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楼主: skyloser
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强悍的某高手~无语中- -~

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发表于 2007-12-20 12:21:07 | 显示全部楼层
那个....其实我认识那丫- -

还说当我姐-皿-(自己OCG小学都米毕业..)

最后闹翻了...

他还说自己是某某地方的NO.1~`

还用神鹰每个3张-皿-(谁叫我当时小白咧.~`)

然后输了叫的要死-皿-..

赢了笑的要死-皿-
PS:他是次次都作弊的人

而且....他男朋友也和他一起作弊的...

打多后发现...

某人来来去去就那几张卡~`
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发表于 2007-12-20 12:31:37 | 显示全部楼层
……神鹰全三……下次应该会看到传都3UMI3吧……
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发表于 2007-12-20 12:31:55 | 显示全部楼层
完这个要有觉悟.白的人很多,我也是
曾经也被骂过
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发表于 2007-12-20 13:03:16 | 显示全部楼层
规则调整之类的可真是长篇大论啊.正是如此就造就了不少懒虫...再加之城版动漫的.真毒害了不少人呀~~
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发表于 2007-12-20 13:07:17 | 显示全部楼层
对了,NBX回合结束发看卡组次数那个就是防掉线作弊的,我说就是用大众版很有问题
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发表于 2007-12-20 13:32:09 | 显示全部楼层
那后面的次数不管我看几次都是0
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悠哉悠哉 该用户已被删除
发表于 2007-12-20 21:12:17 | 显示全部楼层
过浅的墓穴到底能发动吗~?
我映像上好像可以把~
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发表于 2007-12-20 21:17:11 | 显示全部楼层
……继续拜LS……
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发表于 2007-12-20 21:38:29 | 显示全部楼层

又一个被“毒害”的出现了



[ 本帖最后由 sigefried 于 2007-12-20 21:41 编辑 ]
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发表于 2007-12-20 22:42:57 | 显示全部楼层
OTL一方墓地没怪怎么发动?……你去发动么……
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发表于 2007-12-21 12:19:45 | 显示全部楼层
太长了,不看了
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发表于 2007-12-21 14:33:28 | 显示全部楼层
其他...  打NBX...这是常有的事...  我告诉你们...  我用"和睦的使者"....  竟然遇到过N多人说发动后只是不伤血...怪是要死的.....  -0-     我真无语.....  = =
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发表于 2007-12-21 15:39:29 | 显示全部楼层
果然有很多人认为过浅和黑暗使魔是一样的么...

[ 本帖最后由 chaoslee 于 2007-12-21 15:41 编辑 ]
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发表于 2007-12-21 15:56:08 | 显示全部楼层
现在的人都被游戏坑害了,LS说的对找熟人打,碰到小白解释了也不听,还以为自己是对的,没话说。。。。哎!
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发表于 2007-12-21 16:25:42 | 显示全部楼层
还好,也就一般般.我还碰上玩NBX的,我发光封后他连旋风破掉.
然后盖怪他死也不打开,硬撑.
如此常用的卡都不知道,还玩NBX?

经常碰到一些无视规则的人,常用的一句话是:我用拳头直接攻击你小JJ,然后我赢了.无视规则,自然要多恶心有多恶心.
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发表于 2007-12-21 20:55:44 | 显示全部楼层
话说小白多是玩NBX的——因为那个界面跟城之内像………………高手多数还停留在NBQ的……只因心中有卡………………
(口胡了…无视…………)
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发表于 2007-12-21 22:43:22 | 显示全部楼层
= =没想法了.......直接复制给他看
【発動条件】
お互いに特殊召喚可能なモンスターが墓地に存在する時に発動可能




下面是具体的调整.对此物已经没爱了....有爱的自己去看
浅すぎた墓穴 03/9/17
通常魔法【スペルスピード1】
(墓地から裏守備セット”特殊召喚”効果) DL1-125
BE1-JP090
【テキスト】
自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターを1体選択し、守備表示でフィールド上にセットする。
【発動条件】
お互いに特殊召喚可能なモンスターが墓地に存在する時に発動可能
【魔法のプレイ・発動時】
自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターを1体選択する。
(お互いに対戦相手の墓地は選べない)
【効果】(効果解決時)
お互いのプレイヤーは、発動時に選択した自分の墓地のモンスター1体を、
それぞれ自分のフィールド上に裏側守備表示でセット(特殊召喚)する。

■【発動条件】
◇別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法カードの基本的発動条件】”参照。
◇自分と相手フィールド上のモンスターカードゾーンに、それぞれ1ヶ所以上の空きがなければ発動できません。
◇自分と相手の墓地に特殊召喚可能なモンスターがそれぞれ1体以上存在しなければ発動できません。

★「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する時に、「浅すぎた墓穴」を発動する事はできません。
自分のフィールド上に「墓守の長」が存在、自分が「浅すぎた墓穴」発動不可
相手のフィールド上に「墓守の長」が存在、自分が「浅すぎた墓穴」発動不可
お互いのフィールド上に「墓守の長」が存在、自分が「浅すぎた墓穴」発動可能?調整中
■【魔法のプレイ・発動時】
□自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターを1体選択する。
(お互いに対戦相手の墓地は選べない)
◆対象選択
◇お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するモンスターを、フィールド上にセット(特殊召喚)させる対象としてそれぞれ1体ずつ選択します。
・自分は自分の墓地から1体選択
・相手は自分(相手自身)の墓地から1体選択
(選ぶのは発動プレイヤーから)
◇対象にするモンスターの星の数が5つ以上でも生け贄は必要ありません。
◇「魂の解放」等の効果で墓地から除外されているモンスターは対象にできません。
◇墓地に存在する「魂を削る死霊」を選択し、この効果で特殊召喚セットしても、「魂を削る死霊」は破壊されません。

≪蘇生制限≫(詳細は資料庫≪蘇生制限≫参照)
□テキストの手順通りに正しく召喚されずに、手札・デッキから直接墓地に送られた【特殊召喚モンスター】は、この墓地のモンスターをフィールド上にプレイする効果の対象にできません。
(高レベルモンスターの生け贄召喚は除く)
≪「特殊召喚モンスター」以外のモンスター≫
◇テキストに「このカードは特殊召喚できない。」と書かれているモンスターは対象にできません。
(「ヴィクトリー・ドラゴン」「古代の機械巨人」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「スピリットモンスター」等)
◇テキストに「このカードは墓地から特殊召喚できない。」と書かれているモンスターは対象にできません。
(「冥界の魔王ハ・デス」「地獄詩人ヘルポエマー」「創世神」等)
◇墓地の「タイラント・ドラゴン」を選択する場合は「浅すぎた墓穴」の効果解決時にドラゴン族モンスターの生け贄が必要になる為、この時点でドラゴン族モンスターが自分のフィールド上に存在しているプレイヤーであれば対象にできます。
≪「浅すぎた墓穴」の発動にチェーンする≫
◇「マジック・ジャマー」(発動無効)、「王宮の勅命」(効果無効)、「サイクロン」(カード破壊)等は、
別ページ【通常魔法カード基本】の”【通常魔法の発動にチェーンする】”参照。
◇この”墓地のモンスター”を対象とする効果に「天使の手鏡」「シフトチェンジ」「フォースフィールド」は発動できません。
◇墓地のカードを対象にする「浅すぎた墓穴」の発動に対して「大火葬」をチェーンして発動する事は可能です。
◇この効果に「王宮の弾圧」をチェーンして「浅すぎた墓穴」の効果を無効にする事は可能です。
◇「リビングデッドの呼び声」をチェーンした場合

自分が「浅すぎた墓穴」を発動、お互いが墓地のモンスターを選択した時に、相手が「リビングデッドの呼び声」をチェーン発動し、墓地の「昇霊術師ジョウゲン」を選択した場合、
先に「リビングデッドの呼び声」で墓地の「昇霊術師ジョウゲン」が特殊召喚され、「昇霊術師ジョウゲン」の永続効果が適用、特殊召喚ができなくなる為、「浅すぎた墓穴」は不発に終わります。
┏チェーン1:プレイヤーA「浅すぎた墓穴」発動、お互いのプレイヤーが墓地のモンスターを選択
┃チェーン2:プレイヤーB「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地の「昇霊術師ジョウゲン」を選択
┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ
┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」効果解決、「昇霊術師ジョウゲン」を特殊召喚
┃「昇霊術師ジョウゲン」の永続効果が発揮される。
┗逆順処理チェーン1:「浅すぎた墓穴」の効果解決だが、「昇霊術師ジョウゲン」が場にある為特殊召喚を行う事ができず、効果は不発。
◇「ロスト」をチェーンした場合
例1
プレイヤーAが「浅すぎた墓穴」を発動、お互いが墓地のモンスターを選択した時
プレイヤーBが「ロスト」をチェーン発動し、プレイヤーAが「浅すぎた墓穴」で選択した同じモンスターを除外する対象に選択した場合、
先に「ロスト」で選択したプレイヤーAの墓地のモンスターが除外され、「浅すぎた墓穴」でプレイヤーAが選択したモンスターが墓地に存在しなくなる為、プレイヤーAの効果は不発(対象変更不可)、プレイヤーBは墓地からセット効果適用。
┏チェーン1:プレイヤーA「浅すぎた墓穴」発動、
┃ ・プレイヤーAは自分の墓地の「真紅眼の黒竜」を選択
┃ ・プレイヤーBは自分の墓地の「青眼の白龍」を選択
┃チェーン2:プレイヤーB「ロスト」発動、相手(プレイヤーA)の墓地の「真紅眼の黒竜」を選択
┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ
┃逆順処理チェーン2:「ロスト」効果解決、プレイヤーAの墓地の「真紅眼の黒竜」をゲームから除外する。
┃逆順処理チェーン1:「浅すぎた墓穴」の効果解決、
┃ ・プレイヤーAは自分の墓地の「真紅眼の黒竜」が存在しなくなった為不発。(※)
┗ ・プレイヤーBは自分の墓地の「青眼の白龍」を墓地から場に裏守備セット特殊召喚する。
例2
プレイヤーAが「浅すぎた墓穴」を発動、お互いが墓地のモンスターを選択した時
プレイヤーBにチェーン確認、チェーンしなかったので、プレイヤーA自身が「浅すぎた墓穴」に「ロスト」をチェーンする場合
┏チェーン1:プレイヤーA「浅すぎた墓穴」発動、
┃ ・プレイヤーAは自分の墓地の「真紅眼の黒竜」を選択
┃ ・プレイヤーBは自分の墓地の「青眼の白龍」を選択
┃プレイヤーBにチェーン確認、チェーンしなかった
┃チェーン2:プレイヤーA「ロスト」発動、相手(プレイヤーB)の墓地の「青眼の白龍」を選択
┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ
┃逆順処理チェーン2:「ロスト」効果解決、プレイヤーBの墓地の「青眼の白龍」をゲームから除外する。
┃逆順処理チェーン1:「浅すぎた墓穴」の効果解決、
┃ ・プレイヤーAは自分の墓地の「真紅眼の黒竜」を墓地から場に裏守備セット特殊召喚する。
┗ ・プレイヤーBは自分の墓地の「青眼の白龍」が存在しなくなった為不発。(※)
◇「魂粉砕」をチェーンした場合
プレイヤーAが「浅すぎた墓穴」を発動、お互いが墓地のモンスターを選択した時に
プレイヤーBが「魂粉砕」をチェーン発動した場合
┏チェーン1:プレイヤーA「浅すぎた墓穴」発動、
┃ ・プレイヤーAは自分の墓地の「青眼の白龍」を選択
┃ ・プレイヤーBは自分の墓地の「デーモンの召喚」を選択
┃チェーン2:プレイヤーB「魂粉砕」発動、
┃ ・プレイヤーBは相手の墓地の「青眼の白龍」を選択
┃ ・プレイヤーAは相手の墓地の「デーモンの召喚」を選択
┃チェーンするカードを出し終えたら逆順処理へ
┃逆順処理チェーン2:「ロスト」効果解決、墓地の「青眼の白龍」と「デーモンの召喚」をゲームから除外する。
┗逆順処理チェーン1:「浅すぎた墓穴」の効果解決だが、お互いに選択したモンスターが存在しなくなった為不発。(※)
※チェーン処理の最中で「浅すぎた墓穴」が対象にした墓地のモンスターを選び直す事はできません。
■【効果】(効果解決時)
□お互いのプレイヤーは、発動時に選択した自分の墓地のモンスター1体を、
それぞれ自分のフィールド上に裏側守備表示でセット(特殊召喚)する。
◇この時点で、発動時に選択した墓地のモンスターが無かったプレイヤーは特殊召喚セットできずに終わります。
◇モンスターゾーンに空きが無かったプレイヤーも特殊召喚セットできずに終わります。

◆お互いのプレイヤーは、発動時に選択した自分の墓地のモンスター1体を、それぞれ自分のフィールド上に裏側守備表示でセット(特殊召喚)します。(表側表示で特殊召喚できません)

◇自分が自身の墓地から選択したカードを相手プレイヤーのフィールド上に特殊召喚させる事はできません。
◇相手が自身の墓地から選択したカードを「浅過ぎた墓穴」発動プレイヤーのフィールド上に特殊召喚させる事はできません。
◇墓地は公開情報である為、墓地からプレイするカードを対戦相手に見せずにセットする事はできません。
◇トゥーンモンスターを特殊召喚する場合は、表側守備表示で特殊召喚します。(裏側守備表示で出せない)
◇「聖なる輝き」が発動している場合は裏側守備表示にはできない為、表側守備表示で特殊召喚します。

◇この効果でフィールド上にセット(特殊召喚)したモンスターは、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンでは場に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます)

◇特殊召喚されたモンスターは(※攻撃できる表示形式にできれば)そのターンに攻撃する事が可能です。(先攻1ターン目除く)※「絶対防御将軍」を裏守備セットし「停戦協定」で表にする等
(バトルフェイズを行う前のメインフェイズ1で特殊召喚した場合のみ。ただしトゥーンモンスター(ガール以外)は次のターンまで攻撃不可)
◇特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事も可能です。
◇「浅すぎた墓穴」でセット(特殊召喚)したモンスターに「ハネハネ」「ペンギンソルジャー」等の”手札に戻る効果”が適用された場合、そのモンスターは元々の持ち主の手札に戻ります。(融合モンスターは持ち主の融合デッキ)
「モンスター回収」等の”デッキに戻る効果”が適用された場合も、そのモンスターは元々の持ち主のデッキに戻ります。

◇「浅すぎた墓穴」によって墓地からセット(特殊召喚)されたモンスターに対して
・通常召喚とは別の為、「落とし穴」「ねずみ取り」「粘着テープの家」「昇天の角笛」を発動する事はできません。
・特殊召喚効果が適用された後に「神の宣告」「王宮の弾圧」を発動する事はできません。
(「浅すぎた墓穴」の発動自体に「神の宣告」「王宮の弾圧」チェーンして「浅すぎた墓穴」を無効にする事は可能)
・「激流葬」「誘惑のシャドウ」は発動可能です。
・「連鎖破壊」「奈落の落とし穴」は基本的に裏守備セット特殊召喚に対して発動できません。(攻撃力判定不可)
ただし、トゥーンモンスター(召喚に条件のあるタイプ)や、「聖なる輝き」が場にある時は、表側守備表示で特殊召喚される為、発動可能です。

◇「生還の宝札」を発動しているプレイヤーの墓地のモンスターを「浅すぎた墓穴」の効果でフィールド上にセット(特殊召喚)した場合、「生還の宝札」発動プレイヤーは自分の墓地からモンスターが特殊召喚された事により「生還の宝札」の1枚ドローする効果が発生します。

◇「地盤沈下」を複数発動し、モンスターカードゾーンに空きがない時に、「浅すぎた墓穴」を発動した場合、
お互いのプレイヤーが墓地からモンスターを選んで場にセットする効果が発動しますが、モンスターカードゾーンに空きがないプレイヤーは、出す事ができません。
◇「禁止令」で指定されているモンスターを「浅すぎた墓穴」で蘇生する事は可能です。
(そのモンスター自身をプレイしたのではなく「浅すぎた墓穴」をプレイした事によって”プレイさせられる”扱い)
特殊召喚された禁止モンスターは生け贄以外の行動はできません。(リバース効果も発動しない)

[ 本帖最后由 まほろMahoro 于 2007-12-21 22:44 编辑 ]
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发表于 2007-12-22 10:33:56 | 显示全部楼层
LZ辛苦了……同情……
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 楼主| 发表于 2007-12-22 10:43:04 | 显示全部楼层
to 75 楼
那个盖怪本来就不用打开的说。。。。。。。。
因为光封还没发效果就被旋风下去了的说-  -~
ps:要不要给你调整的说 - -~

[ 本帖最后由 skyloser 于 2007-12-22 10:45 编辑 ]
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发表于 2007-12-22 11:58:53 | 显示全部楼层
原帖由 skyloser 于 2007-12-22 10:43 发表
to 75 楼
那个盖怪本来就不用打开的说。。。。。。。。
因为光封还没发效果就被旋风下去了的说-  -~
ps:要不要给你调整的说 - -~

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