原帖由 天城小次郎 于 2007-1-2 12:43 发表
这作难度个人觉得还不如风之杖,尤其是从时之笛玩过来的话更是如此,这作唯一有看点的就是画面和变狼的设定,收集要素也很一般,唯一有点挑战的灵魂收集,结果收全了啥用也没有(每次得200卢比基本没什么用), ...
小次郎兄真是我的知音啊[wdb35]
我想说的几乎全被你说了,不过我还是要补充几点:
1. 爱马得来太容易了,完全没有时之笛里面那样过关斩将后的成就感.
2. 迷宫难度太低且大多数都是单线程,路已经给你铺好了直走就行了,探索乐趣全无.尤其最后两个迷宫,我甚至想用"不负责任"来形容,设计得太简单太草率,简直让人气愤.
3. 剑和盾的数量居然比时之笛分别都少了,而第三个盔甲虽然设计华丽无比,但是作用却正好讽刺了因为游戏中钱太多而不得不用该盔甲来减少多余金钱的荒谬设计.
4. 小游戏太简单,我几乎全是1到2次就符合拿心之碎片或者升级武器的要求了.而回想时之笛里面的骑马射箭,青蛙跳舞,赌博等等,我几乎全是玩了N遍才勉强得到的奖励的,而且你让我现在再回头去玩我肯定得不到了.
5. 还有,还有太多太多的抱怨了,在这里就不一一说明了,以后有时间写个评测出来再说 - -+ |