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[原创]日本攻略

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发表于 2006-5-5 13:46:21 | 显示全部楼层
原帖由 wants_ 于 2006-5-5 13:01 发表

宫本之类的人谁说过马车是个正经的游戏吗?他们向来都是以有趣的游戏自居,而有趣的往往都是些非常规的。
马车的实际存在性为零,恶搞、陷害又多,还归为赛车类,实在有点偏颇,不过本人不否定其超高的吸引力。

哦,你想玩绝对真实的游戏吗?[wdb1]宫本之类的人谁说过马车不是个正经的游戏吗?[wdb1]谁说有趣的游戏就不是正经游戏了?看来周星星也不用拍电影了,因为不是"正经"电影嘛[wdb1]
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发表于 2006-5-5 13:50:05 | 显示全部楼层
原帖由 火彩 于 2006-5-5 13:40 发表


操作没什么不同,很“正经”的游戏

我还以为有什么没有注意到的特别的地方!回头看,结果是理解错了,郁闷……

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-5-5 13:57 编辑 ]
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发表于 2006-5-5 13:54:32 | 显示全部楼层
原帖由 火彩 于 2006-5-5 13:40 发表


操作没什么不同,很“正经”的游戏

胜过千言万语,连我都被搞糊涂了……
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发表于 2006-5-5 14:03:26 | 显示全部楼层
原帖由 magicli 于 2006-5-5 13:46 发表

哦,你想玩绝对真实的游戏吗?[wdb1]宫本之类的人谁说过马车不是个正经的游戏吗?[wdb1]谁说有趣的游戏就不是正经游戏了?看来周星星也不用拍电影了,因为不是"正经"电影嘛[wdb1]

没有绝对的真实吧,我是说马车有点天马行空的玩世不恭而已,不是正常的赛车在人们心中的感觉。
如果能把搞笑都做到很“正经”的话,就是强人的了
老子也要用引号,免得出错。
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发表于 2006-5-5 14:07:58 | 显示全部楼层
原帖由 shkillone1 于 2006-5-5 13:13 发表


游戏不分正经不正经,只分类型,不能说这样的类型不正经,也是游戏百花齐放的产物,赛车游戏也没有那么多规定,反向一想,马车在前,那后来的gt系列也算不正经了,任何事务要看宏观,发展的眼光,最好不要假定一个不变的参照物去参照新事物,lz的意思是想说马车不是真实系赛车游戏,这样就成立

[ 本帖最后由 zxg776 于 2006-5-5 14:11 编辑 ]
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发表于 2006-5-5 14:15:48 | 显示全部楼层
原帖由 zxg776 于 2006-5-5 14:07 发表

游戏不分正经不正经,只分类型,不能说这样的类型不正经,也是游戏百花齐放的产物,赛车游戏也没有那么多规定,反向一想,马车在前,那后来的gt系列也算不正经了,任何事务要看宏观,发展的眼光,最好不要假定一个不变的参 ...

同意,不过怎么引用那个?
貌似我也卷入血雨腥风的讨论中来了,我考试的时候一口气潜水游过了70米,我继续潜……
还有提到赛车游戏,现在的人都能第一时间想到还有马车这个赛车游戏吗?

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-5-5 14:18 编辑 ]
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发表于 2006-5-5 15:22:57 | 显示全部楼层
在玩大神的过程中会感觉创意不断:攻击NPC,没事砍砍花,草等.这不应该只是因为是A.RPG游戏,更多的是文化差异.
要说竞速游戏,根本就没真实的.
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发表于 2006-5-5 19:07:45 | 显示全部楼层
攻击NPC,砍花草不是常见的吗……
举别的例子吧……
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发表于 2006-5-5 20:55:37 | 显示全部楼层
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Wii在日本

2006-05-03 10:05:25

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“在日本”系列,我已经在blog写了如下2篇文章:
“360在日本”:http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010003ra
“ps3在日本”:http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010003yt
今天再来一篇“Wii在日本”,算是把对新世代家用主机的探讨补完吧~

我在“ps3在日本”一文里提到了:在nds的压制下,ps3的初期普及度可能不会像ps2那么疯狂,而最终高度可能也达不到ps2的水平。
——这里有点牵强,为啥要拿nds来说事,而不是Wii呢?
——Wii是任天堂n64和ngc两个失败主机的后续主机,被人不看好也是正常的。事实上,王俊生的文章《日本业界对Xbox360彻底失望》里也是把任天堂的新主机完全无视了,一句话都没有提到。
正因为Wii的前景还不明朗,实在不足以用来和ps3相提并论,所以我的文章里只有拿前途已经很光明的nds来说了。
不过既然本篇要专门写“Wii”,那么这里还是要提一提“Wii”。
尽管被很多人不看好,但它也并不是那么不堪一击。
首先从推出时间来说:ps3已经延期到今年11月,而任天堂的新主机不出意外的话,应该也是在年底。
看来这2台主机很可能又是同时出——甚至Wii可能又会重演“nds突然在psp发布会前公布价格和发售日”的那一幕,就抢在ps3推出之前10天出——那局面又会如何呢?
显然这次Wii已经不像ngc那样有晚发一年半的劣势了,而ps3也同样处于发展初期,自然也不太可能拿出什么成熟大作来镇压Wii,所以两者应该就是首发软件对首发软件,硬碰硬了。
既然这样,很可能又会出现Wii上任天堂自家软件迎战ps3上众多第三方软件的场面,但这个时候,Wii就不一定会处于弱势了,因为此时第三方未必能拿出什么好的ps3游戏,但任天堂本身却是圣诞商战的老手。
也就是说,2004年年底nds和psp直接对话的情景很可能再次出现,而结局甚至可能还是一样——当时是nds上的任天堂游戏(马里奥64ds、摸摸瓦里奥、口袋妖怪rush等)对上了psp上的sce+第三方游戏(RR赛车、大众高尔夫、真三国无双等),结果是:截止到2005年1月2日,psp卖出了48万2252台,nds则是149万5596台。
诚然,这也不表示psp的实力就有多差,毕竟当时psp首批出货不足也影响到了它在商战中的表现,但我们这里只看结果。
结果就是前面的数字——nds首战告捷,而psp的表现在国内某游戏杂志的报道中被美化为“现在这种局面是基于索尼将psp的首批出货数量进行严格控制的策略”(笑)。
Wii会成为nds,ps3会成为psp吗?当然,我不敢断言——未来的事情谁也无法断言。
不过目前nds在日本的成功应该已经让任天堂内部士气高涨了,相对的,sce内部难免会有一些郁闷和不安吧。玩过koei《三国志》游戏的朋友都知道,士气在战争中是多么的重要——商战也是战争。
nds本来是个试验性主机,却意外地打响了品牌,只能说任天堂捡到宝了(为啥日本厂商里面老是只有任天堂捡到宝?)。Wii只要在宣传上或者媒体的报道上有意无意地和nds一挂钩,就算不见得想买nds的人就会去买Wii,但至少知名度是不会低的。
另一方面,“playstation”的牌子还是那么的响亮,如果sce不犯错误,这牌子也没有那么容易就失去光彩。
但用户是善变的,未来会怎么样谁又能真正看得一清二楚?
不出意外的话,今年年底的日本市场应该就是ps3、psp、Wii、nds四台主机掐架的时间了,当然是精彩纷呈,可看度极高。
任天堂这边是轻装上阵:nds的热潮想必不会说退就退,没什么好担心的,而Wii打不过ps3也是理所当然,并不出奇;但对sce而言压力怕是不小:psp要如何突破重围本就很伤脑筋,再加上万一(只是“万一”)ps3的初期销量没能和Wii拉开差距,甚至被Wii追平乃至反超,那可就颜面尽失了——到时侯国内会不会又有人说这是sony的策略呢?(笑)
ps3和psp还在固守着自己的核心玩家市场,而nds、Wii已经转向更为广阔的“蓝海”了。
——写于2006年5月,美国e3展开始前
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发表于 2006-5-5 21:34:22 | 显示全部楼层
WII上就不能出传统的游戏么..呼...
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发表于 2006-5-5 21:58:48 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-5-5 15:22 发表
在玩大神的过程中会感觉创意不断:攻击NPC,没事砍砍花,草等.这不应该只是因为是A.RPG游戏,更多的是文化差异.
要说竞速游戏,根本就没真实的.


赛车游戏真实就不好玩了。像鼻祖梦美这类,标榜夸张的手感的。
所以说,只要做到“感觉相近”而不是“完全拟真”即可
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发表于 2006-5-6 13:24:11 | 显示全部楼层
DS上的死神卖的很好吗?JSS和马里奥64确实卖的算不错了,一个50多万一个接近90万,可是死神在到今年4月截止的排行上没看到,超过10万了吗?
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发表于 2006-5-6 13:43:10 | 显示全部楼层
原帖由 仪迷 于 2006-5-6 13:24 发表
DS上的死神卖的很好吗?JSS和马里奥64确实卖的算不错了,一个50多万一个接近90万,可是死神在到今年4月截止的排行上没看到,超过10万了吗?

具体数字不明,不过据说销量大大超出了Sega的预计

[ 本帖最后由 zcscz 于 2006-5-6 13:45 编辑 ]
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发表于 2006-5-6 16:52:43 | 显示全部楼层
因为文章尚有讨论价值,所以加精了,期待你下次的文章。
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发表于 2006-5-6 17:51:56 | 显示全部楼层
Wii要想成功,优秀的传统日产游戏也不能少吧,
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 楼主| 发表于 2006-5-6 18:05:06 | 显示全部楼层
原帖由 觉醒的白狼 于 2006-5-6 16:52 发表
因为文章尚有讨论价值,所以加精了,期待你下次的文章。


下次要等E3后,甚至是6月了 -。-

MD,ADSL猫居然阵亡了......
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发表于 2006-5-7 10:58:43 | 显示全部楼层
原帖由 zcscz 于 2006-5-6 13:43 发表

具体数字不明,不过据说销量大大超出了Sega的预计


十万是绝对应该超过了。首周已经三万
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发表于 2006-5-7 11:04:11 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2006-5-7 10:58 发表


十万是绝对应该超过了。首周已经三万


估计不能 fans向太强了
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发表于 2006-5-7 11:07:04 | 显示全部楼层
原帖由 Xuanr 于 2006-5-7 11:04 发表


估计不能 fans向太强了


财宝执手,基本没有FANS向。

要说FANS向,PSP上的那个才算。
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发表于 2006-5-7 11:10:54 | 显示全部楼层
什么时候上的市
我查查 哈哈 自封数据派的
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