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[Wii] 任天堂明星大乱斗 (6月27日 照片欣赏3)

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发表于 2007-8-13 20:38:49 | 显示全部楼层
应该是妙蛙草,没有最终进化
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 楼主| 发表于 2007-8-13 22:46:47 | 显示全部楼层
嗯,谢谢楼上提醒!
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发表于 2007-8-21 16:05:35 | 显示全部楼层
link变化感觉不是很大~~
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 楼主| 发表于 2007-8-22 17:51:59 | 显示全部楼层
4月14日 本作的细节问题 (部分由velkyn-velve协助翻译)
第一部分:Basic Play 基本玩法
  • 在防御的时候,按上,可以从防御姿势直接转换为笔直向上跳,做smash攻击也不是问题。要使用这两个技巧,必须在Option中,把Tap Jump打开。
  • 在抓住舞台边缘后,立刻使用Rolling Back(滚回?)的按键组合回到舞台,无敌状态会比一般情况下的要长。
  • 在伤害值超过100%之后,从舞台边缘爬回舞台时使用的攻击会有所改变。
  • 在角色离开显示范围之后(注:没有被KO),会有一个小圈表示角色的所在位置,而且此时角色的伤害值也会增加一点点。然而,在伤害值超过150%之后,离开显示范围,伤害值不会增加。
  • 在多人对战之后出现的新角色,与其对战的将是最后那场对战获得胜利的玩家。
  • 由CPU控制的角色捡到的贴纸及CD不会保存到玩家的记录中。
  • 对于每个角色投掷道具强度来说,一般拥有超自然显现的角色,其投掷道具的强度相对来说比较大。比如《火焰纹章》系列里的角色投掷道具的力量都很一般。

第二部分:Characters 角色
  • 林克和卡通林克能够用盾挡住前面过来的道具或射击武器。卡通林克会后退好一段距离,所以最好不要连续挡太多次。
  • 按↑↓↑的组合摆酷,Samus便会脱去盔甲,但是按键速度一定要非常非常的快。
  • Kirby,King Dedede和Wario可以使用特殊攻击来吃一些道具,但是吃下炸弓单之后,自身会麻痹一会儿,而且还会受到一点伤害。
  • 在输入Fox或Falco的横向特殊攻击后,快速在按一次特殊攻击键,便可立刻停止攻击。
  • 在Fox和Falco或Fox和Wolf的对战结束之后,胜利音乐会有所不同。
  • 大多数射击武器,比如Fox的光木仓,距离远了,威力会减弱。Snake的遥控导弓单是个例外。距离远了,伤害更大。
  • 使用Shiek/Zelda或者口袋妖怪训练师时,如果你打中Smash Ball并且可以使用最终Smash时,转换或者换口袋妖怪后,状态保留。其它状态,比如超级蘑菇变大,在交换口袋妖怪后,不保留。
  • Zelda的空中向后攻击或向前攻击和Captain Falcon空中向前攻击一样,拥有非常强的攻击力。使用前请对准。
  • 在Pit使用弓箭射击蓄力时,使Pit向上瞄准,遥感需向上调整。
  • Pit的下特殊攻击--Mirror Shield(镜之盾)不仅可以反射对手的射击,还可以是碰到镜之盾的角色立刻向后转。
  • 每次Pit被KO的时候,一般会说"I’m done for..."
  • Wario的下特殊攻击--放屁会随着时间的流失而增强,即使被KO一次,之前的蓄力效果仍然保留,并可以在此基础上继续蓄力。所以在2分钟内,玩家应该有足够的时间蓄力完全。
  • Wairio骑摩托车(横向特殊攻击)的时候,也可以摆摆酷。

  • 从摩托车摔下来后的Wario,可以以横向特殊攻击的按键组合,使Wario重新做回摩托车。如果是其他的Wario的摩托车也可以骑。
  • 在使用口袋妖怪训练员时,发现口袋妖怪作出疲惫的Pose时,则说明应该更换新的妖怪了。一般来说,口袋妖怪在少于30% Stamina(?)后,会出现疲惫状态,处于完全疲惫状态的口袋妖怪,他们的攻击力会有所减弱。
  • Lucas的下特殊攻击在结束之后,会给予对手一定的伤害。
  • Ness的下特殊攻击在结束之后,会把对手吹走。
  • King Dedede横向特殊攻击是投掷向对手Waddle Dee,Waddle Doo,或偶尔的Gordo。这三位被投掷出去的人物出现比例为35:10:4。
  • 如果Dedede在Waddle Doo或Waddle Dee旁边再次使用横向特殊攻击,可以使Dedede再次捡起他们并投掷。
  • Marth所有基于剑的攻击,最前的部分都是剑的末端。
  • 如果你在半空中将Marth的原地特殊攻击蓄力到最大,Marth会在攻击时前冲,可以作为一种回归舞台的方法。
  • Luigi的“踢”摆酷姿势,有攻击效果,也可以用于流星smash攻击。
  • Luigi横向特殊攻击--绿色导弓单有1/8的概率会自爆。此时,绿色导弓单的攻击效果是最大的,而且下回合无需再次蓄力。
  • 在使用Captain Falcon或Ganondorf的普通特殊攻击时,遥感立刻往相反方向调整,他们不仅会改变攻击方向,而且攻击力也有所提升。
  • Lucario的波导力量不但受其伤害值大小的影响,而且还略微受到此场对战时的环境(如时间)的影响。
  • 角色R.O.B.的代表符号由亚空间使者的标记和R.B.O.回转仪的标记两者结合而成。

  • 使用Snake的普通特殊攻击时,使其在Snake的附近爆炸,Snake便会捂住自己耳朵。
  • 如果用Snake的横向特殊攻击--遥控导弓单攻击到对手后,Snake会立刻做一个好像在说"Yes"的动作。另一方面,如果攻击失败,Snake也会摆一个Pose,来表示他的失望。
  • Snake的下特殊攻击--C4可以安置在墙上或对手身上。而且有和Gooey Bombs(粘胶炸弓单)一样的特性,即被C4缠上的角色,可以通过触碰另一位对手,把C4传走。
  • 大约每六副C4中,会有一副C3。C3的攻击力不会改变。
  • Snake还有一个特别的地方便是他在吃下一些食物之后,有一定的几率会说一些话,如有1/100的几率会说"That is too good"。
  • Snake的C4有时可以使用在自救上。先往下扔一盒C4,然后加速向下去捡那盒C4,最后引爆,冲击波可以给Snake一个向上的冲力。
  • 按任意键,可以提早结束Snake的Cardboard Box摆酷动作。
  • 在使用Sonic的普通特殊攻击时,按任意键,可以减少Sonic在空中上升的时间。
  • 当胖丁的防御被破坏时,她会立刻被KO。
  • King Dedede的配音由樱井政博负责。

第三部分:Stages 舞台
  • 在Bridge of Eldin的舞台上(黄昏公主的那个舞台),对King Bulblin攻击,它会暂时后退,且不会对玩家造成伤害。
  • 跟在King Bulblin后面的Bulbin也可以攻击。
  • 在Wario制造的舞台上,成功的完成任何一个迷你游戏,会有所奖励,分别为无敌状态、巨人状态、伤害值增加速度减慢、在你面前立刻会出现一种道具。
  • 在Smashville stage(动物之森)中,背景里那个市政厅上的钟显示的时间是Wii内置时钟的时间。
  • 如果Snake在Shadow Moses Island上,正在做特别摆酷动作时被KO(就是在和别人通信的时候),对方便会不停的喊Snake。
  • Snake与Falco对战时,使用特殊摆酷动作时,其通信对战的对象将会是以为特殊的客人。

  • 为了100%确定进入World 1-1,需按住特定键便可实现。如使用NGC和经典手柄,需要按住X或Y键。使用Wii Remote手柄,需按住A键。使用Wii Remote加双节棍组合,需按住Z键。
  • 为了100%确定进入World 1-2,也需要按住特定键便可实现。使用NGC和经典手柄,需要按住L或R键。使用Wii Remote手柄,需按住B键。使用Wii Remote加双节棍组合,需按住C键。
  • 在Flat Zone 2背景中,会出现一只章鱼,他会拿走舞台上所有的道具。
  • 在Flat Zone中缩小视角,便可看到一个巨大的Game & Watch。前作Melee舞台的Game & Watch是红色的,本作的Game & Watch是蓝色的。
  • 在舞台Flat Zone 2(Game & Watch的那个)和Hanenbow(电子浮游生物)中,所有角色都已2D方式显示。

第四部分:Menu and Game Mode 菜单和游戏模式
  • 使用NGC手柄或经典手柄玩家,可以使用第二个遥感来改变菜单显示视角。在小游戏Coin Launcher(金币发射器)中,也可以通过这个方法改变视角。

  • 在角色选择画面中,长按B键,可以返回先前的菜单。
  • 在角色选择画面中,如果想要选择零号人物Samus的话,需要按住任一防御键不放,直到舞台选择画面才能放开。
  • 在菜单选择画面中,单击所选人物画像底部,可以改变对战一开始使用的角色,如在口袋妖怪训练员使用的精灵之间切换,或者在Zelda和Sheik之间切换。
  • 在对战前选择人物的时候,Wii便已经开始加载对战内容了,所以在选择角色颜色的时候,请直接选择自己喜欢的颜色,不要每个颜色一个个试过来。这样可以减少加载时间。
  • 在对战结束后与进入战果清算画面之间,胜利者可以通过按十字键的四个方向,使角色在战果清算画面中摆出四种不同的Pose。(一次只能摆一个Pose,要看另外一个Pose,需要在下场比赛中获胜时按另外一个方向)
  • 在玩偶成列室里,按住十字键或遥感,可以改变玩偶的摆放型式。上:金字塔型;下:倒金子塔型;左:排成一列;右:排成多列;防御键:螺旋型。
  • 在团体对战中,如果队友的所有生命用完后,可以同时按'A''B'两键,使用自己的剩余生命继续参战。
  • 在晋级模式的角色选择画面中,使用NGC的C键或Wii Remote的减号键等,可以切换角色使用,如可以一开场就使用Zero Suit Samus或Sheik或某只口袋妖怪。
  • 在查看Replay或相簿或舞台资料时,使用NGC的C遥感或经典手柄,可以每次五个五个的游览,非常方便。
  • 可以使用NGC手柄的C键或经典手柄右遥感的上下方向,在贴纸画册和贴纸中心翻页。
  • 完成全明星模式或经典模式后,便会进入角色名单。按"+"或START键可以加快名单的滚动速度,在按一次可以使恢复原来的滚动速度。
  • 在游戏中输入文字时,按住B键便可删除所有已输入文字。
  • 在完成其他游戏模式后,打靶模式的场景会增加。因此为了获得更多的打靶场景,玩家应该在增加经典模式的难度。幸运地是无须通过某个难度,只要玩一下就可以了。
  • 在打靶和本垒打模式中,会有一个Total High Score(总计最高分),记录了每个角色最高分的总和。
  • 在打靶模式中,按暂停键可以查看整个地图。

  • 在本垒打模式中,尝试使用棒球棍的末端打击沙袋。
  • 金币发射器中,要增加射击速度,可以在射击前按住射击键一会儿。
  • 金币发射器中,出现你尚未得到的玩偶概率是非常得小的,但是通过击溃特殊阵型敌人,可以提升概率。
  • 在杰作系统里试玩某游戏Demo时,按HOME键可查看游戏说明书,看说明书的时间不会计算到玩Demo的时间里,慢慢看。
  • 在观众模式中,重播或观看时,可以按防御键来改变视角,还可以通过按其他方向键组合来改变观看视角。

第五部分:Items 道具
  • 用smash攻击投掷道具可以飞得更远,打得更狠。
  • 打击型武器可以按方向、防御和普通攻击扔出去。在用GC手柄和经典手柄时有专门按键,可以更方便使用。
  • 射击武器子弓单用完后,使用Smash攻击会把它们扔出去。记住星星棒和让人长花的棒子例外,因为它们是打击武器。
  • 计时器有三种起效的方式。给所有对手减速,给所有人减速,或者只给你减速。
  • 有时候,锤子头会掉下来。掉下来后,它就是个很有力的投掷武器。
  • 当你捡起一个Golden Hammer时,会有小概率捡到Golden Squeaky Hammer,它们不会打中对手以及造成伤害。
  • 用下落的洞穴击中空中的敌人可以造成流星Smash的效果。

  • 在某些对战中,道具Dragoon Parts不会出现。他们的出现由一个简单的概率决定。
  • Dragoon Parts的三个部件出现在舞台上之后,Smash Ball将不会出现。
  • 在使用Cracker Launcher的时候,如果需要转向,须快速地将遥感调至相反方向。
  • 道具Cracker Launcher的最后一发的烟雾成灰色。此道具的第一发最强。
  • 如果将道具Team Healer向对手投掷,可能是他们受伤,也有可能使他们恢复一些伤害值。
  • 在口袋妖怪Electrode爆炸前,他身体会发亮。此时可以把它当作道具,向对手投掷。
  • 偶尔口袋妖怪Electrode和道具Smart Bomb会引爆失败,但是还是要小心点,他们可能会国一段时间再爆炸。
  • 道具人物Dr. Wright有1/10的几率变出第四栋大楼,而且给对手的伤害也是非常之大。
  • 对道具人物Mr Resetti攻击的话,偶尔他会变得很生气并且会引起爆炸。当听见他喊"Quiet down, will ya? I’m talkin’ here! HEY!"或其他类似的话,说明要暂时离他远一点。
  • 如果Mr Resetti出现在一些会不断移动的舞台中,当他无奈离开屏幕或视野范围时,会变得和生气。


第六部分:The Subspace Emissary 亚空间使者
  • 在亚空间使者里,P2可按NGC手柄上的START键或其他手柄的"+"键,来一个空间跳跃。P1会看见P2的瞬间转移。

  • 每次开始玩大乱斗的时候,亚空间里的敌人Primid的样子会发生改变。
  • 亚空间里的敌人Shellpod有两种不同形态的玩偶,一个是有壳的,一个是没壳的。
  • 攻击Petey Piranha的笼子比直接攻击它的身体效果更好。最有效的攻击方式便是打它的身体和一只笼子。
  • 玩亚空间的难度越高,获得的贴纸和玩偶底座也越多。
  • 每一张贴纸都有一个稀有值。要获得一些新的贴纸,需要再进入一次迷宫,还要在完成一次亚空间。
  • 在选择可以改变外貌的角色(Zelda、Samus、Pokémon Trainer)时,你可以选择一开始使用的形态。在NGC手柄上,需要按C键的左或右切换形态;Wii Remote的话,按减号键来切换。Wii Remote加双节棍,按C键切换;经典手柄则使用第二个遥感切换。
  • 在贴纸摆放的画面中,如果将某张贴纸先与另外一张贴纸重叠(注:先不要贴到玩偶底座上),过一会儿,底下那张贴纸会自动移到附近的空位。使用这个技巧可以摆放更多的贴纸。
  • 完成贴纸摆放之后,尝试使用随机功能,说不定还可以网上帖一些贴纸呢。
  • Narrow It Down功能可以设定随机功能,让其专门锁定你需要的贴纸。
  • 一旦进入亚空间后,可以按START或加号键来有游览此区域的地图,方便确认敌人的位置。
  • 亚空间里的最后一关,玩家只能使用已经恢复状态的角色。最佳情况是只有5位角色可用,分别是King Dedede、Ness、Luigi、Kirby和Sonic。
  • 为了收集齐所有过长动画,每次玩亚空间是,尝试走不同路线。比如说,前一次救了Zelda,这次就Peach的话,和前次相比,会出现3条新的路线。
  • 玩家可以使用所有已收集到的贴纸,即使是第一次开始玩亚空间。
还有很多很多细节,还是玩家自己去慢慢发掘吧。

4月10日 亚空间使者故事背景介绍
因为还没有玩过《大乱斗》 ,如果在剧情上翻译有误的话,请指出,谢谢...
1. Tabuu and the Subspace Army(Tabuu和亚空间军队)

Tabuu在亚空间里窥视着正常空间里的一举一动;并以将正常空间占为己有为目的,把正常空间分裂成多个部分,拖入亚空间中。
由于Tabuu自身不能离开亚空间,这便是为什么Tabuu不得不派出亚空间军队对正常世界进行攻击。
2. Master Hand and the Chains of Light

Master Hand是正常空间里的统治者。Tabuu通过观察Master Hand,决定使其成为计划的一部分,便使用光链对其进行控制。
通过Master Hand,Tabuu劝服Ganondorf,Bowser和Wario,并赐予他们Dark Cannon(暗黑大炮),让他们打败其他角色,便可使Tabuu征服正常空间之路更加顺利。
3. What Binds Ganondorf, Bowser, and Wario (Ganondorf, Bowser, Wario三人的目的)

首先Ganondorf, Bowser, Wario 三人并不知道Tabuu的存在。
Ganondorf,虽然对Master Hand表示了自己的忠诚,但是其最终目的是获得Master Hand所拥有的力量。
相对来说,Bowser显得比Ganondorf更忠诚一些,对Ganondrof的行为抱以无所谓的态度。
Wario对分派的任务几乎不予理睬,只是做自己喜欢的做的事情而已。
4. The Ancient Minister (远古统治者)

Tabuu对Isle of Ancients(古代岛屿)观察依旧。
Isle of Ancients,一个悬浮在空中的神秘岛屿,也是机器人的居住地。没有人知道他们的存在,与地面并没有文明上的冲突。
此岛的统治者便是Ancient Minister,其他的机器人对其非常忠诚,生活也非常的平静。
然而Tabuu将整个岛屿作为人质,为了减少伤亡,Ancient Minister无奈的答应了Tabuu,协助他的计划。
亚空间炸弓单、暗黑大炮等武器都是在Isle of Ancient上制造的。
5. Mr. Game & Watch

Tabuu也注意到了Mr. Game & Watch的特殊身体构造(Mr. Game & Watch本身也没有好坏之分)。Tabuu便用其制造数目客观的Shadow bugs,和亚空间军队。
6. The Battleship Halberd

Tabuu对假面骑士的飞船发动了猛烈的攻击。在此期间,Dedede也和假面骑士一起合作抗敌。
Tabuu抢夺飞船是为了以后方便运输军队。
(注:假面骑士和Dedede之间的战斗动画被剪辑掉了)
7. Off Waves

Tabuu挥动其翅膀,会产生冲击破。这招效果便是将周围的对手瞬间变为玩偶。
在Sonic破坏其中一只翅膀后,其冲击破效果减弱不少,不过还是被其瞬间KO的危险。
和其对战的时候,记得躲避。
8. King Dedede’s Actions (Dedede的行动)

在Dedede了解到了Tabuu的真正目的和其Off Waves的威力之后,便开始担心一旦所有的角色变为玩偶之后,将不会有任何救世主去拯救已经变为玩偶的角色们,以及世界将会完全落入Tabuu的手中。
于是,Dedede开发出了一种有倒计时功能的胸针,一旦倒计时结束,玩偶便会恢复成原来的样子。
Dedede也获知Bowser和Wario加入亚空间军队后,不停的将各个人物变为玩偶,于是Dedede自己也收集了一些的玩偶,以防不测,但是......
9. The Self-Destruction of the Isle of Ancients (古代岛屿的毁灭)

Ganondorf在控制了Isle of Ancients上机器人之后,命令他们将Isle of Ancients引爆。
一旦Isle of Ancients消失,天空便会出现一个大洞,一个足以容纳亚空间终极兵器的大洞。
亚空间终极兵器完全可以取代Isle of Ancients和亚空间炸弓单,将整个世界拖入亚空间。
10. The Subspace Gunship(亚空间终极兵器)

亚空间终极兵器由Isle of Ancients设计,亚空间军队制造,Tabuu的王牌。
11. The Great Maze(最终迷宫)

最终迷宫便是Tabuu在正常空间抢夺过来的空间碎片组合而成的,其大小比实际看见的还要在大很多一些。
一些黑暗角色及一些改造过的Boss都被安放在这里,用来保护迷宫。
12. What Happened to the Isle of Ancients?(Isle of Ancients发生了什么?)

在游戏结束的时候或新游戏开始的时候,'X'所出现的地方便是Isle of Ancients。
在击败Tabuu之后,整个世界恢复了正常,但是由于Isle of Ancients受到大量的亚空间炸弓单的影响,无法恢复正常。

4月9日 贴纸清单
英语:http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/various/various37_list.html
日语:http://www.smashbros.com/jp/gamemode/various/various37_list.html
表格中黑体是该贴纸的名称,括号里的是改贴纸所属的游戏系列。
数目如此多的贴纸,大家已经收集多少了?

4月8日 玩偶清单
英语:http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/various/various36_list.html
日语:http://www.smashbros.com/jp/gamemode/various/various36_list.html
表格有以下几部分组成。(可以打印出来,在自己收集到的玩偶前打个勾)
第一列
1. Super Smash Bros. series     大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ     大乱斗系列专有
2. Super Mario Bros. series     スーパーマリオブラザーズシリーズ     超级马里奥系列
3. Metroid series     メトロイドシリーズ     银河战士系列
4. Yoshi's Island series     ヨッシーアイランドシリーズ     Yoshi岛系列
5. Kirby series     星のカービィシリーズ     星之卡比系列
6. F-Zero series     F-ZEROシリーズ     F-Zero系列
7. Mother series     MOTHERシリーズ     Mother系列
8. Ice Climber series     アイスクライマーシリーズ     敲冰人系列
9. Fire Emblem series     ファイアーエムブレムシリーズ     火焰纹章系列
10. Kid Icarus series     パルテナの鏡シリーズ     光神话系列
11. WarioWare, Inc. series     メイド イン ワリオシリーズ     Wario制造系列
12. Pikmin series     ピクミンシリーズ     皮克敏系列
13. Game & Watch series     ゲーム&ウオッチシリーズ     Game & Watch系列
14. Others     その他     其他
第二列
1. The Subspace Emissary series     亜空の使者シリーズ     亚空间使者
2. Donkey Kong series     ドンキーコングシリーズ     大金刚系列
3. The Legend of Zelda series     ゼルダの伝説シリーズ     赛尔达传说系列
4. Star Fox series     スターフォックスシリーズ     星际火狐系列
5. Pokémon series     ポケットモンスターシリーズ     口袋妖怪系列
6. Animal Crossing series     どうぶつの森シリーズ     动物之森系列
7. Metal Gear series     メタルギアシリーズ     合金装备系列
8. Sonic The Hedgehog series     ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ     索尼克系列

4月7日 隐藏要素清单
英语:http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/various/various35_list.html
日语:http://www.smashbros.com/jp/gamemode/various/various35_list.html
整个游戏包含的所有隐藏要素及出现条件(慎入)。
* 表示只有通过单人游戏才能获得的物品。
表格的由以下几部分组成:
第一部分:Characters     キャラクター     人物
第二部分:Stages     ステージ     舞台
第三部分:Events     イベント戦     任务模式
第四部分:Target Smash     ターゲットをこわせ!!     打靶
第五部分:Stage Bulider     ステージエディット      自制舞台部件
第六部分:Masterpieces     名作トライアル     杰作系统(名作追加)
第七部分:Other Game Mode     その他のゲームモード     其他游戏模式
第八部分:Assist Trophy     アシストフィギュア     道具玩偶
第九部分:Pokemon     ポケモン     口袋妖怪
第十部分:Trophies     フィギュア     玩偶
第十一部分:Stickers     シール     贴纸
第十二部分:Music     音楽     音乐
  第一小部分:Songs Obtained Through Challenges     クリアゲッターで入手できる曲     通过挑战而获得的音乐
  第二小部分:Songs Obtained From CDs     アイテム"CD"から入手できる曲     通过得到CD而获得的音乐
  第三小部分:Songs Obtained by Unlocking Stages     ステージ出現時に入手できる曲     隐藏舞台出现后才能获得的音乐
  第四小部分:Songs Obtained by Clearing Game Modes     ゲームモードクリア時に入手できる曲     完成某游戏模式后获得的音乐
第十三部分:Sound Effects Added to Sound Test     サウンドテストに追加される効果音     音乐测试中增加的新测试

4月4日 最终必杀技玩偶
下图是经典模式通关以后的获得玩偶。

下面一系列玩偶便是每次完成“全明星模式”后获得玩偶,都是发动最终必杀技时的模样,非常的漂亮。




4月3日 曲目清单
1月29日曾经介绍过刚刚开始玩大乱斗的时候,“我的音乐”里就已有的音乐或歌曲。
下面的链接展示了所有音乐,包括隐藏曲目。(星号表示使用了原版音乐)
http://www.smashbros.com/en_us/music/music24_list.html
蓝色框表示隐藏音乐,其余的是原有的。

4月2日 全明星模式
出现条件:所有人物开启
规则和普通的大乱斗差不多,打败对手便可。

每次对战结束,会进入休息室,补充体力。心用完之后不会再次出现。

对于某些特殊的对手,如:
1. Samus或Zero Samus两人中,只出现一位
2. Zelda或Sheik两人中,只出现一位
3. 口袋妖怪训练员,会携带三只妖怪出场
加起来,一共要与37为人物对战。
对战的顺序根据各个系列日版发售日排列。
(1980年04月发售,舞台会更换至各种经典游戏)
(1981年7月发售,与4位角色对战,不说也知道是谁了吧)
(1981年7月发售,与2位角色对战)
(1985年1月)
(1985年7月,这位先生没有对应舞台,所以就到Mario Bros的舞台了)
(1986年2月,与4位角色对战)
(1986年8月,Samus和Zero Samus中的一个)
(1986年12月)
(1987年7月)
(1989年7月,Lucas和Ness一同出现)
(1990年4月,两人一同出现)
(1990年11月)
(1990年11月)
(1991年7月)
(1992年4月,对战三人)
(1993年2月,对战三人)
(1994年1月)
(1996年2月,对战鲁卡利奥,胖丁,比卡丘外,还有口袋妖怪训练员)
(2001年10月)

4月1日 舞台 风之韵杖之海盗船
舞台是来自《赛尔达传说 风之韵杖》中的海盗船,色彩鲜艳可爱。

出现条件:猫眼Link出现之后
有时候那艘红狮子船会出现,迎送海盗船。

对战的时候,得留意一下船上的带有攻击性的道具。

海盗船的周围会出现各种各样的附加的效果,给玩家带来一些障碍。
(来自瞭望塔的攻击)
(沉船。。。)
(龙卷风的袭击)
(飞到天上去了。。。)

3月31日 Wolf

Fox的对手,Wolf。
爪子的攻击很高。

使用Wolf的先决条件是:
1、普通大乱斗对战450次
2、完成亚空间使者之后,在竞技场使用Fox或Falco完成Boss模式
3、完成亚空间使者之后,在Ruin遗迹中进入隐藏门。
4、满足任一条件后,便进入和猫眼Link的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Blaster
横向特殊攻击:Wolf Slash
上特殊攻击:Fire Wolf
下特殊攻击:Reflector
最终必杀技:Landmaster
本作登场的星际火狐系列中的人物,属Wolf最高最重,然而他的基本攻击动作以俯卧为主,扎眼看上去可能和Fox他们差不多。

普通特殊攻击:Blaster(火木仓)
带有爪子的火木仓
带有爪子的火木仓可以用来攻击的对手,如果对手离你够近的话。
Wolf的火木仓射击对手,可能给对手带来麻痹效果。
横向特殊攻击:Wolf Slash(Wolf斩)
成有角度的跳跃,然后可与对手强有力的流行smash攻击。
习惯使用此招后,会觉得会是一非常使用的招式。

下特殊攻击:Relfector(反射)
释放出紫色的反射盾。
如果对手离得很近的话,使用此招还带有反击的效果。
(成功躲避Marth的后,给予Marth的反击,只不过Marth受到的伤害不是很大而已)
最终必杀技:Landmaster(坦克)
(红色的坦克)
为什么Wolf的坦克是以红色,还是先找到这个玩偶以后查看解释便可。
Wolf的坦克总体性能上比Fox和Falco的高,但是导致用油量很大,所以只能使用一小段时间。


3月28日 猫眼Link

猫眼Link,轻盈的步伐,且拥有多种色彩亮丽的武器,不可小看。

使用猫眼Link的先决条件是:
1、普通大乱斗对战400次
2、完成亚空间使者之后,完成Classic Mode(经典模式)
3、完成亚空间使者之后,在Forest中进入隐藏门。
4、满足以上所有条件后,便进入和猫眼Link的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Hero's Bow(英雄之箭)
横向特殊攻击:Boomerang(回旋镖,下文详解)
上特殊攻击:Spin Attack(回旋斩)
下特殊攻击:Bomb(炸弓单)
最终必杀技:Triforce Slash(黄金三角斩)
喜欢使用Link的玩家,肯定也会喜欢上猫眼Link吧。
特殊攻击基本上和Link差不多,区别分别是:
(猫眼Link跑得比较快)
(攻击速度比较快,但是需要更多的力量)
(比Link轻,跳得高,下降得也慢)
(头比Link大,身体比Link小。。。)
(猫眼Link不能使用踢腿。。。腿太短了
猫眼Link还有一个比较实用的空中攻击。
在空中直接降剑插入对手头部。

第二次使用横向smash攻击,可以直接穿过对手。

横向特殊攻击:Boomerang(回旋镖)
和Link的差不多,用遥感改变投出的方向,笔直向上投也没有问题,但是无法缠住对手。
(当然,回旋镖的样子和Link的也不同)
下特殊攻击:Bomb(炸弓单)

爆炸的范围是Link的2倍,但是威力比较小。
最终必杀技:Triforce Slash
还是和Link的差不多,用法也一样。
(攻击姿势有猫眼Link的独特姿势)
在放出最终必杀技之前,如果对手就在玩家的面前,更能会暂时麻痹一段时间。
所以不用害怕使用最终必杀技之前会失去smashball。

对于猫眼Link来说,还可以使用回旋镖等武器来麻痹对手,使最终必杀技的瞄准的几率大大提高。
猫眼Link对战Boss似乎也是一个很好的选择。


3月26日 隐藏舞台 Hanenbow
Hanenbow舞台,来自《电子浮游生物》。“我的音乐”模式将无法使用。
出现条件:完成Events模式中第28个任务。

叶子在被攻击之后,其角度会有所变化。

浮游生物Hanenbow也会出现。
对玩家没有任何影响,只是碰到叶子时,会使叶子发出声音。
声音根据碰到的叶子的角度不同,浮游生物的不同,会所有区别。

在所有叶子变为红色时,一朵花便会盛开。


3月25日 胖丁

胖丁,气球型口袋妖怪,可以漂浮,会催眠等独特招数。

使用胖丁的先决条件是:
1、普通大乱斗对战400次
2、完成亚空间使者之后,完成至少20个Events任务
3、完成亚空间使者之后,在Swamp处,通过隐藏门便可。
4、满足以上任一个条件后,便进入和胖丁的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Rollout(滚动,下文详解)
横向特殊攻击:Pound(拍打)
上特殊攻击:Sing(唱歌,下文详解)
下特殊攻击:Rest(睡眠,下文详解)
最终必杀技:Puff Up(变大,下文详解)
胖丁的移动能力和攻击力都不是很强,而且由于过轻的体重,使其非常容易被KO。
不过其独有的招数足以弥补这些不足。
首先,胖丁可以在空中连跳5次(和飞差不多),其飞行速度似乎比行走还快,记得多多使用跳跃嘎。

普通特殊攻击:Rollout(滚动)
出击前可以蓄力。
如果没有很好掌握好的话,非常自己滚出舞台。
(蓄力之后,以高速滚动来攻击对手)
尽管如此,此招也是一个非常好的自救招数。

上特殊攻击:Sing(唱歌)
虽然大多数的上特殊攻击可以用于自救,但是胖丁的上特殊攻击似乎不行。
可是确拥有使对手沉睡的效果。

不过只对地面上的对手有效,对空中的对手无效。
对手的伤害值越高,沉睡的时间越长。
可以在对手睡觉的时候,使用睡觉招式。
下特殊攻击:Rest(睡觉)
与对手重叠时使用,可以使对手门飞起来。

此招还会造成对手头上长出一朵花,对手的伤害值会不断地增长一小段时间。

最终必杀技:Puff UP

不断的变大,把对手挤出舞台。

小舞台上非常有用,但是在大舞台上,给对手造成的效果并不是很大。


3月24日 竞技场 Boss模式
在完成“亚空间使者”模式时候,在竞技场中会有一个新的模式:Boss模式。可以与亚空间里的十位Boss对战。

虽然是在单人模式中,但是还是可以双人游戏。

仍然是五个难度等级,出最终Boss外,其他Boss随机出现。
但是越晚出现的Boss,能力越高。

打败某位Boss之后,会进入休息室。
一人游戏时,休息里将会有3颗大心;双人游戏时,为5颗。(效果为伤害值变为0%)
使用之后便会消失,谨慎使用。

有时战斗一开始便是100%的伤害值。

此Boss模式没有Continue。
每场Boss战会有时间记录,挑战最快的时间也是乐趣之一。

3月21日 Peach之特殊攻击 及 亚空间模式中的“大迷宫”
今日更新1:Peach之特殊攻击
见本帖1楼
今日更新2:亚空间模式中的“大迷宫”
在亚空间模式中,最后一关叫“Great Maze(大迷宫)”,是由最终Boss制造出来的。
(按暂停键可以查看地图)
地图上,闪闪发光的粉色(四个)或黄色(五个)点,便是可以保存记录的地方。
(进入此门便可保存)(保存记录的房间)
在保存点,伤害值会全部回复至0%;如果触碰到大乱斗的LOGO,可以保存及整理贴纸或重新选择角色。
粉色LOGO还可以使玩家瞬间传送到别的粉色房间,而黄色的LOGO则没有这个功能。

一开始进入迷宫的时候,地图上是不会显示任何房间。只有去过的地方才会显示。
完成地图后,一些需要打败的对手便会显示在地图上了。
将这些敌人打败便可与最终Boss对战了。


3月18日 Ganondorf 加农夫

Boss级人物加农夫登场,是体积最大的人型角色。

使用Ganondorf的先决条件是:
1、普通大乱斗对战200次
2、使用Link或Zelda,完成经典模式的Hard级别或更高。
3、在“亚空间使者”模式中,Ganondorf加入(注:必须救出Zelda和Link之后,完成亚空间模式,Ganondorf便会加入)
4、满足以上3个条件后,便进入和Ganondorf的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Warlock Punch(术士拳)
横向特殊攻击:Flame Choke(窒息攻击,下文详解)
上特殊攻击:Dark Dive(暗黑俯冲攻击,下文详解)
下特殊攻击:Wizard's Foot(巫师踢腿)
最终必杀技:Beast Ganon(兽人Ganon,下文详解)
Ganondorf应该属于中年人,但是他的各种技巧和攻击力都是非常强悍的。
(边跑边喘气的家伙)(但是有强悍的踢腿)
Down Taunt(下摆酷姿势):将从六贤者那里偷来的剑拿出来炫耀一番,然后摆回去。

横向特殊攻击:Flame Choke(窒息攻击)
在地面上,抓住对手的头部,然后猛烈的摔倒地上。

在空中直接抓住对手,然后在将其摔倒地上。

在自身伤害值非常大的情况下,使用普通特殊攻击也是不错的选择。

上特殊攻击:Dark Dive(暗黑俯冲攻击)
(先跳至此处)
(如果对手离得很近,可以立刻抓住他,然后使其麻痹)
(如果对手离得比较远,Ganondorf会使用Darkness(暗黑力量),将对手打出去)
如果某贴纸有增加暗黑力量的话,那对Ganondorf来说可是相当有利的。
Ganondorf所有的特殊攻击都是属于暗黑力量。
最终必杀技:兽人Ganondorf
Ganondorf的最终必杀技是变身成为黄昏公主里的野猪形态。

使用吼叫,可以麻痹正前方的对手。
但是吼叫只对在地面上的人才有效,要试图躲避吼叫的影响,还是要尽量跳到空中去。
(变身后,还可以将对手埋如底下的效果)

3月14日 隐藏道具人物
某些道具人物也是要达到一定的条件,才能出现的。
《自制机器人》出现条件:对战100次或其他相应模式。

在DS平台上出现。
一召唤出来之后,便会马上飞起来,左手射击,右手是炸弓单。
但是作为玩具的它,体积比较小。

《Isaa》
出现条件:对战200次或其他相应模式。

黄金太阳里的男主角之一。
拥有“移动”的精神力。
本作里,会变出一只大手,将对手推开。

《Infantry and Tanks》
出现条件:对战300次或其他相应模式。

高级战争里的人物和兵器。
射击为主要攻击手段。

《Barbara》
出现条件:收集到25首隐藏音乐。

DS平台上曾经登场过多次。
一出现,便用电子吉他开始弓单奏,其冲击破有攻击的效果。
而且此攻击有连击的效果。

《Shadow The Hedgehog》
出现条件:Soni出现之后。

出现的时候,周围对手的速度将会减慢。(但是对召唤他出现的人没有影响)

最后是Gray Fox出现的条件是Snake出现之后。(见11月7日更新)

3月13日 前作舞台
Jungle Japes舞台
出现条件:在前作任何一个舞台中,对战10次。

Green Greens舞台
出现条件:使用卡比,对战20次

Pokémon Stadium舞台
出现条件:在Pokémon Stadium 2中,对战10次。
注:Pokémon Stadium 2舞台中,有8种场景变化,而Pokémon Stadium只有4种场景变化。


Big Blue舞台
出现条件:使用Captin Falcon对战10次。

“我的音乐”在前作舞台,仍然适用。

3月12日 隐藏作品
杰作系统里甚至也有隐藏要素可供玩家挖掘。
《Donkey Kong (大金刚)》出现条件:游戏时间达到10小时。

《Super Mario Bros. 2 (超级马力兄弟2)》出现条件:Peach普通大乱斗5次。

《Super Mario World (超级马里奥世界)》出现条件:在舞台Yoshi's Island上至少对战3次。

《F-Zero》出现条件:在“亚空间使者”模式中,Falcon加入

《The Legend of Zelda Ocarina of Time(赛尔达传说:时之洋笛)》出现条件:使用某特定角色对战10次。
如果使用已有记录的话,可以瞬间使用成年Link。
在户外,输入↑ ← → ↑ ← →,便可使用Epona。


3月11日 Flat Zone 平面区域
今日更新1:Flat Zone 背景音乐。
见本帖1楼。
即日更新2:以Game & Watch中各个游戏为背景的舞台。
背景在一定时间之后,便会改变。
出现条件:Mr Game & Watch出现之后。

下面是救火队中的背景,蹦床可以使自己跳得更高。

加油站?

左右两边的人物是驯兽师。

下图中的厨师也有攻击的能力。


3月10日 Mr Game & Watch

任天堂Game&Watch的著名角色Mr Game&Watch。

使用Mr Game&Watch的先决条件是:
1、普通大乱斗对战250次
2、使用30个不同的角色,完成打靶游戏中任何一种难度。
3、在“亚空间使者”模式中,Mr Game&Watch加入
4、满足以上3个条件后,便进入和Mr Game&Watch的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Chef (主厨)
横向特殊攻击:Judge(审判,下文详解)
上特殊攻击:Fire (火焰)
下特殊攻击:Oil Panic (泼油,下文详解)
最终必杀技:Octopus (章鱼,下文详解)
使用横向特殊攻击审判时,Mr Game&Watch将随机亮出一个数字。
不同的数字,代表着不同的攻击效果。

1. 攻击力:2%。对手几乎没有收到什么明显的攻击。
2. 攻击力:4%。又是一个非常弱的攻击。
3. 攻击力:6%。攻击的音效如同光线,有打破对手防御的能力。
4. 攻击力:8%。可以将对手斜线打飞。
5. 攻击力:4%x3。三重电属性攻击。
6. 攻击力:12%。火属性攻击。如果周围有炸Yao箱的话,请小心。
7. 攻击力:14%。 此攻击的附加效果是出现一种食物。
8. 攻击力:9%。 将对手冻住。
9. 攻击力:32%。 超强的攻击。如果此时握有棒球棍,可以将对手本垒打。
下特殊攻击:泼油。
可以吸收三次敌人的射击攻击,在按键一次,便可将能量泼出。
然后其泼油的威力是三次射击威力的总和在乘以2.8。

此攻击最多可吸收20%的能量。但是和那些普通的射击攻击比起来,还是非常强大的。
在团体比赛中,一人负责射击,一人负责的收集能量,也是很好的战略。

Mr Game&Watch的最终必杀技是变身成为章鱼,但是还是要按键控制的。
(不按键的话,触角是不会伸缩的)
章鱼的触手攻击最强的部分在触手的末端,其余部分的攻击效果相对较弱。

(隐藏舞台)

3月6日 R.O.B

红白机的周边机器人。

使用R.O.B的先决条件是:
1、普通大乱斗对战160次
2、获得250个玩偶
3、在“亚空间使者”模式中,R.O.B加入
4、满足以上3个条件后,便进入和R.O.B的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Robo Beam(激光,下文详解)
横向特殊攻击:Arm Rotor(机器手臂,下文详解)
上特殊攻击:Robo Burner(喷气式底座,下文详解)
下特殊攻击:Gyro(陀螺,下文详解)
最终必杀技:Diffusion Beam(漫射激光)
普通特殊攻击激光是非常快速的射击攻击,而且还有一些独有的特征。
1.可以调整射击的角度。
(此激光可以在地面反射)
2.第一发用完之后,无法立刻使用第二发。

3.一段时间不使用的话,再次使用会是双重射击。

横向特殊攻击机器手臂,不断的重复按键,可以增强其攻击的威力,手臂旋转频率也会增加。
还可以反弓单一些射击。

上特殊攻击:喷气式底座。

由于是使用燃料起飞的,所以只能飞行一小段时间。
降落之后,只需不到1.5秒的时间,燃料便可补充完毕。
然而在着陆或者补充燃料的时候,非常容易受到攻击。
(着陆时,受到了攻击)
反复升空的话,可能没有无法继续补充燃料。
下特殊攻击:陀螺。
(不断旋转陀螺,可以增加能量,和蓄力的概念差不多)
(然后将充满能量的陀螺投掷出去便可)
然而最为陀螺作为道具,投掷出去后,对手也可以使用。
整个舞台上只允许一个陀螺出现,所以扔出去后,还得自己捡回来。


3月4日 大金刚之特殊必杀技及隐藏舞台75米
今日更新1:大金刚之特殊必杀技
见本帖1楼
今日更新2:隐藏舞台 75米
整个舞台从最底端到大金刚逃跑的地方,有75米。名字由此而来。
出现条件:使用大金刚对战20次。

虽然扎眼看上去,舞台结构十分的简单,但是由很多的小铁块和梯子组成,变得有些复杂。

这个舞台出现的道具要么就是非常有用的,要么就是一点用也没有的。
而且还能在这个舞台上找到一些其他舞台看不到的东西。

舞台左上方的复古型大金刚并不是装饰用的,被他碰到,还是会受伤的。

在杰作系统里,这款作品也是存在的。
而且开始的那关就是75m。


2月29日 隐藏舞台 Spear Pillar
原作中,迪奥鲁加和帕鲁其亚被发现的地点。
出现条件:Events模式中,完成第25个任务便可。
舞台有上下两部分组成。上部类似于洞穴,而上部则是遗迹。

当然,迪奥鲁加和帕鲁其亚也会偶尔出现在此舞台。
而且每次进入舞台之后,可以根据舞台的背景的颜色,来判断本次是出现哪只神兽。
迪奥鲁加出现的舞台背景颜色偏蓝。
帕鲁其亚出现的舞台背景颜色偏紫。

两只神兽出现时,也会随机带来各种不同的效果。
(地面的坍塌)
(光线攻击)
(扭曲视角,不过只是图片转了一个方向,其他无任何影响)
(战斗速度变慢)
除了迪奥鲁加和帕鲁其亚外,三圣菇和梦兽也会出现。


2月28日 隐藏人物 Lucario

波导神奇宝贝Lucario。

使用Lucario的先决条件是:
1、普通大乱斗对战100次
2、完成所有难度的打靶游戏(两人合作完成的也可以)
3、在“亚空间使者”模式中,Lucario加入
4、满足以上3个条件后,便进入和Lucario的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Aura Sphere(波导弓单)
横向特殊攻击:Force Palm(发劲)
上特殊攻击:ExtremeSpeed(神速)
下特殊攻击:Double Team(影子分身)
最终必杀技:Aura Storm(波导风暴)
Lucario拥有一些非常特别的攻击技巧,即使玩家离Lucario很远,也有可能在Lucario的攻击范围内。
(这种距离也不是问题)
Lucario的技巧一般以波导为主。
(Lucario手中的波导力量)
本作中,Lucario的波导力量根据其伤害值的变化而变化。
一般来说,伤害值越高,波导的威力也就越大。
因此和Lucario战斗,时间越长越危险。

普通特殊攻击:Aura Sphere(波导弓单)
如上所说,伤害值越大,波导弓单的威力也就越大,而且速度也会加快。
(伤害值较小时的波导弓单)(伤害值较大的波导弓单)
横向特殊攻击:Force Palm(发劲)
非常有用的攻击,可以远程使用。

下特殊攻击:Double Team(影子分身)
使用影子分身时,如果对手碰到Lucario的话,会受到Lucario出其不意的攻击。
此技巧也会随着伤害值的增大而增强。

最终必杀技:Aura Storm(波导风暴)
Lucario跳到高空中,发射强大的波导光线。
光线的射击方向可以用摇杆调整。

另外,Lucario会使用心灵感应,说一些简短的话语。

2月22日 隐藏人物 Falcon

F-Zero中著名的机师Captian Falcon。

使用Falcon的先决条件是:
1、普通大乱斗对战70次
2、在12分钟内,完成Classic模式(经典模式)中Normal(普通)或更高的难度。
3、在“亚空间使者”模式中,Falcon加入
4、满足以上3个条件后,便进入和Falcon的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Falcon Punch(Falcon之拳,下文详解)
横向特殊攻击:Raptor Boost
上特殊攻击:Falcon Dive
下特殊攻击:Falcon Kick(Falcon踢腿,下文详解)
最终必杀技:Blue Falcon(Falcon的战车,下文详解)
原作中,他是跑得最快的人物。不过,来到大乱斗之后,似乎还有人比他跑得更快。

横向特殊攻击:Falcon Punch

在混乱的场面下,使用一面这个技巧,效果比普通的Punch要好,可以一次击中多个对手。
Falcon正在空中蓄力的时候,摇杆转向其攻击的相反方向。。。

Falcon会旋转360度。。。

然后将使出超强的Falcon Punch。

下特殊攻击:Falcon Kick(Falcon踢腿)在地面上使用,会象箭一样的向前攻击。

在空中使用,不会垂直下降,会有角度。

最终必杀技:Blue FalconFalcon的最终必杀技会召唤出他的赛车Blue Falcon,然后将对手拉到F-Zero系列中的某个赛道,用Blue Falcon对对手猛烈的攻击。

Falcon也是唯一一个用电影化的方式展现其最终必杀技使用过程的人物。


2月20日 隐藏人物 Falco

《星际火狐》系列人物之一,做事喜欢按照自己的方式去做。
和其他的角色比起来,他的第一跳是最好的;射击也相当不错。

使用Falco的先决条件是:
1、普通大乱斗对战50次
2、完成竞技场中的100人模式
3、在“亚空间使者”模式中,Falco加入
4、满足以上3个条件后,便进入和Falcon的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Blaster
横向特殊攻击:Falco Phantasm(幻之Falco,其他的攻击方式和Fox相同)
上特殊攻击:Fire Bird
下特殊攻击:Reflector
最终必杀技:Landmaster
注意:Falco的各种攻击和前作相比改动较大。
(拥有非常强的攻击力)
(Smash攻击也相当的有力度)
横向特殊攻击:Falco Phantasm(幻之Falco)
此攻击使用过多的话,可能会产生自爆行为,小心使用。
在空中使用流星smash(详见2月21日更新)的话,效果可能会更好一点。

下特殊攻击:反射。
和Fox相同,可以反射敌人的射击攻击。
将反射器当作武器投掷出去,对对手也会产生伤害的效果。

最终必杀技:Landmaster
此必杀技和Fox相同,但是能力稍有一些区别。
Falco的Landmaster机动性和威力比Fox的弱一些,但是其优秀的空中飞行能力弥补了这些不足。
(对手处于自身攻击盲点的时候,可以尝试一下飞行技巧)
(随后将敌人扔出舞台)
在使用Landmaster的时候,自身处于无敌的状态,不会受到对手的任何攻击伤害,所以不用担心。

2月18日 隐藏舞台 Luigi的鬼屋
出现条件:使用Luigi大乱斗三次

舞台被安置在鬼屋内部。

舞台上有四根柱子,如果将其击碎的话,房屋部分便会倒塌。

如果全部击碎的话,整座鬼屋便会倒塌。

但是过一段时间后,鬼屋便会重建。


2月15日 隐藏人物 Luigi

超级配角Luigi登场。

使用Luigi的先决条件是:
1、普通大乱斗对战22次
2、Classic模式(经典模式)中,从头到尾,不用continue,一次性通过1次。
3、在“亚空间使者”模式中,Luigi加入
4、满足以上3个条件后,便进入和Luigi的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Fireball (火球,同Mario)
横向特殊攻击:Green Missile(下文详解)
上特殊攻击:Super Jump Punch(下文详解)
下特殊攻击:Luigi Cyclone(旋转攻击,同Mario)
最终必杀技:Negative Zone(下文详解)
在攻击过程中,使用上特殊攻击的话,对手伤害值增加的不大,攻击时会出现一枚金币。

离对手较近的话,一开始就使用上特殊攻击的话,效果会非常得明显。

但是未攻击到对手的话,可能会造成不利的局面咯。

对于下特殊攻击来说的话,可以用蓄力来增加发射的距离和威力。
但是有1/8的概率,不用蓄力就可以以蓄力的距离和威力发射出去。
(发射前看一下,不要飞出去了)
Luigi的最终必杀技是创造一个特殊空间,被卷入空间里的对手会随机出现各种特殊状态。
比如攻击力大幅下降、被打飞的距离增大、坡度的摩擦力减小、受到攻击时的伤害值明显增大、头上长出一朵花、混乱、不断做摆酷动作、睡觉、行动速度减小...等。

如果出现了睡觉、不断做摆酷动作等状态,100%是逃不出去的了。
所以还是尽量远离特殊空间比较好。


2月14日 Sonic舞台

出现条件:在Sonic成为可选角色时出现。
虽然舞台的构造十分简单,只是一条水平线中加一个凹坑,但是非常便于Sonic奔跑。

舞台地面受到一定程度攻击的话,会出现一断崖,此时是陷害对手的好机会。

对战时,除了要注意周围的对手和道具以外,还要注意一下奔跑在舞台上的三位神秘人物哦。


2月13日 自建舞台中的隐藏要素 及 Yoshi的特殊攻击
今日更新1:自建舞台中的隐藏要素。
随着游戏的进行,自建舞台模式中可选的要素也会不断的增加。
不用担心一开始没有部件可以选择,因为这些隐藏要素非常容易解开,而且隐藏部件增加的也非常的快。

隐藏要素分为三个部分:
Part A打开条件:至少在自己制作的舞台上对战10次
Part B打开条件:至少自己制作舞台5次
Part C打开条件:至少自己制作舞台15次
(旋转风车)
(滚动的传送带)
(弓单簧)
今日更新2:Yoshi的特殊攻击
详见本帖1楼

2月12日 Mario Bros 舞台

入手条件:Event模式(任务模式)中,完成第19个任务便可。
每个层面间距十分之小,使KO变得比以往稍微困难一点。

所以说,有效的利用舞台上出现的怪物来增加对手的伤害值也是一个好手段。

和原版一样,要把这些怪物翻转过来,需要从下面顶一下。直接攻击他们也是可以的。

翻转过来的怪物可以捡起来,扔向对手。


2月8日 ????? 及 零号任务Samus之最终必杀技
今日更新1:http://data.nintendo.co.jp/smashbros/en_us/movie080208a_ver8e.flv
上面这视频是亚空间使者中Meta Knight和Marth之间的剧情。
虽然他们之间没有任何对话,但是还是可以感受到他们之间从对手到战友之间的转变。
今日更新2:
见本帖1楼

2月2日 Marth

火焰纹章系列的主角之一,在攻击和防守方面都非常不错。

使用此人物的先决条件为:
1、普通大乱斗对战10次
2、完成Classic Mode(经典模式)中的任何难度中的一种
3、在“亚空间使者”模式中,Marth加入
4、满足以上3个条件后,便进入和Marth的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:Sheild Breaker
横向特殊攻击:Dancing Blade(下文详解)
上特殊攻击:Dolphin Slash
下特殊攻击:Counter(下文详解)
最终必杀技:Critical Hit(下有图解)
和艾克相比,Marth拥有强力的剑攻击。通过下图的比较,可以略知一二。
(与敌人非常接近的话,使用横向特殊攻击可使对手的伤害值大约增加8%)
(但是如果离得稍远,用剑的末端攻击对手,可以使对手的伤害值增加12%)
另外,Marth的横向特殊攻击,有连击效果,拥有四个阶段和九种不同的攻击姿势。
第一阶段:按“左或右+特殊攻击键”。

进入第二阶段,可以人任选两种攻击方式。
使用下左图攻击方式:类比摇杆向上或不动。
使用下右图攻击方式:类比摇杆向下。

进入第三阶段,可以选择“上”、“不动”、“下”三种攻击方式。

进入最后一个阶段,仍可以选择“上”、“不动”、“下”三种攻击方式。

下特殊攻击和艾克的一样。
当敌方对Marth攻击时,而此时的Marth处于Counter(反击)的姿势时,那么Marth可以将这些敌人攻击反射回去。

还是让我们对比一下Marth和艾克使用“反击”的效果。
Marth:反击的力量是对手攻击力的1.1倍,通常可以造成8%的伤害。
艾克:反击的力量是对手攻击力的1.2倍,但是其速度没有Marth快。通常可以造成10%的伤害。
最后来看一下最终必杀技--Critical Hit(要害攻击)。
(会出现纹章系列的经典HP槽)

2月1日 Ness

Ness是本作的隐藏人物,本次是第三次登场大乱斗。

使用Ness的先决条件是:
1、普通大乱斗对战5次
2、反射对手攻击5次
3、在“亚空间使者”模式中,Ness加入
4、满足以上3个条件后,便进入和Ness的对战,击败他后,便可使用。
普通特殊攻击:PK Flash (闪光)
横向特殊攻击:PK Fire (火焰)
上特殊攻击:PK Thunder (闪电)
下特殊攻击:PK Magnet (磁力)
最终必杀技:PK Starstorm (流星雨)
除普通特殊攻击PK Flash外,其他和Lucas一样。但是两者的攻击效果和范围还是有差别的。
差别1:Lucas的闪电可以穿越对手的身体

差别2:Lucas的闪电比较容易控制,攻击范围较小。而Ness的闪电速度快且攻击范围大,但是不容易控制。

差别3:使用闪电轰炸对手的时候,Lucas会和对手一样,受到一点伤害;而Ness不会受到闪电影响。

差别4:横向Smash的时候,Ness使用武器是棒球棍,动作比Lucas慢,但是攻击力比Lucas强。

差别5:在使用上Smash攻击或下Smash攻击时,Ness可以溜溜球,而Lucas不可以。

差别6:火焰可以伤害一纵列的敌人。

差别7:Ness的最终必杀技召唤出来的流星为蓝色,而且以扇形的方式下落。


[ 本帖最后由 矮小的巨人 于 2008-4-23 00:32 编辑 ]
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发表于 2007-8-23 15:09:32 | 显示全部楼层
还是不喜欢乱斗。。。头晕
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发表于 2007-8-31 18:13:47 | 显示全部楼层
瓦利奥的舞台可以的.就是会不会眼晕呢?
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发表于 2007-9-5 19:40:12 | 显示全部楼层
我想说的是迪迪金刚比前作大金刚好像实用多了。
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 楼主| 发表于 2007-9-8 12:09:52 | 显示全部楼层
感觉口袋妖怪的重制后的音乐还是满不错的!
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发表于 2007-9-8 13:08:21 | 显示全部楼层
从trophy变成cd了吗?想当初我GC的时候,我的trophy还差很多的说。
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 楼主| 发表于 2007-9-8 13:35:52 | 显示全部楼层
不知道现在的那个assist trophy不知道有没有收集这个要点的?
如果有的话,要收集死了!
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发表于 2007-9-8 13:40:44 | 显示全部楼层
说不定这次支持wifi交换,互通有无,这样就会好多了.
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shuaihu007 该用户已被删除
发表于 2007-9-14 01:51:46 | 显示全部楼层
怎么赚点呀
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发表于 2007-9-17 21:29:37 | 显示全部楼层
锤子好,锤子好,就算故障,似乎也能把人敲到硬直。
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发表于 2007-9-18 17:50:53 | 显示全部楼层
为了解决联机问题专门加入小游戏吗?不错.
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 楼主| 发表于 2007-9-18 19:11:29 | 显示全部楼层
这个小游戏估计和PS3在loading的时候加上小游戏的性质差不多。
只不多这回不是loading,而是搜索玩家的时间。
不管怎么说,没有随便加一个游戏,也算不错了。
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发表于 2007-9-18 22:37:43 | 显示全部楼层
只是不要在游戏时有延迟就好了
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发表于 2007-9-21 18:18:53 | 显示全部楼层
本作中最奇怪的角色登场了。
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发表于 2007-9-22 16:17:00 | 显示全部楼层
不玩合金装备的路过,估计为了出隐藏要素而通关后湿内裤就要长期休假了……
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发表于 2007-9-24 19:04:16 | 显示全部楼层
trophy还是出现了吗?
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 楼主| 发表于 2007-9-24 19:36:54 | 显示全部楼层
trophy还是出现了吗?

很遗憾..............
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