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全525PM升级技能,遗传技能,学习技能总表(转载完结)

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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:20:04 | 显示全部楼层
***NO.283アメタマ***

轻快


1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
7级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
13级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
19级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
25级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
31级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
37级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
37级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
43级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
_____________________
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效

***NO.284アメモ-ス***

威吓


1级 怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
1级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
7级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
13级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
19级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
22级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
26级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
33级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
40级 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
47级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
54级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
61级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.285キノココ***

孢子/毒疗


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
5级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
9级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
13级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
17级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
21级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
25级 毒粉-/75/35  毒  变化  单体--令对方中毒
29级 烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
33级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
37级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
41级 种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效
45级 蘑菇孢子-/100/15  草  变化  单体--令对方睡眠
_____________________
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
烦恼种子-/100/10  草  变化  单体--把对方特性变为失眠
催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效

***NO.286キノガッサ***

孢子/毒疗


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
1级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
5级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
9级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
13级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
17级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
21级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
23级 音速拳40/100/30  格斗  直接  单体--先制攻击
25级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
29级 发劲60/100/10  格斗  直接  单体--30%几率令对方麻痹
33级 升天破85/90/15  格斗  直接  单体--能击中飞天中的对手
37级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
41级 种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效
45级 爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.287ナマケロ***

偷懒


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
7级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
13级 偷懒 -/-/10-/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
19级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
25级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
31级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
37级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
43级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
__________________
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害

***NO.288ヤルキモノ***

活跃


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
1级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
1级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
7级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
13级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
19级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
25级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
31级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
37级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
43级 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体--TM.01 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
49级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
***NO.289ケッキング***

偷懒


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
1级 偷懒 -/-/10-/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
7级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
13级 偷懒 -/-/10-/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
19级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
25级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
31级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
36级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
37级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
43级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
49级 猛投-/100/10  恶  直接  单体--扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类
55级 惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
61级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.290ツチニン***

复眼


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
5级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
14级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
19级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
25级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
31级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
38级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
45级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
_______________________
忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效

***NO.291テッカニン***

威吓


1级 虫之吞没60/100/20  虫  直接  单体--夺走对方身上的树果,并发送其特效
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
5级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
14级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
19级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
20级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
20级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
20级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
25级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
31级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
38级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
45级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
52级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
__________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
***NO.292ヌケニン***

神气护符


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
5级 吸血20/100/15  虫  直接  单体--能吸收对手损伤HP的50%
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
14级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
19级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
25级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
31级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
38级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
45级 怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
52级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
59级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
***NO.293ゴニョニョ***

隔音


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
5级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
11级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
15级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
21级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
25级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
31级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
35级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
41级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
41级 梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
45级 高音90/100/10  普通  特殊  二体--无特效
_______________________
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值

***NO.294ドゴ-ム***

隔音


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
5级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
11级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
15级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
20级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
23级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
29级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
37级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
43级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
51级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
51级 梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
57级 高音90/100/10  普通  特殊  二体--无特效
***NO.295バクオング***

隔音


1级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
5级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
11级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
15级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
20级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
23级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
29级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
37级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
40级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
45级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
55级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
55级 梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
63级 高音90/100/10  普通  特殊  二体--无特效
71级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.296マクノシタ***

厚脂肪/上进


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
4级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
7级 突张15/100/20  格斗  直接  单体--2-5次的连续攻击
10级 当身投70/-/10  格斗  直接  单体--后制攻击;当回合先出时命中率为100%,后出则必中
13级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
16级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
19级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
22级 清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
25级 腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
28级 发劲60/100/10  格斗  直接  单体--30%几率令对方麻痹
31级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
34级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
37级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
40级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
43级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
_______________________
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
交叉击100/80/5  格斗  直接  单体--容易命中要害
复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击

***NO.297ハリテヤマ***

厚脂肪/上进


1级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 突张15/100/20  格斗  直接  单体--2-5次的连续攻击
4级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
7级 突张15/100/20  格斗  直接  单体--2-5次的连续攻击
10级 当身投70/-/10  格斗  直接  单体--后制攻击;当回合先出时命中率为100%,后出则必中
13级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
16级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
19级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
22级 清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
27级 腹鼓 -/-/10  普通  变化  自身--以损失最大HP的一半为代价,把自身物攻上升到最高
32级 发劲60/100/10  格斗  直接  单体--30%几率令对方麻痹
37级 地球投-/100/20  格斗  直接  单体--令对方HP的损伤=我方Lv等级
42级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
47级 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
52级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
57级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.298ルリリ***

厚脂肪/上进


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
2级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
7级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
10级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
15级 打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
18级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
______________________
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
__________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.299ノズパス***

坚硬/磁性


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
7级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
13级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
19级 挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
25级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
31级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
37级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
43级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
49级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
55级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
61级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
67级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
73级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_______________________
震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.300エネコ***

媚惑身躯/普通皮肤


1级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
8级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
11级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
15级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 猫手 -/-/20  普通  变化  单体--随机使出队友所拥有的技能
22级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
25级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
29级 催醒巴掌60/100/10  格斗  直接  单体--对睡眠中的对手伤害加倍,但同时解除其睡眠状态
32级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
36级 治愈之铃-/-/5  普通  变化  己方--我方所有精灵的异常状态全部回复
39级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
42级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
_______________________
帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:23:18 | 显示全部楼层
***NO.301エネコロロ***

媚惑身躯/普通皮肤


1级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
1级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
1级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
1级 往返巴掌 15/85/10  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.302ヤミラミ***

明锐目光/后退


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
4级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
8级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
11级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
15级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
22级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
25级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
29级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
32级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
36级 惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
39级 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体--TM.65 容易命中要害
43级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
46级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
50级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
53级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
57级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
_______________________
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.303クチ-ト***

怪力钳/威吓


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
6级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
11级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
16级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
21级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
26级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
31级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
36级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
41级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
46级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
51级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
51级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
51级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
56级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
________________________
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.304ココドラ***

坚硬/石头脑袋


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
8级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
11级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
15级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
18级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
22级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
25级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
29级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
32级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
36级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
39级 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体--TM.23 30%的几率令对方物防下降一级
43级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
46级 金属爆破-/100/10  钢  直接  单体--以两倍的威力把伤害奉还给对手
________________________
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕

***NO.305コドラ***

坚硬/石头脑袋


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
8级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
11级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
15级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
18级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
22级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
25级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
29级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
34级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
40级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
45级 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体--TM.23 30%的几率令对方物防下降一级
51级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
56级 金属爆破-/100/10  钢  直接  单体--以两倍的威力把伤害奉还给对手
***NO.306ボスゴドラ***

坚硬/石头脑袋


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
4级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
8级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
11级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
15级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
18级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
22级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
25级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
29级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
34级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
40级 金属音-/85/40  钢  变化  单体--令对方特防下降两级
48级 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体--TM.23 30%的几率令对方物防下降一级
57级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
65级 金属爆破-/100/10  钢  直接  单体--以两倍的威力把伤害奉还给对手
__________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.307アサナン***

愈加姿势


1级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
4级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
8级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
11级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
15级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
18级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
22级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
25级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
29级 发劲60/100/10  格斗  直接  单体--30%几率令对方麻痹
32级 飞膝踢100/90/20  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
36级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
39级力量诈骗-/-/10  超能  变化  自身--将自身物攻与物防进行交换
43级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
46级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
__________________________
火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换 力量交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物攻与特进行交换
防卫交换-/-/10  超能  变化  单体--与对方的物防与特防进行交换
精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害
颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击

***NO.308チャ-レム***

愈加姿势


1级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
1级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
1级 冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
1级 克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还
1级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
4级 瑜珈之型-/-/40  超能  变化  自身--自身物攻上升一级
8级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
11级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
15级 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体--TM.10 技巧属性于威力取决于自身的个体值
18级 心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
22级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
25级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
29级 发劲60/100/10  格斗  直接  单体--30%几率令对方麻痹
32级 飞膝踢100/90/20  格斗  直接  单体--若miss则反弓单原本造成敌人伤害的1/2
36级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
42级力量诈骗-/-/10  超能  变化  自身--将自身物攻与物防进行交换
49级 起死回生-/100/15  格斗  直接  单体--自身所剩HP越少威力越大,最大威力为200
55级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
___________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.309ラクライ***

静电/避雷针


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
9级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
12级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
17级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
20级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
25级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
28级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
33级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
36级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
41级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
44级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
49级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
________________________
咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹

***NO.310ライボルト***

静电/避雷针


1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
4级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
9级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
12级 远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
17级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
20级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
25级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
30级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
37级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
42级 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
49级 放电80/100/15  电  特殊  全体--30%的几率令对方麻痹;全场攻击
54级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
61级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
____________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
***NO.311プラスル***

正电


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
3级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
7级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
10级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
15级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
17级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
21级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
24级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
29级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
31级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
35级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
38级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
42级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
44级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
48级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
51级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
________________________
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
____________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.312マイナン***

负电


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
3级 电磁波0/100/20  电  变化  单体--TM.73 令对方麻痹
7级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
10级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
15级 电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
17级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
21级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
24级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
29级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
31级 假哭-/100/20  恶  变化  单体--令对方特防下降两级
35级 充电-/-/20  电  变化  自身--自身特防上升一级;下回合电系技能伤害加倍
38级 闪电120/70/10  电  特殊  单体--TM.25 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
42级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
44级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
48级 能手-/-/5  普通  特殊  单体--PP越少威力越大
51级 阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
_______________________
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.313バルビ-ト***

发光/虫族警报


1级 闪光 -/100/20  普通  变化  单体--TM.70 令对方命中率下降一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
9级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
13级 月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
17级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
21级 萤火-/-/20  虫  变化  自身--自身特攻上升两级
25级 信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱
29级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
33级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
37级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
41级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
45级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
______________________
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.314イルミ-ゼ***

迟钝/有色眼镜


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
9级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
13级 月光 -/-/5  普通  变化  自身--回复最大HP的一半;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
17级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
21级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
25级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
29级 煽动-/100/15  恶  变化  单体--令对方特攻上升两级,之后混乱
33级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
37级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
41级 虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
45级 索要 40/100/40  普通  直接  单体--若自身无道具,则夺取对方道具到自身
__________________________
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
银色之风60/100/5  虫  特殊  单体--TM.62 10%的几率全能力上升一级
成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
虫鸣90/100/10  虫  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.315ロゼリア***

自然恢复/毒针


1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
4级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
7级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
10级 麻痹粉-/75/30  草  变化  单体--令对方麻痹
13级 百万吸取40/100/15  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
16级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
19级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
22级 草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
25级 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体--TM.19 能吸收对手损伤HP的50%
28级 毒钩-/-/20  毒  变化  单体--放上毒钩,最多能放两次;第一次使对方上场精灵中毒,第二次则中剧毒;对飞行、浮游对象无效
31级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
34级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
37级 剧毒-/85/10  毒  变化  单体--TM.06 令对方中剧毒
40级 花瓣舞90/100/20  草  特殊  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
43级 芳香疗法-/-/5  草  变化  己方--己方场上精灵的所有异常状态全部恢复
46级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
________________________
撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
催眠粉-/75/15  草  变化  单体--令对方睡眠
飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
心眼 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  

***NO.316ゴクリン***

毒液/粘稠


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
6级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
9级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
14级 毒泥攻击65/100/20  毒  特殊  单体--30%的几率令对方中毒
17级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
23级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
28级 剧毒-/85/10  毒  变化  单体--TM.06 令对方中剧毒
34级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
34级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
34级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
39级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
44级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
49级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
54级 尘埃扫射120/70/5  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
________________________
食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
溶化-/-/40  毒  变化  自身--自身物防上升两级
毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
分担痛苦 -/-/20  普通  变化  单体--两方HP加起来,再平分给双方
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下

***NO.317マルノ-ム***

毒液/粘稠


1级 拍打 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
1级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
1级 毒泥攻击65/100/20  毒  特殊  单体--30%的几率令对方中毒
6级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
9级 毒烟-/55/40  毒  变化  单体--令对方中毒
14级 毒泥攻击65/100/20  毒  特殊  单体--30%的几率令对方中毒
17级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
23级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
26级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
30级 剧毒-/85/10  毒  变化  单体--TM.06 令对方中剧毒
38级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
38级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
38级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
45级 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体--TM.36 30%的几率令对方中毒
52级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
59级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
66级 尘埃扫射120/70/5  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.318キバニア***

鲨鱼皮


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
6级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
8级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
11级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
16级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
18级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
21级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
26级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
28级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
31级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
36级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
38级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
______________________
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级

***NO.319サメハダ-***

鲨鱼皮


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
1级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
6级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
8级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
11级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
16级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
18级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
21级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
26级 反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
28级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
30级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
34级 急流水柱40/100/20  水  直接  单体--先制攻击
40级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
45级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
50级 火箭头突100/100/15  普通  直接  单体--第一回合防御上升一级,第二回合攻击
56级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.320ホエルコ***

水幕/迟钝


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
4级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
11级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
14级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
17级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
21级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
24级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
27级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
31级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
34级 喷水150/100/5  水  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
37级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
41级 潜水80/100/10  水  直接  单体--当回合潜入水中,下回合攻击
44级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
47级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
_______________________
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹

***NO.321ホエルオ-***

水幕/迟钝


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
4级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
7级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
11级 滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
14级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
17级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
21级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
24级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
27级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
31级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
34级 喷水150/100/5  水  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
37级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
46级 潜水80/100/10  水  直接  单体--当回合潜入水中,下回合攻击
54级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
62级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:26:31 | 显示全部楼层
***NO.322ドンメル***

迟钝/单纯


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
11级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
15级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
21级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
25级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
31级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
35级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
41级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
45级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
51级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
______________________
远吠 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级
鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤

***NO.323バク-ダ***

火焰盔甲/坚岩


1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
1级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
5级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
11级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
15级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
21级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
25级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
31级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
33级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
39级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
49级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
57级 喷火150/100/5  火  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
67级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
______________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.324コ-タス***

白烟


1级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
4级 毒雾20/70/20  毒  特殊  单体--40%的几率令对方中毒
7级 躲藏壳里-/-/40  水  变化  自身--自身物防上升一级
12级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
17级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
20级 烟雾 -/100/20  普通  变化  单体--令对方命中下降一级
23级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
28级 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体--TM.35 10%几率令对方烧伤
33级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
36级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
39级 喷烟80/100/15  火  特殊  全体--30%几率令对方烧伤,全场攻击
44级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
49级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
52级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
55级 热风100/90/10  火  特殊  二体--10%几率令对方烧伤
________________________
喷火150/100/5  火  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
忍耐 -/-/10  普通  变化  自身--TM.58 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.325バネブ-***

厚脂肪/鳞粉


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
7级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
10级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
14级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
15级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
18级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
21级 魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
26级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
29级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
29级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
34级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
41级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
48级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
_______________________
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手

***NO.326ブ-ピッグ***

厚脂肪/鳞粉


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
1级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
1级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
1级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
7级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
10级 嗅觉 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
14级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
15级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
18级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
21级 魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
26级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
29级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
29级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
37级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
47级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
55级 宝石力量70/100/20  岩  特殊  单体--无特效
60级 飞跃85/85/5  飞行  直接  单体--当回合飞上天空,下回合攻击;30%的几率令对方麻痹
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.327パッチ-ル***

鳞粉/千鸟足


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
5级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
10级 仿效 -/-/20  普通  变化  单体--使用对手最后用过的技能
14级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
19级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
23级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
28级 飘飘拳70/100/10  普通  直接  单体--20%几率令对方混乱
32级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
37级 眩晕之舞 -/100/20  普通  变化  全体--令场上所有精灵混乱
41级 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
46级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
50级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
55级 暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
__________________________
鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
猫手 -/-/20  普通  变化  单体--随机使出队友所拥有的技能
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.328ナックラ-***

怪力钳/沙地狱


1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
17级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
25级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
33级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
41级 挖洞80/100/10  地  直接  单体--TM.28 当回合潜入地下,下回合攻击
49级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
57级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
65级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
73级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
81级佯攻50/100/10  普通  直接  单体--先制(+2)攻击,取消对象的“保护/见切”效果;对象没有“保护/见切”效果会失败
89级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
_______________________
聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
换装-/-/10  超能  变化  单体--变为与对方相同的特性
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍

***NO.329ビブラ-バ***

浮游


1级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
1级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
17级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
25级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
33级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
35级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
41级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
49级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
57级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
***NO.330フライゴン***

浮游


1级 音速波-/90/20  普通  特殊  单体--20HP固定伤害
1级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
1级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
1级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
9级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
17级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
25级 沙地狱15/70/15  地  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
33级 超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
35级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
41级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
45级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
49级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
57级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
____________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.331サボネア***

沙隐术


1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
9级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
13级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
17级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
21级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
25级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
29级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
33级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
37级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
41级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
45级 针刺肩膀60/100/15  草  直接  单体--30%的几率令对方害怕
49级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
53级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
57级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
_______________________
草笛-/55/15  草  变化  单体--令对方睡眠
溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
眩晕之舞 -/100/20  普通  变化  全体--令场上所有精灵混乱
爆裂拳100/50/5  格斗  直接  单体--100%令对方混乱
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
过肩摔-/100/20  格斗  直接  单体--敌人体重越大,伤害越大
清醒60/100/10  普通  直接  单体--对麻痹中的对手伤害加倍,同时解除其麻痹状态
魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
种子炸弓单80/100/15  草  直接  单体--无特效

***NO.332ノクタス***

沙隐术


1级 复仇60/100/10  格斗  直接  单体--当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
1级 毒针15/100/35  毒  直接  单体--30%的几率令对方中毒
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
1级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
5级 吸取20/100/25  草  特殊  单体--能吸收对手损伤HP的50%
9级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
13级 寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
17级 起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
21级 导弓单针15/85/20  虫  直接  单体--2-5次的连续攻击
25级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
29级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
35级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
41级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
47级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
53级 针刺肩膀60/100/15  草  直接  单体--30%的几率令对方害怕
59级 棉花孢子-/85/40  草  变化  单体--令对方速度下降两级
65级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
71级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
___________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
***NO.333チルット***

自然恢复


1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
5级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
9级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
13级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
23级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
28级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
32级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
36级 鹦鹉学舌-/-/20  飞行  变化  单体--使用对手最后用过的技能
40级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
45级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
50级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
_______________________
高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
羽毛之舞-/100/15  飞行  变化  单体--令对方物攻下降两级
潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕

***NO.334チルタリス***

自然恢复


1级 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体--TM.88 当对方持有树果时攻击伤害加倍
1级 啄击35/100/35  飞行  直接  单体--无特效
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
5级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
9级 唱歌 -/55/15  普通  变化  单体--令对方睡眠
13级 乱突 15/85/20  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
18级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
23级 白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
28级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
32级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
35级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
39级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
46级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
54级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
62级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
70级 神鸟140/90/5  飞行  直接  单体--当回合无法行动,下回合攻击;30%的几率令对方害怕,容易命中要害
__________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.335ザング-ス***

免疫


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
5级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
9级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
14级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
18级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
22级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
27级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
31级 破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
35级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
40级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
44级 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体--TM.54 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
48级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
53级近身拳120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身物防与特防下降一级
__________________________
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
二段踢30/100/30  格斗  直接  单体--连续两次攻击
镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
吼叫 -/100/20  普通  变化  自身--TM.05 强制对方交换精灵上场
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
二连击  普通  直接  单体--连续两次攻击
___________________________________TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM88 嘴啄60/100/20  飞行  直接  单体-- 当对方持有树果时攻击伤害加倍
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.336ハブネ-ク***

蜕皮


1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
7级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
10级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
16级 毒尾巴50/100/25  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒;容易命中要害
19级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
25级 蛇瞪眼 -/75/30  普通  变化  单体--令对方麻痹
28级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
34级 剧毒之牙50/100/15  毒  直接  单体--30%的几率令对方中剧毒
37级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
43级 黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
46级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
52级 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体--TM.84 30%的几率令对方中毒
55级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
________________________
能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
_______________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.337ルナト-ン***

浮游


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
9级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
12级 催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
20级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
23级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
31级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
34级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
42级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
45级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
53级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
56级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
_________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.338ソルロック***

浮游


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
9级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
12级 火焰旋涡15/70/15  火  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
20级 岩石车-/-/20  岩  变化  自身--TM.69 自身速度上升两级
23级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
31级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
34级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
42级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
45级 岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
53级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
56级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
_____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.339ドジョッチ***

迟钝/预知危险


1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
6级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
6级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
14级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
18级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
22级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
26级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
31级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
31级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
35级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
39级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
43级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
47级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
__________________________
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
电火花65/100/20  电  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单

***NO.340ナマズン***

迟钝/预知危险


1级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
1级 挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级
1级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
6级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
6级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
14级 泥浆炸弓单65/85/10  地  特殊  单体--30%的几率令对方命中率下降一级
18级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
22级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
26级 震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
33级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
33级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
39级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
45级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
51级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
57级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.341ヘイガニ***

怪力钳/贝壳装甲


1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
7级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
10级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
13级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
20级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
26级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
32级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
35级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
38级 大钳锤90/85/10  水  直接  单体--容易命中要害
44级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
47级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
53级 剪子断头台-/30/5  普通  特殊  单体--  一击必杀
_______________________
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
莽撞-/100/5  普通  直接  单体--在对方HP高于自身时方可使用,令对方HP数值下降到与己身同值
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级

***NO.342シザリガ-***

怪力钳/贝壳装甲


1级 泡泡20/100/30  水  特殊  二体--10%几率令对方速度下降一级
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
7级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
10级 夹击55/100/30  普通  直接  单体--无特效
13级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
20级 泡沫光线65/100/20  水  特殊  单体--10%几率令对方速度下降一级
23级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
26级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
30级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
34级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
39级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
44级 大钳锤90/85/10  水  直接  单体--容易命中要害
52级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
57级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
65级 剪子断头台-/30/5  普通  特殊  单体--  一击必杀
________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.343ヤジロン***

浮游


1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
3级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
5级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
7级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
11级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
15级 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体--TM.39 100%令对方速度下降一级
19级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
25级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
力量诈骗-/-/10  超能  变化  自身--将自身物攻与物防进行交换
37级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
45级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
53级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
61级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
71级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
***NO.344ネンド-ル***

浮游


1级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
3级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
5级 高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
7级 扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
11级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
15级 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体--TM.39 100%令对方速度下降一级
19级 自爆200/100/5  普通  直接  全体--当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
25级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
力量诈骗-/-/10  超能  变化  自身--将自身物攻与物防进行交换
36级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
40级 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体--TM.37 5回合内天气变为沙暴
51级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
62级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
73级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
86级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
_________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.345リリ-ラ***

吸盘


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
8级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
15级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
22级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
29级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
36级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
43级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
50级 能量球80/100/10  草  特殊  单体--TM.53 10%几率令对方特防下降一级
57级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
57级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
57级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
64级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
_______________________
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级

***NO.346ユレイドル***

吸盘


1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 缠绕 10/100/35  普通  直接  单体--10%几率令对方速度降1级
1级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
1级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
8级 溶解液40/100/30  毒  特殊  二体--10%的几率令对方特防下降一级
15级 扎根-/-/20  草  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16,自身无法交换
22级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
29级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
36级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
46级 消化液-/100/10  毒  变化  单体--使对方特性无效化
56级 能量球80/100/10  草  特殊  单体--TM.53 10%几率令对方特防下降一级
66级 能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
66级 能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
66级 能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
76级 挤压-/100/5  普通  特殊  单体--对方HP越高,此招威力越高
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:28:12 | 显示全部楼层
***NO.347アノプス***

甲虫装甲


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
7级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
13级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
19级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
25级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
31级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
37级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
43级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
49级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
55级 破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
61级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
________________________
高速旋转 20/100/40  普通  直接  单体--能使已方摆脱寄生种子、钉子与暂时性束缚状态
打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
起沙-/100/15  地  变化  单体--令对方命中率下降一级
十字毒杀70/100/20  毒  直接  单体--10%的几率令对方中毒,容易命中要害

***NO.348ア-マルド***

甲虫装甲


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
1级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
7级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
13级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
19级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
25级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
31级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
37级 连续切10/95/20  虫  直接  单体--连续使用时,每回合威力×2,miss则威力复原;最大威力为320
46级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
55级 岩石爆破25/80/10  岩  直接  单体--2-5次的连续攻击
67级 破碎爪75/95/10  普通  直接  单体--50%几率令对方物防下降一级
73级 十字剪80/100/15  虫  直接  单体--TM.81 无特效
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.349ヒンバス***

轻快


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
15级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
30级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
______________________
镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
光之墙-/-/30  超能  变化  全体--TM.16 5回合内己方受到的特殊伤害减半
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
白雾-/-/30  冰  变化  全体--5回合内,己方不受敌人施加能力削弱技巧的影响
黑雾-/-/30  冰  变化  全体--解除双方能力变化状态
挠痒 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻与物防下降一级

***NO.350ミロカロス***

神奇鳞片


1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
5级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
9级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
13级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
17级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
21级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
25级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
29级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
33级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
37级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
41级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
45级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
49级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕
***NO.351ポワルン***

气象台


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
10级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
10级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
10级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
20级 求雨-/-/5  水  变化  全体--TM.18 5回合内天气变为雨天
20级 朗日-/-/5  火  变化  全体--TM.11 5回合内天气变为晴天
20级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
30级 气象球 50/100/10  普通  特殊  单体--随着天气的变化而改变属性,在天气下时威力加倍
___________________________
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体--TM.77 复制对手能力等级
护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  

***NO.352カクレオン***

变色


1级 盗窃40/100/10  恶  直接  单体--TM.46 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身
1级 甩尾 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
1级 舌头舔20/100/30  鬼  直接  单体--30%的几率令对方麻痹
1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
4级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
7级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
10级 乱爪 18/80/15  普通  直接  单体--2-5次的连续攻击
15级 幻象光线65/100/20  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
20级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
25级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
32级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
39级 替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
46级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
55级 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体--TM.65 容易命中要害
64级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
________________________
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
下马威 40/100/10  普通  直接  单体--只有在出场的第一回合才有效,100%令对方害怕的先制攻击
阴谋-/-/20  恶  变化  自身--自身特功上升两级
飘飘拳70/100/10  普通  直接  单体--20%几率令对方混乱
______________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.353カゲボウズ***

失眠/洞悉心灵


1级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
5级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
8级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
13级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
16级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
20级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
23级 鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
28级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
31级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
35级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
38级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
43级 强夺-/-/10  恶  变化  单体--TM.49 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身
46级 怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
50级 戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
______________________
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱

***NO.354ジュペッタ***

失眠/洞悉心灵


1级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
1级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
1级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
1级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
8级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
5级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
13级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
16级 怨恨-/100/10  鬼  变化  单体--消减对方最后使用技能的2-5点PP
20级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
23级 鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
28级 暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
31级 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
35级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
42级 收押-/100/15  恶  变化  单体--TM.63 令对方所持道具无效化
51级 强夺-/-/10  恶  变化  单体--TM.49 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身
58级 怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
66级 戏法-/100/10  超能  变化  单体--与对方所持道具进行交换
_____________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.355ヨマワル***

浮游


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
6级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
9级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
14级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
17级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
22级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
25级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
30级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
33级 鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
38级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
41级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
46级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
________________________
封印-/-/10  超能  变化  自身--自身所持技能对方无法使用
同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
分担痛苦 -/-/20  普通  变化  单体--两方HP加起来,再平分给双方
怨念-/-/5  鬼  变化  自身--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方所有技能PP归0
临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
怪风60/100/5  鬼  特殊  单体--10%的几率全能力上升一级

***NO.356サマヨ-ル***

压力


1级 火焰拳75/100/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤
1级 冷冻拳75/100/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻
1级 闪电拳75/100/15  电  直接  单体--10%几率令对方麻痹
1级 地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
1级 勒住 15/75/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
1级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
6级 束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
9级 识破 -/-/40  普通  变化  单体--无视对方回避率;使普通系和格斗系技能可攻击到鬼系对象
14级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
17级 怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
22级 影子攻击40/100/30  鬼  直接  单体--先制攻击
25级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
30级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
33级 鬼火-/75/15  火  变化  单体--TM.61 令对方烧伤
37级 影子拳60/-/20  鬼  直接  单体--必中技
43级 黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
51级 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体--TM.66 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
61级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM63 收押-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方所持道具无效化  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.357トロピウス***

叶绿素/太阳力量


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 起风40/100/35  飞行  特殊  单体--对飞天中的敌人伤害加倍
7级 成长 -/-/40  普通  变化  自身--自身特攻上升一级
11级 飞叶快刀55/95/25  草  直接  二体--容易命中要害
17级 践踏65/100/20  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕;对变小中的对手伤害加倍
21级 香甜气息 -/100/20  普通  变化  二体--令对方回避率下降一级
27级 吹飞 -/100/20  普通  变化  单体--强制对方交换精灵上场
31级 魔法树叶60/-/20  草  特殊  单体--必中技
37级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
41级 光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
47级 天空斩75/95/20  飞行  特殊  单体--30%的几率令对方害怕
51级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
57级 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体--TM.83 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
61级 飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
________________________
头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
打倒80/75/20  普通  直接  单体--无特效
镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
寄生种子-/90/10  草  变化  单体--让种子寄生在对方身上,每回合吸取最大HP的1/8并回复己身
自然力量-/-/20  普通  变化  单体--随着场地的不同而转化为不同的技能
飞叶暴风140/90/5  草  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
光合作用-/-/5  草  变化  自身--回复最大HP的1/2;晴天时为2/3,雨天、沙暴、冰雹时为1/3
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
叶刃斩90/100/15  草  直接  单体--容易命中要害
____________________________________
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM09 种子机木仓10/100/30  草  直接  单体-- 2-5次的连续攻击
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM19 亿万吸取60/100/10  草  特殊  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM62 银色之风60/100/5  虫  特殊  单体-- 10%的几率全能力上升一级
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.358チリ-ン***

浮游


1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
6级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
9级 惊吓30/100/15  鬼  直接  单体--30%的几率令对方害怕
14级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
17级 吵闹 50/100/10  普通  特殊  随机--2-5回合自主攻击,期间所有精灵无法睡眠
22级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
25级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
30级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
33级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
38级 治愈之铃-/-/5  普通  变化  己方--我方所有精灵的异常状态全部回复
41级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
46级 神通力80/100/30  超能  特殊  单体--10%的几率令对方害怕
49级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
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束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
催眠术-/70/20  超能  变化  单体--令对方睡眠
食梦100/100/15  超能  特殊  单体--TM.85 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
__________________________________
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功

***NO.359アブソル***

压力/幸运


1级 爪挠 40/100/35  普通  直接  单体--无特效
4级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
9级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体--TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
12级 电光火石 40/100/30  普通  直接  单体--先制攻击
17级 镰鼬80/100/10  普通  特殊  二体--第一回合准备,第二回合攻击;容易命中要害
20级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
25级 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身--TM.75 自身物攻上升两级
28级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
33级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
36级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
41级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
44级 伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
49级 见切-/-/5  格斗  变化  自身--可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
52级 试验之刃70/100/15  恶  直接  单体--容易命中要害
57级 先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
60级 精神斩70/100/20  超能  直接  单体--容易命中要害
65级 灭亡歌 -/-/5  普通  变化  全体--中了灭亡歌的在场精灵三回合后自动死亡,换人可解除
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接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
暗算60/-/20  恶  直接  单体--必中技
舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
魔法衣-/-/15  超能  变化  单体--将对方向自身施加的能力变化与异常状态的技能反弓单回去
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
替身 -/-/10  普通  变化  自身--TM.90 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态
黑眼神-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
惩罚-/100/5  恶  直接  单体--对方能力等级越高,此技能威力越大
伏击80/100/5  恶  直接  单体--先于对方攻击,若对方不使用攻击技能则此招发动失败
反复50/100/10  恶  直接  单体--当回合若受到攻击伤害则招式威力加倍
先制 -/-/20  普通  直接  单体--先于对象出招时才有效,以1.5倍的威力使出对手准备使用的招式
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM46 盗窃40/100/10  恶  直接  单体-- 自身无装备时能夺走对方所持道具到自身  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM54 刀背打 40/100/40  普通  直接  单体-- 无论怎样攻击始终都保留对手1HP而不会使其濒死
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM61 鬼火-/75/15  火  变化  单体-- 令对方烧伤  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM81 十字剪80/100/15  虫  直接  单体-- 无特效
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级

***NO.360ソ-ナノ***

踩影子


1级 弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
1级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
1级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
15级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
15级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
15级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
15级 同行-/-/5  鬼  变化  单体--直到下回合自身出招前,若自身受到攻击致死那么对方也会同时倒下
***NO.361ユキワラシ***

精神力/寒冰身体


1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
4级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
10级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
19级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
22级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
28级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
31级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
37级 冰砾40/100/30  冰  直接  单体--先制攻击
40级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
46级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
_______________________
挡路-/-/5  普通  变化  单体--令对方无法交换和逃跑,若我方换人则技巧无效
撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
滚动30/90/20  岩  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
束缚 -/80/20  普通  变化  单体--令对方在2-5回合内无法使用刚用完的技能
克制-/-/10  普通  特殊  自身--两回合内承受对方攻击,第三回合把积累伤害加倍奉还

***NO.362オニゴ-リ***

精神力/寒冰身体


1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
4级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
10级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
13级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
19级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
22级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
28级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
31级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
37级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
40级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
51级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
59级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM66 速之复仇50/100/10  恶  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM79 恶之波动80/100/15  恶  特殊  单体-- 20%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
***NO.363タマザラシ***

厚脂肪/寒冰身体


1级 变圆 -/-/40  普通  变化  自身--自身物防上升一级;进入变圆状态
1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
7级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
13级 冰球30/90/20  冰  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
25级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
31级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
37级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
37级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
43级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
49级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
_______________________
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
能量储存 -/-/20  普通  变化  自体--自身两防上升一级;储存能量一次,最多可存三次
能量吸入 -/-/10  普通  变化  自身--根据能量储存的次数来决定HP的回复量,一次1/4;两次1/2;三次100%
能量放出-/100/10  普通  特殊  单体--威力=基础威力×能量储存次数
哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
信号光线75/100/15  虫  特殊  单体--10%的几率令对方混乱

***NO.364トドグラ-***

厚脂肪/寒冰身体


1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
7级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
13级 冰球30/90/20  冰  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
25级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
31级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
32级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
39级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
39级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
47级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
55级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
***NO.365トドゼルガ***

厚脂肪/寒冰身体


1级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
1级 细雪40/100/25  冰  特殊  二体--10%的几率令对方冰冻
1级 叫声 -/100/40  普通  变化  二体--令对方物攻下降一级
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
7级 鼓掌 -/100/5  普通  变化  单体--令对方在2-6回合内连续使用刚用完的技能
13级 冰球30/90/20  冰  直接  单体--5回合内作自主的连续攻击;每回合威力×2,miss则重新计算;变圆下威力加倍
19级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
25级 极光光束65/100/20  冰  特殊  单体--10%的几率令对方物攻下降一级
31级 冰雹-/0/10  冰  变化  全体--TM.07 5回合内天气变为雪天
32级 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体--TM.87 令对方物攻上升两级,之后混乱
39级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
39级 鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
44级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
52级 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体--TM.14 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中
65级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
_________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.366パ-ルル***

贝壳装甲


1级 贝壳夹35/75/10  水  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
1级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
1级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
1级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
_______________________
精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
栅栏-/-/40  超能  变化  自身--自身物防上升两级
怪光线-/100/10  鬼  变化  单体--令对方混乱
水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16

***NO.367ハンテ-ル***

轻快


1级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
6级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
10级 噪音 -/85/40  普通  变化  单体--令对方物防下降两级
15级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
19级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
24级 冰之牙65/95/15  冰  直接  单体--10%的几率令对方冰冻或害怕
28级 潮水65/100/10  水  特殊  单体--Tm.55 HP低于一半时威力加倍
33级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
37级 潜水80/100/10  水  直接  单体--当回合潜入水中,下回合攻击
42级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
46级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
51级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:29:32 | 显示全部楼层
***NO.368サクラビス***

轻快


1级 漩涡15/70/15  水  特殊  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16;对潜水中的对手伤害加倍
6级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
10级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
15级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
19级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
24级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
28级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
33级 接力棒-/-/40  普通  变化  自身--交换我方精灵,随后的上场者能继承刚换下精灵的能力等级与其他状态
37级 潜水80/100/10  水  直接  单体--当回合潜入水中,下回合攻击
42级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
46级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
51级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.369ジ-ランス***

轻快/石头脑袋


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
1级 变硬 -/-/30  普通  变化  自身--自身物防御上升一级
8级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
15级 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体--TM.39 100%令对方速度下降一级
22级 哈欠 -/-/10  普通  变化  单体--在下回合结束时对手进入睡眠状态
29级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
36级 玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
43级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
50级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
57级 潜水80/100/10  水  直接  单体--当回合潜入水中,下回合攻击
64级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
71级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
78级 双刃头突150/80/5  岩  直接  单体--1/2的伤害反弓单
________________________
震级-/100/30  地  直接  全体--随机威力为:10、20、30、50、70、90、110或150;对挖洞中的对手伤害加倍
火箭头突100/100/15  普通  直接  单体--第一回合防御上升一级,第二回合攻击
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
梦话 -/-/10  普通  变化  单体--TM.82 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
岩崩75/90/10  岩  直接  二体--TM.80 30%的几率令对方害怕
水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
鼾声 40/100/15  普通  特殊  单体--自身在睡眠状态下才可以使用,30%的几率令对方害怕
扔泥20/100/10  地  特殊  单体--100%令对方命中率下降一级
_________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.370ラブカス***

轻快


1级 撞击 35/95/35  普通  直接  单体--无特效
4级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
7级 水木仓40/100/25  水  特殊  单体--无特效
9级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
14级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
17级 护身咒 -/-/30  普通  变化  己方--5回合内使对手无法击中要害
22级 着迷 -/100/15  普通  变化  单体--TM.45 令异性对手进入迷惑状态
27级 天使之吻 -/75/10  普通  变化  单体--令对方混乱
31级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
37级 水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
40级 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
46级 垂死挣扎-/100/15  普通  直接  单体--自己所剩HP越少威力越大,最大威力为200
51级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
__________________________
弓单跳0/0/40  普通  变化  自身--没有任何效果
超音波 -/55/20  普通  变化  单体--令对方混乱
玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
玩泥-/-/15  地  变化  全体--使用后电系技能伤害减半
怂恿 -/100/20  普通  变化 二体--TM.78 使异性的对手特功下降两级
水之铃-/-/20  水  变化  自身--每回合回复最大HP的1/16
________________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  

***NO.371タツベイ***

石头脑袋


1级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
5级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
10级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
16级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
20级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
25级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
31级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
35级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
40级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
46级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
50级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
55级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
________________________
水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
暴走90/100/20  普通  直接  随机--2-5回合自主攻击,之后混乱
龙之怒-/100/10  龙  特殊  单体--40HP的固定伤害
龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体--TM.65 容易命中要害
潜龙100/75/10  龙  直接  单体--20%的几率令对方害怕

***NO.372コモル-***

石头脑袋


1级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
5级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
10级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
16级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
20级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
25级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
30级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
32级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
37级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
43级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
50级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
55级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
61级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
***NO.373ボ-マンダ***

威吓


1级 火之牙65/95/15  火  直接  单体--10%几率令对方烧伤或害怕
1级 电之牙65/95/15  电  直接  单体--10%几率令对方害怕或麻痹
1级 愤怒 20/100/20  普通  直接  单体--连续使用,若期间受到对手攻击,则每次威力×2;若对手出现miss或停止攻击,则重新计算
1级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
5级 咬住60/100/25  恶  直接  单体--30%几率令对方害怕
10级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
16级 头突70/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手害怕
20级 聚气 -/-/30  普通  变化  自身--一次性提升会心率一级
25级 火苗40/100/25  火  特殊  单体--10%的几率令对方烧伤
30级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
32级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
37级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
43级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
50级 飞天90/95/15  飞行  直接  单体--HM.02 当回合飞上天空,下回合攻击
53级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
61级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
70级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
_____________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.374ダンバル***

净体


1级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
***NO.375メタング***

净体


1级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
1级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
1级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
20级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
20级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
24级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
28级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
32级 颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击
36级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
40级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
44级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
48级 彗星拳100/85/10  钢  直接  单体--20%的几率使自身物攻上升一级
52级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
56级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
***NO.376メタグロス***

净体


1级 电力浮游-/-/10  电  变化  自身--5回合内自身特性变为浮游
1级 突进90/85/20  普通  直接  单体--1/4的伤害反弓单
1级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
20级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
20级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
24级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
28级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
32级 颜彩拳40/100/30  钢  直接  单体--先制攻击
36级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
40级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
44级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
45级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
53级 彗星拳100/85/10  钢  直接  单体--20%的几率使自身物攻上升一级
62级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
71级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
_________________________________
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM36 毒液炸弓单90/100/10  毒  特殊  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
***NO.377レジロック***

净体


1级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
9级 落石50/90/15  岩  直接  单体--无特效
17级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
25级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
41级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
49级 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体--TM.57 70%的几率自身特攻上升一级
57级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
65级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
73级 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体--TM.72 容易命中要害
81级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
89级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.378レジアイス***

净体


1级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
9级 冻结之风55/95/15  冰  特殊  二体--100%令对方速度下降一级
17级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
25级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
41级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
49级 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体--TM.57 70%的几率自身特攻上升一级
57级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
65级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
73级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
81级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
89级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
_________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.379レジスチル***

净体


1级 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体--TM.64 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态
9级 合金爪50/95/35  钢  直接  单体--10%的几率使自身物攻上升一级
17级 诅咒-/-/10  ???  变化  单体--非鬼系:自身物攻与物防上升一级;鬼系:以损失最大HP的一半为代价令对手进入诅咒状态,期间对方每回合损失最大HP的1/4
25级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体--命中后自身的物攻与物防下降一级
33级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
41级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
41级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
49级 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体--TM.57 70%的几率自身特攻上升一级
57级 锁定 -/-/5  普通  变化  单体--使我方回合攻击必定命中对方
65级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体--100%令对方麻痹
73级 铁头功80/100/15  钢  直接  单体--30%的几率令地方害怕
73级 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体--TM.91 10%的几率令对方特攻下降一级
81级 胳膊大锤100/90/10  格斗  直接  单体--命中后自身速度下降一级
89级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
_____________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM64 大爆炸250/100/5  普通  直接  全体-- 当回合对方物防减半;使用后自身进入濒死状态  
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.380ラティアス***

浮游


1级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
5级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
10级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
15级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
20级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
25级 玩水-/-/15  水  变化  全体--使用后火系技能伤害减半
30级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
35级 迷雾球70/100/5  超能  特殊  单体--50%的几率令对方特攻下降一级
40级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
45级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
50级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
55级 撒娇 -/100/20  普通  变化  单体--令对方物攻下降两级
60级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
65级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
70级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
____________________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.381ラティオス***

浮游


1级 精神波动-/80/15  超能  特殊  单体--对方损伤HP=自身等级×(0.5-1.5)
5级 恢复束缚-/100/15  超能  变化  二体--5回合内令对方无法回复HP
10级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
15级 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方--TM.20 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态
20级 龙之吹息60/100/20  龙  特殊  单体--30%的几率令对方麻痹
25级 保护 -/-/10  普通  变化  自身--TM.17 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降
30级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
35级 光栅清洗70/100/5  超能  特殊  单体--50%的几率令对方的特防下降一级
40级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
45级 我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
50级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
55级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
60级 临别礼物-/100/10  恶  变化  单体--以自身死亡为代价令对方物攻与特攻同时下降两级
65级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
70级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
______________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM45 着迷 -/100/15  普通  变化  单体-- 令异性对手进入迷惑状态  
TM47 钢翅70/90/25  钢  直接  单体-- 10%几率使自身物防上升一级
TM51 羽枕-/-/10  飞行  变化  自身-- 回复最大HP的一半
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM78 怂恿 -/100/20  普通  变化 二体-- 使异性的对手特功下降两级  
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM05 除雾-/-/15  飞行  变化  单体-- 使对方回避率下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.382カイオ-ガ***

求雨


1级 水之波动60/100/20  水  特殊  单体--TM.03 20%几率令对方混乱
5级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
15级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
20级 压制85/100/15  普通  直接  单体--30%几率令对手麻痹
30级 冥想-/-/20  超能  变化  自身--TM.04 自身特攻与特防上升一级
35级 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体--Tm.13 10%的几率令对方冰冻
45级 水压120/80/5  水  特殊  单体--无特效
50级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
60级 绝对零度-/30/5  冰  特殊  单体--  一击必杀
65级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
75级 水尾巴90/90/10  水  直接  单体--无特效
80级 喷水150/100/5  水  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
______________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM07 冰雹-/0/10  冰  变化  全体-- 5回合内天气变为雪天  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM55 潮水65/100/10  水  特殊  单体-- HP低于一半时威力加倍  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.383グラ-ドン***

放晴


1级 泥浆喷射55/95/15  地  特殊  单体--100%令对方速度下降一级
5级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
15级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
20级 切断70/100/20  普通  直接  单体--容易命中要害
30级 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身--TM.08 自身物攻与物防上升一级
35级 地震100/100/10  地  直接  全体--TM.26 对挖洞中的对手伤害加倍
45级 大字火120/85/5  火  特殊  单体--TM.38 10%几率令对方烧伤
50级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
60级 地裂-/30/5  地  直接  单体--  一击必杀
65级 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体--TM.22 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
75级 大地之力90/100/10  地  特殊  单体--10%的几率令对方特防下降一级
80级 喷火150/100/5  火  特殊  二体--威力=基础威力×自身当前HP÷自身最大HP
_____________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM28 挖洞80/100/10  地  直接  单体-- 当回合潜入地下,下回合攻击  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM69 岩石车-/-/20  岩  变化  自身-- 自身速度上升两级
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM08 攀岩90/85/20  普通  直接  单体-- 20%几率令对方混乱
***NO.384レックウザ***

天气锁


1级 龙卷风40/100/20  龙  特殊  二体--20%的几率令对方害怕;对飞天中的敌人伤害加倍
5级 鬼脸 -/90/10  普通  变化  单体--令对方速度下降两级
15级 原始力量60/100/5  岩  特殊  单体--10%几率全能力上升一级
20级 龙爪80/100/15  龙  直接  单体--TM.02 无特效
30级 龙之舞-/-/20  龙  变化  自身--自身攻击与速度上升一级
35级 咬碎80/100/15  恶  直接  单体--20%的几率令对方物防下降一级
45级 飞天90/95/15  飞行  直接  单体--HM.02 当回合飞上天空,下回合攻击
50级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
60级 神速80/100/5  普通  直接  单体--先制攻击
65级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
75级 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体--TM.59 无特效
80级 逆鳞120/100/15  龙  直接  随机--2-3回合自主攻击,之后混乱
_________________________________
TM02 龙爪80/100/15  龙  直接  单体-- 无特效
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM05 吼叫 -/100/20  普通  变化  自身-- 强制对方交换精灵上场  
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM08 巨大化-/-/20  格斗  变化  自身-- 自身物攻与物防上升一级
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM14 暴风雪120/70/5  冰  特殊  二体-- 10%的几率令对方冰冻,雪天下必中  
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM23 铁尾巴100/75/15  钢  直接  单体-- 30%的几率令对方物防下降一级
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM26 地震100/100/10  地  直接  全体-- 对挖洞中的对手伤害加倍  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM35 火焰放射95/100/15  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤  
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM38 大字火120/85/5  火  特殊  单体-- 10%几率令对方烧伤
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM50 燃烧殆尽140/90/5  火  特殊  单体-- 使用后自身特防下降两级  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM59 龙之波动90/100/10  龙  特殊  单体-- 无特效
TM65 暗影爪70/100/15  鬼  直接  单体-- 容易命中要害
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM71 岩石锋刃100/80/5  岩  直接  单体-- 容易命中要害
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM74 螺旋球-/100/5  钢  直接  单体-- 对方速度越低此技能威力越大
TM75 剑舞 -/-/30  普通  变化  自身-- 自身物攻上升两级
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
HM02 飞天90/95/15  飞行  直接  单体-- 当回合飞上天空,下回合攻击  
HM03 乘浪95/100/15  水  特殊  全体-- 对潜水中的对手伤害加倍  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
HM07 登瀑80/100/15  水  直接  单体-- 20%几率令对方害怕  
***NO.385ジラ-チ***

天之恩惠


1级1 许愿-/-/10  普通  变化  自己--下回合结束时,回复己方在场精灵最大HP的一半
1级 念力50/100/25  超能  特殊  单体--10%几率令对方混乱
5级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
10级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
15级 帮手 -/-/20  普通  变化  单体--在2on2的对战中,让当回合队友的攻击伤害变为1.5倍
20级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
25级 精神回复-/-/20  普通  变化  自身--解除自身的毒、麻痹、烧伤状态
30级 睡觉-/-/10  超能  变化  自身--TM.44 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值
35级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
40级 舍身摔120/100/15  普通  直接  单体--1/3伤害反弓单
45级 地心引力-/-/5  超能  变化  全体--5回合内浮游与飞行系精灵会受到地面系的攻击
50级 治愈之愿-/-/10  超能  变化  自身--以自身死亡为代价,回复换上场精灵的全部HP与异常状态
55级 预知未来80/90/15  超能  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
60级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
65级 神秘珍藏130/100/5  普通  直接  单体--当其他技能都用过一边后才能使用
70级 破灭之愿120/85/5  钢  特殊  单体--两回合后对手场上精灵受到攻击伤害
_____________________________
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM37 沙尘暴-/-/10  岩  变化  全体-- 5回合内天气变为沙暴  
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM89 筋斗70/100/20  虫  直接  单体-- 使用后会自动脱离战场  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
***NO.386デオキシス***

压力


1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
9级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
17级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
25级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
33级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
41级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
49级 强夺-/-/10  恶  变化  单体--TM.49 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身
57级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
65级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
73级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身--自身物防与特防上升一级
81级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
89级 精神增压140/90/5  超能  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
97级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体--TM.15 命中后下回合行动不能
________________________________

(攻击形态)
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体——令对方物防下降一级
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体——2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
9级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体——对方HP的损伤与我方Lv.等同
17级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身——自身脱离战场,野生战才有效
25级 挑拨-/100/20  恶  变化  单体——TM.12 令对方2-4回合内只能使用攻击技能
33级 追击40/100/20  恶  直接  单体——对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
41级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体——TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
49级 蛮力120/100/5  格斗  直接  单体——命中后自身的物攻与物防下降一级
57级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体——将自身异常状态转移到对方身上
65级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体——20%的几率令对方害怕
73级 宇宙力量-/-/20  超能  变化  自身——自身物防与特防上升一级
81级 电磁炮120/50/5  电  特殊  单体——100%令对方麻痹
89级 精神增压140/90/5  超能  特殊  单体——使用后自身特攻下降两级
97级 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体——TM.15 命中后下回合行动不能
________________________________

(防御形态)
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
9级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
17级 瞬间移动-/-/20  超能  变化  自身--自身脱离战场,野生战才有效
25级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
33级 撒菱-/-/20  地  变化  单体--撒出钉子令对方上场精灵受伤,最多三次,第一次:损伤1/8HP,两次:1/6,三次:1/4;对飞行、浮游对象无效
41级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
49级 强夺-/-/10  恶  变化  单体--TM.49 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身
57级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
65级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
73级 铁壁-/-/15  钢  变化  自身--自身物防上两级
73级 超级健忘-/-/20  超能  变化  自身--自身特防上升两级
81级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
89级 精神增压140/90/5  超能  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
97级 反击-/100/20  格斗  直接  单体--以两倍的威力把物理伤害奉还给对手
97级 镜面反射-/100/20  超能  特殊  单体--以两倍的威力把特殊伤害奉还给对手
________________________________

(速度形态)
1级 瞪眼 -/100/30  普通  变化  二体--令对方物防下降一级
1级 卷紧 15/85/20  普通  直接  单体--2-5回合内束缚对手,每回合损失最大HP的1/16
9级 夜影-/100/15  鬼  特殊  单体--对方HP的损伤与我方Lv.等同
17级 影分身 -/-/15  普通  变化  自身--TM.32 自身回避率上升一级
25级 打落20/100/20  恶  直接  单体--令对方所持道具消失
33级 追击40/100/20  恶  直接  单体--对方被交换下场时我方能优先与交换指令作出攻击且伤害加倍
41级 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体--TM.29 10%的几率令对方特防下降一级
49级 迅星60/-/20  普通  特殊  单体--必中技
57级 精神转移-/90/10  超能  变化  单体--将自身异常状态转移到对方身上
65级 记忆头槌80/90/15  超能  直接  单体--20%的几率令对方害怕
73级 高速移动-/-/30  超能  变化  自身--自身速度上升两级
81级 自我再生 -/-/10  普通  变化  自身--回复最大HP的一半
89级 精神增压140/90/5  超能  特殊  单体--使用后自身特攻下降两级
97级 神速80/100/5  普通  直接  单体--先制攻击
_________________________________________________
TM01 气合拳150/100/20  格斗  直接  单体-- 后制攻击;出招前先储气,其后若受对方攻击伤害则无法发动
TM03 水之波动60/100/20  水  特殊  单体-- 20%几率令对方混乱
TM04 冥想-/-/20  超能  变化  自身-- 自身特攻与特防上升一级
TM06 剧毒-/85/10  毒  变化  单体-- 令对方中剧毒  
TM10 觉醒力量-100/15  普通  特殊  单体-- 技巧属性于威力取决于自身的个体值
TM11 朗日-/-/5  火  变化  全体-- 5回合内天气变为晴天
TM12 挑拨-/100/20  恶  变化  单体-- 令对方2-4回合内只能使用攻击技能  
TM13 冷冻光线95/100/10  冰  特殊  单体-- 10%的几率令对方冰冻
TM15 破坏光线150/90/5  普通  特殊  单体-- 命中后下回合行动不能
TM16 光之墙-/-/30  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的特殊伤害减半
TM17 保护 -/-/10  普通  变化  自身-- 可抵御对手向我方施加的任何技巧;连续使用成功率下降  
TM18 求雨-/-/5  水  变化  全体-- 5回合内天气变为雨天
TM20 神秘护符-/-/25  普通  变化  己方-- 5回合内对方无法向我方施加任何异常状态  
TM21 发怒-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=(255-亲密度)×0.4  
TM22 太阳光束120/100/10  草  特殊  单体-- 当回合收集光线,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、沙爆、冰雹时威力减半
TM24 十万伏特95/100/15  电  特殊  单体-- 10%的几率令对方麻痹  
TM25 闪电120/70/10  电  特殊  单体-- 30%的几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中  
TM27 报恩-/100/20  普通  直接  单体-- 威力=亲密度×0.4  
TM29 精神干扰90/100/10  超能  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级  
TM30 影子球80/100/15  鬼  特殊  单体--TM.30 20%的几率令对方特防下降一级
TM31 瓦割75/100/15  格斗  直接  单体-- 攻击前令对方光之墙、反射盾无效化
TM32 影分身 -/-/15  普通  变化  自身-- 自身回避率上升一级
TM33 反射盾-/-/20  超能  变化  全体-- 5回合内己方受到的物理伤害减半  
TM34 电击波60/-/20  电  特殊  单体-- 必中技
TM39 岩石封杀50/80/10  岩  直接  单体-- 100%令对方速度下降一级
TM40 燕返60/-/20  飞行  直接  单体-- 必中技
TM41 寻衅-/100/15  恶  变化  单体-- 令对方无法连续使用相同的技能  
TM42 空元力70/100/20  普通  直接  单体-- 自身在毒、麻痹或烧伤状态时,招式威力加倍  
TM43 秘密力量70/100/20  普通  直接  单体-- 有30%几率的追加效果,具体变化随战斗场所而定
TM44 睡觉-/-/10  超能  变化  自身-- 使用后的两回合陷入睡眠,回复自身HP到满值  
TM48 特性交换-/-/10  超能  变化  单体-- 与对方特性进行交换
TM49 强夺-/-/10  恶  变化  单体-- 当回合对方若使用强化技或回复技,我方会以优先的速度将其夺取并作用到自身  
TM52 焦点炸弓单120/70/5  格斗  特殊  单体-- 10%的几率令对方特防下降一级
TM53 能量球80/100/10  草  特殊  单体-- 10%几率令对方特防下降一级
TM56 猛投-/100/10  恶  直接  单体-- 扔出身上道具,威力与特效取决于道具的种类  
TM57 电荷光速50/90/10  电  特殊  单体-- 70%的几率自身特攻上升一级
TM58 忍耐 -/-/10  普通  变化  自身-- 即使受到对方致命打击而我方仍能保留1HP;连续使用成功率下降  
TM60 吸收拳60/100/5  格斗  直接  单体-- 能吸收对手损伤HP的50%
TM67 道具回收 -/-/10  普通  变化  自身-- 把刚用完的一次性道具重新装备  
TM68 亿万冲击150/90/5  普通  直接  单体-- 命中后下回合行动不能
TM70 闪光 -/100/20  普通  变化  单体-- 令对方命中率下降一级  
TM72 雪崩60/100/10  冰  直接  单体-- 当回合若先受到攻击则技巧威力加倍
TM73 电磁波0/100/20  电  变化  单体-- 令对方麻痹
TM76 暗礁-/-/20  岩  变化  单体-- 散布岩石令对方上场精灵受伤,最多一次,每次上场损伤最大HP的1/8;遵循属性相克规律,对所有精灵有效
TM77 自我暗示 -/-/10  普通  变化  单体-- 复制对手能力等级
TM80 岩崩75/90/10  岩  直接  二体-- 30%的几率令对方害怕
TM82 梦话 -/-/10  普通  变化  单体-- 仅在睡眠状态下才可发动,随机使用自身剩余技能之一
TM83 自然恩惠-/100/15  普通  直接  单体-- 根据所持树果种类的不同而发动不同威力与属性的攻击
TM84 毒刺攻击80/100/20  毒  直接  单体-- 30%的几率令对方中毒
TM85 食梦100/100/15  超能  特殊  单体-- 能吸收对方损伤HP的50%,在对方处于睡眠状态时才可使用
TM86 草绳-/100/20  草  特殊  单体-- 敌人体重越大,伤害越大
TM87 虚张声势 -/90/15  普通  变化  单体-- 令对方物攻上升两级,之后混乱  
TM90 替身 -/-/10  普通  变化  自身-- 利用最大HP的1/4制造出替身,期间不受对手施加的任何异常状态  
TM91 钢泽重炮80/100/10  钢  特殊  单体-- 10%的几率令对方特攻下降一级
TM92 盗换空间-/-/5  超能  变化  全体-- 5回合内速度慢的一方能实现先功
HM01 居合斩 50/95/30  普通  直接  单体--无特效  
HM04 怪力80/100/15  普通  直接  单体-- 无特效  
HM06 碎石40/100/15  格斗  直接  单体-- 50%的几率令对方物防下降一级
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:34:27 | 显示全部楼层
总算写好了 累死我了·····用了我三天时间···
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发表于 2006-11-3 18:41:58 | 显示全部楼层
辛苦了.....
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 楼主| 发表于 2006-11-3 18:56:29 | 显示全部楼层
只不过图片太多了···要等一下才能全部显示出来····
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发表于 2006-11-3 19:04:28 | 显示全部楼层
楼主,你无敌了
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 楼主| 发表于 2006-11-3 19:12:02 | 显示全部楼层
本来我只想写DP150的 但是我想想还是把所有的都写出来吧
    希望大家能派上用处!!
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发表于 2006-11-3 20:17:00 | 显示全部楼层
已经无法再用一般的言语来赞美你了

就凭楼主如此的为人民服务的精神

也为了这分宝贵的资料不丢失

全部复制保留...
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发表于 2006-11-3 21:42:01 | 显示全部楼层
生为万年zt爱好者的lz终于在劳力下把某战的宠的资料1只又1只的打开,复制,粘贴
减少了我们的查找时间,这点很值得赞扬[wdb4]
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发表于 2006-11-3 21:58:39 | 显示全部楼层
唉………楼主的执着让我佩服的5T投地……………



麻烦版主把主题改一下吧,注明转自PM525。再为1楼加上原作者“暴鲤龙”与原帖地址 http://www.pm525.net/viewthread.php?tid=55577&extra=page%3D4



…………对楼主还是得说一句:“辛苦了”

[ 本帖最后由 勇者的力量 于 2006-11-3 22:25 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-3 22:18:55 | 显示全部楼层
晕啊 我每次转载的时候 你们都说我什么只会转载····我都不敢在说转载的了····
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发表于 2006-11-3 22:19:08 | 显示全部楼层
不厚道啊LZ,本来还想美美地赞几句 -___-
"转贴请注明""转贴请注明"~~~罚你念它一W遍[wdb4]
虽然是COPY,但还是改正错误吧,免得误导别人
粗略地看了一遍,发现以下几处错误:
NO.431ニャルマ,NO.432ブニャット,NO.463ベロベルト,NO.079ヤドン,NO.080ヤドラン,NO.108ベロリンガ,NO.199ヤドキング,NO.325バネブ-,NO.326ブ-ピッグ,NO.327パッチ-ル
鳞粉 改为 自我中心

NO.050ディグダ,NO.051ダグトリオ
扬沙 改为 沙遁

NO.291テッカニン
威吓 改为 加速
NO.292ヌケニン
"神气守护" - =
神秘```OTL

NO.298ルリリ
上进 改为 蛮力(即"强有力"= =)

NO.124ル-ジュラ第二个特性为 预知梦
NO.235ド-ブル第二个特性为 自我中心
NO.302ヤミラミ第二特性是"后出"而不是"后退",从字面上易误导人

最后,华丽的感谢偶吧[wdb1]
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发表于 2006-11-4 01:26:46 | 显示全部楼层
楼主辛苦了…………
不过最好先注明 转帖~~
顺便汗楼上,你真强 - - 只粗略1遍就找出这么多错误…………

[ 本帖最后由 F-91 于 2006-11-4 01:28 编辑 ]
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发表于 2006-11-4 03:42:58 | 显示全部楼层
楼主...转贴不写出处素很不厚道滴....[wdb1]

其实你直接贴个525的地址就不用那么辛苦了..........用不了3天的
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发表于 2006-11-4 08:45:28 | 显示全部楼层
啧啧~~话说我倒是想知道全特性....现在那些特性写的太不详细了~~

比如毒疗,如果中的是剧毒,那hp恢复是按剧毒算么?

还有预知梦,是怎么个"预知"法....
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发表于 2006-11-4 10:41:13 | 显示全部楼层
还有还有啊,如果我想练一个以电狮,惊骇鸟,暴鲤龙等怪兽组成的威吓队伍,那不是要被你误倒?
虽然我都知道有哪些怪兽特性是特性...
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发表于 2006-11-4 11:31:51 | 显示全部楼层
原帖由 豺狼医师 于 2006-11-4 10:41 发表
还有还有啊,如果我想练一个以电狮,惊骇鸟,暴鲤龙等怪兽组成的威吓队伍,那不是要被你误倒?
虽然我都知道有哪些怪兽特性是特性...



全威吓队么= =
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