラ・フォーミング 早すぎた埋葬
万華鏡-華麗なる分身-×2 サイクロン 大嵐

<罠7枚>
炸裂装甲 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒステリックパーティー 激流葬
リビングデッドの呼び声 呪われた棺 ゴッドバードアタック
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PS:其实鸟兽卡组与战士卡组是比较相似的 熟悉战士族的人应该很容易就能把握鸟兽卡组的特点
  金钱花费方面 范例卡组大概在370元上下(含SD8价格) 若能用混沌骑手代替纽特、妖鸟1代替SB
  并将SD8的纽特、手抹、神鸟及部分杂卡售出 则只需要200元多一点 仍可大致保持原卡组的强度

[ 本帖最后由 Rosemary Night 于 2006-5-10 00:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-18 18:20:23 | 显示全部楼层
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Capt.3 其它实用战术介绍
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A.OTK型妖鸟卡组
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顾名思义 妖鸟OTK卡组是以妖鸟女郎为轴心 依靠万华镜和舞会召唤大量妖鸟突击的卡组
与其它战斗型OTK卡组相比 妖鸟OTK要困难一些 这主要是因为舞会是永续陷阱 几乎不能使用低气压
而万华镜的杀伤力不如舞会强 且需要更多卡配合 OTK率比舞会低 此外 无论是万华镜还是舞会
能召满三只妖鸟都不太容易 妖鸟的单体攻击力不足 为此需要大量扩大伤害的卡作辅助
虽然有这些不足 妖鸟OTK还是有它的优点 在不足以达成OTK时 仍有较稳定的战斗力 不至于太极端

妖鸟系的解析在上一章已讲过 接下来只讲OTK辅助卡的选择
变形壶、手抹、遗言对OTK而言是基本卡了 在扩大伤害方面 可以使用炮兵、团结、沙暴这些卡
而佣兵、引导者、神鸟击既是诱发遗言(炮兵也可以)的途径 也是强力的清场卡 投入它们是一举两得

下面是笔者使用的妖鸟OTK卡组(有些许不同) 胜率尚可 但想要快速达成OTK的确需要一些运气(笑)
大体结构是固定的 但还有些可以改动的地方 想要提高舞会发动率可以考虑愚埋、王家神殿这样的卡
想要进一步扩大伤害可以考虑用魔筒替换和睦 都是防御型陷阱 但有各自的优点 大家可以各取所需

デッキ合計40枚

<上級モンスター1枚>
ネフティスの鳳凰神

<下級モンスター15枚>
ハーピィ・レディ1×2 ダンディライオン ドラゴンフライ×2 キャノン・ソルジャー
クリッター 異次元の女戦士 ネフティスの導き手 ハーピィ・レディ・SB ならず者傭兵部隊
魔導戦士ブレイカー カオスライダーグスタフ メタモルポット ハーピィズペット仔竜

<魔法17枚>
ハーピィの狩場 デザートストーム 団結の力 抹殺の使徒 天使の施し スケープ・ゴート
強奪 テラ・フォーミング 早すぎた埋葬 万華鏡-華麗なる分身-×3 サイクロン 大嵐
地砕き 遺言状 手札抹殺

<罠7枚>
和睦の使者 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒステリック・パーティ×2 激流葬
リビングデッドの呼び声 ゴッドバードアタック

虽然妖鸟OTK的安定性相对较高 OTK卡组手札事故率高的本质是改变不了的 卡手时请不要哭 要坚强
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B.圣鸟 白鹤(7)
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NO COST抽卡的效果具有很大的魅力 但圣鸟的攻击力有限 如果被战斗破坏 结果还是损失了一张卡
因此圣鸟的效果实质上是将其它卡的特召效果转化为抽卡效果 想要白抽卡 卡组构筑需要下不少工夫
如果有合适的特召途径 圣鸟会成为强大的抽卡引擎 接下来就简单地介绍一些最有效率的召唤方式

首先是从卡组特召 这对圣鸟来说是最佳的选择 在卡数差、卡组压缩两方面都很有利 效果已接近强欲
能实现这一效果的卡之中 召唤僧无疑是最优秀的 它能舍弃不需要的魔法 主动、确实地召唤出圣鸟
在抽卡的同时降低手札的事故率 这能使局势进展对己方更有利 至于不能攻击的圣鸟 可作牲祭等使用

还有从墓地特召的情况 如果用早埋、生呼召唤 多是得不偿失的 比起抽卡 召唤强力怪物是更好的选择
建议只在圣鸟可以发挥更多作用(如召唤牲祭、发动神鸟击)时才选择复活它 这同样是很有效率的做法

最后是从手札和除外区特召 这两种方式的实现比较复杂 基本是得不偿失 可以不作考虑

圣鸟的用法就介绍到这里 下面是一个混沌卡组 采用了召唤僧与圣鸟的组合 同时投入了强大的神鸟击
这是一种强到无聊的卡组 05年日本一次非官方大赛上 利用该抽卡引擎的卡组夺得头筹 就此一举成名
笔者提供的这个范例采用的是很中庸的配置 限于本文的主题 此处点到即止 具体操作就不作详解了
有一定玩龄的人应该能操作得好 有兴趣也可以自己组组看 此类卡组还有许多种配置、技巧可供发掘

デッキ合計40枚

<上級モンスター5枚>
氷帝メビウス サイバー・ドラゴン×2 カオス・ソーサラー×2

<下級モンスター15枚>
クリッター 月読命 聖鳥クレイン×3 異次元の女戦士 聖なる魔術師 ならず者傭兵部隊
召喚僧サモンプリースト×3 魂を削る死霊 魔導戦士ブレイカー キラー・トマト×2

<魔法15枚>
月の書 抹殺の使徒 押収 光の護封剣 天使の施し スケープ・ゴート 強奪 早すぎた埋葬
貪欲な壺 サイクロン 大嵐 マジックブラスト 強制転移 地砕き×2

<罠5枚>
聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウイルス
ゴッドバードアタック×2
————————————————————————————————————————————————

鸟兽卡组教程就到这里结束了 作为一股新势力 与一线种族相比 鸟兽族还差得很远
希望将来K记能经常照顾这样的弱势种族 不要和某些种族一样被遗忘在角落里

[ 本帖最后由 Rosemary Night 于 2006-5-19 22:52 编辑 ]
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发表于 2006-3-18 18:20:28 | 显示全部楼层
沙发

SB貌似不好找吧

1GBS那题目出的太笼统...最后一击时或者自己有凤凰、领主时当然是毫不犹豫的往上踩
有时候为了避免其他怪被破坏,抱必死的觉悟扑上去的情况也是有的...
还有,不管怎么说,一击必杀侍也是一张有运气成分的卡,不然不是是人都用了
只有与收缩,2次机会等卡并用的时候才能说不是依赖运气的卡

[ 本帖最后由 Backspace 于 2006-3-18 18:45 编辑 ]
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发表于 2006-3-18 18:20:36 | 显示全部楼层

这里由本二等兵构造RN君的示范卡组的SIDE



[ 本帖最后由 sky木仓声 于 2006-3-18 19:14 编辑 ]
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发表于 2006-3-18 18:20:47 | 显示全部楼层
鸟兽卡组的BOSS被彻底无视,废渣的命运就是这样……

[ 本帖最后由 evilzero 于 2006-3-18 18:30 编辑 ]
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发表于 2006-3-18 18:21:49 | 显示全部楼层
舞会妖鸟配置浅分析:
粗略做下分析,稍微对比下3只1和2只1加1只SB。只出1只哈比的情况请无视

情况1→舞会可召唤哈比数为2

    此时,2种组合都会出现只有2只1的情况。
    防御:此时2只怪的攻击力都为1900。也就是说,2只怪的生存能力都提高了,1900攻意味着要用猩猩和电子龙甚至是上级怪打死。而另一只存活下来的攻击力为1600。如果敌人是电子龙+1只1600攻以上的怪,可以杀完。
    而出现1只1加1只SB的情况,SB的攻击力高达2100。猩猩的话,只能打死1号,SB可以存活,下个回合自己的场上资源依然充足。电子龙的情况,如果敌人手中有攻击力在比1600高的怪的时候,绝对会选择先杀1号,然后SB也难以幸免。从这点上来说,2种组合可能出现的情况差不多
    进攻:2只1场合,自己场上有2只1900攻的怪,直击伤害为3800,1只1+1只SB的场合为3700。伤害只差100,这样看的话,2种组合的威力就差不多了。但是,组合2情况,SB的战斗力等于电子龙,比起1号来说,SB明显更有压迫力。

情况2→舞会召唤3只哈比

    其实按照情况1推理就行了,3只1场合有3只2200的怪,此时攻击力已经高到一般对手不会去考虑战斗破坏他的地步了,此时的优势是直击。但是面对上级2400攻以上的怪无力。
    选择SB场合,自己有1只2400攻的怪,剩下2只怪也都有1900攻,SB的开路能力明显比1强
    然后,加上宴会是特殊召唤,在这种情况下,3只1无论如何都比2只1+1只SB强=。=因为你还可以放只其他风属性怪上场。
    因此,如果构造以舞会为基础的卡组,推荐3只1。

    再从镜子方面看,通常召唤1只1,然后镜子出SB,等于电子龙+1只1600攻的怪。如果是出第2只1,就等于是1900攻怪+巨岩。这里就不多说了,电子龙和无效果巨岩哪个更强大家应该很清楚。

    镜子,是魔法,对手卡限制比较低。而宴会则要等中后期才能发挥威力,而且不能上手立即发动,机动性上要差许多。加上中间墓地有可能被敌人除外的可能,选择1只本身战斗力优秀的SB从长远和稳定上来说,都比选择第3只1强。

    但是这也引出了另一条路→3只1可以组成一副完全不同的奇特卡组,但是方法不当的话,稳定性和强度都会减弱。比较成功的例子是卡少的次元哈比。

[ 本帖最后由 死神の使徒 于 2006-3-18 21:48 编辑 ]
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发表于 2006-3-18 18:25:08 | 显示全部楼层
出来了……
怪不得刚才……
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 楼主| 发表于 2006-3-18 18:30:09 | 显示全部楼层
你们都是干啥来的.......
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发表于 2006-3-18 18:32:27 | 显示全部楼层
终于等到了啊~~~~~
先占楼

ブレードフライ(刃蝇)可以考虑投入

和其他攻击力提升的小怪不同,刃蝇对己方提升的作用和对方削弱的作用都很明显。在下看来是一张很有发挥余地的卡。虽然不能单用,但可以很大程度免去鸟兽族怪物攻击力尴尬的难题,例如:
己方有沙漠风暴,刃蝇上场可以和大猩猩对抗;被刃蝇强化的鸟1、鸟SB有更加可靠的战斗力……

总而言之在下认为投入刃蝇在一定程度上是影响了DECK的安定性,但是就鸟兽族为主题的甲板而言是一张很不错的支援卡,而不是一张“没什么大用处”的东西……

说得不好还请见教,期待强化教程的完成
某风属性爱好者

[ 本帖最后由 Maximillion 于 2006-3-18 19:14 编辑 ]
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发表于 2006-3-18 18:33:07 | 显示全部楼层
原帖由 Rosemary Night 于 2006-3-18 18:30 发表
你们都是干啥来的.......


抢楼等写完-0-
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发表于 2006-3-18 18:33:46 | 显示全部楼层
看的津津有味....
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发表于 2006-3-18 18:34:53 | 显示全部楼层
好强........
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发表于 2006-3-18 18:37:04 | 显示全部楼层
总感觉要加风地形才可以站稳脚..........
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发表于 2006-3-18 18:37:10 | 显示全部楼层
BS佔楼不发表意见的- =
SD8 BOSS兽那只鸭是又史以来最渣的封面兽。组卡组跟本不能用。

[ 本帖最后由 Faiz 于 2006-3-18 18:41 编辑 ]
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发表于 2006-3-18 18:37:36 | 显示全部楼层
请教一下RN:一击必杀侍可否视作与怪物box差不多(除了怪物box对防守怪无用外)即对方有攻表怪物时,应先除去对方怪物或先除去box再行攻击?谢谢。
ps:再请教一下,阁下给出的那个链接是什么游戏?在下这边打不开(虽然不是两题都答错,但仍是十分好奇)
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发表于 2006-3-18 18:37:45 | 显示全部楼层
原帖由 Faiz 于 2006-3-18 18:37 发表
BS佔楼不发表意见的- =


包括你自己?

现在已经不包括了。

不知道SD8给的素材中组鸟兽族卡组,手抹是否有用?(先不说OTK型的)[wdb3]

[ 本帖最后由 千年决斗者 于 2006-3-18 18:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-18 18:49:41 | 显示全部楼层
原帖由 CPB 于 2006-3-18 18:37 发表
请教一下RN:一击必杀侍可否视作与怪物box差不多(除了怪物box对防守怪无用外)即对方有攻表怪物时,应先除去对方怪物或先除去box再行攻击?谢谢。
ps:再请教一下,阁下给出的那个链接是什么游戏?在下这边打不 ...

可以看作差不多 但BOX不能主动攻击 这使得它们的性能有了决定性的差异
那个游戏是DS上的 某风靡全日本的热销狂销大作 XD
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 楼主| 发表于 2006-3-18 18:51:06 | 显示全部楼层
原帖由 千年决斗者 于 2006-3-18 18:37 发表
不知道SD8给的素材中组鸟兽族卡组,手抹是否有用?(先不说OTK型的)[wdb3]

手抹一般的卡组都不用 是特殊卡组专用卡
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发表于 2006-3-18 18:51:08 | 显示全部楼层
来晚了-0- 支持

其实对于不再有SD一件事情么......直接有中级教程也好 省得再重新来的麻烦(师父的意思不是彻底没有教程了吧- -、)

但是考虑到新人的麻烦 还是在SD初发售的时候专门弄个帖子解答些常识性的问题吧
不然中级教程到时候一定会……

[ 本帖最后由 伊吹 于 2006-3-18 18:52 编辑 ]
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