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掌机玩家们,你们真的接受不了RTS吗?

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发表于 2007-9-5 23:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTS就是即时战略.DS上有2款非常不错的此类型游戏,FF12RW和最近出的召唤之夜.(APRG??)   
FF12RW靠着FF的名头,销量还算可以.召唤之夜就生死未仆了..   

大家是不是都习惯了回合制的SLG?或者是只控制一个角色的APRG呢?
其实RTS是一个非常有魅力的游戏类型.PC上的星际,魔兽就是很好的例子.由于操作的限制,在家用机和掌机上RTS难有作为.直到DS的出现.触摸几乎可以代替鼠标了.
收集了一些玩家朋友的抱怨:
1 GBA画面也不错,而这次又要用触控笔(为什么要用又?)
很典型的例子,很多玩家还是对触摸无爱.其实只要你对鼠标有爱,有一点RTS基础,你会非常喜欢这种操作方式的.
2 AI太低了!!!实在低的说不过去了!!!
这里我要说的是,不排除电脑的AI有限,毕竟DS就那点机能了.但是更多的是玩家对RTS的不适应.

首先,大家都习惯了回合制的SLG,你有足够的时间考虑下一步该做什么.走几格,用什么魔法,进攻还是回复,可以说是运筹帷幄了.但是换到RTS上就行不通.你没有那么多时间考虑(其实厂商已经很照顾玩家了,FF12RW的速度真的很慢).一切动作都必须在几秒甚至1秒内完成.这是多么激动人心的事情.当然,前提是你必须对角色的一切都很熟悉,比如移动速度,技能之类,并且有一定的手速,能够熟练的移动,放魔法,吃Yao.
刚才看到一个贴子,说召唤之夜的女主角AI低,不加血.很典型的对RTS理解有问题.你怪电脑不给你加血?你玩机战的时候其他人会自动给你加血吗?
正确的做法应该是什么?首先操作男主角砍BOSS,放技能.然后切换到女主角,放辅助魔法,再切换回去.如此反复.熟练之后,你会看到激动人心的一幕幕:男主角一边砍BOSS,一边不停的跑位躲开大批小怪的围攻,乘着间隙喝Yao,放技能.而女主角保持和敌人一定的距离,给男主角加血加防,用大范围魔法清小怪.......这一切,都是你一个人做到的,爽吗?当然,要想做到这一切,需要不断练习你的手速.

我以前也很喜欢回合制的SLG,比如英杰传,英雄无敌3.但是当我接触到星际之后,就立刻全身心的投入进去了.希望大家都能领会到RTS的魅力...
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2007-9-5 23:18:34 | 显示全部楼层
原帖由 kaka_81 于 2007-9-5 23:13 发表
正确的做法应该是什么?首先操作男主角砍BOSS,放技能.然后切换到女主角,放辅助魔法,再切换回去.如此反复.熟练之后,你会看到激动人心的一幕幕:男主角一边砍BOSS,一边不停的跑位躲开大批小怪的围攻,乘着间隙喝Yao,放技能.而女主角保持和敌人一定的距离,给男主角加血加防,用大范围魔法清小怪.......这一切,都是你一个人做到的,爽吗?当然,要想做到这一切,需要不断练习你的手速.


男女主角切换的玩法似乎是很酷,但是我想大概大多数人一旦习惯女加血男自动的打法就懒得受累了

另外,我不认为召唤之夜Twin Age这种类型属于RTS。应该说更接近于D2,划分到ARPG更合适些。
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发表于 2007-9-5 23:42:07 | 显示全部楼层
LZ啊,其实事实并非你说想...........
谁说掌机玩家接受不了RTS了?
太主观了啊
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发表于 2007-9-6 00:24:01 | 显示全部楼层
GBA就有3款RTS了,都很好玩
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2007-9-6 00:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2007-9-6 00:24 发表
GBA就有3款RTS了,都很好玩


包括拿破仑吗
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发表于 2007-9-6 00:36:44 | 显示全部楼层
原帖由 小松溪绘苍雪 于 2007-9-6 00:31 发表


包括拿破仑吗

对啊

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=226622

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发表于 2007-9-6 00:59:13 | 显示全部楼层
GBA三款
0013 - (拿破仑)(J)RTS 64
0759 -(拿破仑)(F)RTS 64

0206 - (机械化部队)(M)RTS 64
0272 - (机械化部队)(E)RTS 64
0372 -(机械化军队)(J)RTS 64

0982 -(反恐总攻)(M5) RTS 64
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2007-9-6 01:03:36 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2007-9-6 00:36 发表

对啊

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=226622



我一直觉得拿破仑是掌机时代最优秀的RTS 不过似乎它一直不怎么受重视

DS出现本来给RTS提供了很大的发展空间,可是始终没见到好作品

其实把罗马、法老、宙斯这个PC平台上的半RTS系列移植过来应该很不错
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发表于 2007-9-6 01:24:23 | 显示全部楼层
原帖由 MMARILYNN 于 2007-9-6 00:59 发表
GBA三款
0013 - (拿破仑)(J)RTS 64
0759 -(拿破仑)(F)RTS 64

0206 - (机械化部队)(M)RTS 64
0272 - (机械化部队)(E)RTS 64
0372 -(机械化军队)(J)RTS 64

0982 -(反恐总攻)(M ...


0982 - The Sum of All Fears
中文名称: 恐惧的顶点
游戏产地: 美国
发 行 商: Ubi Soft
产品序列: AGB-AA6E-USA
游戏类型: RTS
游戏人数: 1-4
记忆方式: EEPROM_V122
容量大小: 64 Mb
游戏语言: 英语 - 法语 - 德语 - 意大利语 - 西班牙语
评论(4):编号为0594的游戏的美版,语言为欧洲多国语言。


这个应该是写错了

0594-The Sum of All Fears (E)(恐惧的总和)(M)STG 61.50

是个STG,第三款RTS应该是

1581-Monster Summoner (J)(怪兽召唤士)(J)RTS 62.75



[ 本帖最后由 月神侠 于 2007-9-6 01:26 编辑 ]
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发表于 2007-9-6 02:21:26 | 显示全部楼层
了解了星际的魅力,然后还能跑到掌机上玩RTS?
你确实很有爱.
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发表于 2007-9-6 08:03:42 | 显示全部楼层
RTS,失落的魔法就是啊,玩的人也不少……
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发表于 2007-9-6 10:02:08 | 显示全部楼层
之前DS不是也出了AOE2么……
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发表于 2007-9-6 10:39:27 | 显示全部楼层
原帖由 原来 于 2007-9-6 10:02 发表
之前DS不是也出了AOE2么……


那个是战棋……
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发表于 2007-9-6 11:37:03 | 显示全部楼层
如果没玩过pc的rts的玩家倒会觉得掌机的rts很新颖,可是玩惯了pc的话,掌机上的就像退化到最初的rts形态了,操作大大的不便,真的很难接受.要不是冲人设和剧情,我也不会玩ff12rw
让习惯了用快捷键微操作的星际玩家放弃键盘只用鼠标来玩,那简直是一种折磨吧?
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发表于 2007-9-6 13:45:28 | 显示全部楼层
怎么能把三国志大战给忘记了呢

不对,那叫后宫皇后大战
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发表于 2007-9-6 14:52:06 | 显示全部楼层
我的近视已经250度了,我不想再变成520度
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发表于 2007-9-6 16:17:28 | 显示全部楼层
纪元1701还不错,很有PC感觉,FF12RW太不伦不类了,没有RTS的战略性,也没RPG的探索乐趣,就是一堆漂亮的场景和CG。。。。。。。 确实掌机上做RTS AI和运算速度是个大问题都是蜗牛走路。。。。。还是高战,FFTA那么的在掌机上玩起来比较安逸
还有说召唤是RTS其实很不恰当的,倒是更像RO那样的网游。。。只是鼠标被笔代替而已

[ 本帖最后由 土豆 于 2007-9-6 16:20 编辑 ]
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发表于 2007-9-6 19:03:37 | 显示全部楼层
即时战略当然是在电脑上玩啦.
且不说机能.操作什么的.习惯成自然而已.
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发表于 2007-9-6 22:40:31 | 显示全部楼层
原帖由 土豆 于 2007-9-6 16:17 发表
纪元1701还不错,很有PC感觉,FF12RW太不伦不类了,没有RTS的战略性,也没RPG的探索乐趣,就是一堆漂亮的场景和CG。。。。。。。 确实掌机上做RTS AI和运算速度是个大问题都是蜗牛走路。。。。。还是高战 ...

到底召唤之夜跟RO哪里像啊???麻烦请介绍一下
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发表于 2007-9-6 22:58:02 | 显示全部楼层
GBA上的RTS还有个怪物召唤使吧,也算不错...
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