原帖由 ygo 于 2008-2-9 14:13 发表
你说的PSP补足物NDS其实也能做到吧
问题就出在"其实"上,如果是冲着某些游戏功能的核心用户,这两种主机在游戏上并没有太大的冲突,完全是各取所需.而他们会花很多的时间和精力去了解主机并扩展功能,这部分的老用户市场起码是从gba时代就已经形成了,所以对于扩大销量的作用,恩,影响有限.
但是作为一般用户,他们对产品的定位始于最初印象,而在定位上,PSP就有天然优势
讽刺的是,作为游戏系统,NDS其实更体贴,不用面对频繁的系统升级和BUG,而且卡带制作低廉,也比光碟易携带.但是在中国,这反而成了软肋.
其一,如果你是一个新用户,你最害怕的就是买回去以后要手动频繁地给机器增加功能,也不希望要频繁地更换卡带和购买周边.你希望就是所有东西都放在一个存储卡里,一开始就全部弄好了.NDS要购买烧录卡,还要自己动手下载软件,因此大部分的新用户并不看好这样的功能,甚至不知道这些功能的存在.在一般人眼里,NDS就是专门的游戏机
而PSP,它虽然面对复杂的系统,但是好处是,中国是用盗版,刷过的机让你不用购买除记忆棒之外的其他东西,就能拥有所有的附加功能. 而且PSP在定位上一开始就是复合功能的东西,这样的东西自然会在一开始就吸引要求复合功能的用户,特别重要的是,这些功能在中国是免费的,还比NDS方便.
其二,NDS在杂项性能上吃不开,它的扩展功能显得像是很难上手的东西,但是性能又不突出,最大的问题来自它的存储媒介,容量低,操作性差,而又没有统一的操作系统,让新用户接受不了. |