原帖由 neal123 于 2006-7-6 13:11 发表
不对.1.因为升天角笛要祭生物,而反掉帝的召唤后,对方多半空前场,多一张生物能造成更大伤害.
2.从卡差角度来说,升天角笛2换2,反冲1换1(把帝的祭品算上),区别不大.
3.升天角笛限制大,而反冲限制则小的 ...
最先声明一点,我其实并不推荐齿轮下kick back或者角笛的。。我这里只是做一个比较。
诚然,对一般卡组来说,反冲是比笛子好,但是现在要从实际出发,使用者是齿轮卡组,齿轮特点是什么,大家都知道。
首先,对齿轮来说,笛子的祭品不是什么大问题,另外,你也会说两张卡的卡差效果差别不大,但是笛子更彻底,而且范围更大(包括特殊召唤在内)kp,电子龙都没办法了,这是反冲所做不到的
对于一个优秀的帝卡组来说,被kick back了,下回合还是可以有办法再次出场(尤其是次元帝),你用反冲顶住的一个回合能做到多少伤害呢?你只是相当于拖了一回合而已,对他却没有太大的损失。少输出一点伤害,却能进一步减少对方的有力的手卡,减少对方反击的机会,笛子的“压制”和反冲的“续命”是不一样的。从长远的角度看,那短期的1x00的伤害又能算什么呢?
[ 本帖最后由 米迦勒 于 2006-7-7 14:13 编辑 ] |