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楼主: XYZ龙加农
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[事务局调整]突破规则的束缚吧!舍命狂奔的狂骑士

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发表于 2006-7-21 17:40:53 | 显示全部楼层
原帖由 羽翼栗子球 于 2006-7-21 17:39 发表
事物局啊`~~~
莫非侦察机1回合一次了`?


看来确实是
无限的combo
电子召唤冲击波

一切都完了
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发表于 2006-7-21 17:41:25 | 显示全部楼层
原帖由 ilovecake 于 2006-7-21 17:36 发表
死霊騎士第一個調整中,為啥會以雷帝為目標……


因为雷帝必发~
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发表于 2006-7-21 17:44:44 | 显示全部楼层
原帖由 凤凰神の羽毛 于 2006-7-21 17:41 发表


因为雷帝必发~

是的吗?
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发表于 2006-7-21 17:47:44 | 显示全部楼层
销毁证据

[ 本帖最后由 曼珠沙華 于 2006-7-21 19:05 编辑 ]
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发表于 2006-7-21 17:48:17 | 显示全部楼层
是楼上的对,还是楼主的对?

[ 本帖最后由 牛牛也疯狂 于 2006-7-21 17:51 编辑 ]
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发表于 2006-7-21 17:56:43 | 显示全部楼层
24楼肯定是错的
3眼怪作祭品
肯定是入chain1的
不存在另开连锁的可能

1怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤宣言
2支付怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤的条件
等级5以上的怪兽通常召唤的祭品、「青眼の光龍」等的场上的特定怪兽作祭品、「メガロック・ドラゴン」等的墓地的特定怪兽除外、「XYZ-ドラゴン・キャノン」等的场上的特定怪兽除外等等
·此时满足发动条件的「クリッター」「黒いペンダント」「魂吸収」等必须发动的诱发效果在召唤怪兽出场后的『通常召唤、反转召唤、特殊召唤成功时』的发动时点发动

[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2006-7-21 18:00 编辑 ]
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发表于 2006-7-21 17:59:08 | 显示全部楼层
雷帝是必发的
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发表于 2006-7-21 18:00:48 | 显示全部楼层
- -死骑这东西实在牛得厉害了!
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发表于 2006-7-21 18:07:36 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2006-7-21 17:22 发表
例:我方异次元战士撞对方异女 场上站着4074
异次元战士 入chain1
此时可选效果异女 入chain2 然后4074 chain3
还是4074 入chain2,异女不能发动效果?(和例子中相同)


看来应该是第二种情况

这调整已经突破常规了  所以现在也不确定哪个是正确的= =

[ 本帖最后由 激しい寒風と寒 于 2006-7-21 18:15 编辑 ]
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发表于 2006-7-21 18:07:51 | 显示全部楼层
哇... 这样也行? 这算是哪门子的调整?
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发表于 2006-7-21 18:08:20 | 显示全部楼层
破布男,再见了。
PS,好象以前美国那边就是这样的?
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发表于 2006-7-21 18:10:57 | 显示全部楼层
更正一下,顶楼雷帝的连锁是正确的。

冰帝的连锁按照规则应该是这样:

情形一 冰帝发动效果
CHAIN1 三眼(诱发)
CHAIN2 冰帝(诱发)
CHAIN3 死骑(诱发即时)
结果是冰帝无效并破坏

情形二 冰帝不发动效果
CHAIN1 三眼(诱发)
CHAIN2 死骑(诱发即时)
结果是三眼无效 冰帝不破坏

选发的诱发效果只有在效果处理中诱发时才会错过时点,这个冰帝明摆着不是这么回事。
死骑是诱发即时效果,只能无效在一组诱发效果中最后的那一个,这个调整插入到连锁中很奇怪。
XYZ的标题意思就是这个调整违反规则了,实际上要不要遵从这个违反基本规则的调整,你们自己看着办。

参照:
誘発した複数の効果(発動するきっかけが複数ある)をチェーンに組む順番は関係なく、最後に乗った効果に対して発動する。

[ 本帖最后由 曼珠沙華 于 2006-7-21 18:41 编辑 ]
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发表于 2006-7-21 18:24:06 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2006-7-21 17:40 发表


看来确实是
无限的combo
电子召唤冲击波

一切都完了


是啊~~~~次元算是郁闷了一把~~~不过发生被罚等事件的机会貌似还是不多`~
除非 弓单压
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发表于 2006-7-21 18:27:25 | 显示全部楼层
终于和欧美的调整同步了
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发表于 2006-7-21 18:27:30 | 显示全部楼层
= =真好的KUSO调整,改弱的偶一张都米,手里拽着4074不放咯=W=~

顺便7/8对生还者的调整,在对方场上除外不回来
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发表于 2006-7-21 18:28:05 | 显示全部楼层
呵呵,这样平衡多了。没有了无聊的死循环OTK
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发表于 2006-7-21 18:28:20 | 显示全部楼层
对不用次元的人来说...是一个好消息......= =
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发表于 2006-7-21 18:29:30 | 显示全部楼层
原帖由 zeroyjt 于 2006-7-21 18:28 发表
呵呵,这样平衡多了。没有了无聊的死循环OTK


其实已经有时间限制了`~~~那个死循环很费时间,想想,300 300的费
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发表于 2006-7-21 18:29:50 | 显示全部楼层
这样才是世界统一,我喜欢~~
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发表于 2006-7-21 18:32:54 | 显示全部楼层
◇自分が元々の持ち主の「異次元の生還者」が相手フィールド上に存在する時に除外された場合、効果は発動しない。

找到,贴出来,没见置顶更新
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