黑炎龙卡组同时外怪天空侠,暗黑界,魔使引擎的人路过(当然是3.1前),其实这样的卡组构建是相当有威力的,既有均卡的综合素质,在时机合适的时候可以通过KFC控场,绝对比一般均卡杀伤力大!
本人其实也在广州混过一段时间,现在回到家这边,觉得广州OCG环境就有那么一点浮躁,那么一点跟风!然后在某些超级"玩家"的催化之下就也演越烈.资深的玩家由于种种原因,退出的退出,改玩其他的转移,导致原本掌握OCG潜规则的玩家数量锐减,新加入的玩家普遍年龄段较少,受动画的感染较大,不过他们由于基础不扎实,在模仿动画牌组玩后通常都失败而扫兴,面对资历相对比较老,胜率较高的玩家时候,发觉其实卡组构建大致一样,久而久之,也就形成了今天广州OCG环境中的浮躁与跟风因子。
其实对于新的3.1表来说,基本上二线卡组和一线卡组力量上的距离已经缩到越来越小,因此本人觉得,各位有志之士可以进行深入研究,其实很多二线卡组(此处定义为现阶段比较少人使用)在确定制胜目标和手段之后,只要构筑合理,上手运用恰当,完全可以将一般主流卡组杀个措手不及。
最后个人感慨一下,其实我觉得现在玩OCG玩家实在是相当的幸福,经过间的洗礼,OCG卡组的战术越来越多元化,限制卡表日趋完善,而且通过K记的SD卡组量产,现在很多强卡的价格也不过浮云(相比以前的水平),对于当年购买人物卡组2就只能获得几张基本卡的我们,现在的你们是多么的幸福,因此也希望大家能够珍惜这种幸福,乐于思考,勤于思考,将OCG继续发扬光大!最后衷心希望游戏王这种锻炼脑筋和培养思维的卡片游戏能够给越来越多的朋友带来乐趣! |