原帖由 仪迷 于 2006-12-18 15:34 发表 是这样啊,我是LU,玩的游戏不多,我觉得续作无所谓,要是真吸引自己的游戏好好享受就是了,难道因为没有续作就能否认它的存在?就算以后淡了又怎样,除非你失忆,只要记忆中还有因为那游戏带来的快乐时光足矣 ...
使用道具 举报
这个问题懒得说太多,续作只是表面的说法,比如说,三上,可能有些人非常喜欢他做的游戏,但是他可能再也没有机会了。 PS:不要引申我说的话,我随便比方一下,实在懒得说太多。 具体到某个人,什么想法都OK,所以你这么想当然没问题,但是从广大玩家群体来看,恐怕就不是这样了。
原帖由 仪迷 于 2006-12-18 16:13 发表 不好意思我懂的不多,三上是因为销量低才不能继续做游戏的吗? 看来我的想法很另类,跟CU的差距确实很大……只是觉得销量不过是数字,可以代表人气,但不能代表成败。
原帖由 lufei 于 2006-12-17 22:54 发表 道不同, 如果你知道这是你自己的偏执,就在自己的观点上加上“我认为”3个子比较好。
原帖由 Rainarrow 于 2006-12-20 00:05 发表 ...巴赫和小甜甜的CD,哪个销量高?
原帖由 gundamdong 于 2006-12-21 17:38 发表 LS。 巴赫没有小甜甜的高,别的不说,我就是听古典的,给你举个例子,古典史上销量最好的两张cd,一个是 杜普蕾的elgar cello concerto, 还有肯尼迪的vavaldi four season, 前者卖了50万多一点,后者卖了1百万,你可 ...
原帖由 gundamdong 于 2006-12-21 17:53 发表 唉,说真的,Sir,你也是老玩家了,我玩游戏也有19年了,现在基本上不大碰了,上论坛发发牢骚,不知道你有没有这种感觉,越是大作反而玩下去的欲望越小,只记得当年曾经把博得之门穿了n遍,每一遍都感受不同,但 ...
原帖由 2223282 于 2006-12-25 19:04 发表 一个游戏成功的标准就是销量 没有销量的游戏就是不好 你可以说好,那为什么大多数人都不买呢 别说宣传,口袋初代可不是宣传出来的
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )
GMT+8, 2026-11-3 12:05 , Processed in 0.011062 second(s), 2 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X5.0 Licensed
© 2001-2026 Discuz! Team.