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全525PM升级技能,遗传技能,学习技能总表(转载完结)

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发表于 2006-11-1 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢Dinason提供的资料

红色字体为新技能


***NO.387ナエトル***

深绿


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
5级 躲藏壳里-/-/40 水 变化 自身--自身物防上升一级
9级 吸取20/100/25 草 特殊 单体--能吸收对手损伤HP的50%
13级 飞叶快刀55/95/25 草 直接 二体--容易命中要害
17级 诅咒-/-/10 ??? 变化 单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
21级 咬住60/100/25 恶 直接 单体--30%几率令对方害怕
25级 百万吸取40/100/15 草 特殊 单体--能吸收对手损伤HP的50%
29级 寄生种子-/90/10 草 变化 单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
33级 光合作用-/-/5 草 变化 自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
37级 咬碎80/100/15 恶 直接 单体--20%的几率令对方物防下降一级
41级 亿万吸取60/100/10 草 特殊 单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
45级 飞叶暴风140/90/5 草 特殊 单体--使用后自身特攻下降两级
__________________________
烦恼种子-/100/10 草 变化 单体--把对方特性变为失眠
成长 -/-/40 普通 变化 自身--自身特攻上升一级
挠痒 -/100/20 普通 变化 单体--令对方物攻与物防下降一级
压制85/100/15 普通 直接 单体--30%几率令对手麻痹
舍身摔120/100/15 普通 直接 单体--1/3伤害反弓单
沙地狱15/70/15 地 直接 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
种子炸弓单80/100/15 草 直接 单体--无特效
暴走90/100/20 普通 直接 随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
超级健忘-/-/20 超能 变化 自身--自身特防上升两级
蛮力120/100/5 格斗 直接 单体--命中后自身的物攻与物防下降一级

***NO.388ハヤシガメ***

深绿


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 躲藏壳里-/-/40 水 变化 自身--自身物防上升一级
5级 躲藏壳里-/-/40 水 变化 自身--自身物防上升一级
9级 吸取20/100/25 草 特殊 单体--能吸收对手损伤HP的50%
13级 飞叶快刀55/95/25 草 直接 二体--容易命中要害
17级 诅咒-/-/10 ??? 变化 单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
22级 咬住60/100/25 恶 直接 单体--30%几率令对方害怕
27级 百万吸取40/100/15 草 特殊 单体--能吸收对手损伤HP的50%
32级 寄生种子-/90/10 草 变化 单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
37级 光合作用-/-/5 草 变化 自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
42级 咬碎80/100/15 恶 直接 单体--20%的几率令对方物防下降一级
47级 亿万吸取60/100/10 草 特殊 单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
52级 飞叶暴风140/90/5 草 特殊 单体--使用后自身特攻下降两级

***NO.389ドダイトス***

深绿


1级 木桩大锤120/100/15 草 直接 单体--1/3的伤害反弓单
1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 躲藏壳里-/-/40 水 变化 自身--自身物防上升一级
1级 吸取20/100/25 草 特殊 单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 飞叶快刀55/95/25 草 直接 二体--容易命中要害
5级 躲藏壳里-/-/40 水 变化 自身--自身物防上升一级
9级 吸取20/100/25 草 特殊 单体--能吸收对手损伤HP的50%
13级 飞叶快刀55/95/25 草 直接 二体--容易命中要害
17级 诅咒-/-/10 ??? 变化 单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
22级 咬住60/100/25 恶 直接 单体--30%几率令对方害怕
27级 百万吸取40/100/15 草 特殊 单体--能吸收对手损伤HP的50%
32级 地震100/100/10 地 直接 全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
33级 寄生种子-/90/10 草 变化 单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
39级 光合作用-/-/5 草 变化 自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
45级 咬碎80/100/15 恶 直接 单体--20%的几率令对方物防下降一级
51级 亿万吸取60/100/10 草 特殊 单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
57级 飞叶暴风140/90/5 草 特殊 单体--使用后自身特攻下降两级
____________________________________
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM09 种子机木仓10/100/30 草 直接 单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM19 亿万吸取60/100/10 草 特殊 单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM22 太阳光束120/100/10 草 特殊 单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM37 沙尘暴-/-/10 岩 变化 全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20 岩 变化 自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30 普通 变化 自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.390ヒコザル***

烈火


1级 爪挠 40/100/35 普通 直接 单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30 普通 变化 二体--令对方物防下降一级
7级 火苗40/100/25 火 特殊 单体--10%的几率令对方烧伤
9级 挑拨-/100/20 恶 变化 单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
15级 乱爪 18/80/15 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
17级 火焰车60/100/25 火 直接 单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
23级 阴谋-/-/20 恶 变化 自身--自身特功上升两级
25级 寻衅-/100/15 恶 变化 单体--TM.41 令对方无法连续使用相同的技能
31级 空元力70/100/20 普通 直接 单体--TM.42 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
33级 火焰旋涡15/70/15 火 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
39级 偷懒 -/-/10-/-/10 普通 变化 自身--回复最大HP的一半
41级 火焰放射95/100/15 火 特殊 单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
________________________
火焰拳75/100/15 火 直接 单体--10%几率令对方烧伤
闪电拳75/100/15 电 直接 单体--10%几率令对方麻痹
二段踢30/100/30 格斗 直接 单体--连续两次攻击
鼓掌 -/100/5 普通 变化 单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
热风100/90/10 火 特殊 二体--10%几率令对方烧伤
聚气 -/-/30 普通 变化 自身--一次性提升会心率一级
帮手 -/-/20 普通 变化 单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
下马威 40/100/10 普通 直接 单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
火花踢85/90/10 火 直接 单体--10%几率令对方烧伤,容易命中要害
反击-/100/20 格斗 直接 单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手


***NO.391モウカザル***

烈火


1级 爪挠 40/100/35 普通 直接 单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30 普通 变化 二体--令对方物防下降一级
1级 火苗40/100/25 火 特殊 单体--10%的几率令对方烧伤
7级 火苗40/100/25 火 特殊 单体--10%的几率令对方烧伤
9级 挑拨-/100/20 恶 变化 单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
14级 音速拳40/100/30 格斗 直接 单体--先制攻击
16级 乱爪 18/80/15 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
19级 火焰车60/100/25 火 直接 单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
26级佯攻50/100/10 普通 直接 单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
29级 寻衅-/100/15 恶 变化 单体--TM.41 令对方无法连续使用相同的技能
36级近身拳120/100/5 格斗 直接 单体--命中后自身物防与特防下降一级
39级 火焰旋涡15/70/15 火 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
46级 偷懒 -/-/10-/-/10 普通 变化 自身--回复最大HP的一半
49级 烈炎驱进120/100/15 火 直接 单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤

***NO.392ゴウカザル***

烈火


1级 爪挠 40/100/35 普通 直接 单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30 普通 变化 二体--令对方物防下降一级
1级 火苗40/100/25 火 特殊 单体--10%的几率令对方烧伤
1级 挑拨-/100/20 恶 变化 单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
7级 火苗40/100/25 火 特殊 单体--10%的几率令对方烧伤
9级 挑拨-/100/20 恶 变化 单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
14级 音速拳40/100/30 格斗 直接 单体--先制攻击
17级 乱爪 18/80/15 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
21级 火焰车60/100/25 火 直接 单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
29级佯攻50/100/10 普通 直接 单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
33级 惩罚-/100/5 恶 直接 单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
41级近身拳120/100/5 格斗 直接 单体--命中后自身物防与特防下降一级
45级 火焰旋涡15/70/15 火 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
53级 冥想-/-/20 超能 变化 自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
57级 烈炎驱进120/100/15 火 直接 单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
____________________________________
TM01 气合拳150/100/20 格斗 直接 单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM08 巨大化-/-/20 格斗 变化 自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20 恶 变化 单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM22 太阳光束120/100/10 草 特殊 单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM28 挖洞80/100/10 地 直接 单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击
TM31 瓦割75/100/15 格斗 直接 单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM38 大字火120/85/5 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15 恶 变化 单体-- 令对方无法连续使用相同的技能
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM50 燃烧殆尽140/90/5 火 特殊 单体-- 使用后自身特防下降两级
TM52 焦点炸弓单120/70/5 格斗 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM61 鬼火-/75/15 火 变化 单体-- 令对方烧伤
TM65 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30 普通 变化 自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20 毒 直接 单体-- 30%的几率令对方中毒
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM89 筋斗70/100/20 虫 直接 单体-- 使用后会自动脱离战场
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.393ポッチャマ***

激流


1级 拍打 40/100/35 普通 直接 单体--无特效
4级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
8级 泡泡20/100/30 水 特殊 二体--10%几率令对方速度下降一级
11级 玩水-/-/15 水 变化 全体--使用后火系技能伤害减半
15级 啄击35/100/35 飞行 直接 单体--无特效
18级 克制-/-/10 普通 特殊 自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
22级 泡沫光线65/100/20 水 特殊 单体--10%几率令对方速度下降一级
25级 乱突 15/85/20 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
29级 潮水65/100/10 水 特殊 单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
32级 漩涡15/70/15 水 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
36级 白雾-/-/30 冰 变化 全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
39级 钻孔嘴80/100/20 飞行 直接 单体--无特效
43级 水压120/80/5 水 特殊 单体--无特效
___________________________
二连击 普通 直接 单体--连续两次攻击
超音波 -/55/20 普通 变化 单体--令对方混乱
哈欠 -/-/10 普通 变化 单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
玩泥-/-/15 地 变化 全体--使用后电系技能伤害减半
扔泥20/100/10 地 特殊 单体--100%令对方命中率下降一级
鼾声 40/100/15 普通 特殊 单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
垂死挣扎-/100/15 普通 直接 单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
高速移动-/-/30 超能 变化 自身--自身速度上升两级
水之铃-/-/20 水 变化 自身--每回合回复最大HP的1/16
水压120/80/5 水 特殊 单体--无特效



***NO.394ポッタイシ***

激流


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
4级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
8级 泡泡20/100/30 水 特殊 二体--10%几率令对方速度下降一级
11级 玩水-/-/15 水 变化 全体--使用后火系技能伤害减半
15级 啄击35/100/35 飞行 直接 单体--无特效
16级 合金爪50/95/35 钢 直接 单体--10%的几率使自身物攻上升一级
19级 克制-/-/10 普通 特殊 自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
24级 泡沫光线65/100/20 水 特殊 单体--10%几率令对方速度下降一级
28级 乱突 15/85/20 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
33级 潮水65/100/10 水 特殊 单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
37级 漩涡15/70/15 水 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
42级 白雾-/-/30 冰 变化 全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
46级 钻孔嘴80/100/20 飞行 直接 单体--无特效
51级 水压120/80/5 水 特殊 单体--无特效

***NO.395エンペルト***

激流


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
1级 泡泡20/100/30 水 特殊 二体--10%几率令对方速度下降一级
4级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
8级 泡泡20/100/30 水 特殊 二体--10%几率令对方速度下降一级
11级 剑舞 -/-/30 普通 变化 自身--TM.75 自身物攻上升两级
15级 啄击35/100/35 飞行 直接 单体--无特效
16级 合金爪50/95/35 钢 直接 单体--10%的几率使自身物攻上升一级
19级 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
24级 泡沫光线65/100/20 水 特殊 单体--10%几率令对方速度下降一级
28级 乱突 15/85/20 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
33级 潮水65/100/10 水 特殊 单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
36级 急流水柱40/100/20 水 直接 单体--先制攻击
39级 漩涡15/70/15 水 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
46级 白雾-/-/30 冰 变化 全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
52级 钻孔嘴80/100/20 飞行 直接 单体--无特效
59级 水压120/80/5 水 特殊 单体--无特效
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM07 冰雹-/0/10 冰 变化 全体-- 5回合内天气变为雪天
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM28 挖洞80/100/10 地 直接 单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击
TM31 瓦割75/100/15 格斗 直接 单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM47 钢翅70/90/25 钢 直接 单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM55 潮水65/100/10 水 特殊 单体-- HP低于一半时威力加倍
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM65 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10 冰 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30 普通 变化 自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM88 嘴啄60/100/20 飞行 直接 单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM91 钢泽重炮80/100/10 钢 特殊 单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM03 乘浪95/100/15 水 特殊 全体-- 对潜水中的对手伤害加倍
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM05 除雾-/-/15 飞行 变化 单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15 水 直接 单体-- 20%几率令对方害怕
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.396ムックル***

明锐目光


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
5级 电光火石 40/100/30 普通 直接 单体--先制攻击
9级 翅膀拍打60/100/35 飞行 直接--单体无特效
13级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
17级 莽撞-/100/5 普通 直接 单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
21级 吹飞 -/100/20 普通 变化 单体--强制对方交换精灵上场
25级 燕返60/-/20 飞行 直接 单体--TM.40 必中技
29级 突进90/85/20 普通 直接 单体--1/4的伤害反弓单
33级 高速移动-/-/30 超能 变化 自身--自身速度上升两级
37级 豪鸟120/100/15 飞行 直接 单体--1/3的伤害反弓单
________________________
羽毛之舞-/100/15 飞行 变化 单体--令对方物攻下降两级
乱突 15/85/20 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
追击40/100/20 恶 直接 单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
惊吓30/100/15 鬼 直接 单体--30%的几率令对方害怕
起沙-/100/15 地 变化 单体--令对方命中率下降一级
识破 -/-/40 普通 变化 单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
舍身摔120/100/15 普通 直接 单体--1/3伤害反弓单


***NO.397ムクバ-ド***

威吓


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
1级 电光火石 40/100/30 普通 直接 单体--先制攻击
5级 电光火石 40/100/30 普通 直接 单体--先制攻击
9级 翅膀拍打60/100/35 飞行 直接--单体无特效
13级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
18级 莽撞-/100/5 普通 直接 单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
23级 吹飞 -/100/20 普通 变化 单体--强制对方交换精灵上场
28级 燕返60/-/20 飞行 直接 单体--TM.40 必中技
33级 突进90/85/20 普通 直接 单体--1/4的伤害反弓单
38级 高速移动-/-/30 超能 变化 自身--自身速度上升两级
43级 豪鸟120/100/15 飞行 直接 单体--1/3的伤害反弓单

***NO.398ムクホ-ク***

威吓


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
1级 电光火石 40/100/30 普通 直接 单体--先制攻击
1级 翅膀拍打60/100/35 飞行 直接--单体无特效
5级 电光火石 40/100/30 普通 直接 单体--先制攻击
9级 翅膀拍打60/100/35 飞行 直接--单体无特效
13级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
18级 莽撞-/100/5 普通 直接 单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
23级 吹飞 -/100/20 普通 变化 单体--强制对方交换精灵上场
28级 燕返60/-/20 飞行 直接 单体--TM.40 必中技
33级 突进90/85/20 普通 直接 单体--1/4的伤害反弓单
34级近身拳120/100/5 格斗 直接 单体--命中后自身物防与特防下降一级
41级 高速移动-/-/30 超能 变化 自身--自身速度上升两级
49级 豪鸟120/100/15 飞行 直接 单体--1/3的伤害反弓单
______________________
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM46 盗窃40/100/10 恶 直接 单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
TM47 钢翅70/90/25 钢 直接 单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10 飞行 变化 自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM88 嘴啄60/100/20 飞行 直接 单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20 虫 直接 单体-- 使用后会自动脱离战场
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM02 飞天90/95/15 飞行 直接 单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击
HM05 除雾-/-/15 飞行 变化 单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.399ビッパ***

单纯/天然


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
5级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
9级 变圆 -/-/40 普通 变化 自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
13级 滚动30/90/20 岩 直接 单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
17级 头突70/100/15 普通 直接 单体--30%几率令对手害怕
21级 必杀门牙80/90/15 普通 直接 单体--10%几率令对方害怕
25级 哈欠 -/-/10 普通 变化 单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
29级 超级健忘-/-/20 超能 变化 自身--自身特防上升两级
33级 突进90/85/20 普通 直接 单体--1/4的伤害反弓单
37级 愤怒 20/100/20 普通 直接 单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
41级 蛮力120/100/5 格斗 直接 单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
________________________
电光火石 40/100/30 普通 直接 单体--先制攻击
玩水-/-/15 水 变化 全体--使用后火系技能伤害减半
舍身摔120/100/15 普通 直接 单体--1/3伤害反弓单
乱爪 18/80/15 普通 直接 单体--2-5次的连续攻击
变圆 -/-/40 普通 变化 自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
滚动30/90/20 岩 直接 单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
嗅觉 -/-/40 普通 变化 单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
水尾巴90/90/10 水 直接 单体--无特效
***NO.400ビ-ダル***

单纯/天然


1级 撞击 35/95/35 普通 直接 单体--无特效
1级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
5级 叫声 -/100/40 普通 变化 二体--令对方物攻下降一级
9级 变圆 -/-/40 普通 变化 自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
13级 滚动30/90/20 岩 直接 单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
15级 水木仓40/100/25 水 特殊 单体--无特效
18级 头突70/100/15 普通 直接 单体--30%几率令对手害怕
23级 必杀门牙80/90/15 普通 直接 单体--10%几率令对方害怕
28级 哈欠 -/-/10 普通 变化 单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
33级 超级健忘-/-/20 超能 变化 自身--自身特防上升两级
38级 突进90/85/20 普通 直接 单体--1/4的伤害反弓单
43级 愤怒门牙-/90/10 普通 直接 单体--把对方当前HP消减一半
48级 蛮力120/100/5 格斗 直接 单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
________________________________
TM01 气合拳150/100/20 格斗 直接 单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20 恶 变化 单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM28 挖洞80/100/10 地 直接 单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM46 盗窃40/100/10 恶 直接 单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM88 嘴啄60/100/20 飞行 直接 单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM03 乘浪95/100/15 水 特殊 全体-- 对潜水中的对手伤害加倍
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15 水 直接 单体-- 20%几率令对方害怕
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱

[ 本帖最后由 NintendoDSL 于 2006-11-4 13:17 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-1 22:08:50 | 显示全部楼层

150PM升级技能,遗传技能,学习技能总表

***NO.401コロボ-シ***

蜕皮


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
***NO.402コロトック***

虫族警报


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
10级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
14级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
18级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
22级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
26级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
30级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
34级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
38级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
___________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.403コリンク***

斗争心/威吓


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
17级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
21级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
25级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
29级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
33级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
37级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
41级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
______________________
冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单



***NO.404ルクシオ***

斗争心/威吓


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
18级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
23级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
28级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
33级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
38级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
43级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
48级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
***NO.405レントラ-***

斗争心/威吓


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
5级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
18级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
23级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
28级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
35级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
42级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
49级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
56级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
_____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
***NO.406スボミ-***

自然恢复/毒针


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
4级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
7级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
10级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
13级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
16级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
_____________________
撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕



***NO.407ロズレイド***

自然恢复/毒针


1级 气象球 50/100/10  普通  特殊  单体--随着天气的变化而改变属性,在天气下时威力加倍
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
1级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.408ズガイドス***

破格


1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
6级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
24级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
28级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
33级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
37级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
43级 双刃头突150/80/5  岩  直接  单体--1/2的伤害反弓单
_______________________
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级

***NO.409ラムパルド***

破格


1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
6级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
24级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
28级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
30级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
36级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
43级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
52级 双刃头突150/80/5  岩  直接  单体--1/2的伤害反弓单
________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.410タテトプス***

坚硬


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
6级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
10级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
24级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
28级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
33级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
37级 金属爆破-/100/10  钢  直接  单体--以两倍的威力把伤害奉还给对手
43级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
________________________
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀

***NO.411トリデプス***

坚硬


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
1级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
1级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
6级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
10级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
24级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
28级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
30级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
36级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
43级 金属爆破-/100/10  钢  直接  单体--以两倍的威力把伤害奉还给对手
52级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
___________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.412ミノムッチ***

蜕皮


1级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
10级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
20级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
***NO.413ミノマダム(虫/草)***

预知危险


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
10级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
20级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
23级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
26级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
29级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
32级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
35级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
38级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
41级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
44级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
47级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
_______________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
***NO.413ガ-メイル(虫/地)***
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
10级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
20级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
23级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
26级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
29级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
32级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
35级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
38级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
41级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
44级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
47级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
_______________________________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
***NO.413ガ-メイル(虫/钢)***
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
10级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
20级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
23级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
26级 镜面射击65/85/10  钢  特殊  单体--30%几率令对方命中率下降一级
29级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
32级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
35级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
38级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
41级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
44级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
47级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
_______________________________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-1 22:10:50 | 显示全部楼层

150PM升级技能,遗传技能,学习技能总表

***NO.414ガ-メイル***

虫族警报


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
10级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
20级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
23级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
26级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
29级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
32级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
35级 保护色-/-/20  普通  变化  自身--自身属性随着场地的不同而转变为不同的属性
38级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
41级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
44级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
47级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.415ミツハニ-***

蜂蜜


1级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
1级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
***NO.416ビ-クイン***

压力


1级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
1级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
3级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
7级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
9级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
13级 防御指令-/-/10  虫  变化  自身--自身物防与特防上升一级
15级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
19级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
25级 恢复指令-/-/10  虫  变化  自身--回复最大HP的一半
27级 剧毒-/85/10  毒  变化  单体--TM.06 令对方中剧毒
31级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
33级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
37级 攻击指令90/100/15  虫  直接  单体--容易命中要害
39级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
43级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.417パチリス***

逃跑能手/拾物


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
5级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
9级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
13级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
17级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
21级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
25级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
29级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
33级 愤怒门牙-/90/10  普通  直接  单体--把对方当前HP消减一半
37级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
______________________
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
_______________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  

***NO.418ブイゼル***

轻快


1级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
3级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
10级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
15级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
21级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
28级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
36级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
45级 镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
______________________
扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态

***NO.419フロ-ゼル***

轻快


1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
3级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
10级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
15级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
21级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
26级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
29级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
39级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
50级 镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.420チェリンボ***

叶绿素


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
7级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
10级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
13级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
19级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
22级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
28级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
31级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
40级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
______________________
飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复

***NO.421チェリム***

花朵礼物


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
7级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
10级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
13级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
19级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
22级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
25级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
30级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
35级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
43级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
48级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
___________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
***NO.422カラナクシ***

粘稠/吸水


1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
2级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
11级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
16级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
22级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
29级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
37级 浊流95/85/10  水  特殊  二体--30%几率令对方命中率下降一级
46级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
________________________
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀

***NO.423トリトドン***

粘稠/吸水


1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
2级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
11级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
16级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
22级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
29级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
41级 浊流95/85/10  水  特殊  二体--30%几率令对方命中率下降一级
54级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
__________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.424エテボ-ス***

技师/拾物


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
4级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
8级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
11级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
15级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
18级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
22级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
25级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
29级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
32级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
36级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
39级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
43级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.425フワンテ***

引爆/走钢线


1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
1级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
6级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
11级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
14级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
17级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
22级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
27级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
27级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
30级 怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
33级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
38级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
43级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
_______________________
临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠

***NO.426フワライド***

引爆/走钢线


1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
1级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
6级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
11级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
14级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
17级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
22级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
27级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
27级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
32级 怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
37级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
44级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
51级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
__________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.427ミミロル***

拾物/不用武器


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
6级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
13级 发怒-/100/20  普通  直接  单体--TM.21 威力=(255-亲密度)×0.4
16级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
23级 飞踢85/95/25  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
26级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
33级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
36级 飘飘拳70/100/10  普通  直接  单体--20%几率令对方混乱
43级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
46级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
53级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
________________________
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
升天破85/90/15  格斗  直接  单体--能击中飞天中的对手
潜窃-/100/10  恶  变化  单体--与对方所持道具进行交换
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤

***NO.428ミミロップ***

媚惑身躯/不用武器


1级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
1级 魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
6级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
13级 报恩-/100/20  普通  直接  单体--TM.27 威力=亲密度×0.4
16级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
23级 飞踢85/95/25  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
26级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
33级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
36级 飘飘拳70/100/10  普通  直接  单体--20%几率令对方混乱
43级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
46级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
53级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.429ムウマ-ジ***

浮游


1级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
1级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
1级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
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 楼主| 发表于 2006-11-1 22:11:47 | 显示全部楼层

150PM升级技能,遗传技能,学习技能总表

***NO.430ドンカラス***

失眠/幸运


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
1级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
1级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
25级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
35级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
45级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
55级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
_____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.431ニャルマ-***

柔软/鳞粉


1级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
5级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
8级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
13级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
17级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
20级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
25级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
29级 猫手 -/-/20  普通  变化  单体--随机使出队友所拥有的技能
32级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
37级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
41级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
45级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
_______________________
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍

***NO.432ブニャット***

厚脂肪/鳞粉


1级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
8级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
13级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
17级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
20级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
25级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
29级 猫手 -/-/20  普通  变化  单体--随机使出队友所拥有的技能
32级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
37级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
38级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
45级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
53级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
___________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.433リ-シャン***

浮游


1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
6级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
9级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
14级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
17级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
22级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
__________________
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
______________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功

***NO.434スカンプ-***

恶臭/引爆


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
4级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
7级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
11级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
15级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
20级 剧毒-/85/10  毒  变化  单体--TM.06 令对方中剧毒
25级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
31级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
37级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
44级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
_______________________
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大

***NO.435スカタンク***

恶臭/引爆


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
1级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
4级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
7级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
11级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
15级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
20级 剧毒-/85/10  毒  变化  单体--TM.06 令对方中剧毒
25级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
31级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
34级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
41级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
52级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.436ド-ミラ-***

浮游/耐热


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
7级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
12级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
14级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
19级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
26级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
30级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
35级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
37级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
41级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
49级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
52级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
***NO.437ド-タクン***

浮游/耐热


1级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
1级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
7级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
12级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
14级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
19级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
26级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
30级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
33级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
38级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
43级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
50级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
61级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
67级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.438ウソハチ***

坚硬/石头脑袋


1级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
1级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
6级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
9级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
14级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
17级 模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
22级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
25级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
30级 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体--TM.39 100%令对方速度下降一级
33级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
38级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
41级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
_______________________
自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
_______________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.439マネネ***

隔音/过滤器


1级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
1级 栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
4级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
8级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
11级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
15级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
22级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
22级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
25级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
29级 替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
32级 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身--TM.67 把刚用完的一次性道具重新装备
36级 戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
39级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
43级 换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
46级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
50级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
_______________________
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
眩晕之舞 -/100/20  普通  变化  全体--令场上所有精灵混乱
治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
__________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功

***NO.440ピンプク***

然恢复/天之恩惠


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
5级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
9级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
12级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
________________________
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
治愈之铃-/-/5  普通  变化  己方--我方所有精灵的异常状态全部回复
芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.441ペラップ***

明锐目光/千鸟足


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
5级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
9级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
13级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
17级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 喋喋不休60/100/20  飞行  特殊  单体--能令敌人混乱
25级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
29级 模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
33级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
37级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
41级 羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
45级 高音90/100/10  普通  特殊  二体--无特效
______________________
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
_______________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级

***NO.442ミカルゲ***

压力


1级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
1级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
1级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
1级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
1级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
7级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
13级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
19级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
25级 怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
31级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
37级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
43级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
49级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
_______________________
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
分担痛苦 -/-/20  普通  变化  单体--两方HP加起来,再平分给双方
烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.443フカマル***

沙隐术


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
3级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
7级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
13级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
25级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
27级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
31级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
37级 潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
________________________
龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕

***NO.444ガバイト***

沙隐术


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
3级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
7级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
13级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
28级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
33级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
40级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
49级 潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
***NO.445ガブリアス***

沙隐术


1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
1级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
3级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
7级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
13级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
28级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
33级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
40级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
48级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
55级 潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
_________________________

TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
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 楼主| 发表于 2006-11-1 22:12:22 | 显示全部楼层

150PM升级技能,遗传技能,学习技能总表

***NO.446ゴンベ***

拾物/厚脂肪


1级 摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
1级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
9级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
12级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
17级 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身--TM.67 把刚用完的一次性道具重新装备
20级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
25级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
28级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
33级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
36级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
41级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
44级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
49级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
_______________________
舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
_________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱

***NO.447リオル***

不屈之心/精神力


1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
6级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
11级 发劲60/100/10  格斗  直接  单体--30%几率令对方麻痹
15级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
19级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
24级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
29级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
_____________________
交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
升天破85/90/15  格斗  直接  单体--能击中飞天中的对手
飞膝踢100/90/20  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
真空刃40/100/30  格斗  特殊  单体--先制攻击
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
火花踢85/90/10  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,容易命中要害
颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击

***NO.448ルカリオ***

不屈之心/精神力


1级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
1级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
6级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
11级 发劲60/100/10  格斗  直接  单体--30%几率令对方麻痹
15级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
19级 骨棒闪25/80/10  地  直接  单体--2-5次的连续攻击
24级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
29级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
33级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
37级 波导弓单90/-/20  格斗  特殊  单体--必中技
42级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
47级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
51级 神速80/100/5  普通  直接  单体--先制攻击
___________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.449ヒポポタス***

扬沙


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
7级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
19级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
25级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
31级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
37级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
44级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
50级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
_______________________
能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
偷懒 -/-/10-/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16

***NO.450カバルドン***

扬沙


1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
7级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
19级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
25级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
31级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
40级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
50级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
60级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-1 22:13:11 | 显示全部楼层

150PM升级技能,遗传技能,学习技能总表

***NO.451スコルピ***

甲虫装甲/狙击手


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
6级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
12级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
17级 点穴 -/-/30  普通  变化  任意--随机提升选定对象任一能力两级
23级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
28级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
34级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
39级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
45级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
50级 十字毒杀70/100/20  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒,容易命中要害
_______________________
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
***NO.452ドラピオン***

甲虫装甲/狙击手


1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
6级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
12级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
17级 点穴 -/-/30  普通  变化  任意--随机提升选定对象任一能力两级
23级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
28级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
34级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
39级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
49级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
58级 十字毒杀70/100/20  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒,容易命中要害
______________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.453グレッグル***

预知危险/干燥肌肤


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
3级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
8级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
10级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
15级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
17级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
22级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
24级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
29级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
31级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
36级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
38级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
43级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
45级 煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
________________________
先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
真空刃40/100/30  格斗  特殊  单体--先制攻击
瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击

***NO.454ドクロッグ***

预知危险/干燥肌肤


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
3级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
8级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
10级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
15级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
17级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
22级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
24级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
29级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
31级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
36级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
41级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
49级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
54级 煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.455マスキッパ***

浮游


1级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
7级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
11级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
17级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
21级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
27级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
31级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
31级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
31级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
37级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
41级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
47级 强力藤鞭120/85/10  草  直接  单体--无特效
______________________
催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
___________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  

***NO.456ケイコウオ***

轻快/吸水


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
10级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
13级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
17级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
22级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
26级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
29级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
33级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
38级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
42级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
45级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
49级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
______________________
天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级

***NO.457ネオラント***

轻快/吸水


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
10级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
13级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
17级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
22级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
26级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
29级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
35级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
42级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
48级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
53级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
59级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.458タマンタ***

轻快/蓄水


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
4级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
10级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
13级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
19级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
22级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
28级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
31级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
40级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
46级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
49级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
______________________
龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
___________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.459ユキカブリ***

暴雪


1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
9级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
13级 草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
17级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
21级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
26级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
31级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
36级 木桩大锤120/100/15  草  直接  单体--1/3的伤害反弓单
41级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
46级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
__________________________
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效
成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍

***NO.460ユキノオ-***

暴雪


1级 冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
1级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
5级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
9级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
13级 草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
17级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
21级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
26级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
31级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
36级 木桩大锤120/100/15  草  直接  单体--1/3的伤害反弓单
47级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
58级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.461マニュ-ラ***

压力


1级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
1级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
1级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
8级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
10级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
14级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
21级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
24级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
28级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
35级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
38级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
42级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
49级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.462ジバコイル***

磁性/坚硬


1级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
1级 栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
1级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
6级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
11级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
14级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
17级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
22级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
27级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
30级 磁石炸弓单60/-/20  钢  直接  单体--必中技
34级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
40级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
46级 镜面射击65/85/10  钢  特殊  单体--30%几率令对方命中率下降一级
50级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
54级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
60级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
__________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
***NO.463ベロベルト***

鳞粉/迟钝


1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
9级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
13级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
17级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
21级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
25级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
29级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
33级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
37级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
41级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
45级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
49级 强力藤鞭120/85/10  草  直接  单体--无特效
53级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
57级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱

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 楼主| 发表于 2006-11-1 22:14:17 | 显示全部楼层

150PM升级技能,遗传技能,学习技能总表

***NO.464ドサイドン***

避雷针/坚岩


1级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
1级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
1级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
9级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
13级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
25级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
33级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
42级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
45级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
49级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
57级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
61级 岩石大炮150/90/5  岩  直接  单体--命中后下回合行动不能
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱 TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.465モジャンボ***

绿叶素/叶子守护


1级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
5级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
8级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
12级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
15级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
19级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
22级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
26级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
29级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
36级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
40级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
43级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
47级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
50级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
54级 强力藤鞭120/85/10  草  直接  单体--无特效
57级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
____________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.466エレキブル***

电引擎


1级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
1级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
7级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
10级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
16级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
19级 电击波60/-/20  电  特殊  单体--TM.34 必中技
25级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
28级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
37级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
43级 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体--TM.24 10%的几率令对方麻痹
52级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
58级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
67级 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体--TM.68 命中后下回合行动不能
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.467ブ-バ-ン***

火焰身躯


1级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
1级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
1级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
7级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
16级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
19级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
25级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
28级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
37级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
43级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
52级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
58级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
67级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
___________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.468トゲキッス***

紧张/天之恩惠


1级 神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
1级 神速80/100/5  普通  直接  单体--先制攻击
1级 波导弓单90/-/20  格斗  特殊  单体--必中技
1级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
__________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.469メガヤンマ***

加速/有色眼镜


1级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
1级 虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
6级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
11级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
14级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
17级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
22级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
27级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
30级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
38级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
43级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
46级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
49级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
54级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.470リ-フィア***

叶子守护


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
36级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
43级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
64级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
71级 叶刃斩90/100/15  草  直接  单体--容易命中要害
_____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.471グレイシア***

雪遁


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
36级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
43级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
64级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
71级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
_________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.472グライオン***

怪力钳/沙隐术


1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
5级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
9级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
12级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
16级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
20级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
23级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
27级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
31级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
34级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
38级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
42级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
45级 剪子断头台-/30/5  普通  特殊  单体--  一击必杀
______________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.473マンム-***

迟钝/雪遁


1级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
4级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
8级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
13级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
16级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
20级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
25级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
28级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
32级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
33级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
40级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
48级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
56级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
65级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
________________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.474ポリゴンZ***

适应力/拷贝


1级盗换空间-/-/5  超能  变化  全体--TM.92 5回合内速度慢的一方能实现先功
1级2 属性切换2 -/-/30  普通  变化  自身--自身属性随机切换为能抵抗对方刚用完技巧的属性
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 属性切换 -/-/30  普通  变化  自身--自身属性随机切换为所持技能属性之一
1级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
7级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
12级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
18级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
23级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
29级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
34级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
40级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
45级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
51级 三角攻击80/100/10  普通  特殊  单体--20%几率随机令对方麻痹、烧伤或冰冻
56级 魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
62级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
67级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.475エルレイド***

不屈之心


1级 叶刃斩90/100/15  草  直接  单体--容易命中要害
1级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
1级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
6级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
10级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
12级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
17级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
22级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
25级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
31级 精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害
36级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
39级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
45级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
50级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
53级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.476ダイノ-ズ***

坚硬/磁性


1级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
1级 地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
1级 磁石炸弓单60/-/20  钢  直接  单体--必中技
1级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
7级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
13级 磁石炸弓单60/-/20  钢  直接  单体--必中技
19级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
25级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
31级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
37级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
43级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
49级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
55级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
61级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
67级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
73级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.477ヨノワ-ル***

压力


1级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
1级 冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
1级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
1级 地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
1级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
1级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
6级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
9级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
14级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
17级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
22级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
25级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
30级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
33级 鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
37级 影子拳60/-/20  鬼  直接  单体--必中技
43级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
51级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
61级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-1 22:15:15 | 显示全部楼层

525PM升级技能,遗传技能,学习技能总表(未完待续)

***NO.478ユキメノコ***

雪遁


1级 细雪40/100/25 冰 特殊 二体--10%的几率令对方冰冻
1级 瞪眼 -/100/30 普通 变化 二体--令对方物防下降一级
1级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
1级 惊吓30/100/15 鬼 直接 单体--30%的几率令对方害怕
4级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
10级 惊吓30/100/15 鬼 直接 单体--30%的几率令对方害怕
13级 冻结之风55/95/15 冰 特殊 二体--100%令对方速度下降一级
19级 怪光线-/100/10 鬼 变化 单体--令对方混乱
22级 怪风60/100/5 鬼 特殊 单体--10%的几率全能力上升一级
28级 催醒巴掌60/100/10 格斗 直接 单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
31级 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
37级 冰砾40/100/30 冰 直接 单体--先制攻击
40级 冰雹-/0/10 冰 变化 全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
51级 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
59级 同行-/-/5 鬼 变化 单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM07 冰雹-/0/10 冰 变化 全体-- 5回合内天气变为雪天
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20 恶 变化 单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15 恶 变化 单体-- 令对方无法连续使用相同的技能
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM49 强夺-/-/10 恶 变化 单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM63 收押-/100/15 恶 变化 单体-- 令对方所持道具无效化
TM66 速之复仇50/100/10 恶 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM72 雪崩60/100/10 冰 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
***NO.479ロトム***

浮游


1级 戏法-/100/10 超能 变化 单体--与对方所持道具进行交换
1级 惊吓30/100/15 鬼 直接 单体--30%的几率令对方害怕
1级 电磁波0/100/20 电 变化 单体--TM.73 令对方麻痹
1级 电击40/100/30 电 特殊 单体--10%几率令对方麻痹
1级 怪光线-/100/10 鬼 变化 单体--令对方混乱
8级 吵闹 50/100/10 普通 特殊 随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
15级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
22级 电击波60/-/20 电 特殊 单体--TM.34 必中技
29级 怪风60/100/5 鬼 特殊 单体--10%的几率全能力上升一级
36级 替身 -/-/10 普通 变化 自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
43级 充电-/-/20 电 变化 自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
50级 放电80/100/15 电 特殊 全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
______________________________
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM46 盗窃40/100/10 恶 直接 单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
TM49 强夺-/-/10 恶 变化 单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM61 鬼火-/75/15 火 变化 单体-- 令对方烧伤
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM79 恶之波动80/100/15 恶 特殊 单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
***NO.480ユクシ-***

浮游


1级 睡觉-/-/10 超能 变化 自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
6级 封印-/-/10 超能 变化 自身--自身所持技能对方无法使用
16级 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
21级 念力50/100/25 超能 特殊 单体--10%几率令对方混乱
31级 哈欠 -/-/10 普通 变化 单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
36级 预知未来80/90/15 超能 特殊 单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
46级 超级健忘-/-/20 超能 变化 自身--自身特防上升两级
51级 神通力80/100/30 超能 特殊 单体--10%的几率令对方害怕
61级 垂死挣扎-/100/15 普通 直接 单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
66级 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
76级 临别礼物-/100/10 恶 变化 单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
______________________________
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10 草 特殊 单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM22 太阳光束120/100/10 草 特殊 单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10 岩 变化 全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM48 特性交换-/-/10 超能 变化 单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM67 道具回收 -/-/10 普通 变化 自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM89 筋斗70/100/20 虫 直接 单体-- 使用后会自动脱离战场
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM92 盗换空间-/-/5 超能 变化 全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.481エムリット***

浮游


1级 睡觉-/-/10 超能 变化 自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
6级 封印-/-/10 超能 变化 自身--自身所持技能对方无法使用
16级 保护 -/-/10 普通 变化 自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
21级 念力50/100/25 超能 特殊 单体--10%几率令对方混乱
31级 护身咒 -/-/30 普通 变化 己方--5回合内使对手无法击中要害
36级 预知未来80/90/15 超能 特殊 单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
46级 撒娇 -/100/20 普通 变化 单体--令对方物攻下降两级
51级 神通力80/100/30 超能 特殊 单体--10%的几率令对方害怕
61级 仿效 -/-/20 普通 变化 单体--使用对手最后用过的技能
66级 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
76级 治愈之愿-/-/10 超能 变化 自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
____________________________
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10 岩 变化 全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM48 特性交换-/-/10 超能 变化 单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM67 道具回收 -/-/10 普通 变化 自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM89 筋斗70/100/20 虫 直接 单体-- 使用后会自动脱离战场
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM92 盗换空间-/-/5 超能 变化 全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.482アグノム***

浮游


1级 睡觉-/-/10 超能 变化 自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
6级 封印-/-/10 超能 变化 自身--自身所持技能对方无法使用
16级 见切-/-/5 格斗 变化 自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
21级 念力50/100/25 超能 特殊 单体--10%几率令对方混乱
31级 吵闹 50/100/10 普通 特殊 随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
36级 预知未来80/90/15 超能 特殊 单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
46级 阴谋-/-/20 恶 变化 自身--自身特功上升两级
51级 神通力80/100/30 超能 特殊 单体--10%的几率令对方害怕
61级 神秘珍藏130/100/5 普通 直接 单体--当其他技能都用过一边后才能使用
66级 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
76级 大爆炸250/100/5 普通 直接 全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20 恶 变化 单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM37 沙尘暴-/-/10 岩 变化 全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM38 大字火120/85/5 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM41 寻衅-/100/15 恶 变化 单体-- 令对方无法连续使用相同的技能
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM48 特性交换-/-/10 超能 变化 单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM64 大爆炸250/100/5 普通 直接 全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
TM66 速之复仇50/100/10 恶 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10 普通 变化 自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM89 筋斗70/100/20 虫 直接 单体-- 使用后会自动脱离战场
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM92 盗换空间-/-/5 超能 变化 全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.483ディアルガ***

压力


1级 龙之吹息60/100/20 龙 特殊 单体--30%的几率令对方麻痹
1级 鬼脸 -/90/10 普通 变化 单体--令对方速度下降两级
10级 合金爪50/95/35 钢 直接 单体--10%的几率使自身物攻上升一级
20级 原始力量60/100/5 岩 特殊 单体--10%几率全能力上升一级
30级 龙爪80/100/15 龙 直接 单体--TM.02 无特效
40级 时间咆哮150/90/5 龙 特殊 单体--命中后下回合行动不能
50级 恢复束缚-/100/15 超能 变化 二体--5回合内令对方无法回复HP
60级 大地之力90/100/10 地 特殊 单体--10%的几率令对方特防下降一级
70级 切断70/100/20 普通 直接 单体--容易命中要害
80级 钢泽重炮80/100/10 钢 特殊 单体--TM.91 10%的几率令对方特攻下降一级
90级 波导弓单90/-/20 格斗 特殊 单体--必中技
_____________________________
TM02 龙爪80/100/15 龙 直接 单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM08 巨大化-/-/20 格斗 变化 自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM31 瓦割75/100/15 格斗 直接 单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM37 沙尘暴-/-/10 岩 变化 全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM38 大字火120/85/5 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM50 燃烧殆尽140/90/5 火 特殊 单体-- 使用后自身特防下降两级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM59 龙之波动90/100/10 龙 特殊 单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM91 钢泽重炮80/100/10 钢 特殊 单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
TM92 盗换空间-/-/5 超能 变化 全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.484パルキア***

压力


1级 龙之吹息60/100/20 龙 特殊 单体--30%的几率令对方麻痹
1级 鬼脸 -/90/10 普通 变化 单体--令对方速度下降两级
10级 水之波动60/100/20 水 特殊 单体--TM.03 20%几率令对方混乱
20级 原始力量60/100/5 岩 特殊 单体--10%几率全能力上升一级
30级 龙爪80/100/15 龙 直接 单体--TM.02 无特效
40级 空间破裂100/95/5 龙 特殊 单体--容易命中要害
50级 恢复束缚-/100/15 超能 变化 二体--5回合内令对方无法回复HP
60级 大地之力90/100/10 地 特殊 单体--10%的几率令对方特防下降一级
70级 切断70/100/20 普通 直接 单体--容易命中要害
80级 水尾巴90/90/10 水 直接 单体--无特效
90级 波导弓单90/-/20 格斗 特殊 单体--必中技
___________________________
TM01 气合拳150/100/20 格斗 直接 单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15 龙 直接 单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM07 冰雹-/0/10 冰 变化 全体-- 5回合内天气变为雪天
TM08 巨大化-/-/20 格斗 变化 自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM31 瓦割75/100/15 格斗 直接 单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM37 沙尘暴-/-/10 岩 变化 全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM38 大字火120/85/5 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM52 焦点炸弓单120/70/5 格斗 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10 水 特殊 单体-- HP低于一半时威力加倍
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM59 龙之波动90/100/10 龙 特殊 单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10 冰 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM92 盗换空间-/-/5 超能 变化 全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM03 乘浪95/100/15 水 特殊 全体-- 对潜水中的对手伤害加倍
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.485ヒ-ドラン***

引火


1级 原始力量60/100/5 岩 特殊 单体--10%几率全能力上升一级
9级 瞪眼 -/100/30 普通 变化 二体--令对方物防下降一级
17级 火之牙65/95/15 火 直接 单体--10%几率令对方烧伤或害怕
25级 金属音-/85/40 钢 变化 单体--令对方特防下降两级
33级 咬碎80/100/15 恶 直接 单体--20%的几率令对方物防下降一级
41级 鬼脸 -/90/10 普通 变化 单体--令对方速度下降两级
49级 喷烟80/100/15 火 特殊 全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
57级 火焰旋涡15/70/15 火 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
65级 铁头功80/100/15 钢 直接 单体--30%的几率令地方害怕
73级 大地之力90/100/10 地 特殊 单体--10%的几率令对方特防下降一级
81级 热风100/90/10 火 特殊 二体--10%几率令对方烧伤
88级 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体--TM.72 容易命中要害
96级 岩浆风暴120/70/5 火 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
__________________________
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20 恶 变化 单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM22 太阳光束120/100/10 草 特殊 单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM28 挖洞80/100/10 地 直接 单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM38 大字火120/85/5 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15 恶 变化 单体-- 令对方无法连续使用相同的技能
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM50 燃烧殆尽140/90/5 火 特殊 单体-- 使用后自身特防下降两级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM59 龙之波动90/100/10 龙 特殊 单体-- 无特效
TM61 鬼火-/75/15 火 变化 单体-- 令对方烧伤
TM64 大爆炸250/100/5 普通 直接 全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
TM66 速之复仇50/100/10 恶 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM79 恶之波动80/100/15 恶 特殊 单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM91 钢泽重炮80/100/10 钢 特殊 单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.486レジギガス***

缓慢启动


1级 火焰拳75/100/15 火 直接 单体--10%几率令对方烧伤
1级 冷冻拳75/100/15 冰 直接 单体--10%的几率令对方冰冻
1级 闪电拳75/100/15 电 直接 单体--10%几率令对方麻痹
1级 百万铁拳80/85/20 普通 直接 单体--无特效
1级 打落20/100/20 恶 直接 单体--令对方所持道具消失
1级 怪光线-/100/10 鬼 变化 单体--令对方混乱
1级 践踏65/100/20 普通 直接 单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
25级 蛮力120/100/5 格斗 直接 单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
50级 记忆头槌80/90/15 超能 直接 单体--20%的几率令对方害怕
75级 镇压-/100/5 普通 直接 单体--对方HP越高,此招威力越高
100级 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体--TM.68 命中后下回合行动不能
_______________________
TM01 气合拳150/100/20 格斗 直接 单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM31 瓦割75/100/15 格斗 直接 单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM52 焦点炸弓单120/70/5 格斗 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM60 吸收拳60/100/5 格斗 直接 单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20 岩 变化 自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10 冰 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.487ギラティナ***

压力


1级 龙之吹息60/100/20 龙 特殊 单体--30%的几率令对方麻痹
1级 鬼脸 -/90/10 普通 变化 单体--令对方速度下降两级
10级 怪风60/100/5 鬼 特殊 单体--10%的几率全能力上升一级
20级 原始力量60/100/5 岩 特殊 单体--10%几率全能力上升一级
30级 龙爪80/100/15 龙 直接 单体--TM.02 无特效
40级 影子潜行120/100/5 鬼 直接 单体--第一回合消失,第二回合发动动机,敌人无法防御
50级 恢复束缚-/100/15 超能 变化 二体--5回合内令对方无法回复HP
60级 大地之力90/100/10 地 特殊 单体--10%的几率令对方特防下降一级
70级 切断70/100/20 普通 直接 单体--容易命中要害
80级 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体--TM.65 容易命中要害
90级 波导弓单90/-/20 格斗 特殊 单体--必中技
_____________________________
TM02 龙爪80/100/15 龙 直接 单体-- 无特效
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM47 钢翅70/90/25 钢 直接 单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM59 龙之波动90/100/10 龙 特殊 单体-- 无特效
TM61 鬼火-/75/15 火 变化 单体-- 令对方烧伤
TM62 银色之风60/100/5 虫 特殊 单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM65 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10 恶 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM79 恶之波动80/100/15 恶 特殊 单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM02 飞天90/95/15 飞行 直接 单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM05 除雾-/-/15 飞行 变化 单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.488クレセリア***

浮游


1级 念力50/100/25 超能 特殊 单体--10%几率令对方混乱
1级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
11级 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
20级 白雾-/-/30 冰 变化 全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
29级 极光光束65/100/20 冰 特殊 单体--10%的几率令对方物攻下降一级
38级 预知未来80/90/15 超能 特殊 单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
47级 切断70/100/20 普通 直接 单体--容易命中要害
57级 月光 -/-/5 普通 变化 自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
66级 精神斩70/100/20 超能 直接 单体--容易命中要害
75级 精神转移-/90/10 超能 变化 单体--将自身异常状态转移到对方身上
84级 新月之舞-/-/10 超能 变化 自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部状态(也就是说包括濒死)
93级 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
_____________________________
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM22 太阳光束120/100/10 草 特殊 单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15 普通 变化 单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM48 特性交换-/-/10 超能 变化 单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM67 道具回收 -/-/10 普通 变化 自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20 普通 变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM92 盗换空间-/-/5 超能 变化 全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.489フィオネ***

湿润身体


1级 泡泡20/100/30 水 特殊 二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 玩水-/-/15 水 变化 全体--使用后火系技能伤害减半
9级 撒娇 -/100/20 普通 变化 单体--令对方物攻下降两级
16级 超音波 -/55/20 普通 变化 单体--令对方混乱
24级 泡沫光线65/100/20 水 特殊 单体--10%几率令对方速度下降一级
31级 溶化-/-/40 毒 变化 自身--自身物防上升两级
39级 漩涡15/70/15 水 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
46级 水之波动60/100/20 水 特殊 单体--TM.03 20%几率令对方混乱
54级 水之铃-/-/20 水 变化 自身--每回合回复最大HP的1/16
61级 潜水80/100/10 水 直接 单体--当回合潜入水中,下回合攻击
69级 求雨-/-/5 水 变化 全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
________________________________
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM07 冰雹-/0/10 冰 变化 全体-- 5回合内天气变为雪天
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM55 潮水65/100/10 水 特殊 单体-- HP低于一半时威力加倍
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM89 筋斗70/100/20 虫 直接 单体-- 使用后会自动脱离战场
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM03 乘浪95/100/15 水 特殊 全体-- 对潜水中的对手伤害加倍
HM07 登瀑80/100/15 水 直接 单体-- 20%几率令对方害怕
***NO.490マナフィ***

湿润身体


1级 萤火-/-/20 虫 变化 自身--自身特攻上升两级
1级 泡泡20/100/30 水 特殊 二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 玩水-/-/15 水 变化 全体--使用后火系技能伤害减半
9级 撒娇 -/100/20 普通 变化 单体--令对方物攻下降两级
16级 超音波 -/55/20 普通 变化 单体--令对方混乱
24级 泡沫光线65/100/20 水 特殊 单体--10%几率令对方速度下降一级
31级 溶化-/-/40 毒 变化 自身--自身物防上升两级
39级 漩涡15/70/15 水 特殊 单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
46级 水之波动60/100/20 水 特殊 单体--TM.03 20%几率令对方混乱
54级 水之铃-/-/20 水 变化 自身--每回合回复最大HP的1/16
61级 潜水80/100/10 水 直接 单体--当回合潜入水中,下回合攻击
69级 求雨-/-/5 水 变化 全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
76级 心灵交换-/-/10 超能 变化 单体--与对方能力等级进行交换
_________________________________
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM07 冰雹-/0/10 冰 变化 全体-- 5回合内天气变为雪天
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM48 特性交换-/-/10 超能 变化 单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10 水 特殊 单体-- HP低于一半时威力加倍
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM89 筋斗70/100/20 虫 直接 单体-- 使用后会自动脱离战场
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM03 乘浪95/100/15 水 特殊 全体-- 对潜水中的对手伤害加倍
HM07 登瀑80/100/15 水 直接 单体-- 20%几率令对方害怕
***NO.491ダ-クライ***

恶梦



1级 夜影-/100/15 鬼 特殊 单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
1级 束缚 -/80/20 普通 变化 单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
11级 电光火石 40/100/30 普通 直接 单体--先制攻击
20级 催眠术-/70/20 超能 变化 单体--令对方睡眠
29级 追击40/100/20 恶 直接 单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
38级 噩梦-/100/15 鬼 变化 单体--令对方每回合损失最大HP的1/4,在对方处于睡眠状态时才可使用
47级 影分身 -/-/15 普通 变化 自身--TM.32 自身回避率上升一级
57级 黑雾-/-/30 冰 变化 全体--解除双方能力变化状态
66级 黑洞-/80/10 恶 变化 二体--能让所有对手睡眠
75级 收押-/100/15 恶 变化 单体--TM.63 令对方所持道具无效化
84级 食梦100/100/15 超能 特殊 单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
93级 恶之波动80/100/15 恶 特殊 单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
__________________________
TM01 气合拳150/100/20 格斗 直接 单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20 恶 变化 单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15 格斗 直接 单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM36 毒液炸弓单90/100/10 毒 特殊 单体-- 30%的几率令对方中毒
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15 恶 变化 单体-- 令对方无法连续使用相同的技能
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM46 盗窃40/100/10 恶 直接 单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
TM49 强夺-/-/10 恶 变化 单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身
TM52 焦点炸弓单120/70/5 格斗 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10 恶 直接 单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM60 吸收拳60/100/5 格斗 直接 单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM61 鬼火-/75/15 火 变化 单体-- 令对方烧伤
TM63 收押-/100/15 恶 变化 单体-- 令对方所持道具无效化
TM65 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10 恶 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM75 剑舞 -/-/30 普通 变化 自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM79 恶之波动80/100/15 恶 特殊 单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15 虫 直接 单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20 毒 直接 单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.492シェイミ***

自然恢复


1级 变圆 -/-/40 普通 变化 自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
10级 魔法树叶60/-/20 草 特殊 单体--必中技
19级 寄生种子-/90/10 草 变化 单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
28级 光合作用-/-/5 草 变化 自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
37级 香甜气息 -/100/20 普通 变化 二体--令对方回避率下降一级
46级 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
55级 烦恼种子-/100/10 草 变化 单体--把对方特性变为失眠
64级 芳香疗法-/-/5 草 变化 己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
73级 能量球80/100/10 草 特殊 单体--TM.53 10%几率令对方特防下降一级
82级 草笛-/55/15 草 变化 单体--令对方睡眠
91级 护身咒 -/-/30 普通 变化 己方--5回合内使对手无法击中要害
100级 闪烁种子120/85/5 草 特殊 单体--40%令对方特防下降一级
__________________________
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM09 种子机木仓10/100/30 草 直接 单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM19 亿万吸取60/100/10 草 特殊 单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM22 太阳光束120/100/10 草 特殊 单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM75 剑舞 -/-/30 普通 变化 自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
***NO.493アルセウス***

多重属性


1级 地球投-/100/20 格斗 直接 单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
1级 宇宙力量-/-/20 超能 变化 自身--自身物防与特防上升一级
1级 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
1级 惩罚-/100/5 恶 直接 单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
10级 地心引力-/-/5 超能 变化 全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
20级 大地之力90/100/10 地 特殊 单体--10%的几率令对方特防下降一级
30级 高音90/100/10 普通 特殊 二体--无特效
40级 神速80/100/5 普通 直接 单体--先制攻击
50级 精神回复-/-/20 普通 变化 自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
60级 预知未来80/90/15 超能 特殊 单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
70级 自我再生 -/-/10 普通 变化 自身--回复最大HP的一半
80级 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体--TM.15 命中后下回合行动不能
90级 灭亡歌 -/-/5 普通 变化 全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
100级 判决之石100/100/10 普通 特殊 单体--根据所持碎片而改变属性
___________________________
TM02 龙爪80/100/15 龙 直接 单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20 水 特殊 单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20 超能 变化 自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20 普通 变化 自身-- 强制对方交换精灵上场
TM06 剧毒-/85/10 毒 变化 单体-- 令对方中剧毒
TM07 冰雹-/0/10 冰 变化 全体-- 5回合内天气变为雪天
TM09 种子机木仓10/100/30 草 直接 单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15 普通 特殊 单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5 火 变化 全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10 冰 特殊 单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5 冰 特殊 二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
TM15 破坏光线150/90/5 普通 特殊 单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10 普通 变化 自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5 水 变化 全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10 草 特殊 单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25 普通 变化 己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4
TM22 太阳光束120/100/10 草 特殊 单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15 钢 直接 单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15 电 特殊 单体-- 10%的几率令对方麻痹
TM25 闪电120/70/10 电 特殊 单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
TM26 地震100/100/10 地 直接 全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍
TM27 报恩-/100/20 普通 直接 单体-- 威力=亲密度×0.4
TM29 精神干扰90/100/10 超能 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15 鬼 特殊 单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15 格斗 直接 单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15 普通 变化 自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20 超能 变化 全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半
TM34 电击波60/-/20 电 特殊 单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM36 毒液炸弓单90/100/10 毒 特殊 单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10 岩 变化 全体-- 5回合内天气变为沙暴
TM38 大字火120/85/5 火 特殊 单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10 岩 直接 单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20 飞行 直接 单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20 普通 直接 单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20 普通 直接 单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10 超能 变化 自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM50 燃烧殆尽140/90/5 火 特殊 单体-- 使用后自身特防下降两级
TM52 焦点炸弓单120/70/5 格斗 特殊 单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10 草 特殊 单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10 水 特殊 单体-- HP低于一半时威力加倍
TM57 电荷光速50/90/10 电 特殊 单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10 普通 变化 自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
TM59 龙之波动90/100/10 龙 特殊 单体-- 无特效
TM61 鬼火-/75/15 火 变化 单体-- 令对方烧伤
TM62 银色之风60/100/5 虫 特殊 单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM65 暗影爪70/100/15 鬼 直接 单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10 恶 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10 普通 变化 自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备
TM68 亿万冲击150/90/5 普通 直接 单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20 普通 变化 单体-- 令对方命中率下降一级
TM71 岩石锋刃100/80/5 岩 直接 单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10 冰 直接 单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20 电 变化 单体-- 令对方麻痹
TM75 剑舞 -/-/30 普通 变化 自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20 岩 变化 单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10 普通 变化 单体-- 复制对手能力等级
TM79 恶之波动80/100/15 恶 特殊 单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10 岩 直接 二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15 虫 直接 单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10 普通 变化 单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15 普通 直接 单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20 毒 直接 单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15 超能 特殊 单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20 草 特殊 单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15 普通 变化 单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱
TM90 替身 -/-/10 普通 变化 自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
TM91 钢泽重炮80/100/10 钢 特殊 单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
TM92 盗换空间-/-/5 超能 变化 全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30 普通 直接 单体--无特效
HM02 飞天90/95/15 飞行 直接 单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击
HM03 乘浪95/100/15 水 特殊 全体-- 对潜水中的对手伤害加倍
HM04 怪力80/100/15 普通 直接 单体-- 无特效
HM05 除雾-/-/15 飞行 变化 单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15 格斗 直接 单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15 水 直接 单体-- 20%几率令对方害怕
HM08 攀岩90/85/20 普通 直接 单体-- 20%几率令对方混乱

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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:46:39 | 显示全部楼层

525PM升级技能,遗传技能,学习技能总表

感谢Dinason提供的资料

红色字体为新技能

***NO.001フシギダネ***


深绿



1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
9级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
13级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
13级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
19级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
21级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
25级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
27级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
31级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
33级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
37级 种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效
----------------------
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
火箭头突100/100/15  普通  直接  单体--第一回合防御上升一级,第二回合攻击
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级

***NO.002フシギソウ***

深绿


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
9级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
13级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
13级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
20级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
23级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
28级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
31级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
36级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
39级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
44级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
***NO.003フシギバナ***

深绿


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
1级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
9级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
13级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
13级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
15级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
20级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
23级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
28级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
31级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
32级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
39级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
45级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
53级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
___________________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.004ヒトカゲ***

烈火


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
16级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
19级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
25级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
28级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
34级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
37级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
___________________
腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤

***NO.005リザ-ド***

烈火


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
7级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
17级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
21级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
28级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
32级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
39级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
43级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
***NO.006リザ-ドン***

烈火


1级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
1级 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体--TM.65 容易命中要害
1级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
1级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
7级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
17级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
21级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
28级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
32级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
36级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
42级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
49级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
59级 热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤
66级 烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.007ゼニガメ***

激流


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
10级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
13级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
16级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
19级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
22级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
25级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
28级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
31级 火箭头突100/100/15  普通  直接  单体--第一回合防御上升一级,第二回合攻击
34级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
37级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
______________________
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
浊流95/85/10  水  特殊  二体--30%几率令对方命中率下降一级
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击

***NO.008カメ-ル***

激流


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
4级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
10级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
13级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
16级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
20级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
24级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
28级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
32级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
36级 火箭头突100/100/15  普通  直接  单体--第一回合防御上升一级,第二回合攻击
40级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
44级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
***NO.009カメックス***

激流


1级 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体--TM.91 10%的几率令对方特攻下降一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
4级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
10级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
13级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
16级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
20级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
24级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
28级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
32级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
39级 火箭头突100/100/15  普通  直接  单体--第一回合防御上升一级,第二回合攻击
46级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
53级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.010キャタピ-***

鳞粉


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 吐丝-/95/40  虫  变化  二体--令对方速度下降一级
***NO.011トランセル***

蜕皮


1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
***NO.012バタフリ-***

复眼


1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
10级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
12级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
12级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
12级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
16级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
18级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
22级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
24级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
28级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
30级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
34级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
36级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
40级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.013ビ-ドル***

鳞粉


1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 吐丝-/95/40  虫  变化  二体--令对方速度下降一级
***NO.014コク-ン***

蜕皮


1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
***NO.015スピア-***

虫族警报


1级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
10级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
13级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
16级 双针25/100/20  虫  直接  单体--连续两次攻击,20%的几率令对方中毒
19级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
22级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
25级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
28级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
31级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
34级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
37级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
40级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.016ポッポ***

明锐目光/千鸟足


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
9级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
13级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
17级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
21级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
25级 羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
29级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
33级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
37级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
41级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
45级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
49级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
_______________________
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
钢翅70/90/25  钢  直接  单体--TM.47 10%几率使自身物防上升一级
真空斩55/95/25  飞行  特殊  二体--容易命中要害
天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
豪鸟120/100/15  飞行  直接  单体--1/3的伤害反弓单
吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠

***NO.017ピジョン***

明锐目光/千鸟足


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
5级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
9级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
13级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
17级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
22级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
27级 羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
32级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
37级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
42级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
47级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
52级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
57级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
***NO.018ピジョット***

明锐目光/千鸟足


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
5级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
9级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
13级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
17级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
22级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
27级 羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
32级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
38级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
44级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
50级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
56级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
62级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.019コラッタ***

逃跑能手/上进


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
4级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
16级 必杀门牙80/90/15  普通  直接  单体--10%几率令对方害怕
19级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
22级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
25级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
28级 愤怒门牙-/90/10  普通  直接  单体--把对方当前HP消减一半
31级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
34级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
______________________
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
火焰车60/100/25  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式

***NO.020ラッタ***

逃跑能手/上进


1级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
4级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
16级 必杀门牙80/90/15  普通  直接  单体--10%几率令对方害怕
19级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
20级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
24级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
29级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
34级 愤怒门牙-/90/10  普通  直接  单体--把对方当前HP消减一半
39级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
44级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
______________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.021オニスズメ***

明锐目光


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
13级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
17级 燕返60/-/20  飞行  直接  单体--TM.40 必中技
21级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
25级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
29级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
33级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
37级 钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
_______________________
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
三角攻击80/100/10  普通  特殊  单体--20%几率随机令对方麻痹、烧伤或冰冻
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠

***NO.022オニドリル***

明锐目光


1级 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体--TM.88 当对方持有树果时攻击伤害加倍
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
5级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
13级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
17级 燕返60/-/20  飞行  直接  单体--TM.40 必中技
23级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
29级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
35级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
41级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
47级 钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.023ア-ボ***

威吓/蜕皮


1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
4级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
9级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
12级 蛇瞪眼 -/75/30  普通  变化  单体--令对方麻痹
17级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
20级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
25级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
25级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
25级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
28级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
33级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
36级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
41级 尘埃扫射120/70/5  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
_____________________
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效る 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
毒尾巴50/100/25  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒;容易命中要害
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能

***NO.024ア-ボック***

威吓/蜕皮


1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
4级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
9级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
12级 蛇瞪眼 -/75/30  普通  变化  单体--令对方麻痹
17级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
20级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
22级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
28级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
28级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
28级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
34级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
42级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
48级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
56级 尘埃扫射120/70/5  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
***NO.025ピカチュウ***

静电


1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
13级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
18级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
21级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
26级 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体--TM.24 10%的几率令对方麻痹
29级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
34级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
37级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
42级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
45级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
***NO.026ライチュウ***

静电


1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体--TM.24 10%的几率令对方麻痹
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.027サンド***

沙隐术


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
3级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
7级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
9级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
13级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
15级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
19级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
25级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
27级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
31级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
33级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
37级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
______________________
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害

***NO.028サンドパン***

沙隐术


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
3级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
7级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
9级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
13级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
15级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
19级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
22级 破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
28级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
33级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
40级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
45级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
52级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.029ニドラン♀***

毒针/斗争心


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
13级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
19级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
25级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
31级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
33级 煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
37级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
43级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
45级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
_____________________
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍

***NO.030ニドリ-ナ***

毒针/斗争心


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
13级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
20级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
23级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
28级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
35级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
38级 煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
43级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
50级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
58级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
***NO.031ニドクイン***

毒针/斗争心


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
23级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
43级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
58级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
___________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.032ニドラン♂***

毒针/斗争心


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
9级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
13级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
19级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
25级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
31级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
33级 煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
37级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
43级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
45级 尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
___________________
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败

***NO.033ニドリ-ノ***

毒针/斗争心


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
9级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
13级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
20级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
23级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
28级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
35级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
38级 煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
43级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
50级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
58级 尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
***NO.034ニドキング***

毒针/斗争心


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
1级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
23级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
43级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
58级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
____________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.035ピッピ***

媚惑身躯/魔法守护


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
4级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
7级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
10级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
13级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
16级 跟我来 -/-/20  普通  变化  自身--在2on2的对战中,令当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身
19级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
22级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
25级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
28级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
31级 摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
34级 地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
37级 月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
40级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
43级 彗星拳100/85/10  钢  直接  单体--20%的几率使自身物攻上升一级
46级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
***NO.036ピクシ-***

媚惑身躯/魔法守护


1级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
1级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
1级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
1级 摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:49:51 | 显示全部楼层
***NO.037ロコン***

引火


1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
4级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
11级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
14级 鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
17级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
21级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
24级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
27级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
31级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
34级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
37级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
41级 怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
44级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
47级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
_______________________
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤
烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
能量球80/100/10  草  特殊  单体--TM.53 10%几率令对方特防下降一级

***NO.038キュウコン***

引火


1级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
1级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
_____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
***NO.039プリン***

媚惑身躯


1级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
5级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
9级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
13级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
17级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
21级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
25级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
29级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
33级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
37级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
41级 模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
45级 高音90/100/10  普通  特殊  二体--无特效
49级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
***NO.040プクリン***

媚惑身躯


1级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
1级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
***NO.041ズバット***

精神力


1级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
9级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
17级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
21级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
25级 真空斩55/95/25  飞行  特殊  二体--容易命中要害
29级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
33级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
37级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
41级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
_____________________
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
豪鸟120/100/15  飞行  直接  单体--1/3的伤害反弓单

***NO.042ゴルバット***

精神力


1级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
1级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
9级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
17级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
21级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
27级 真空斩55/95/25  飞行  特殊  二体--容易命中要害
33级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
39级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
45级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
51级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
___________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.043ナゾノクサ***

叶绿素


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
5级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
9级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
13级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
15级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
17级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
21级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
25级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
29级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
33级 月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
37级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
41级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
_______________________
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级

***NO.044クサイハナ***

叶绿素


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
1级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
5级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
9级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
13级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
15级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
17级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
23级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
29级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
35级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
41级 月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
47级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
53级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
***NO.045ラフレシア***

叶绿素


1级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
1级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
1级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
53级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
65级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
___________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.046パラス***

孢子/干燥肌肤


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
6级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
6级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
11级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
17级 蘑菇孢子-/100/15  草  变化  单体--令对方睡眠
22级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
27级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
33级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
38级 芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
43级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
_______________________
刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效
十字毒杀70/100/20  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒,容易命中要害

***NO.047パラセクト***

孢子/干燥肌肤


1级 十字毒杀70/100/20  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒,容易命中要害
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
1级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
1级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
6级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
6级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
11级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
17级 蘑菇孢子-/100/15  草  变化  单体--令对方睡眠
22级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
30级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
39级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
47级 芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
55级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.048コンパン***

复眼/有色眼镜


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
11级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
13级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
17级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
23级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
25级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
29级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
35级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
37级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
41级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
47级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
_______________________
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
朝阳 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效

***NO.049モルフォン***

鳞粉/有色眼镜


1级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
11级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
13级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
17级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
23级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
25级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
29级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
31级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
37级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
41级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
47级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
55级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
59级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
____________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.050ディグダ***

扬沙/沙地狱


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
4级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
12级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
15级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
18级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
23级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
26级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
29级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
34级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
37级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
40级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
______________________
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
***NO.051ダグトリオ***

扬沙/沙地狱


1级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
1级 三角攻击80/100/10  普通  特殊  单体--20%几率随机令对方麻痹、烧伤或冰冻
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
4级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
12级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
15级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
18级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
23级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
26级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
28级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
33级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
40级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
45级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
50级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
__________________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.052ニャ-ス***

拾物/技师


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
6级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
9级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
14级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
17级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
22级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
25级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
30级 招财猫 40/100/20  普通  直接  单体--战斗完毕后获得自身等级×5的金钱
33级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
38级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
41级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
46级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
49级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
______________________
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
猫手 -/-/20  普通  变化  单体--随机使出队友所拥有的技能
嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大

***NO.053ペルシアン***

柔软/技师


1级 潜窃-/100/10  恶  变化  单体--与对方所持道具进行交换
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
6级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
9级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
14级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
17级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
22级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
25级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
32级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
37级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
44级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
49级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
56级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
61级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.054コダック***

湿气/无天气


1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
14级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
18级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
22级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
27级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
31级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
35级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
40级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
44级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
48级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
_______________________
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级

***NO.055ゴルダック***

湿气/无天气


1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
14级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
18级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
22级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
27级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
31级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
37级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
44级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
50级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
56级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.056マンキ-***

活跃/怒冲经穴


1级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
9级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
13级 手刀50/100/25  格斗  直接  单体--容易命中要害
17级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
21级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
25级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
33级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
37级 交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
41级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
45级 惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
49级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
______________________
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级

***NO.057オコリザル***

活跃/怒冲经穴


1级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
9级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
13级 手刀50/100/25  格斗  直接  单体--容易命中要害
17级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
21级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
25级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
28级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
35级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
41级 交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
47级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
53级 惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
59级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.058ガ-ディ***

威吓/引火


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
6级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
9级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
14级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
17级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
20级 火焰车60/100/25  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
25级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
28级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
31级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
34级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
39级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
42级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
45级 热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤
48级 烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
________________________
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤

***NO.059ウインディ***

威吓/引火


1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
39级 神速80/100/5  普通  直接  单体--先制攻击
____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.060ニョロモ***

蓄水/湿气


1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
5级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
8级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
21级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
25级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
28级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
31级 腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
35级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
38级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
41级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
______________________
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
冰球30/90/20  冰  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
***NO.061ニョロゾ***

蓄水/湿气


1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
5级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
8级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
21级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
27级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
32级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
37级 腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
43级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
48级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
53级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
***NO.062ニョロボン***

蓄水/湿气


1级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
1级 地狱车80/80/25  格斗  直接  单体--1/4的伤害反弓单
43级 爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
53级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.063ケ-シィ***

同步率/精神力


1级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
________________
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
力量诈骗-/-/10  超能  变化  自身--将自身物攻与物防进行交换
防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换

***NO.064ユンゲラ-***

同步率/精神力


1级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
1级 折弯勺子-/80/15  超能  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
16级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
18级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
22级 奇迹眼-/-/40  超能  变化  单体--无视对方回避率;使超能系技能可攻击到恶系对象
24级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
28级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
30级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
34级 精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害
36级 换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
40级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
42级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
46级 戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
***NO.065フ-ディン***

同步率/精神力


1级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
1级 折弯勺子-/80/15  超能  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
16级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
18级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
22级 奇迹眼-/-/40  超能  变化  单体--无视对方回避率;使超能系技能可攻击到恶系对象
24级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
28级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
30级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
34级 精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害
36级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
40级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
42级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
46级 戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.066ワンリキ-***

上进/不要防守


1级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 手刀50/100/25  格斗  直接  单体--容易命中要害
13级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
19级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
22级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
25级 当身投70/-/10  格斗  直接  单体--后制攻击;当回合先出时命中率为100%,后出则必中
31级 地狱车80/80/25  格斗  直接  单体--1/4的伤害反弓单
34级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
37级 交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
43级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
46级 爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
------------------------
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
回旋踢60/85/15  格斗  直接  单体--30%几率令对方害怕
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击

***NO.067ゴ-リキ-***

上进/不要防守


1级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 手刀50/100/25  格斗  直接  单体--容易命中要害
13级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
19级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
22级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
25级 当身投70/-/10  格斗  直接  单体--后制攻击;当回合先出时命中率为100%,后出则必中
32级 地狱车80/80/25  格斗  直接  单体--1/4的伤害反弓单
36级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
40级 交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
44级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
51级 爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
***NO.068カイリキ-***

上进/不要防守


1级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 手刀50/100/25  格斗  直接  单体--容易命中要害
13级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
19级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
22级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
25级 当身投70/-/10  格斗  直接  单体--后制攻击;当回合先出时命中率为100%,后出则必中
32级 地狱车80/80/25  格斗  直接  单体--1/4的伤害反弓单
36级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
40级 交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
44级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
51级 爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:52:18 | 显示全部楼层
***NO.069マダツボミ***

叶绿素


1级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
7级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
11级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
13级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
15级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
17级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
23级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
27级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
29级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
35级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
39级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
41级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
47级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
_______________________
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级

***NO.070ウツドン***

叶绿素


1级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
1级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
7级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
11级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
13级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
15级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
17级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
23级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
27级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
29级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
35级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
39级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
41级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效 清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态る
47级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
***NO.071ウツボット***

叶绿素


1级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
1级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
1级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
1级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
1级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
1级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
1级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
47级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.072メノクラゲ***

净体/毒液


1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
8级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
12级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
15级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
19级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
22级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
26级 栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
29级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
33级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
36级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
40级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
43级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
______________________
极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
点穴 -/-/30  普通  变化  任意--随机提升选定对象任一能力两级

***NO.073ドククラゲ***

净体/毒液


1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
8级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
12级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
15级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
19级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
22级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
26级 栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
29级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
36级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
42级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
49级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
55级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
_________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.074イシツブテ***

石头脑袋/坚硬


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
4级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
8级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
11级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
15级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
18级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
22级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
25级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
29级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
32级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
36级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
39级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
______________________
百万铁拳80/85/20  普通  直接  单体--无特效
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200

***NO.075ゴロ-ン***

石头脑袋/坚硬


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
4级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
8级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
11级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
15级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
18级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
22级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
27级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
33级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
38级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
44级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
49级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
***NO.076ゴロ-ニャ***

石头脑袋/坚硬


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
4级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
8级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
11级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
15级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
18级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
22级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
27级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
33级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
38级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
44级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
49级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.077ポニ-タ***

逃跑能手/引火


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
7级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
10级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
16级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
19级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
25级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
28级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
34级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
38级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
44级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
48级 烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
_______________________
火焰车60/100/25  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀

***NO.078ギャロップ***

逃跑能手/引火


1级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
1级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
7级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
10级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
16级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
19级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
25级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
28级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
34级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
38级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
40级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
49级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
58级 烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
__________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
***NO.079ヤドン***

迟钝/鳞粉


1级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
6级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
20级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
25级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
29级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
34级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
39级 偷懒 -/-/10-/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
43级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
48级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
53级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
57级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
________________________
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕

***NO.080ヤドラン***

迟钝/鳞粉


1级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
6级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
20级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
25级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
29级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
34级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
37级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
41级 偷懒 -/-/10-/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
47级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
54级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
61级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
67级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
__________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.081コイル***

磁性/坚硬


1级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
6级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
11级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
14级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
17级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
22级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
27级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
30级 磁石炸弓单60/-/20  钢  直接  单体--必中技
33级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
38级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
43级 镜面射击65/85/10  钢  特殊  单体--30%几率令对方命中率下降一级
46级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
49级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
54级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
***NO.082レアコイル***

磁性/坚硬

1级 三角攻击80/100/10  普通  特殊  单体--20%几率随机令对方麻痹、烧伤或冰冻
1级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
6级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
11级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
14级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
17级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
22级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
27级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
30级 磁石炸弓单60/-/20  钢  直接  单体--必中技
34级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
40级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
46级 镜面射击65/85/10  钢  特殊  单体--30%几率令对方命中率下降一级
50级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
54级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
60级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
***NO.083カモネギ***

明锐目光/精神力


1级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
7级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
9级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
13级 燕返60/-/20  飞行  直接  单体--TM.40 必中技
19级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
21级 真空斩55/95/25  飞行  特殊  二体--容易命中要害
25级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
31级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
33级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
37级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
43级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
______________________
钢翅70/90/25  钢  直接  单体--TM.47 10%几率使自身物防上升一级
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级

***NO.084ド-ド-***

逃跑能手/早起


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
10级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
14级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
19级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
23级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
28级 点穴 -/-/30  普通  变化  任意--随机提升选定对象任一能力两级
32级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
37级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
41级 钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
46级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
________________________
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
豪鸟120/100/15  飞行  直接  单体--1/3的伤害反弓单

***NO.085ド-ドリオ***

逃跑能手/早起


1级 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体--TM.88 当对方持有树果时攻击伤害加倍
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
5级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
10级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
14级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
19级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
23级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
28级 点穴 -/-/30  普通  变化  任意--随机提升选定对象任一能力两级
34级 三角攻击80/100/10  普通  特殊  单体--20%几率随机令对方麻痹、烧伤或冰冻
41级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
47级 钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
54级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
***NO.086パウワウ***

厚脂肪/湿润身体


1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
11级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
13级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
17级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
21级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
23级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
27级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
31级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
33级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
37级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
41级 潜水80/100/10  水  直接  单体--当回合潜入水中,下回合攻击
43级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
47级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
51级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
_______________________
舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
冰柱针10/100/30  冰  直接  单体--2-5次的连续攻击
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱

***NO.087ジュゴン***

厚脂肪/湿润身体


1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
1级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
11级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
13级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
17级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
21级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
23级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
27级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
31级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
33级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
34级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
37级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
41级 潜水80/100/10  水  直接  单体--当回合潜入水中,下回合攻击
43级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
47级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
51级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
___________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.088ベトベタ-***

恶臭/粘稠


1级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
12级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
17级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
20级 毒泥攻击65/100/20  毒  特殊  单体--30%的几率令对方中毒
23级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
28级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
33级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
36级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
39级 溶化-/-/40  毒  变化  自身--自身物防上升两级
44级 尘埃扫射120/70/5  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
49级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
________________________
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
影子拳60/-/20  鬼  直接  单体--必中技
大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数

***NO.089ベトベトン***

恶臭/粘稠


1级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
12级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
17级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
20级 毒泥攻击65/100/20  毒  特殊  单体--30%的几率令对方中毒
23级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
28级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
33级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
36级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
44级 溶化-/-/40  毒  变化  自身--自身物防上升两级
54级 尘埃扫射120/70/5  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
65级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.090シェルダ-***

贝壳装甲/连锁技


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
8级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
13级 冰柱针10/100/30  冰  直接  单体--2-5次的连续攻击
16级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
20级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
25级 贝壳夹35/75/10  水  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
28级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
32级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
37级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
40级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
44级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
49级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
_____________________
泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
冰柱针10/100/30  冰  直接  单体--2-5次的连续攻击
泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级

***NO.091パルシェン***

贝壳装甲/连锁技


1级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
1级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
1级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
28级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
40级 尖刺加农炮 20/100/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
_________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
***NO.092ゴ-ス***

浮游


1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
5级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
8级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
12级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
15级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
19级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
22级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
26级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
29级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
33级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
36级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
40级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
43级 噩梦-/100/15  鬼  变化  单体--令对方每回合损失最大HP的1/4,在对方处于睡眠状态时才可使用
_______________________
精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹

***NO.093ゴ-スト***

浮游


1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
1级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
5级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
8级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
12级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
15级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
19级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
22级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
25级 影子拳60/-/20  鬼  直接  单体--必中技
28级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
33级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
39级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
44级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
50级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
55级 噩梦-/100/15  鬼  变化  单体--令对方每回合损失最大HP的1/4,在对方处于睡眠状态时才可使用
***NO.094ゲンガ-***

浮游


1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
1级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
5级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
8级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
12级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
15级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
19级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
22级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
25级 影子拳60/-/20  鬼  直接  单体--必中技
28级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
33级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
39级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
44级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
50级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
55级 噩梦-/100/15  鬼  变化  单体--令对方每回合损失最大HP的1/4,在对方处于睡眠状态时才可使用
___________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.095イワ-ク***

石头脑袋/坚硬


1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
6级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
9级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
14级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
17级 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体--TM.39 100%令对方速度下降一级
22级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
25级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
30级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
33级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
38级 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体--TM.23 30%的几率令对方物防下降一级
41级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
49级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
_______________________
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:55:51 | 显示全部楼层
***NO.096スリ-プ***

失眠/预知梦


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
7级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
9级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
15级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
18级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
21级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
26级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
29级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
32级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
37级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
40级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
43级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
50级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
53级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
_______________________
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
猫手 -/-/20  普通  变化  单体--随机使出队友所拥有的技能
换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害

***NO.097スリ-パ-***

失眠/预知梦


1级 噩梦-/100/15  鬼  变化  单体--令对方每回合损失最大HP的1/4,在对方处于睡眠状态时才可使用
1级 潜窃-/100/10  恶  变化  单体--与对方所持道具进行交换
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
7级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
9级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
15级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
18级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
21级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
28级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
33级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
38级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
45级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
50级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
55级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
64级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
69级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击 TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.098クラブ***

怪力钳/贝壳装甲


1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
5级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
9级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
11级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
15级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
19级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
21级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
25级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
29级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
31级 剪子断头台-/30/5  普通  特殊  单体--  一击必杀
35级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
39级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
41级 大钳锤90/85/10  水  直接  单体--容易命中要害
45级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
_____________________
挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级

***NO.099キングラ-***

怪力钳/贝壳装甲


1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
5级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
9级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
11级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
15级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
19级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
21级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
25级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
32级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
37级 剪子断头台-/30/5  普通  特殊  单体--  一击必杀
44级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
51级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
56级 大钳锤90/85/10  水  直接  单体--容易命中要害
63级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
__________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.100ビリリダマ***

隔音/静电


1级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
5级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
8级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
12级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
15级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
22级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
26级 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体--TM.57 70%的几率自身特攻上升一级
29级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
33级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
36级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
40级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
43级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
47级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
***NO.101マルマイン***

隔音/静电


1级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
1级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
5级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
8级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
12级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
15级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
22级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
26级 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体--TM.57 70%的几率自身特攻上升一级
29级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
35级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
40级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
46级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
51级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
57级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
___________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
***NO.102タマタマ***

叶绿素


1级 投蛋 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
1级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
7级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
11级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
17级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
19级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
21级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
23级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
27级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
33级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
37级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
43级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
47级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
______________________
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级

***NO.103ナッシ-***

叶绿素


1级 种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效
1级 投蛋 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
17级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
27级 蛋炸弓单100/75/10  普通  直接  单体--无特效
37级 木桩大锤120/100/15  草  直接  单体--1/3的伤害反弓单
47级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
***NO.104カラカラ***

石头脑袋/避雷针


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
3级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 骨棒击65/85/20  地  直接  单体--10%的几率令对方害怕
11级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
13级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
17级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
21级 骨棒镖50/90/10  地  直接  单体--连续两次攻击
23级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
27级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
31级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
33级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
37级 骨棒闪25/80/10  地  直接  单体--2-5次的连续攻击
41级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
43级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
______________________
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
火箭头突100/100/15  普通  直接  单体--第一回合防御上升一级,第二回合攻击
灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕

***NO.105ガラガラ***

石头脑袋/避雷针


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 骨棒击65/85/20  地  直接  单体--10%的几率令对方害怕
1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
3级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 骨棒击65/85/20  地  直接  单体--10%的几率令对方害怕
11级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
13级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
17级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
21级 骨棒镖50/90/10  地  直接  单体--连续两次攻击
23级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
27级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
33级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
37级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
43级 骨棒闪25/80/10  地  直接  单体--2-5次的连续攻击
49级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
53级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.106サワムラ-***

柔软/舍身


1级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
1级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
5级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
9级 回旋踢60/85/15  格斗  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 飞踢85/95/25  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
17级 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体--TM.31 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
21级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
25级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
29级 飞膝踢100/90/20  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
33级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
37级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
41级 火花踢85/90/10  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,容易命中要害
45级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
49级 百万重踢120/75/5  普通  直接  单体--无特效
53级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
57级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.107エビワラ-***

明锐目光/铁拳


1级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
1级 连续拳 18/85/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
6级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
11级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
16级 音速拳40/100/30  格斗  直接  单体--先制攻击
16级 颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击
21级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
26级 真空刃40/100/30  格斗  特殊  单体--先制攻击
31级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
31级 冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
31级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
36级 升天破85/90/15  格斗  直接  单体--能击中飞天中的对手
41级 百万铁拳80/85/20  普通  直接  单体--无特效
46级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
51级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
56级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.108ベロリンガ***

鳞粉/迟钝
级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
9级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
13级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
17级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
21级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
25级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
29级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
33级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
37级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
41级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
45级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
49级 强力藤鞭120/85/10  草  直接  单体--无特效
53级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
_____________________
腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级

_______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.109ドガ-ス***

浮游


1级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
6级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
15级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
19级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
24级 毒泥攻击65/100/20  毒  特殊  单体--30%的几率令对方中毒
28级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
33级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
37级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
42级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
46级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
51级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
_______________________
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
分担痛苦 -/-/20  普通  变化  单体--两方HP加起来,再平分给双方
鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4

***NO.110マタドガス***

浮游


1级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
1级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
6级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
15级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
19级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
24级 毒泥攻击65/100/20  毒  特殊  单体--30%的几率令对方中毒
28级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
33级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
40级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
48级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
55级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
63级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:59:03 | 显示全部楼层
***NO.111サイホ-ン***

避雷针/石头脑袋


1级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
13级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
25级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
33级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
45级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
49级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
57级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
______________________
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹

***NO.112サイドン***

避雷针/石头脑袋


1级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
1级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
9级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
13级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
21级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
25级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
33级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
42级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
45级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
49级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
57级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.113ラッキ-***

自然恢复/天之恩惠


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
12级 生蛋 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;地图上能把自身最大的HP1/5分给队友
16级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
20级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
23级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
27级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
31级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
34级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
38级 蛋炸弓单100/75/10  普通  直接  单体--无特效
42级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
_______________________
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
治愈之铃-/-/5  普通  变化  己方--我方所有精灵的异常状态全部回复
芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
___________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱

***NO.114モンジャラ***

叶绿素/叶子守护


1级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
5级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
8级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
12级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
15级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
19级 藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
22级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
26级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
29级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
36级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
40级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
43级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
47级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
50级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
54级 强力藤鞭120/85/10  草  直接  单体--无特效
_______________________
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
_____________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.115ガル-ラ***

早起/气魄


1级 连续拳 18/85/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
10级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
19级 百万铁拳80/85/20  普通  直接  单体--无特效
22级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
25级 飘飘拳70/100/10  普通  直接  单体--20%几率令对方混乱
31级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
34级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
37级 逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
43级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
46级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
49级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
_______________________
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱

***NO.116タッツ-***

轻快/狙击手


1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
4级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
8级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
14级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
18级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
26级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
30级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
35级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
38级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
42级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
______________________
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
墨汁炮65/85/10  水  特殊  单体--50%几率令对方命中率下降一级
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱

***NO.117シ-ドラ***

毒针/狙击手


1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
4级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
8级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
14级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
18级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
26级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
30级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
40级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
48级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
57级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
__________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.118トサキント***

轻快/水幕


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
7级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
11级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
17级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
21级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
27级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
31级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
37级 登瀑80/100/15  水  直接  单体--HM.07 20%几率令对方害怕
41级 尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
47级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
51级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
_____________________
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效

***NO.119アズマオウ***

轻快/水幕


1级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
7级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
11级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
17级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
21级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
27级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
31级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
40级 登瀑80/100/15  水  直接  单体--HM.07 20%几率令对方害怕
47级 尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
56级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
63级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
___________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.120ヒトデマン***

发光/自然恢复


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
10级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
15级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
19级 保护色-/-/20  普通  变化  自身--自身属性随着场地的不同而转变为不同的属性
24级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
28级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
33级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
37级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
42级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
51级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
55级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
***NO.121スタ-ミ-***

发光/自然恢复


1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
1级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
1级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
28级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.122バリヤ-ド***

隔音/过滤器


1级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
1级 力量交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物攻与特进行交换
1级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换
1级 栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
4级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
8级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
11级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
15级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
22级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
22级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
25级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
29级 替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
32级 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身--TM.67 把刚用完的一次性道具重新装备
36级 戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
39级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
43级 换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
46级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
50级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
_______________________
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
眩晕之舞 -/100/20  普通  变化  全体--令场上所有精灵混乱
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功

***NO.123ストライク***

虫族警报/技师


1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
9级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
13级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
17级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
21级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
25级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
29级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
33级 镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
37级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
41级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
45级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
49级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
53级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
57级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
______________________
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.124ル-ジュラ***

迟钝/よちむ


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
1级 恶魔之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方睡眠
1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
5级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
8级 恶魔之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方睡眠
11级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
15级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
21级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
25级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
28级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
33级 雪崩60/100/10  冰  直接  单体--TM.71 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
39级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
44级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
49级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
55级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.125エレブ-***

静电

1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
7级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
10级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
16级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
19级 电击波60/-/20  电  特殊  单体--TM.34 必中技
25级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
28级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
37级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
43级 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体--TM.24 10%的几率令对方麻痹
52级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
58级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.126ブ-バ-***

火焰身躯


1级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
7级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
16级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
19级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
25级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
28级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
36级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
41级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
49级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
54级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.127カイロス***

怪力钳/破格


1级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
4级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
8级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
13级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
18级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
21级 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体--TM.31 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
25级 当身投70/-/10  格斗  直接  单体--后制攻击;当回合先出时命中率为100%,后出则必中
30级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
35级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
38级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
42级 地狱车80/80/25  格斗  直接  单体--1/4的伤害反弓单
47级 剪子断头台-/30/5  普通  特殊  单体--  一击必杀
52级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
______________________
乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱

***NO.128ケンタロス***

威吓/怒冲经穴


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
3级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
8级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
11级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
15级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
19级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
24级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
29级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
35级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
41级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
48级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
55级 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体--TM.68 命中后下回合行动不能
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.129コイキング***

轻快


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
15级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
30级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
***NO.130ギャラドス***

威吓


1级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
20级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
23级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
26级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
29级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
32级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
35级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
38级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
41级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
44级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
47级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
__________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.131ラプラス***

蓄水/贝壳装甲


1级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
4级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
7级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
10级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
14级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
18级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
22级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
27级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
32级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
37级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
43级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
49级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
55级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
______________________
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
尖角钻-/30/5  普通  直接  单体--  一击必杀
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.132メタモン***

柔软


1级 变身-/-/10  普通  变化  单体--除HP外,自身外貌、特性与其他全部能力均变为与对方一样,所有技巧PP值归5
***NO.133イ-ブイ***

逃跑能手/适应力


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
36级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
43级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 能手-/-/5  普通  特殊  单体--PP越少威力越大
_____________________
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:00:01 | 显示全部楼层
***NO.134シャワ-ズ***

蓄水


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
36级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
43级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
64级 溶化-/-/40  毒  变化  自身--自身物防上升两级
71级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.135サンダ-ス***

蓄电


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
36级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
43级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
64级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
71级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
______________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.136ブ-スタ-***

引火


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
36级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
43级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
64级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
71级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
_____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.137ポリゴン***

变装/拷贝


1级2 属性切换2 -/-/30  普通  变化  自身--自身属性随机切换为能抵抗对方刚用完技巧的属性
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 属性切换 -/-/30  普通  变化  自身--自身属性随机切换为所持技能属性之一
1级 变方 -/-/30  普通  变化  自身--自身物攻上升一级
7级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
12级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
18级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
23级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
29级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
34级 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身--TM.67 把刚用完的一次性道具重新装备
40级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
45级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
51级 三角攻击80/100/10  普通  特殊  单体--20%几率随机令对方麻痹、烧伤或冰冻
56级 魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
62级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.138オムナイト***

轻快/贝壳装甲


1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
1级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
7级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
16级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
25级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
28级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
34级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
37级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
43级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
46级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
52级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
_____________________
泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效

***NO.139オムスタ-***

轻快/贝壳装甲


1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
1级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
7级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
16级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
25级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
28级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
34级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
37级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
40级 尖刺加农炮 20/100/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
48级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
56级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
67级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.140カブト***

轻快/甲虫装甲


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
6级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
11级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
16级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
21级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
26级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
31级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
36级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
41级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
46级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
51级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
______________________
泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级

***NO.141カブトプス***

轻快/甲虫装甲


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
6级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
11级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
16级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
21级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
26级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
31级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
36级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
40级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
45级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
54级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
63级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
72级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.142プテラ***

石头脑袋/压力


1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
9级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
17级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
25级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
33级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
41级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
49级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
57级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
65级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
73级 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体--TM.68 命中后下回合行动不能
______________________
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
钢翅70/90/25  钢  直接  单体--TM.47 10%几率使自身物防上升一级
龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
____________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.143カビゴン***

免疫/厚脂肪


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
9级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
12级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
17级 腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
20级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
25级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
28级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
28级 梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
33级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
36级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
41级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
44级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
49级 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体--TM.68 命中后下回合行动不能
______________________
舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱

***NO.144フリ-ザ-***

压力


1级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
8级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
15级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
22级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
29级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
36级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
43级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
50级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
57级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
64级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
71级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
78级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
85级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
___________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.145サンダ-***

压力


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
8级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
15级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
22级 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体--TM.88 当对方持有树果时攻击伤害加倍
29级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
36级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
43级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
50级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
57级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
64级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
71级 钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
78级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
85级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
__________________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.146ファイヤ-***

压力


1级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
8级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
15级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
22级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
29级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
36级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
43级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
50级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
57级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
64级 热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤
71级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
78级 神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
85级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
_____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.147ミニリュウ***

蜕皮


1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
11级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
15级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
21级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
25级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
31级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
35级 潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
41级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
45级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
51级 逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
55级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
______________________
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕

***NO.148ハクリュ-***

蜕皮


1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
1级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
5级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
11级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
15级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
21级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
25级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
33级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
39级 潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
47级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
53级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
61级 逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
67级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
***NO.149カイリュ-***

精神力


1级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
1级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
1级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
1级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
5级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
11级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
15级 龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
21级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
25级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
33级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
39级 潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕
47级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
53级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
55级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
64级 逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
73级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
________________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.150ミュウツ-***

压力


1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
8级 栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
15级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
22级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
29级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
36级 奇迹眼-/-/40  超能  变化  单体--无视对方回避率;使超能系技能可攻击到恶系对象
43级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
50级 精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害
57级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
64级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 力量交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物攻与特进行交换
64级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换
71级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
79级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
86级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
93级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
100级 波导弓单90/-/20  格斗  特殊  单体--必中技
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:03:24 | 显示全部楼层
***NO.151ミュウ***

同步率


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变身-/-/10  普通  变化  单体--除HP外,自身外貌、特性与其他全部能力均变为与对方一样,所有技巧PP值归5
10级 百万铁拳80/85/20  普通  直接  单体--无特效
20级 摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
30级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
40级 栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
50级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
60级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
70级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
80级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
90级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
100级 波导弓单90/-/20  格斗  特殊  单体--必中技
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.152チコリ-タ***

深绿


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
6级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
9级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
12级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
17级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
20级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
23级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
28级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
31级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
34级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
39级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
42级 芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
45级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
______________________
藤鞭35/100/15  草  直接  单体--无特效
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高

***NO.153ベイリ-フ***

深绿


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
1级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
6级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
9级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
12级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
18级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
22级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
26级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
32级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
36级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
40级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
46级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
50级 芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
54级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
***NO.154メガニウム***

深绿


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
1级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
6级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
9级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
12级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
18级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
22级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
26级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
32级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
34级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
40级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
46级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
54级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
60级 芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
66级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.155ヒノアラシ***

烈火


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
4级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
10级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
13级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
19级 火焰车60/100/25  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
22级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
28级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
31级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
37级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
40级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
49级 喷火150/100/5  火  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
_______________________
乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤

***NO.156マグマラシ***

烈火


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
4级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
10级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
13级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
20级 火焰车60/100/25  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
24级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
31级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
35级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
42级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
46级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
53级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
57级 喷火150/100/5  火  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
***NO.157バクフ-ン***

烈火


1级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
4级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
10级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
13级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
20级 火焰车60/100/25  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
24级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
31级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
35级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
42级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
46级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
53级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
57级 喷火150/100/5  火  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.158ワニノコ***

激流


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
8级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
15级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
20级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
22级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
27级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
29级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
34级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
36级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
41级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
43级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
______________________
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级

***NO.159アリゲイツ***

激流


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
8级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
15级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
21级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
24级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
30级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
33级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
39级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
42级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
48级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
51级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
***NO.160オ-ダイル***

激流


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
6级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
8级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
15级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
21级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
24级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
30级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
32级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
37级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
45级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
50级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
58级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
63级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.161オタチ***

逃跑能手/明锐目光


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
4级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
7级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
13级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
16级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
19级 跟我来 -/-/20  普通  变化  自身--在2on2的对战中,令当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身
25级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
28级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
31级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
36级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
39级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
42级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
47级 高音90/100/10  普通  特殊  二体--无特效
______________________
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
猫手 -/-/20  普通  变化  单体--随机使出队友所拥有的技能
神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身

***NO.162オオタチ***

逃跑能手/明锐目光


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
4级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
7级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
13级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
17级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
21级 跟我来 -/-/20  普通  变化  自身--在2on2的对战中,令当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身
28级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
32级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
36级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
42级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
46级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
50级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
56级 高音90/100/10  普通  特殊  二体--无特效
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.163ホ-ホ-***

失眠/明锐目光


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
9级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
13级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
17级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
21级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
25级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
29级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
33级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
37级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
41级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
45级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
49级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
_______________________
鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同

***NO.164ヨルノズク***

失眠/明锐目光


1级 神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
5级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
9级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
13级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
17级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
22级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
27级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
32级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
37级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
42级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
47级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
52级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
57级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.165レディバ***

虫族警报/早起


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
6级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
9级 连续拳 18/85/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
14级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
14级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
14级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
17级 音速拳40/100/30  格斗  直接  单体--先制攻击
22级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
25级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
30级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
33级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
38级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
41级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
______________________
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效

***NO.166レディアン***

虫族警报/早起


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 连续拳 18/85/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
6级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
9级 连续拳 18/85/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
14级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
14级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
14级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
17级 音速拳40/100/30  格斗  直接  单体--先制攻击
24级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
29级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
36级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
41级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
48级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
53级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.167イトマル***

虫族警报/失眠


1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 吐丝-/95/40  虫  变化  二体--令对方速度下降一级
5级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
8级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
12级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
15级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
19级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
22级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
26级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
29级 蜘蛛网-/-/10  虫  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
33级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
36级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
40级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
43级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
______________________
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒

***NO.168アリアドス***

虫族警报/失眠


1级 虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 吐丝-/95/40  虫  变化  二体--令对方速度下降一级
1级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
5级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
8级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
12级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
15级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
19级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
23级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
28级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
32级 蜘蛛网-/-/10  虫  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
37级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
41级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
46级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
50级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
***NO.169クロバット***

精神力


1级 十字毒杀70/100/20  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒,容易命中要害
1级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
1级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
5级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
9级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
17级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
21级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
27级 真空斩55/95/25  飞行  特殊  二体--容易命中要害
33级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
39级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
45级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
51级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
____________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.170チョンチ-***

蓄电/发光


1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
6级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
9级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
12级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
17级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
20级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
23级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
28级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
31级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
34级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
39级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
42级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
45级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
_______________________
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响

***NO.171ランタ-ン***

蓄电/发光


1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
6级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
9级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
12级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
17级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
20级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
23级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
27级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
27级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
27级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
30级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
35级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
40级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
47级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
52级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
57级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
_________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.172ピチュ-***

静电


1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
13级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
18级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
______________________
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.173ピィ***

媚惑身躯/魔法守护


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
4级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
7级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
10级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
13级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
16级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
________________________
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.174ププリン***

媚惑身躯

1级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
5级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
9级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
13级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
17级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
_______________________
灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.175トゲピ-***

紧张/天之恩惠


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
6级 摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
10级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
15级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
19级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
24级 跟我来 -/-/20  普通  变化  自身--在2on2的对战中,令当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身
28级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
37级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
42级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
51级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
_____________________
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害

***NO.176トゲチック***

紧张/天之恩惠


1级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
1级 摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
1级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
6级 摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
10级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
15级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
19级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
24级 跟我来 -/-/20  普通  变化  自身--在2on2的对战中,令当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身
28级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
37级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
42级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
51级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.177ネイティ***

同步率/早起


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
6级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
9级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
12级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
17级 奇迹眼-/-/40  超能  变化  单体--无视对方回避率;使超能系技能可攻击到恶系对象
20级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
23级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
28级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
33级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
36级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
39级 怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
44级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 力量交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物攻与特进行交换
44级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换
47级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
______________________
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
钢翅70/90/25  钢  直接  单体--TM.47 10%几率使自身物防上升一级
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败

***NO.178ネイティオ***

同步率/早起


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
6级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
9级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
12级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
17级 奇迹眼-/-/40  超能  变化  单体--无视对方回避率;使超能系技能可攻击到恶系对象
20级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
23级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
27级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
30级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
37级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
42级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
47级 怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
54级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 力量交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物攻与特进行交换
54级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换
59级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
_________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:05:26 | 显示全部楼层
***NO.179メリ-プ***

静电


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
10级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
14级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
19级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
23级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
28级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
32级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
37级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
41级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
46级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
____________________
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级

***NO.180モココ***

静电


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
5级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
10级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
14级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
20级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
25级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
31级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
36级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
42级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
47级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
53级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
***NO.181デンリュウ***

静电


1级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
1级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
5级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
10级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
14级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
20级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
25级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
30级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
34级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
42级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
51级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
59级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
68级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
__________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.182キレイハナ***

叶绿素


1级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
1级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
1级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
23级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
53级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.183マリル***

厚脂肪/强有力


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
2级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
18级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
27级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
32级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
37级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
42级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
______________________
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态

***NO.184マリルリ***

厚脂肪/强有力


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
2级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
20级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
27级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
33级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
40级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
47级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
54级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
__________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.185ウソッキ-***

坚硬/石头脑袋


1级 木桩大锤120/100/15  草  直接  单体--1/3的伤害反弓单
1级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
1级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
1级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
1级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
6级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
9级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
14级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
17级 模仿 -/-/10  普通  变化  单体--把本技能变为对方最后用过的技能,技巧PP值归为5
22级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
25级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
30级 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体--TM.39 100%令对方速度下降一级
33级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
38级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
41级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
49级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
________________________
自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.186ニョロトノ***

蓄水/湿气


1级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
1级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
1级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
1级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
43级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
53级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.187ハネッコ***

叶绿素/叶子守护


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
4级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
12级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
14级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
16级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
19级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
22级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
25级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
28级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
31级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
34级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
37级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
40级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
43级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
______________________
念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠

***NO.188ポポッコ***

叶绿素/叶子守护


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
1级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
12级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
14级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
16级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
20级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
24级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
28级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
32级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
36级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
40级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
44级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
48级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
52级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
***NO.189ワタッコ***

叶绿素/叶子守护


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
1级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
12级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
14级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
16级 催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
20级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
24级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
28级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
32级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
36级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
40级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
44级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
48级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
52级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
___________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
***NO.190エイパム***

逃跑能手/拾物


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
4级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
8级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
11级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
15级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
18级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
22级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
25级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
29级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
32级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
36级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
39级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
43级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
_______________________
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.191ヒマナッツ***

叶绿素/太阳力量


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
5级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
9级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
13级 草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
17级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
21级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
25级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
29级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
33级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
37级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
41级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
45级 种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效
_______________________
草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级

***NO.192キマワリ***

叶绿素/太阳力量


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
5级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
9级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
13级 草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
17级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
21级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
25级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
29级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
33级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
37级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
41级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
43级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
_____________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.193ヤンヤンマ***

加速/复眼


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
6级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
11级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
14级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
17级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
22级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
27级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
30级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
38级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
43级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
46级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
49级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
54级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
57级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_______________________
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
__________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级

***NO.194ウパ-***

湿气/蓄水


1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
9级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
15级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
19级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
23级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
29级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
33级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
37级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
43级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
43级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
47级 浊流95/85/10  水  特殊  二体--30%几率令对方命中率下降一级
_____________________
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击

***NO.195ヌオ-***

湿气/蓄水


1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
5级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
9级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
15级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
19级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
24级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
31级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
36级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
41级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
48级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
48级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
53级 浊流95/85/10  水  特殊  二体--30%几率令对方命中率下降一级
__________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  


***NO.196エ-フィ***

同步率


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
36级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
43级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
64级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
71级 朝阳 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
____________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.197ブラッキ-***

同步率


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
8级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
15级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
36级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
43级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
50级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
57级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
64级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
71级 月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
_______________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.198ヤミカラス***

失眠/幸运


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
5级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
11级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
15级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
21级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
25级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
31级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
35级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
41级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
45级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
_____________________
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
___________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级

***NO.199ヤドキング***

迟钝/鳞粉


1级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
1级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
6级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
20级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
25级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
29级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
34级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
39级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
43级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
48级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
53级 能手-/-/5  普通  特殊  单体--PP越少威力越大
57级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.200ムウマ***

浮游


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
5级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
10级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
14级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
19级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
23级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
28级 分担痛苦 -/-/20  普通  变化  单体--两方HP加起来,再平分给双方
32级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
37级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
41级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
46级 怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
______________________
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
___________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:09:06 | 显示全部楼层
***NO.201アンノ-ン***

浮游


1级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
***NO.202ソ-ナンス***

踩影子


1级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
1级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
1级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
1级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
***NO.203キリンリキ***

精神力/早起


1级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 力量交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物攻与特进行交换
1级 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
5级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
10级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
14级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
19级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
23级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
28级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
32级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
37级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
41级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
46级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
_______________________
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
____________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.204クヌギダマ***

坚硬


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
6级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
9级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
12级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
17级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
20级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
23级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
28级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
31级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
34级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
39级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
42级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
_______________________
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效

***NO.205フォレトス***

坚硬


1级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
1级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
1级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
6级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
9级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
12级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
17级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
20级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
23级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
28级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
31级 镜面射击65/85/10  钢  特殊  单体--30%几率令对方命中率下降一级
33级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
38级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
45级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
50级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
57级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
62级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.206ノコッチ***

天之恩惠/逃跑能手


1级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
5级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
9级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
13级 蛇瞪眼 -/75/30  普通  变化  单体--令对方麻痹
17级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
21级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
25级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
29级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
33级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
37级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
41级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
45级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
49级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
53级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
______________________
克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
能手-/-/5  普通  特殊  单体--PP越少威力越大
魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
___________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.207グライガ-***

怪力钳/沙隐术


1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
5级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
9级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
12级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
16级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
20级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
23级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
27级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
31级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
34级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
38级 筋斗70/100/20  虫  直接  单体--TM.89 使用后会自动脱离战场
42级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
45级 剪子断头台-/30/5  普通  特殊  单体--  一击必杀
_____________________
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
十字毒杀70/100/20  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒,容易命中要害
___________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.208ハガネ-ル***

石头脑袋/坚硬



1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
6级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
9级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
14级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
17级 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体--TM.39 100%令对方速度下降一级
22级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
25级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
30级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
33级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
38级 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体--TM.23 30%的几率令对方物防下降一级
41级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
49级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
___________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.209ブル-***

威吓/逃跑能手


1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
7级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
19级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
25级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
31级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
37级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
43级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
49级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
_____________________
摇指头 -/-/10  普通  变化  单体--随机使出全技能之一
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
治愈之铃-/-/5  普通  变化  己方--我方所有精灵的异常状态全部回复
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹

***NO.210グランブル***

威吓/早足


1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
7级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
19级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
27级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
35级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
43级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
51级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
59级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.211ハリ-セン***

毒针/轻快


1级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
9级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
9级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
13级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
17级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
21级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
25级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
25级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
29级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
33级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
37级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
41级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
45级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
49级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
53级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
57级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
_______________________
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.212ハッサム***

虫族警报/技师


1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
9级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
13级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
17级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
21级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
25级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
29级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
33级 镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
37级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
41级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
45级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
49级 二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
53级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
57级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.213ツボツボ***

坚硬/贪吃


1级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
9级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
14级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
22级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
27级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
35级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
40级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
48级力量诈骗-/-/10  超能  变化  自身--将自身物攻与物防进行交换
________________________
香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
点穴 -/-/30  普通  变化  任意--随机提升选定对象任一能力两级
沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.214ヘラクロス***

虫族警报/上进


1级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
1级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
7级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
13级 燕返60/-/20  飞行  直接  单体--TM.40 必中技
19级 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体--TM.31 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
25级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
31级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
43级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
49级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
55级 百万大角120/85/10  虫  直接  单体--无特效
______________________
变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.215ニュ-ラ***

精神力/明锐目光


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
8级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
10级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
14级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
21级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
24级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
28级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
35级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
38级 围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
42级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
49级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
________________________
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.216ヒメグマ***

拾物/早足


1级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
1级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
8级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
15级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
22级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
29级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
36级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
43级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
43级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
50级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
57级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
________________________
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害

***NO.217リングマ***

上进/早足


1级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
1级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
8级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
15级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
22级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
29级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
38级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
47级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
49级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
58级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
67级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.218マグマッグ***

火焰盔甲/火焰身躯


1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
8级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
11级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
16级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
23级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
26级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
31级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
38级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
41级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
46级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
53级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
56级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_______________________
溶化-/-/40  毒  变化  自身--自身物防上升两级
热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:12:35 | 显示全部楼层
***NO.219マグカルゴ***

火焰盔甲/火焰身躯


1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
1级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
8级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
11级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
16级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
23级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
26级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
31级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
40级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
45级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
52级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
61级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
66级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.220ウリム-***

迟钝/雪遁


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
4级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
8级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
13级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
16级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
20级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
25级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
28级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
32级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
40级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
44级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
49级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
______________________
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
冰柱针10/100/30  冰  直接  单体--2-5次的连续攻击
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4

***NO.221イノム-***

迟钝/雪遁


1级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
4级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
8级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
13级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
16级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
20级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
25级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
28级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
32级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
33级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
40级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
48级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
56级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
65级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
______________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.222サニ-ゴ***

紧张/自然恢复


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
8级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
13级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
16级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
20级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
25级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
28级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
32级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
37级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
40级 尖刺加农炮 20/100/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
44级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
48级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
53级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
________________________
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
冰柱针10/100/30  冰  直接  单体--2-5次的连续攻击
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.223テッポウオ***

紧张/狙击手


1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
6级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
10级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
14级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
19级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
27级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
32级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
36级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
40级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
45级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
______________________
极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
墨汁炮65/85/10  水  特殊  单体--50%几率令对方命中率下降一级
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.224オクタン***

吸盘/狙击手


1级 尘埃扫射120/70/5  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
1级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
6级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
10级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
14级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
19级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
25级 墨汁炮65/85/10  水  特殊  单体--50%几率令对方命中率下降一级
29级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
36级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
42级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
48级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
55级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.225デリバ-ド***

活跃/紧张


1级 礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
__________________
极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
冰球30/90/20  冰  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
___________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级

***NO.226マンタイン***

轻快/蓄水


1级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体--TM.09 2-5次的连续攻击
1级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
1级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
4级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
10级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
13级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
19级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
22级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
28级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
31级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
40级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
46级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
49级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
_______________________
龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
__________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.227エア-ムド***

明锐目光/坚硬


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
7级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
11级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
14级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
20级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
24级 真空斩55/95/25  飞行  特殊  二体--容易命中要害
27级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
33级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
38级 钢翅70/90/25  钢  直接  单体--TM.47 10%几率使自身物防上升一级
40级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
46级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
50级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
______________________
钻孔嘴80/100/20  飞行  直接  单体--无特效
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
豪鸟120/100/15  飞行  直接  单体--1/3的伤害反弓单
反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
_____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.228デルビル***

早起/引火


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
4级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
9级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
14级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
17级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
22级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
27级 围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
30级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
35级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
40级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
43级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
48级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
53级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
_____________________
火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大

***NO.229ヘルガ-***

早起/引火


1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
1级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
1级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
4级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
9级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
14级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
17级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
22级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
28级 围攻10/100/10  恶  直接  单体--让己方所有无异常状态的精灵作此攻击一次
32级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
38级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
44级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
48级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
54级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
60级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.230キングドラ***

轻快/狙击手


1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
4级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
8级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
11级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
14级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
18级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
26级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
30级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
40级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
48级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
57级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.231ゴマゾウ***

拾物


1级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
6级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
10级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
15级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
24级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
28级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
33级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
37级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
42级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
______________________
聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击

***NO.232ドンファン***

坚硬


1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 角突65/100/25  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
6级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
10级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
15级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
24级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
25级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
31级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
39级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
46级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
54级 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体--TM.68 命中后下回合行动不能
____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.233ポリゴン2***

变装/拷贝


1级2 属性切换2 -/-/30  普通  变化  自身--自身属性随机切换为能抵抗对方刚用完技巧的属性
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 属性切换 -/-/30  普通  变化  自身--自身属性随机切换为所持技能属性之一
1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
7级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
12级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
18级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
23级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
29级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
34级 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身--TM.67 把刚用完的一次性道具重新装备
40级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
45级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
51级 三角攻击80/100/10  普通  特殊  单体--20%几率随机令对方麻痹、烧伤或冰冻
56级 魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
62级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
67级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.234オドシシ***

威吓/洞悉心灵


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
3级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
10级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
13级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
16级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
21级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
23级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
27级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
33级 换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
38级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
43级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
49级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
53级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
_______________________
怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
_____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功

***NO.235ド-ブル***

りんぷん/技师


1级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
11级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
21级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
31级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
41级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
51级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
61级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
71级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
81级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
91级 素描-/-/1  普通  变化  单体--使用后该技能将永久性变为被素描的技巧
***NO.236バルキ-***

上进/不屈之心


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
1级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
____________________
高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
飞膝踢100/90/20  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
音速拳40/100/30  格斗  直接  单体--先制攻击
心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
真空刃40/100/30  格斗  特殊  单体--先制攻击
颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.237カポエラ-***

威吓/技师


1级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
1级 回旋踢60/85/15  格斗  直接  单体--30%几率令对方害怕
6级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
15级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
19级 三连踢10/90/10  格斗  直接  单体--连续三次攻击,每次威力+10
24级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
28级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
33级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
37级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
42级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
46级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
51级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
55级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.238ムチュ-ル***

迟钝/预知梦


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
5级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
8级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
11级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
15级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
18级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
21级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
25级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
28级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
31级 雪崩60/100/10  冰  直接  单体--TM.71 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
35级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
38级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
41级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
45级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
______________________
瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
奇迹眼-/-/40  超能  变化  单体--无视对方回避率;使超能系技能可攻击到恶系对象
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TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功

***NO.239エレキッド***

静电


1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
10级 过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
16级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
19级 电击波60/-/20  电  特殊  单体--TM.34 必中技
25级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
28级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
34级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
37级 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体--TM.24 10%的几率令对方麻痹
43级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
46级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
_____________________
手刀50/100/25  格斗  直接  单体--容易命中要害
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
回旋踢60/85/15  格斗  直接  单体--30%几率令对方害怕
瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.240ブビィ***

火焰身躯


1级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
10级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
16级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
19级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
25级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
28级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
34级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
37级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
43级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
46级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
______________________
手刀50/100/25  格斗  直接  单体--容易命中要害
百万铁拳80/85/20  普通  直接  单体--无特效
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
音速拳40/100/30  格斗  直接  单体--先制攻击
爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.241ミルタンク***

厚脂肪/气魄


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
8级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
11级 饮奶 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;地图上能把自身最大的HP1/5分给队友
15级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
19级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
24级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
29级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
35级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
41级 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体--TM.74 对方速度越低此技能威力越大
48级 治愈之铃-/-/5  普通  变化  己方--我方所有精灵的异常状态全部回复
55级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
_______________________
礼物-/90/15  普通  直接  单体--随机造成威力40、80或120的伤害,或者恢复敌人当前最大HP的1/4
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
飘飘拳70/100/10  普通  直接  单体--20%几率令对方混乱
胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
___________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.242ハピナス***

自然恢复/天之恩惠


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
12级 生蛋 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;地图上能把自身最大的HP1/5分给队友
16级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
20级 变小 -/-/20  普通  变化  自身--自身回避率上身一级;进入变小状态
23级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
27级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
31级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
34级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
38级 蛋炸弓单100/75/10  普通  直接  单体--无特效
42级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.243ライコウ***

压力


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
8级 电击40/100/30  电  特殊  单体--10%几率令对方麻痹
15级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
22级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
36级 反射盾-/-/20  超能  变化  全体--TM.33 5回合内己方受到的物理伤害减半
43级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
50级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
57级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
64级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
71级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
78级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:13:30 | 显示全部楼层
***NO.244エンテイ***

压力


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
8级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
15级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
22级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
29级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
36级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
43级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
50级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
57级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
64级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
71级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
78级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
_____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.245スイクン***

压力


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
8级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
15级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
22级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
29级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
36级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
43级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
50级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
57级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
64级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
71级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
78级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.246ヨ-ギラス***

上进


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
10级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
14级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
19级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
23级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
28级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
32级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
37级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
41级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
46级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
50级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
_______________________
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕

***NO.247サナギラス***

蜕皮


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
1级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
5级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
10级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
14级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
19级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
23级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
28级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
34级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
41级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
47级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
54级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
60级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
***NO.248バンギラス***

扬沙


1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
1级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
5级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
10级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
14级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
19级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
23级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
28级 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体--TM.78 20%的几率令对方害怕
34级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
41级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
47级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
54级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
70级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.249ルギア***

压力


1级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
9级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
15级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
23级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
29级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
37级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
43级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
51级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
57级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
65级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
71级 惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
79级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
85级 空中爆破100/95/5  飞行  特殊  单体--容易命中要害
93级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
99级 神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.250ホウオウ***

压力


1级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
9级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
15级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
23级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
29级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
37级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
43级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
51级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
57级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
65级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
71级 惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
79级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
85级 神圣火焰100/95/5  火  直接  单体--50%的几率令对方烧伤,可解除冰冻状态
93级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
99级 神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
______________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:15:35 | 显示全部楼层
***NO.251セレビィ***

自然恢复


1级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
1级 治愈之铃-/-/5  普通  变化  己方--我方所有精灵的异常状态全部回复
10级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
19级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
28级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
37级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
46级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
55级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
64级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
73级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
82级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
91级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
___________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.252キモリ***

深绿


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
6级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
11级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
16级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
21级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
26级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
31级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
36级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
41级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
46级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
51级 能量球80/100/10  草  特殊  单体--TM.53 10%几率令对方特防下降一级
______________________
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级

***NO.253ジュプトル***

深绿


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
6级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
11级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
16级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
17级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
23级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
29级 叶刃斩90/100/15  草  直接  单体--容易命中要害
35级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
41级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
47级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
53级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
59级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
***NO.254ジュカイン***

深绿


1级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
6级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
11级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
16级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
17级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
23级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
29级 叶刃斩90/100/15  草  直接  单体--容易命中要害
35级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
43级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
51级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
59级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
67级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.255アチャモ***

烈火


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
10级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
16级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
19级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
25级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
28级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
34级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
37级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
43级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
_______________________
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败

***NO.256ワカシャモ***

烈火


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
13级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
16级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
17级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
21级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
28级 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身--TM.08 自身物攻与物防上升一级
32级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
39级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
43级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
50级 升天破85/90/15  格斗  直接  单体--能击中飞天中的对手
54级 烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
***NO.257バシャ-モ***

烈火


1级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
7级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
13级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
16级 二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
17级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
21级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
28级 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身--TM.08 自身物攻与物防上升一级
32级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
36级 火花踢85/90/10  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤,容易命中要害
42级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
49级 豪鸟120/100/15  飞行  直接  单体--1/3的伤害反弓单
59级 升天破85/90/15  格斗  直接  单体--能击中飞天中的对手
66级 烈炎驱进120/100/15  火  直接  单体--1/3的伤害反弓单,10%的几率令对方烧伤
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.258ミズゴロウ***

激流


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
6级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
19级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
24级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
28级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
33级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
37级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
42级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
46级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
_______________________
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
冰球30/90/20  冰  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级

***NO.259ヌマクロ-***

激流


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
6级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
16级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
20级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
25级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
31级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
37级 浊流95/85/10  水  特殊  二体--30%几率令对方命中率下降一级
42级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
46级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
53级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
***NO.260ラグラ-ジ***

激流


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
6级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
16级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
20级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
25级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
31级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
39级 浊流95/85/10  水  特殊  二体--30%几率令对方命中率下降一级
46级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
52级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
61级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
69级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.261ポチエナ***

逃跑能手/早足


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
17级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
21级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
25级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
29级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
33级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
37级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
41级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
45级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
49级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
53级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
_____________________
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式

***NO.262グラエナ***

威吓/早足


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
5级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
13级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
17级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
22级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
27级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
32级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
37级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
42级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
47级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
52级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
57级 盗窃40/100/10  恶  直接  单体--TM.46 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
62级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
_____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.263ジグザグマ***

拾物/贪吃


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
13级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
17级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
21级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
25级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
29级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
33级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
37级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
41级 腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
45级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
_____________________
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级

***NO.264マッスグマ***

拾物/贪吃


1级 潜窃-/100/10  恶  变化  单体--与对方所持道具进行交换
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
5级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
13级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
17级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
23级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
29级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
35级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
41级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
47级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
53级 腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
59级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
___________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.265ケムッソ***

鳞粉


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 吐丝-/95/40  虫  变化  二体--令对方速度下降一级
5级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
***NO.266カラサリス***

蜕皮


1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
***NO.267アゲハント***

虫族警告


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
10级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
13级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
17级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
20级 朝阳 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
24级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
27级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
31级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
34级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
38级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
41级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
___________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.268マユルド***

蜕皮


1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
***NO.269ドクケイル***

鳞粉


1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
10级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
13级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
17级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
20级 月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
24级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
27级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
31级 光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
34级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
38级 剧毒-/85/10  毒  变化  单体--TM.06 令对方中剧毒
41级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
___________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.270ハスボ-***

轻快/接雨盆


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
7级 自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
11级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
15级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
19级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
27级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
35级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
43级 能量球80/100/10  草  特殊  单体--TM.53 10%几率令对方特防下降一级
_______________________
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级

***NO.271ハスブレロ***

轻快/接雨盆


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
3级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
7级 自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
11级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
15级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
19级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
27级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
35级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
43级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
***NO.272ルンパッパ***

轻快/接雨盆


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.273タネボ-***

绿叶素/早起


1级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
3级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
13级 自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
21级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
31级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
43级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
_______________________
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级

***NO.274コノハナ***

绿叶素/早起


1级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
3级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
13级 自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
19级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
25级 寻衅-/100/15  恶  变化  单体--TM.41 令对方无法连续使用相同的技能
31级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
37级 镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
43级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
49级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
***NO.275ダ-テング***

绿叶素/早起


1级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
1级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
1级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
1级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
49级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
_____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.276スバメ***

上进


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
4级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
8级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
13级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
19级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
26级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
34级 燕返60/-/20  飞行  直接  单体--TM.40 必中技
43级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
53级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
____________________
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
豪鸟120/100/15  飞行  直接  单体--1/3的伤害反弓单

***NO.277オオスバメ***

上进


1级 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体--TM.88 当对方持有树果时攻击伤害加倍
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
4级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
8级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
13级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
19级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
28级 莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
38级 燕返60/-/20  飞行  直接  单体--TM.40 必中技
49级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
61级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
___________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.278キャモメ***

明锐目光


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
6级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
11级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
16级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
19级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
24级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
29级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
34级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
37级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
42级 燕返60/-/20  飞行  直接  单体--TM.40 必中技
47级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
_____________________
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失

***NO.279ペリッパ-***

明锐目光


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
1级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
6级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
11级 翅膀拍打60/100/35  飞行  直接--单体无特效
16级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
19级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
24级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
25级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
31级 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身--TM.51 回复最大HP的一半
38级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
38级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
38级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
43级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
50级 尾吹风-/-/30  飞行  变化  全体--5回合内己方精灵速度上升
57级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.280ラルトス***

同步率/变装


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
6级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
10级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
12级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
17级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
21级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
23级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
28级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
32级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
34级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
39级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
43级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
45级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
_______________________
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱

***NO.281キルリア***

同步率/变装


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
1级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
6级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
10级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
12级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
17级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
22级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
25级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
31级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
36级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
39级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
45级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
50级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
53级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
***NO.282サ-ナイト***

同步率/变装


1级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
1级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
6级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
10级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
12级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
17级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
22级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
25级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
33级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
40级 封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
45级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
53级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
60级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
65级 食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
___________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
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