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PSP《真•三国无双 第二次进化》攻略心得讨论帖 (15楼新增初玩感受!)

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发表于 2006-3-22 03:28:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、NW任天堂世界www.NewWise.com所有,严禁任何形式转载!
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         PSP《真•三国无双 第二次进化》攻略心得讨论帖

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《真•三国无双 第二次进化》
「真•三國無双 2nd Evolution」
(Dynasty Warriors Volume 2)

发售日期:2006年3月23日    標準価格:5,280円(税別)
対応人数:1~4人       游戏类别:ACT
品番编号:ULJM-05113     记忆用量:不明

(C) 2006 KOEI Co.,Ltd. All rights reserved
============================================================================



官方网站:
http://www.gamecity.ne.jp/psp/sangoku2/




  《真‧三國無雙 2nd Evolution》是 2004 年 12 月所推出的 PSP 版《真‧三國無雙》的續篇作品,承襲前作針對掌上型主機加以重新設計的特性,並加以強化改良,加入許多新要素。

  遊戲中加入了新的「關卡分歧」系統,遊戲的關卡會隨著玩家行動的不同而產生分歧變化,並包含許多秘密隱藏的關卡,總劇本數是前作的 1 倍以上。

  前作首創的「副將系統」,在本作中也大幅擴充,收錄達 300 名的副將,玩家還可以在戰鬥中捕捉敵將,或者是滿足特定條件,藉以取得特別的副將。除了單純的輔助攻擊之外,並可依照主將與副將間的搭配契合度來進行「連攜」,強化提昇各種能力。曾使用過的連攜都會記載於「連攜一覽表」中。

  在本作中,玩家還可以在新加入的「廄舍」中培育屬於自己的名馬,一同馳騁沙場。遊戲並支援 Wi-Fi 無線網路連線對戰,最多可讓 4 名玩家一同於戰場上放對廝殺,是系列作中首創。


从目前已公布的画面可以看出,本作集合了PS2 “真三国无双”系列1至4代所有人物
包括星彩、关平、曹丕、庞德、凌统、左慈等新人物,总人数为48人的史上最强无双
人物的造型也同样和PS2版真三国无双4一样

基本系统承袭了前作PSP版真三国无双的基本系统,包括据点系统以及副将系统
并在原有的继承上增加新要素,同时副将人数增至300人
新增护卫兵养成、连携技、名马收集、分歧路线等系统







有剧情分歧点系统

以虎牢关之战为例

胜利条件有两个,分别为:
1、打倒吕布
2、避开吕布打倒敌方君主董卓




打倒吕布的话,下一战就变成和吕布的决战“下ヒの戦い”



打倒董卓的话,下一战就变成和袁绍的“官渡の戦い”




本作中副将收集同样和分歧路线有关,走不同的路线可收到不同的副将



马匹和壁纸都可通过通讯交换来收集




平时战斗后可获得熟练度的新数值
通过分配熟练度给副将,可令其领悟新的支援技能


此外满足一定条件隐藏的无双副将也可登场作战





在一个有很多目标的关卡中, 玩家将可以通过完成不同的目标来进入不同的后续关卡。总的关卡数将会是上一PSP版的2倍。将会有48 位游戏人物,这和“真三国无双 4 PS2版”一样.

    * 超无双技
      当你的NPC 卫兵在附近时你将可以发动超无双技.
    * 进化攻击
      当你的无双槽积满时,你的普通攻击也会威力加强,而连击限制也会上升。
    * 无双觉醒
      在这个模式中, 你的攻击力, 速度将会上升. 你将可以不在将死状态发动“真无双技” 。



































(1)プレイヤーの行動で歴史が塗り替えられる!「ステージ分岐システム」
本作のメインモードとなる「無双モード」では、プレイヤーの行動により進むステージが拡がっていく「ステージ分岐システム」を導入します。その総シナリオ数は隠し要素のあるステージなどを合わせ、前作の倍以上と大幅に増加。何度遊んでも飽きの来ないボリュームと内容になっています。

(2)総勢約300 人!様々な条件を満たし、レア副将を仲間に加えろ!
本作に登場する副将の総数は前作より大幅に増加し、約300人!前作では、ステージクリア後にランダムで、もしくは幕舎での配下交換で仲間に加わった副将が、今回は、ステージ中に敵将を「捕縛」したり、「特定条件」を満たすことでも入手可能になります。前作でも好評だった副将のコレクションに、新たな楽しみをプレイヤーに提供します。

(3)4 人までのバトルロイヤルが可能に!待望の実装「マルチプレイモード」
PSP の醍醐味でもある通信対戦が、本作ではついに実装されます。対戦はバトルロイヤルルールで行われ、最大4人までのプレイヤーが同時に楽しむことができます。

(4)副将との間に特別な人間関係が…!プレイヤーと副将の「連携要素」
本作では、三国志の魅力のひとつである武将同士の人間関係を味わえる、“副将とプレイヤーキャラクター間の連携要素”を盛り込みました。例えば、「水魚の交わり」で有名な劉備と諸葛亮の組み合わせで戦闘に出た場合、プレイヤーキャラのパラメーターがアップするといったボーナスがあります。三国志のストーリーから、隠された組み合わせを想像して試すのも、新たな楽しみとなるでしょう。また、一度発見した組み合わせは「連携一覧表」に記載され、全ての組み合わせを見つけたくなるやりこみ感を高めます。

(5)戦場を共にする愛馬をカスタマイズ!新モード「厩舎」
副将と同じく、プレイヤーと戦場を共にする「馬」。今作ではシリーズ初めて「厩舎」という要素を盛り込み、パーツや色の組み合わせで愛馬をカスタマイズできるようになります。三国志中に登場する赤兎馬や的廬のような名馬を作り、戦場を馳せ巡る新しい楽しみが味わえます。

[ 本帖最后由 司馬姨 于 2006-3-23 07:28 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-3-22 03:32:16 | 显示全部楼层
香港已经偷跑有售

兔子从日本订的还要等到26号才能到 >0<




顺便帖个限定版的实物图


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发表于 2006-3-22 03:34:55 | 显示全部楼层
看上去很时尚哦.
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发表于 2006-3-22 04:36:18 | 显示全部楼层
还是走格子的模式吗?星彩真PL
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发表于 2006-3-22 05:11:08 | 显示全部楼层
星彩大好

顺便问下拖屏严重么- -
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发表于 2006-3-22 08:48:43 | 显示全部楼层
還是露臍裝的女王比較讚 -O-/

大小loli也不能漏
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发表于 2006-3-22 09:21:40 | 显示全部楼层
还是不能建新武将...
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发表于 2006-3-22 09:39:43 | 显示全部楼层
我想知道可不可以儲武器
武將能力的成長可不可以永久保留
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发表于 2006-3-22 13:16:06 | 显示全部楼层
武将得成长当然是永久保留的,任何一代无双都是。你要是说LV得话我想还是跟PSP上代一样的,不可能老让你是LV10,肯定每关重头开始。
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发表于 2006-3-22 16:15:40 | 显示全部楼层
原帖由 samlong 于 2006-3-22 13:16 发表
武将得成长当然是永久保留的,任何一代无双都是。你要是说LV得话我想还是跟PSP上代一样的,不可能老让你是LV10,肯定每关重头开始。


武器不會像第一集的成長而是收集吧
我是想確定會不會像激戰國無雙那樣武器可收集而已

[ 本帖最后由 石頭 于 2006-3-22 16:17 编辑 ]
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发表于 2006-3-22 16:57:01 | 显示全部楼层
孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香孙尚香
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发表于 2006-3-22 21:45:56 | 显示全部楼层
正在进行艰难的抉择```是樱花还是三国还是舞hime还是`````好矛盾`
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发表于 2006-3-22 22:55:25 | 显示全部楼层
又见收藏包……
出了一定要入手
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发表于 2006-3-22 23:17:14 | 显示全部楼层
比较关心能否玩ISO
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发表于 2006-3-23 05:58:07 | 显示全部楼层
> 以下純個人觀感
> 1.讀取-比前代算快了,這次的小戰鬥讀取真的快很多,反正就是只有讀取一整個
> 大關的內容,時間也不會太長,一進入關卡小地圖等等,都很順暢
進入大關卡前的讀取不算快,
但是之後就沒讀取了。


> 2.畫面-個人覺得很失望...雖然不像前代分割,的確也是畫面看起來舒服很多...
> 但是畫面整體來說,質感很像卡通人,我不大會形容,但怎麼看都覺得這個畫面的
> 品質很差,純粹是感覺像卡通...這點因人而異吧...
嗯,跟PS2比起來是有差,但不會說很誇張讓人無法接受,
況且PSP的螢幕顯示畫質不錯。


> 3.音樂-總覺得這款遊戲的音樂音效比其他遊戲還大聲-____-表現上個人也認為
> 普通
音樂是混合了一些過去PS2的其他系列作的音樂吧。
至少目前我就聽到二代的熟悉音樂。^^


> 4.角色及要素-大概就是ps2的真三四吧,不過每個關卡都還有些村落要去保護村
> 長(可有可無)但是村長會送東西就是,這次比前代好的地方就是收集的要素加了
> 進來,而且雖然還是等級制,但是不像前代那麼難練,同時副將系統也改良,可以培
> 育副將,有的副將隨著rank上升會多技能,倒也挺有趣的,至於無雙副將方面,系統
> 也很貼心的給了收集提示,告訴你哪一關怎麼樣可以收到...至於馬..個人還沒拿
> 到,但說明書上也有提,馬也是有熟練度的...也會有變化就是...
我拿到馬了,
性能不同,應該也是可以培育吧....


> 整體來說,比前作只好一點點,前作被批的很兇的地方,的確有改良...但是那個畫
> 面品質..個人還是覺得光榮很混就是,連op的動畫也不像psp的戰無來的畫質好..
> 真的該打...
那Movie是從四代剪接來的....


> 另外我不曉得ps2版是不是也有這個問題?就是人物行走的速度感覺慢的離譜...
> 不曉得是因為小地圖看來太大,還是人物的步伐太小..總之就是慢,連跳都好像沒
> 前進一樣..我想是為了讓玩家善用馬系統吧...才改成這樣的??
走路速度倒是沒啥感覺,反正就是那樣了。
不過跳倒是很明顯,似乎沒辦法像PS2版那樣往前大跳....


> 總之,有怨念或沒有ps2的三國迷可以考慮...其他的部份..個人倒認為可以省下
> 來,或是實際看人玩玩看吧....但這次的要素比起來真的是不少,算不上太差,但
> 也沒多好就是
同意你的說法。
玩過一代的,又沒啥怨念,就把錢省了吧。






再補充一些心得
每關都有完成度,只要把所有地圖都佔領成功過過基本上該關完成度就算100%
最好是每個地圖都去佔,因為有些寶物庫是看不到的,你佔領了某塊地圖才會有路
通到寶物庫,會有隱副將,等級十,打倒過關就可以收到,昨天收到阿國..戰無二代
的造型~~

副將和馬的rank最大限是10...副將的話是階級越低,升rank的熟練值越少,反之
越大,馬的話則是要騎在馬上殺人才有熟練值,rank上升能力也會升..昨天還拿到
象...

基本上一些村落任務就是給馬或武器,寶物庫則是隱副將或武器這樣
昨天把星彩傳玩破了...ending真的是....比起前代還陽春...全靜態圖片及文字
說明.....

每關的勝利條件也多少會有變化,擊破的對象不同或其他,會影響分岐,看來要把
每個勢力的關卡圖集滿加上每關完成度100%...得花些時間

[ 本帖最后由 Kayin 于 2006-3-23 12:52 编辑 ]
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发表于 2006-3-23 13:53:05 | 显示全部楼层
武器是收集`可以收8把

另外这点很不爽
武将只有统率会上升
其他能力过大版后不会上升,貌似只能经过升级副将的能力来加成~

这点真的不爽~~武将的能力永远都是那么几十点,不带副将出战就是死啊`~

不知道能不能升,我过了几关了,只升过统率,其他能力没变过!
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发表于 2006-3-23 18:33:08 | 显示全部楼层
还没玩,因为需要2.6的FW,从介绍来看已经很不错了,只好耐心等新的LOADER出现。
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发表于 2006-3-23 22:05:37 | 显示全部楼层
今天終於入手了,港幣$320,貴得想死@_@"
因為我沒有玩第一集,因此psp上面的三國無雙可是全新的接觸喔!
一上手就可以給你說這不可以和激戰國相提並論!玩法是兩個模式~
我一入手就用趙雲開玩無雙模式,
戰前裝備可以改變武器,馬匹(暫時有一隻將軍之馬),及副將,
在戰鬥地圖上暫時仍然只能一次一格的走(怎樣可以走一格以上未知)
打到虎牢關,當然會有小強出場啦,在打小強前先存...
好了,進入戰場先解決嘍囉多隻,打到差不多的時候小強來了,他先來一下無雙覺醒,我也跟著上
............糟糕...是不是畫面出了問題...明明生命是滿的....怎麼...不夠半秒..
畫面上出現大大的"GAME OVER"....倒地....強到要噴飯...之後重開打倒肥董過版算了....

雖然沒想像的好,但現階段還是有很多要素要去發掘,最少要找到一把好的武器=_=+
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发表于 2006-3-23 22:05:56 | 显示全部楼层
希望快點收到大家的心得啦[wdb1][wdb1]
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发表于 2006-3-24 08:07:29 | 显示全部楼层
继续从巴哈搬的:


今天在地下街普x伊入手 , 1250

其實我覺得就單以 PSP 版的 1 與 2 做比較 ( 覺得拿 PS2 版來比較真的沒啥意思 ,

基本硬體性能就有差距呀 = = ) 2nd 可以說進步不少 , 玩了一兩關之後感覺還蠻不

錯的 , 覺得有一種 " PSP 版的真三國無雙就至少應該有這水準 ! " 的感覺 , 以下

大略分成幾點來說好了 :

1. 讀取速度 : 基本上 2nd 的讀取只在於進入這一大關的那一次讀取而已 , 也就是

              說在戰略地圖上點選地圖方格到進入戰鬥畫面 , 是連唸完 " 戰鬥開

              始 " ( 自己默念 XD ) 都還沒唸完就已經開始戰鬥了 , 也就是說幾

              乎是完全沒有讀取時間 , 這使得整個遊戲的節奏感變的相當不錯 ,

              不再像一代一樣要常常在等待讀取而有點熱不起來的感覺

2. 畫面方面 : 一般人最最最不爽的應該就是一代那該死的畫面被分割成數格 , 導致

              遊戲畫面其實只有大約 2/3 不到的空間 , 其餘都被地圖和訊息給佔

              掉了 , 2nd 則是完全改善了這個問題 , 變為寬螢幕的全畫面模式 ,

              地圖也改為半透明顯示 , 使爽快感大大的提升了

3. 角色方面 : 新增了一些武將 , 雖然還沒有玩透 , 但是一開始就能使用星彩 , 就

              以副將來說也有三百名以上之多 , 有一定的耐玩度

4. 配色方面 : 比起一代來說二代的地圖配色感覺比較柔和 , 一些標示也比較容易了

              解 , 至少個人看起來感覺蠻舒服的

以上是目前玩到的進度感覺到的優點 , 當然也有些缺點存在 :

1. 視角問題 : 感覺還是好近 , 有時背後莫名其妙被捅都不知道誰捅的

2. 視界問題 : 遠一點的兵會憑空消失 , 不過還在可接受範圍

3. 跳躍問題 : 感覺只能以接近原地跳的距離往前跳 = =? 以前明明跳的頗遠呀 = =

大概目前比較困擾的是這幾點吧 , 不過說真的 , 玩起來節奏感真的蠻棒的 , 即使

我玩過一代 , 還是不後悔買了二代喔 !

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