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发表于 2007-1-11 20:50:33
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汗,我还是认为MGS和Zelda之间完全没有可比性
我个人更喜欢MGS, MGS 1, 2, 3, PO都通了
Zelda个人不喜欢,只玩过GBA的Minish Cap和FC版
但是即便我不喜欢它,我也觉得没有人可以否认Zelda是一个非常伟大的游戏系列,至少不比MGS差
当然,MGS更有深度,无论剧情还是Gameplay都可以用空前绝后来形容(好莱坞电影我也看过不少,没觉的哪个剧情有MGS系列的深度的,我最喜欢2代Son of Liberty),你可以指责楼上那位长篇发言的玩家说那都是游戏媒体对MGS的标准评价,但是他说的都是真的吧
当然MGS有弱点,2代被人攻击CG多Gameplay少,3代被攻击Survival系统太拖沓,1代倒是没怎么被攻击过,不过很多人觉得它的超现实设定太扯(历代)
但是就我对Zelda的有限了解来说(GBA的Minish Cap我还玩了一半就放弃了,所以真的知道的不多,我又没有NGC),MGS是提供不了这游戏那样的"单纯乐趣"的,自由度上双方可以算是各有千秋,而楼上某位指出Zelda有很多很成功的谜题,这也是MGS提供不了的
顺便说一下BIO系列,我也认为这个游戏的剧情设定没有MGS有深度,甚至从某个角度来说也不如Zelda宏大,但是它很好的完成了它的任务 - 创造一个能够为玩家提供恐惧感的世界观
实际上,就是为了让这个世界观看上去更有说服力,CAPCOM才努力补完BIO的剧情让它基本能够自圆其说的,而这已经足够了
最后,我重申一下我在这东扯西扯的讲了这么久想要表达的观点: 是的,有好的游戏和不好的游戏,但是游戏更接近艺术/文化而不是科学/技术,所以很多时候是无法简单的用好/不好来衡量的,例如我想这个论坛上的每一位朋友都会认为任何游戏都比传奇(注释一下,是国内拥有巨大玩家群体的Garbage MMORPG,此注释针对那些像我一样不承认这个是游戏的人)好,但是想想看FC/NES上的初代Super Mario, 这个游戏最短流程只有5分03秒,剧情几乎没有,谈不上任何深度,但是真的有人能举出一个游戏,然后说服所有人相信这个游戏比Super Mario好么?
我做不到.
[ 本帖最后由 Rainarrow 于 2007-1-11 20:52 编辑 ] |
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