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楼主: xia0082
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再次跑来问个小白问题……囧

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发表于 2006-9-8 17:52:09 | 显示全部楼层
我告诉楼主,有哪个游戏玩了之后有看指环王的感觉。
那就是大作。
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发表于 2006-9-9 17:30:43 | 显示全部楼层
解释1,容量大
解释2,广告投入大
解释3,销量大
解释4,制作人名气大
解释5,遗作的续集,ELF出品......
解释6,机器猫里野比的祖宗(记得他家谁谁叫野比作来着)
解释7,组词如狂风大作
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发表于 2006-9-9 17:44:46 | 显示全部楼层
叫好又叫座,特别是叫座...因为销量能最直接得反映游戏的受欢迎程度,因此,一般叫座的游戏都比较叫好(ps:无视游戏媒体的言论,那些CU的观点只是游戏市场中的极极小的一部分)
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发表于 2006-9-9 18:49:49 | 显示全部楼层
原帖由 ruanjm 于 2006-9-9 17:44 发表
叫好又叫座,特别是叫座...因为销量能最直接得反映游戏的受欢迎程度,因此,一般叫座的游戏都比较叫好(ps:无视游戏媒体的言论,那些CU的观点只是游戏市场中的极极小的一部分)

好卖就是大作了?[wdb1] 这对大作还真是绝好的讽刺

[ 本帖最后由 一条煙 于 2006-9-9 18:52 编辑 ]
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发表于 2006-9-12 00:08:22 | 显示全部楼层
游戏就像女人
玩的太多了也不知道 什么是好的了
你就玩一个 那个永远是最好的
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发表于 2006-9-12 07:07:17 | 显示全部楼层
多人关注,成本高
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发表于 2006-9-12 11:39:51 | 显示全部楼层
我觉得自己和别人玩了或看了都快乐的才是大作
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发表于 2006-9-12 13:16:32 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-9-7 23:15 发表
大作也不一定都是花大笔的钱,比如老任的口袋妖怪,你说他不是大作吗?没什么特别的宣传和投入,但确实是人人公认的大作。


呵呵,你是说口袋妖怪没有什么特别的宣传吗?




关于“小白问题”------这世上本没有大作,一款游戏玩的人多了,就有了大作。

[ 本帖最后由 GBSM 于 2006-9-12 13:21 编辑 ]
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发表于 2006-9-12 13:27:58 | 显示全部楼层
“我这贴并不是询问贴,而是希望大家能看清游戏本质,而不是一味盲目追求大作。确实对于那些资深的人感觉比较无聊,但还是希望大家能好好想想,我说话是不是有这个道理。”

呵呵,不是询问贴,照你这意思,难不成是教导帖。
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