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楼主: 艾利伍德
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[翻译] PS3大作一波接一波 ---《天堂之剑》9月12日出鞘!

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发表于 2007-8-7 14:41:09 | 显示全部楼层
我相信这个游戏在ps3上面算是大作

但是否真的有那么强 保持一定怀疑的态度

毕竟xo的第一款 超大作 战争机器是在机器发售一年后才出来的 投的钱也是不用说的多了

相对于xo ps3的开发难度还会大一点吧 相信它的超大作 也要一年的时间来酝酿

还是期待一下
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发表于 2007-8-7 20:48:43 | 显示全部楼层
蓝龙日本销量30万.你们继续.
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发表于 2007-8-7 20:49:23 | 显示全部楼层
原帖由 风间仁 于 2007-8-7 12:37 发表

失败就是失败,其失败的结果都是一样~


这点我是认同的~我没有否定这些神人在游戏方面的超卓的设计理念~当然~某神在其他方面比如:对电影方面就欠缺了点火候……


看你~东拉西扯的~蓝龙能和FF1-9、时 ...

你忘了考虑一点,XO装机量和NDS的装机量的问题了。
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发表于 2007-8-7 20:52:31 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2007-8-7 20:49 发表

你忘了考虑一点,XO装机量和NDS的装机量的问题了。

你扯什么~360和NDS有什么比的
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发表于 2007-8-7 21:30:23 | 显示全部楼层
那蓝龙和ASH有什么可比性?
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发表于 2007-8-8 12:10:00 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2007-8-7 21:30 发表
那蓝龙和ASH有什么可比性?

自己先看清楚贴子~谁先扯出蓝龙的~

来掺和个什么
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发表于 2007-8-8 12:33:36 | 显示全部楼层
原帖由 风间仁 于 2007-8-7 12:37 发表
看你~东拉西扯的~
又来了又来了~天热您先喝口凉茶先
你扯什么~
自己先看清楚贴子

此人的态度一看就用问题,小紫你还和他扯个毛啊?
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发表于 2007-8-8 12:47:40 | 显示全部楼层
2Gb换算一下也就512MB


其实2Gb是256M
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发表于 2007-8-8 12:52:47 | 显示全部楼层
原帖由 iou90 于 2007-8-8 12:47 发表
2Gb换算一下也就512MB


其实2Gb是256M

他爱显不是,前面我就看到 只是因为其态度有问题 都懒的说
现在还有几个不知道NDS容量换算的.什么年代了还拿Gb和GB区别来说.
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发表于 2007-8-8 14:48:38 | 显示全部楼层
虽然说 1 Byte = 8 Bits 这个已属于比较普及的全民基础PC知识了,然则为了宣传需要,NDS还是采用“尽量吹大”的原则,用8倍的“容量”给人以视觉冲击。因此2G也可以入选为大作理由。恩,就是这个逻辑。
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发表于 2007-8-8 15:48:18 | 显示全部楼层
楼上的说法没道理,具体原因我都懒得讲了
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发表于 2007-8-8 17:13:48 | 显示全部楼层
原帖由 觉醒的白狼 于 2007-8-8 12:52 发表

他爱显不是,前面我就看到 只是因为其态度有问题 都懒的说
现在还有几个不知道NDS容量换算的.什么年代了还拿Gb和GB区别来说.

我不是爱显~另外谁的态度有问题~请你找出我的态度哪里有问题先!?

一看见PS3的新闻贴就急不可耐的冲进去一阵JJWW

还好意思说态度~

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这么讨厌PS3和S氏的话~建议这位狼先生买机票去日本炸了他~这样世界就清静了~

免得PS3 SONY这些字眼侮到你的法眼

[ 本帖最后由 风间仁 于 2007-8-8 17:44 编辑 ]
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发表于 2007-8-8 18:11:17 | 显示全部楼层
我不是爱显~另外谁的态度有问题~请你找出我的态度哪里有问题先!?


我说的态度是你回复它人时候的语气.争议谁都会,好好说不行?看我在回复你时候有没有用到如:
"看你~东拉西扯的~
又来了又来了~天热您先喝口凉茶先
你扯什么~
自己先看清楚贴子"
之类容易刺激情绪等 挑衅话语.你这种像辩论还是来吵架的?

一个ASH是否大作的简单问题,你却扩大到其它帖内容和更大辩论范围.还真惟恐天下不乱.

至从PS3出现以来,关于其的负面报道在全世界都可以出几本书了.那是不是有关报道PS3这类消息的人都是态度问题?

PS3销量不好,PS3独占的众多游戏落跑,被同期的WII拉开3倍多的差距.都只是因为玩家态度问题导致的?归根到底还是你心态问题罢了.
酸和见不得自己喜欢的被别人说才是主要原因.不过在PS家族整体不景气的大环境下,这一切都只会显的太脆弱.

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2007-8-8 19:36 编辑 ]
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发表于 2007-8-8 18:20:48 | 显示全部楼层
其实每个人有自己看法不是什么不正常的事,不正常的是:

弄错关键词,譬如把INSTALLED BASE翻译为销量,把股票市值等同于企业规模,然后便大张旗鼓的发“新闻贴”了,还强调当年N家转载。转载的都是这等素质的专业性新闻?

不分场合的进来便战。明明不是机种讨论贴的,譬如本贴,非要争出个子丑银卯来。弄得没人有心情去讨论游戏本身了。

PS 回复楼上的楼上,狼先生对N社的爱跟对S社的恨还没发展到那种极端程度,当然跟其还处在国内的现实条件是有关的。没准在日本情况不一样了。

[ 本帖最后由 Ginar 于 2007-8-8 18:22 编辑 ]
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发表于 2007-8-8 18:37:28 | 显示全部楼层
我喜欢任天堂的游戏创意.
玩过任天狗,动物之森,和塞尔达沙漏后我发现任天堂确实很用心的把别人没有的游戏理念融入游戏中去,给玩家带来不同的游戏乐趣.

如用对麦克风吹气 来吹泡泡,吹灭蜡烛,吹石板或者地图上的灰尘来看清楚文字内容等.来增加游戏性. 或者对麦克风大声说话来给游戏中被困到山洞的人听到. 和呼唤小狗,攻击对声音敏感的动物.

用手写功能来自己给玩家写信或者给游戏人物写信,自己画地图和在RPG中地图表注宝物地点等要素.

用触摸来接触小狗和拿取其他物品,用触摸来进行指纹识别,用触摸来和别人握手等等.

触摸类的游戏很多都做的很差,不是没乐趣就是成鸡肋功能.包括FF3,SD高达等用到NDS功能的游戏.而任天堂确实用心的在制作其的每一款特色游戏.确实为游戏扩展了带来很多的新乐趣.

同样的我也一样喜欢SE的RPG,光荣的历史SLG, CAPCOM的AVG,NB的机战和传说,柯朗米的体育等游戏
因为它们都有自己独特的游戏系统在里面.都有值得去玩的游戏性.所以我从来都是全平台全游戏主义者.
PS,PSP,PS2主机我都有,上面的好游戏也几乎全玩过.

不同游戏带来的新的感受,真的只有你全部体验后才能有不同的感悟.

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2007-8-8 19:07 编辑 ]
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发表于 2007-8-8 19:28:32 | 显示全部楼层
选自己喜欢的主机买, 去抨击别人的选择多没意思
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发表于 2007-8-8 23:56:59 | 显示全部楼层
原帖由 风间仁 于 2007-8-8 12:10 发表

自己先看清楚贴子~谁先扯出蓝龙的~

来掺和个什么

蓝龙和ASH本身所在的主机的装机量不同,装机量不同,自然销量也不可能一样.同样的作品在装机量不同的主机上销量还千差万别呢!
我只是提醒你一下.当然你非要选择性失明,那就是你自己的问题了。
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发表于 2007-8-8 23:58:31 | 显示全部楼层
我觉得青蛙在这帖里没有起到劝架的作用,反而变成了煽风点火了.已经一发不可收拾了.
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发表于 2007-8-9 01:06:33 | 显示全部楼层
其实早就不是在纯讨论游戏了,为了面子死抗吧就。不知道来NW是为了什么
PS虽然有时候看叫板帖很有趣
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发表于 2007-8-9 01:38:46 | 显示全部楼层
搬个小板凳来看好戏
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